10 ألعاب فيديو أفضل في الوضع الصعب

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

سواء كانت الصعوبة العادية لا تمثل تحديًا كبيرًا أو لأن التجربة تستحق الجهد الإضافي ، فإن الوضع الصعب أمر لا بد منه لهذه الألعاب.





  صورة غلاف مميزة لـ Doom 2016 وطريقة اللعب من God of War Ragnarok مع هجوم Kratos

مع إله الحرب: راجناروك الفوز بالأوسمة لنطاقها الضخم من خيارات إمكانية الوصول ، إنه تذكير بأن الألعاب شيء يجب أن يتمتع به الجميع بغض النظر عن مستوى المهارة أو قيود الوقت. ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يريدون تحديًا ، فإن صعوبة 'Give Me God Of War' للعبة توفر أفضل نوع من الصعود في الصعوبة.






لجعل اللاعب يشعر وكأنه كراتوس نفسه ، يمكن القول إنها واحدة من العديد من الألعاب حيث من الأفضل اللعب بصعوبة أصعب. إلى جانب الألعاب التي قد تكون فيها الصعوبة العادية بسيطة جدًا لبعض الأشخاص مثل الأفق ممنوع الغرب والألعاب حيث يتم قفل المحتوى خلف وضع صعوبة أعلى مثل Undertale ، هناك بعض الألعاب التي يكون فيها الوضع الصعب أمرًا ضروريًا تقريبًا.



يظهر مثل كيف قابلت والدتك على Netflix

الوضع الصعب في Titanfall 2 لديه المقدار المناسب من التحدي

  خلفيات Titanfall 2 Sword (1)

تيتان فال 2 يستحق الفضل في إنشاء واحدة من أكثر حملات التصويب من منظور الشخص الأول متعةً التي شهدها هذا النوع منذ سنوات عديدة ، لكن هناك مشكلة واحدة قد يجدها البعض وهي أن الصعوبة العادية لا توفر الكثير من التحدي. نظرًا لخيارات الصعوبة العالية في ألعاب FPS ، غالبًا ما تجعل الأمور صعبة للغاية بسرعة كبيرة ، فمن السهل الابتعاد عنها تيتان فال 2 الوضع الصعب كذلك.

ذات صلة: 10 ألعاب فيديو عاطفية بشكل مدهش مثل إله الحرب راجناروك






ومع ذلك ، فإن خيار الصعوبة الأعلى قليلاً في اللعبة متوازن تمامًا ، مما يجعل الأعداء أقوى وتتطلب المستويات نهجًا أكثر عقلانية إلى حد ما مقارنة بالركض دائمًا مع البنادق المشتعلة. بطبيعة الحال ، من المرجح أن يموت اللاعب أكثر مقارنة بالوضع العادي ، لكن أيا من تحديات الإصدار الأصعب لا تبدو غير منطقية.



الوضع الصعب لعنة القمر يفتح النهاية الحقيقية

  طريقة اللعب تظهر تنينًا في لعنة القمر

بصفته المنتج السابق لسلسلة Castlevania ألعاب ، كوجي إيجاراشي ليس غريباً على التجارب عالية الصعوبة ، بل لقبه 2018 ذو الطراز القديم ملطخ بالدماء: لعنة القمر لا ينبغي أن يمثل الكثير من التحدي للاعبي Metroidvania. على الأقل ، هذا هو الحال حتى يتم فتح صعوبة Nightmare.






تتخطى صعوبة الكابوس الأمور وتجعل اللعبة تحديًا أكثر جدارة ببعض الأشياء التي لا ترحم في وقت سابق Castlevania الألقاب ، حيث تصبح الحياة فجأة أغلى بكثير. ما يجعل Nightmare حقًا أمرًا لا بد منه ، مع ذلك ، هو أنه يأتي مع رئيس نهائي جديد ونهاية قصة جديدة يجب رؤيتها.



The Alien: وضع العزل الصعب يضيف فقط إلى المخاوف

  A Xenomorph من امتياز Alien ، يكشف عن أسنانه في شيء ما في Alien: Isolation.

بالنسبة للبعض ، فإن الصعوبة العادية أجنبي: العزلة قد يكون أكثر من مخيف بما فيه الكفاية ، حيث يوفر xenomorph المرعب تهديدًا يلوح في الأفق باستمرار حتى أنه يتكيف مع كيفية تعامل اللاعب معه. ل عشاق لعبة الرعب الذين يحبون هذا الشعور بالتشويق على الرغم من ذلك ، فإن وضع 'Nightmare' المسمى بشكل مناسب مثالي.

