سواء كانت القصص المصورة أو القصص القصيرة أو النثر التقليدي ، تمتعت الأفلام والمطبوعات بعلاقة ناجحة لعقود من الزمن حيث يعتمد حوالي ثلثي جميع الفائزين بجائزة أفضل فيلم في حفل توزيع جوائز الأوسكار على أعمال الكلمة المكتوبة. على الرغم من ذلك ، فإن تاريخ الكتب المليء بالتكيفات الناجحة لم ينتقل بعد بشكل كبير إلى ألعاب الفيديو.
red dead redemption 2 كيفية الحصول على نهاية جيدة
ذات صلة: 10 أفلام ربما لم تكن تعلم أنها تستند إلى الكتب
على الرغم من ذلك ، فإن القطع الأدبية المختلفة ، من الرعب الحديث إلى الشعر الكلاسيكي ، والتي تم تكييفها بنجاح في ألعاب الفيديو تثبت أن هناك الكثير من الإمكانات لهاتين الوسيلتين للعمل معًا ، كما هو واضح في العديد من أشهر الامتيازات اليوم.
سلسلة ويتشر
مع ثلاث ألعاب رئيسية وعدد من التوسعات والعناصر العرضية ، الساحر هي واحدة من أكثر امتيازات RPG المحبوبة في الألعاب. كان المكان الذي بدأ فيه جيرالت أوف ريفييا ومغامراته قصة قصيرة 1986 للمؤلف البولندي أندريه سابكوفسكي. هذه القصة القصيرة ، التي تحمل عنوان 'Wiedzmin' (أو 'Witcher' باللغة الإنجليزية) ، نمت في النهاية إلى سلسلة تتكون من عدد من الروايات ومجموعات القصص القصيرة حول Witcher الفخري.
على الرغم من أن علاقتهما شهدت صعودًا وهبوطًا بسبب الخلافات حول الإتاوات ورسوم الترخيص ، إلا أن Sapkowski ومطور CD Projekt Red أعادا التفاوض مؤخرًا إلى حد ما على عقدهما ، مما يعني أنه من المحتمل أن نستمر في الحصول على المزيد من الألعاب والبضائع المرتبطة بـ ويتشر IP.
سلسلة مترو
في ال المترو في السلسلة ، يحاول اللاعبون البقاء على قيد الحياة في روسيا ما بعد المروع التي رأت أن سطحها أصبح قاسيًا تمامًا بعد أن غادرت القنابل النووية المنطقة غارقة في إشعاع شديد. بينما تعمل اللعبة الأولى كتقليد تقليدي إلى حد ما لرواية المؤلف الروسي ديمتري غلوكوفسكي عام 2002 التي تحمل الاسم نفسه ، فإن الألعاب والكتب تتأرجح في الواقع لملء السرد بعد ذلك.
ذات صلة: أفضل 15 لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول بدون وضع متعدد اللاعبين
للحصول على القصة الرئيسية كاملة بالترتيب ، يجب على اللاعبين الاستمرار في الرواية مترو 2034 ، لعبة المترو : الضوء السابق ، رواية مترو 2035 و اللعبة نزوح المترو إنه أمر معقد ذهابًا وإيابًا ، لكنه يصنع علاقة تكافلية مثيرة للاهتمام بين الوسائط التي نادرًا ما توجد.
ليس لدي فم ، ولا بد لي من الصراخ
قصة هارلان إليسون القصيرة ليس لدي فم ، ولا بد لي من الصراخ هي قصة قصيرة مكثفة من مجموعته التي تحمل الاسم نفسه وتجمع بين الخيال العلمي والرعب الخالص. القصة ، التي تدور أحداثها في المستقبل البعيد ، تتبع آخر عدد قليل من الأشخاص على قيد الحياة على وجه الأرض بعد أن أحدث كمبيوتر عملاق كراهية لا تُشبع للإنسانية.
