هالو كان عنصرًا أساسيًا في الألعاب متعددة اللاعبين منذ ذلك الحين هالة القتال تطورت تم إصداره لـ Xbox الأصلي في عام 2001. ربما كان هذا العنوان الأصلي قد دعم فقط تعدد اللاعبين المحليين عبر تقسيم الشاشة أو اتصالات LAN ، لكن الامتياز ظل واحداً من أكثر الألعاب التي يتم تشغيلها على Xbox Live.
متعلق ب: 10 أفضل اقتباسات Master Chief في Halo
أحد أسباب هالو نجاحها هو أن أوضاعها متعددة اللاعبين تلبي مجموعة واسعة من أذواق اللاعبين. يمكن للاعبين ذوي التوجهات التنافسية استعراض تكتيكات فريقهم في أوضاع مثل Team Slayer و Swat و Capture the Flag ، بينما يمكن للمهتمين بشيء غير رسمي الاستمتاع في Fiesta أو Shotty Snipers.
منطقة الحرب
هالو 5 قد تكون واحدة من أقل مرتبة هالو الألعاب ، لكنها قدمت وضعًا ممتعًا للعبة في Warzone. تعمل Warzone كمزيج بين Big Team Battle و Firefight. بينما يقاتل فريقان كبيران من أجل النصر ، فإن قتل الأعداء ليس الهدف الوحيد.
هناك أيضًا أعداء للذكاء الاصطناعي ينتشرون ، ولاعبون يخرجونهم لكسب نقاط انتصار كبيرة لفريقهم. يتم أيضًا استدعاء الأسلحة والمركبات عبر البطاقات ونظام النقاط القائم على الأداء. في حين أن هذا يتيح للفرق وضع إستراتيجيات لإسقاط الأسلحة والمركبات القوية عندما تكون هناك حاجة ماسة إليها ، لم يكن بعض اللاعبين سعداء لأن إسقاطات القانون هذه تسببت في إفساد اللعبة بالمعاملات الدقيقة.
شلالات الجاذبية الموسم 3 تاريخ الإصدار 2019
غزو
هالة لانهائية من المقرر أن تكون واحدة من أفضل الألعاب المجانية متعددة اللاعبين ، ولكن يبدو أنها لن تعيد وضع اللعب الجماعي المفضل لدى المعجبين: Invasion. بدلاً من المباراة التقليدية في ساحة مغلقة ، قسم Invasion اللاعبين إلى فرق كبيرة من Spartans و Elites التي حاولت إما اختراق نقاط التحكم أو إيقاف تقدم العدو.
لا هالو الوضع منذ ذلك الحين يحتوي على خرائط ديناميكية. بدأت اللعبة بشكل عام في مناطق أصغر باستخدام الأسلحة النارية التقليدية فقط ، ولكن المراحل اللاحقة ستفتح لتشمل أسلحة ومركبات أكثر قوة.
قناصة Shotty
Shotty Snipers هو وضع لعبة شائع لأنه يمزج بين متطلبات المهارة لأنماط مثل Swat مع الفوضى في أوضاع Action Sack. كما يوحي اسمها ، يولد Shotty Snipers كل فريق (أو فرد في متغير Lone Wolf) ببندقية وقناص ويكلفهم بالوصول إلى 50 عملية قتل.
يتميز وضع اللعبة هذا بتدفق مثير للاهتمام ، حيث يقسم اللاعبون بين القنص من مسافة وشحن خط العدو ببندقية. لا يهيمن أي من السلاحين بسبب الخرائط الصغيرة نسبيًا التي يتم تشغيل الوضع عليها.
قوات التدخل السريع
Swat هو وضع لعبة لا يُنسى لأنه يغير بشكل أساسي طريقة تفكير اللاعبين في القتال هالو . الوقت المستغرق لقتل الخصم أطول هالو مقارنة بمعظم الألعاب التنافسية الأخرى متعددة اللاعبين ، ويؤثر اختيار تصميم اللعبة هذا بشكل كبير على كيفية تعامل اللاعبين مع المواجهات في كل معركة. في سوات ، تعتبر إصابات الرأس قاتلة فورية.
متعلق ب: 10 نقاط مؤامرة يجب معرفتها قبل لعب لعبة Halo Infinite
أفلام ديزني للأربع سنوات القادمة
هذا يغير خطوط الرؤية ذات القيمة ، والأسلحة التي تستحق استخدامها ، وكيف يحتاج اللاعبون إلى تغطية حركة بعضهم البعض. بالنظر إلى هذه الاختلافات الهائلة عن التقليدية هالو أوضاع اللعبة ، لا يميل لاعبو Swat التنافسيون إلى التفرع كثيرًا في أوضاع اللعبة الأخرى.
حزب
هالو يمتلك بعضًا من أكثر أسلحة الخيال العلمي غرابة في الألعاب ، ولكن من المرجح أن يستخدم اللاعبون أربعة أو خمسة فقط بشكل منتظم في المباريات متعددة اللاعبين. يتيح Fiesta للاعبين الاستمتاع بمجموعة واسعة من الأسلحة النارية المتوفرة في الامتياز من خلال منحهم اثنين بشكل عشوائي في كل مرة يفرزون فيها.