بإزالة HUD والخريطة بالإضافة إلى جعل الإمدادات تظهر بشكل أقل وأبعد بينهما ، فإن الوضع الأصعب يعطي تجربة أكثر واقعية بشكل مخيف لما سيكون عليه التعامل مع xenomorph. يبدو أن الوحش نفسه أصبح أكثر ذكاءً ، مما يجعله اختبارًا للمهارة بالإضافة إلى العصب.

إله الحرب: الوضع الصعب لراجناروك هو شارة الشرف

  يستخدم Kratos درعه و Leviathan Ax لمحاربة رئيس Dreki في God of War Ragnarok

جنبًا إلى جنب مع سابقتها 2018 ، إله الحرب: راجناروك تأتي مع صعوبة كبيرة مع العنوان المخيف 'أعطني إله الحرب' للاعبين الذين يطلبون التحدي. في حين أنه قد يكون من الأفضل اللعب من خلاله في الوضع العادي أولاً للحصول على التجربة السينمائية الكاملة ، فإن Give Me God Of War هي أفضل طريقة للعب اللعبة.

ذات صلة: 10 نهايات أحلك لعبة فيديو في كل العصور

لماذا عادت نينا دوبريف إلى التلفزيون

لا يقتصر الأمر على أن الأعداء أقوى ، ولكن لديهم أيضًا فرصة كبيرة للتحول إلى نخبة مرعبة بعد بضع ضربات. قد يكون Kratos أضعف قليلاً في وضع الصعوبة هذا ، لكن إكماله طريقة رائعة للشعور بالقوة ، وكسب حقًا لقب Kratos باعتباره God of War.

لماذا يكره أليك غينيس حرب النجوم

يطالب Undertale بإجراء إبادة جماعية للتجربة الكاملة

  بلا في طريق الإبادة الجماعية في Undertale

على الرغم من إلغاء قفلها من خلال لعب اللعبة بطريقة معينة ، مما يؤدي إلى قتل جميع الأعداء داخل كل منطقة ، فمن الإنصاف تسمية طريق الإبادة الجماعية Undertale إنها صعوبة صعبة بسبب مقدار التحدي الذي تمثله مقارنة بالأوضاع المحايدة والمسالمة. قد يكون الأمر صعبًا بعد التعلق بالشخصيات ، لكن تشغيل الإبادة الجماعية أمر لا بد منه.

هذا لأنه يفتح الكثير من المحتوى الإضافي مقارنة بطرق اللعب الأخرى والتي تتضمن لحظات مميزة مثل المعارك ضد Sans و Undyne. علاوة على ذلك ، فإنه يضيف الكثير من السياق الإضافي للقصة. إن التغلب على طريق الإبادة الجماعية يأتي أيضًا مع حقوق المفاخرة عدد قليل من ألعاب تقمص الأدوار المستقلة الأخرى يمكن أن تضفي.

تقدم F1 22 تجربة سباق واقعية على الصعوبة

  F1 22 Preview Miami تظهر سيارة مرسيدس على المسار

بالمقارنة مع المزيد من ألعاب السباقات غير الرسمية ، تعتبر ألقاب Formula 1 من Codemasters من بين الألعاب الأخرى ألعاب قيادة متطلبة وواقعية هناك ، مما يعكس ذروة رياضة السيارات عالية السرعة. بدلاً من الوضع الصعب المباشر ، يتم تحديد النطاق الكامل للصعوبة من خلال عدد من العوامل.

من خلال زيادة صعوبة الذكاء الاصطناعي وتعديل عوامل مثل تلف السيارة والوقود لجعلها أقل تسامحًا ، F1 2022 يمكن أن تجعل تجربة واقعية بلا رحمة. على الرغم من أنه قد يكون من الصعب إحراز تقدم كبير نحو لقب البطولة ، إلا أن الصعوبة الأصعب تستحق اللعب بسبب الاحترام الذي تمنحه للاعب للسائقين الحقيقيين.

Doom (2016) يستحق التغلب على صعوبة الكابوس

  قتال الشياطين Doom Slayer في لعبة Doom 2016

في أفضل حالاتها ، يمكن أن توفر الأوضاع الصعبة نوعًا من الاختبار المكثف لمهارات الألعاب التي تترك للاعب إحساسًا جديدًا بالقوة والإنجاز وهذا هو السبب بالضبط الموت غالبًا ما تكون الصعوبة الأكبر التي يواجهها أمرًا لا بد منه. تعد صعوبة 'Hurt Me Plenty' طريقة جيدة للتعرف على اللعبة بينما لا تزال تواجه تحديًا لائقًا من الأعداء.