الكمبيوتر ، الذي يتحكم في كل شيء ، يستخدم مخاوف كل شخص وانعدام الأمن لجعل حياتهم بائسة قدر الإمكان. تتبع اللعبة هذه الفرضية العامة وتغيرها ، وبدلاً من ذلك ، يقوم اللاعبون بتوجيه كل من الناجين الخمسة من خلال مواقف محاكاة تهدف إلى افتراس عيوبهم ومخاوفهم. بالإضافة إلى ذلك ، مع كون معظم الرعب نفسيًا ، ليس لدي فم ، ولا بد لي من الصراخ لا يزال مرعبًا رغم تقدمه في السن.
فيلم Cyberpunk 2077
فيلم Cyberpunk 2077 استمروا في تقليد CD Projekt Red في تأسيس ألعابهم على خصائص راسخة ، على الرغم من ذلك ، مع هذا العالم المفتوح في الخيال العلمي ، وجدوا مصدر إلهامهم في نوع مختلف من الكتب. بدلا من الرواية التقليدية فيلم Cyberpunk 2077 يعتمد على Cyberpunk سلسلة من كتب لعب الأدوار على الطاولة من تأليف مايك بوندسميث.
ذات صلة: 10 أخطاء مرحة لا تزال في Cyberpunk 2077
متى يبدأ الموسم الثالث من المادة المظلمة
تتبع كتب لعب الأدوار تطورًا سرديًا من النسخة الأصلية (التي تجري في عام 2013) إلى أحدث إصدار تم إصداره. أحمر Cyberpunk (2045) ، مع حدوث لعبة الفيديو بعد كل منهم (2077). بينما أعادت اللعبة تكوين بعض التواريخ والتفاصيل من كتاب الطاولة ، هناك استمرارية مع العديد من الشخصيات والأحداث الموجودة في كليهما.
توم كلانسي قوس قزح ستة
في حين أن عشرات الألعاب تحمل اسم Tom Clancy وعلامتها التجارية ، إلا أن القليل منها يعتمد في الواقع على روايات كتبها المؤلف. كتابة الكتب الأكثر مبيعًا مثل مطاردة أكتوبر الأحمر و مجموع كل المخاوف و شارك كلانسي أيضًا في تأسيس المطور Red Storm Entertainment في عام 1998 ، والذي أصدر اللعبة قوس قزح ستة بناء على روايته التي تحمل نفس الاسم.
في النهاية ، اشترت Ubisoft اسم Tom Clancy ، ووزعته على امتيازات مثل تقسيم و خلية منشقة التي لا تستند في الواقع إلى روايات كلانسي. استمرت هذه السلسلة لفترة طويلة بعد وفاة كلانسي غير المتوقعة عام 2013.
مترصد. مسلسل
مترصد. ارتباطها بالأدب ليس قريبًا تمامًا مثل التكيف المباشر ، ولكن من الواضح أن الكثير من إعداد اللعبة وفرضيتها تنبع من عمل أركادي وبوريس ستروغاتسكي للخيال العلمي في عام 1977 نزهة على جانب الطريق .
مترصد. هو ، بشكل أكثر تحديدًا ، اقتباس من فيلم Andrei Tarkovsky الذي يحمل نفس العنوان في عام 1978 مترصد ، والذي يعد بدوره اقتباسًا بسيطًا للعمل الروسي المذكور أعلاه. تركز كلا النسختين من القصة على الأشخاص المغامرين في 'مناطق' ملوثة بشكل غامض ومليئة بالخطر ووعد بالثروة ، وتبحر في الفخاخ غير المرئية والانعكاسات في الفيزياء المعروفة.
جحيم دانتي
لعبة الحشوية 2010 جحيم دانتي ربما يكون قد تجنب أي تعليق اجتماعي ودقة حاضرة في العمل الكلاسيكي الثاني عشر للشاعر الإيطالي دانتي أليغييري الذي يحمل نفس الاسم ، ولكن لا يزال الشخص الثالث العنيف يستلهم الكثير من الإلهام الموضوعي من هذا التصوير الشهير للعالم المسيحي السفلي.
