الألعاب من بطولة Indiana Jones قليلة ومتباعدة ، وهنا 10 حقائق منسية عن Lucasarts 'Indiana Jones & The Fate Of Atlantis.
مع إنديانا جونز 5 في الإنتاج في Lucasfilm من المفترض أن يتم طرحه في عام 2022 ومع لعبة فيديو إنديانا جونز جديدة تمامًا قيد التطوير تحت ولفنشتاين أعد تشغيل مطور MachineGames ، إنه وقت رائع لتكون انديانا جونز المعجب. مع وجود قصتين جديدتين من إندي في طريقهما ، حان الوقت أيضًا لإلقاء نظرة على أفضل قصة في السلسلة ليست فيلمًا — لعبة المغامرة إنديانا جونز ومصير أتلانتس .
تم تطوير اللعبة بواسطة LucasArts وتم إصدارها في عام 1992 ، وهي ترى أن جونز ولهبته القديمة صوفيا هابجود يتسابقان عبر العالم لاكتشاف موقع أتلانتس وأسراره قبل النازيين. بعد مرور ما يقرب من 30 عامًا على إطلاقها ، لا يزال هناك الكثير من الحقائق التي ربما يكون قد نسيها عشاق اللعبة.
10هناك ثلاث طرق مختلفة للعب
على عكس ألعاب المغامرات الأخرى ، مصير اتلانتس نهجًا يشبه أسلوب RPG تقريبًا ، حيث يضم ثلاثة مسارات لعب منفصلة تمامًا والتي تغير تمامًا طريقة لعب اللعبة. يعمل مسار 'الفريق' على عمل إندي وصوفيا هابجود معًا لحل المشكلات. يتميز 'الذكاء' بإندي بمفرده ليقوم بحل الألغاز في اللعبة بطريقة غير عنيفة بأسلوب لعبة المغامرة الأكثر تقليدية. أخيرًا ، تحتوي 'القبضات' على ألغاز ، ولكن يمكن بدلاً من ذلك حل معظم المواقف عن طريق المعارك وتسلسلات الحركة. تتميز جميع المسارات الثلاثة بمشاهد فريدة وحوار وهي في الأساس ثلاث ألعاب مختلفة.
9هناك مصير آخر لألعاب الفيديو في أتلانتس
عندما يشير المشجعون إلى إنديانا جونز ومصير أتلانتس ، فإنهم يشيرون إلى لعبة المغامرة. كان هناك في الواقع ثانية مصير اتلانتس اللعبة التي تم إصدارها في نفس الوقت تقريبًا ، مترجمة لعبة العمل . إنه عنوان متساوي القياس حيث ، مثل Indiana Jones أو Sophia Hapgood ، يقاتل اللاعب من خلال عدة مستويات بناءً على لعبة المغامرة ، على الرغم من أنها تبدأ بكازينو لم يكن موجودًا في هذا العنوان. لعبة العمل يُنظر إليه عمومًا على أنه أدنى بكثير من الأصل مصير اتلانتس ، وهذا هو السبب في أن القليل من الناس قد سمعوا به.
8كان من المفترض أن يكون لها تتابعتان مباشرتان
بعد الافراج عن مصير اتلانتس ، كان من الواضح لـ LucasArts أن اللعبة حققت نجاحًا كبيرًا. بدأ العمل فورًا على عنوان Indiana Jones آخر بنفس الأسلوب ، مرة أخرى باستخدام محرك SCUMM الخاص بالاستوديو. إنديانا جونز وأيرون فينيكس كان عنوانها ، الذي تناول جونز والنازيين الذين يبحثون عن حجر الفيلسوف الواهب للحياة.
تم قطع العمل عندما أبلغ الناشرون الألمان LucasArts أن العلاقة العميقة بالنازية في اللعبة ، والتي كانت أعمق بكثير من مصير أتلانتس ، يعني أن اللعبة لا يمكن بيعها في ألمانيا ، أكبر سوق لألعاب المغامرات في العالم ، لذلك تم إيقافها. حاول LucasArts دفع العمل إلى استوديو أصغر من أجله إنديانا جونز و The Spear of Destiny ، ولكن ثبت أن ذلك كان أكثر من اللازم لذلك المطور وتم إلغاؤه أيضًا.
7كان يعتمد في الأصل على سيناريو ملك القرد الفاشل
النص الأصلي لـ إنديانا جونز والحملة الصليبية الأخيرة كتب بواسطة في المنزل وحده / هاري بوتر المخرج كريس كولومبوس وكان مختلفًا تمامًا عن الفيلم النهائي ، حيث تناول الأسطورة الصينية القديمة لملك القرد وحديقته من الدراق الذي يمنح الخلود.
متى ستعود إذا كان حبك خاطئًا في عام 2018
تم اعتباره غريبًا جدًا وتم رفضه. اختار LucasArts في البداية سيناريو لعبته المغامرة الجديدة ، لكن مدير اللعبة هال باروود وافق مع ستيفن سبيلبرغ وجورج لوكاس ورفضها أيضًا ، واختيار البحث عن مدينة أتلانتس الأسطورية بدلاً من ذلك.
6كان التكيف الهزلي قد قطع المشاهد
طوال التسعينيات ، تمتلك Dark Horse Comics حقوق إنشاء مغامرات أصلية بناءً على انديانا جونز . العديد من القصص التي قاموا بإنشائها كانت تستند إلى أفكار موجودة ، بما في ذلك التكيف الكامل لـ إنديانا جونز ومصير أتلانتس .