ومع ذلك ، فإن الموت تشتهر السلسلة بصعوبات Nightmare وتوضح طبعة 2016 السبب بالضبط ، حيث يصبح الأعداء أكثر ذكاءً وإبداعًا وتعرض المزيد من الضرر مع الحفاظ على الموارد تصبح عملية أكثر كثافة. قد يكون الأمر صعبًا للغاية ، لكن مواجهة قوى الجحيم لم تكن أبدًا أكثر إرضاءً.

وضع Arkham Knight's Knightmare يعني المزيد من العمل المكثف

  باتمان أمام باتسيجنال فوق جوثام

اركام نايت يوفر بالفعل الكثير من قتال المشاجرة الوحشي للاعب لإغراق أسنانه فيه ، ولكن من العدل أن نقول إن صعوبة 'Knightmare' غير مقفلة بعد التغلب على اللعبة تأخذ الأمور إلى مستوى جديد. بدلاً من مجرد جعل الأعداء أقوى و Batman أضعف ، فإن أركام السلسلة تجعل أوضاع اللعبة الجديدة + أصعب بطريقة إبداعية.

ذات صلة: أكثر 10 تتابعات لألعاب الفيديو غير الضرورية

في المقام الأول ، يقومون بذلك عن طريق إزالة مؤشرات العداد التي تظهر أثناء القتال بحيث يضطر اللاعب إلى الاعتماد على غرائزه بالإضافة إلى أدلة أكثر دقة لمعرفة متى يجب الرد. هذا يجعل تجربة اللعب أكثر ترابطًا والتي تبدو وكأنها اختبار مهارة أكثر من تجربة لعب عادية.

كابوس في شارع الدردار 3: محاربو الأحلام

The Last Of Us Part 1 يجعل اتباع نهج التخفي أمرًا ضروريًا

  جويل يستكشف ضاحية متضخمة في الجزء الأول من The Last of Us

إنها شهادة على التجربة السينمائية التي قدمها الأول الأخير منا اللعبة التي ستصبح قريبًا سلسلة HBO ضخمة في عام 2023 ، ولكن في بعض الأحيان لا يبدو أن طريقة اللعب تسير على ما يرام. نظرًا لأن الأعداء فقراء جدًا في اكتشاف اللاعب وقدرة Joel على امتصاص قدر كبير من الضرر والتخلص منه ، فقد يكون من الصعب التوفيق بين طريقة اللعب وواقعية القصة في بعض الأحيان.

هذا هو السبب في أن الصعوبات الأصعب أمر لا بد منه ، مما يجعل جويل أكثر اسفنجة والأعداء بشكل أفضل في اكتشاف اللاعب. هذا يعني أيضًا أن الموارد محدودة ، مما يعكس عالماً ليس لطيفًا مع جويل وإيلي. هناك سبب وراء تسمية أصعب صعوبة بـ Grounded لأنها تحول اللعبة إلى انعكاس أكثر واقعية للقصة.

يكافئ الوضع الصعب في Horizon Forbidden West الذكاء

  ألوي تسحب قوسها في Horizon Forbidden West وتستعد لإطلاق النار على Tenakth Rebel على شاحن

بينما الأفق ممنوع الغرب توفر الصعوبة العادية تحديًا لائقًا مقارنةً بالتجربة المريحة نسبيًا للعبة الأولى ، ما يجعلها مثيرة للاهتمام حقًا هو كيف تلعب الإستراتيجية دورًا في تلك الصعوبة الإضافية. مع حركات العدو الأكثر تقلبًا ونقاط الضعف الأساسية الأقل فاعلية ، يضطر اللاعبون إلى اللعب بشكل أكثر ذكاءً.

وهذا ينطبق بشكل أكبر على الصعوبات الأصعب ، والتي تجبر اللاعب على تغيير أسلوب لعبه للتعامل مع أعداء أقوياء يبعثون على السخرية والذين يوجهون لكمات كبيرة. اللعبة ممتعة في أكثر الأوضاع غير الرسمية ولكن الأفق ممنوع الغرب يزيد من الصعوبة بطريقة فريدة ومثيرة للاهتمام.

أكثر: 10 ألعاب فيديو أثبتت أن العقد الأول من القرن الحادي والعشرين كان أفضل عقد للألعاب