بينما يختلف اختلافًا شديدًا في النغمة والحبكة ، جحيم دانتي نجحت في إعادة الحياة إلى تكيفات لا تُنسى من حلقات دانتي المتنوعة المتساوية من العالم السفلي ، كل واحدة تستند بشكل موضوعي إلى خطيئة مميتة مختلفة ومليئة بالوحوش المصممة بشكل مناسب. قد يكون سرد اللعبة قد انتهى عند شماعات منحدر ، ولكن لسوء الحظ بالنسبة للجماهير ، فإن جحيم دانتي لا يبدو أن التتمة تحدث.
نداء كثوله
لقد ألهمت قصص الرعب للمؤلف H.P Lovecraft بشكل غير مباشر العديد من الألعاب ، ولكن القليل منها ، مثل المطور Cyanide's 2018 نداء كثولهو ، خذ إلهامًا مباشرًا من الأساطير الشهيرة. على الرغم من اعتمادهم على الرعب الكوني وما لا يُرى غالبًا ما يجعل عمل المؤلف صعبًا للتكيف ، نداء كثوله خلطت بذكاء عددًا من القصص في لعبة واحدة غامضة من منظور الشخص الأول مخيفة.
استنادًا إلى لعبة الطاولة عام 1981 التي تحمل الاسم نفسه ، والتي كانت بدورها تستند إلى الخيال الأصلي ، تجبر اللعبة اللاعبين على التشكيك في حواس البطل والاعتماد على الذكاء بدلاً من القوة ، وكلاهما عنصران شائعان في رعب Lovecraftian.
سلسلة Parasite Eve
رواية هيدياكي سينا لعام 1996 الطفيلي عشية يطرح السؤال ، 'ماذا لو كانت الميتوكوندريا في الواقع جزءًا من كائن واعي ينتظر تجاوز الكوكب بأكمله؟' قد يبدو الافتراض غريبًا ، لكن الرواية أصبحت أول من حصل على جائزة رواية الرعب اليابانية وأدت إلى تطوير سلسلة المانجا وألعاب الفيديو.
ذات صلة: أقصر 10 ألعاب تقمص أدوار يمكن للمعجبين الاستمتاع بها في يوم واحد
الرجل العنكبوت بعيدا عن المنزل الشعار
في حين أن اللعبة الثالثة والأخيرة في المسلسل تزيل نفسها إلى حد كبير من سرد الرواية ، فإن المرحلتين الأوليين ، الطفيلي عشية (1998) و طفيلي حواء الثاني (1999) ، بمثابة تكملة للرواية الأصلية.
كونان المنفيين
قد تدين الملكية الفكرية لكونان بمظهرها ومكانها وقصصها لعدد من وسائل الترفيه ، لكنها بدأت جميعًا مع أكثر من 20 قصة وقصائد ومقال لروبرت إي هوارد نُشرت في ثلاثينيات القرن الماضي. هذه القصص ، التي تدور أحداثها خلال عصر هيبوريان للأرض الخيالي (بين غرق أتلانتس وظهور الحضارات القديمة المعروفة) ، كانت في المجال العام منذ الستينيات وألهمت عشرات الألعاب في معظم الأنواع.
الأحدث ، رغم ذلك ، هو 2018 كونان المنفيين . في لعبة البقاء على قيد الحياة في العالم المفتوح هذه ، لا يلعب اللاعبون دور البطل الفخري ، ولكن بدلاً من ذلك ، هناك واحد من عدد من المنفيين الذين أُجبروا على البقاء على قيد الحياة في بيئة الأرض القاحلة البربرية ، والوحوش التي تسميها المنزل ، والبشر الآخرون الذين يتطلعون إلى أخذ ما يمكنهم. بالقوة.
التالي: أفضل 10 برامج تلفزيونية للمراهقين تستند إلى الكتب