إنه بالتأكيد ليس وضعًا متوازنًا للعبة ، وقد يكون من المؤسف أن تكون عالقًا بمسدس SMG واحد وبندقية بلازما ، لكن الحركة اللطيفة بلا توقف هي الطريقة المثلى للتخلص من التوتر بعد سلسلة من المباريات التنافسية.
فريق الزوجي
هالو هي تقليديًا لعبة تتطلب قدرًا كبيرًا من العمل الجماعي لتحقيق النجاح ، ولكن يمكن أن يكون اللاعبون العشوائيون غير موثوقين ، وقد يكون من الصعب جمع مجموعة كاملة من أربعة أصدقاء في نفس الوقت. Team Doubles هو وضع اللعب المثالي للأصدقاء الذين يبحثون عن عمل تعاوني محكم يفرض التخطيط والتواصل.
يُسقط الزوجي اللاعبين في معارك تتكون من أربعة فرق من فريقين ، ويضيف القلق بشأن فرق العدو المتعددة طبقة فريدة من الوعي بالحركة والقتال. هذا هو واحد من هالو أكثر أوضاع اللعبة تنافسية.
أمسك العلم
Capture the Flag هو وضع لعبة كان عنصرًا أساسيًا في الامتياز منذ الإصدار الأصلي هالة القتال تطورت . لا يعمل الوضع بشكل مختلف عن أي لعبة أخرى متعددة اللاعبين ، ولكن هالو حجمها وتدفقها القتالي جعلها واحدة من أكثر أوضاع اللعبة شعبية منذ عقود.
من هو الخائن في بطلي الأكاديمي
ذات صلة: 10 تفاصيل صغيرة ستلاحظ فقط إعادة تشغيل الهالة الأصلية
يجب على اللاعبين الذين يفضلون القيام بأمورهم الخاصة الابتعاد عن Capture the Flag: يتطلب هذا الوضع عملًا جماعيًا دقيقًا وتواصلًا لتنسيق الهجمات الهجومية والقبضات الدفاعية. لا يوجد شيء أكثر إرضاءًا من الاستيلاء على علم العدو وإعادته إلى القاعدة بواسطة Warthog الخاص بزملائه في الفريق.
عدوى
هالو لديه العديد من الأشياء للقيام بها والتي لا يكتشفها معظم اللاعبين ، وقد لا يدرك العديد من اللاعبين أنه كان هناك وضع متعدد اللاعبين رسمي مستوحى من الزومبي منذ ذلك الحين هالو 3 . بدأت العدوى كنمط لعب شائع في المباريات المحلية متعددة اللاعبين ، لكن شعبيتها بدأت في الظهور ورأت في النهاية أنها مدعومة من قبل Bungie (و 343).
التأثير الشامل 2 مهمة انتحارية يعيشها الجميع
في هذا الوضع ، يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين: الناجين والمصابين. الناجون لديهم أسلحة نارية تقليدية لاستخدامها ويجب عليهم تجنب الأعداء الذين يستخدمون السيوف. أي ناجٍ يُقتَل يُقتل على أنه مصاب.
فريق القاتل
كثير جدا هالو أيها المتحمسون ، ليس هناك فريق كلاسيكي يهزم القاتل. لا توجد زخرفة في وضع اللعبة هذا. لكل فريق أربعة لاعبين ، يبدأ كل لاعب بنفس الأسلحة ، وتقاتل الفرق حتى يصل أحدهم إلى 50 مرة قتل.
هذا الوضع هالو في أكثر حالاته توازناً ، ويجب أن تعمل الفرق معًا للتحكم في عمليات نشر أسلحة القوة ، ومراقبة أجنحة العدو ، وتأمين مواقع الخرائط باستخدام خطوط الرؤية الأساسية. كل مباراة في هالو أضاف الامتياز لمسة خاصة به إلى اللعب الجماعي ، لكن قاتل الفريق كان دائمًا لا يمكن المساس به.
معركة الفريق الكبير
قد تكون المعارك الصغيرة القائمة على الفرق على خرائط مصممة بإحكام بمثابة خبز وزبدة المنافسة هالو المشهد ، ولكن لا يوجد وضع آخر للعبة يؤكد على ما يجعل الامتياز فريدًا من نوعه في Big Team Battle. بدلاً من فريقين من أربعة ، يسقط وضع اللعبة هذا اللاعبين في معارك أكبر من ثمانية ضد ثمانية.
تعد خرائط Big Team Battle أكبر وأكثر انفتاحًا ، وتركز الألعاب بشكل أكبر على قتال المركبات. يمكن أن تتضمن Big Team Battles كل شيء من ألعاب Slayer الكلاسيكية إلى أوضاع موضوعية مثل Capture the Flag ، ويضمن العدد الأكبر للاعبين عدم وجود أي نقص في الفوضى.
التالي: كل لعبة هالو ، مرتبة حسب مدى روعة فن الغلاف