ومع ذلك ، فإن الكوميديا المكونة من أربعة أجزاء كانت مبنية على سيناريو مبكر للعبة ، مما يعني أن العديد من الأفكار والمشاهد التي تم اقتطاعها تظهر في الكوميديا. تتضمن هذه المشاهد تعليم إندي فصلًا دراسيًا في كلية بارنيت ، وزيارة متحف في لينينغراد ، وتعرض جونز للهجوم في أحد مستشفيات نيويورك.
5لعب Sam & Max Creator ومخرج Pixar ستيف بورسيل دور إندي
لعب الممثل الصوتي دوج لي دور إنديانا جونز في كل من نسخة القرص المضغوط مصير اتلانتس وتكملة ثلاثية الأبعاد في نهاية المطاف ، إنديانا جونز والآلة الجهنمية . ومع ذلك، مصير اتلانتس كما تستخدم تقنية rotoscope ، شكل مبكر من التقاط الحركة حيث يتم تصوير الممثلين الحقيقيين ثم تحريكهم.
كانت هذه هي المباراة الأولى في LucasArts التي تستخدم الروتوسكوبينج. الرسوم المتحركة و سام وماكس: الشرطة المستقلة قام المبدع ستيف بورسيل بأداء إنديانا جونز ، ولعبت زوجته كوليت ميشود دور صوفيا. يعمل بورسيل الآن في Pixar ، حيث شارك في الإخراج والكتابة شجاع .
4إنها واحدة فقط من مغامرتين من مغامرات LucasArts حيث يمكن للاعب أن يموت (والآخر هو Indy أيضًا)
سلسلة LucasArts الأسطورية لألعاب المغامرات ، والتي تتضمن عناوين مثل سر جزيرة القرد ، يوم اللامسة ، و جريم فاندانغو ، على أساس أنها ألعاب أكثر تفكيرًا ولا يجب أن تضغط على جمهورها. وبالتالي ، لا يمكن للاعب أن يموت في معظم مغامرات LucasArts.
الاثنان انديانا جونز عناوين الحملة الصليبية الأخيرة (على أساس الفيلم) و مصير اتلانتس ، هي الاستثناءات الوحيدة ، حيث أن الامتياز مبني على مجموعات مثيرة ستكون مملة للغاية إذا لم يكن هناك تهديد للاعب.
3المدير هال باروود صديق مقرب مع سبيلبرغ ولوكاس
مدير اللعبة على حد سواء مصير اتلانتس وتكملة لها آلة الجهنمية تم اختيار هال باروود لرئاسة ما كان في الأساس الرابع والخامس انديانا جونز مغامرة بسبب صداقته الوثيقة مع مبدعي Indy ستيفن سبيلبرغ وجورج لوكاس.
ذهب باروود إلى المدرسة مع لوكاس ، حيث عمل على ما قبله - حرب النجوم عنوان الخيال العلمي THX 1138 كرسام رسوم متحركة. ثم ساعد في كتابة المسودة النهائية لـ Spielberg لقاءات قريبة من النوع الثالث ، والذي ظهر فيه بالفعل كطيار في الحرب العالمية الثانية. جلب خبرته في الكتابة إلى إنديانا جونز في التسعينيات.
متى ستكون لعبة العروش الموسم الثامن
اثنينتم إصداره على وحدات التحكم مرة واحدة فقط ، كمكافأة
إنديانا جونز ومصير أتلانتس لطالما اعتُبرت لعبة كلاسيكية طوال الوقت ، لذلك من الغريب ملاحظة أنها لعبة كمبيوتر شخصي بالكامل في معظمها. بينما قام زميله LucasArts بمغامرات مثل خنق كامل ، جزيرة القرد ، و جريم فاندانغو تلقت منافذ وحدة التحكم ، مصير اتلانتس لا يزال مرتبطًا بجهاز الكمبيوتر.
كان من المفترض أن يكون هناك منفذ Sega CD ، ولكن تم إلغاؤه ، وحالياً ، إصدار وحدة التحكم الوحيد للعبة موجود على Nintendo Wii ، حيث كان بمثابة حزمة إضافية مع أحدث مغامرات إندي الأصلية ، إنديانا جونز وطاقم الملوك .
1تحتوي الآلة الجهنمية على العديد من العناصر المعاد استخدامها في مملكة الجمجمة البلورية
بعد سبع سنوات من الانتظار ، مصير اتلانتس تم التعامل مع المشجعين أخيرًا مع مغامرة Indy التالية من نفس فريق التطوير ، وكانت لعبة مختلفة تمامًا. إنديانا جونز والآلة الجهنمية كانت أكثر من مجرد مغامرة ثلاثية الأبعاد بأسلوب تومب رايدر. ومع ذلك ، من المثير للاهتمام ، أن العديد من موضوعات اللعبة متشابهة مع ال مملكة الجمجمة الكريستالية فيلم على الرغم من كونهما يفصل بينهما عقد من الزمان.
تم تعيين كلاهما بعد الحرب العالمية الثانية ، واستبدل السوفييت النازيين كخصوم. كلاهما يفترض أن لديه نساء نفسانيات مع قصة شعر بوب. يتميز كلاهما بمعبد في المكسيك به إله مزيف ، والآلة الفخرية للعبة ، والتي تعتمد أيضًا على النقل الآني إلى بُعد آخر ، مطابقة بشكل أساسي لنهاية الفيلم ، فقط بدون الصحن الطائر.