بغض النظر عن كيفية ابتكارها ودمجها ، في نهاية اليوم ، تحتوي معظم ألعاب الأبطال الخارقين الحديثة على واحد أو اثنين على الأقل من الاستعارات.
إنه وقت ممتع لألعاب الأبطال الخارقين على أقل تقدير. مع ترقية الرسومات ورواية القصص بشكل كبير في عالم الألعاب ، فإن ألعاب الأبطال الخارقين الجديدة التي ستصدر الآن لديها فرصة لمطابقة نوع رواية القصص التي لا يمكن أن تتحملها سوى الرسوم الهزلية والأفلام في الماضي.
ذات صلة: أفضل 10 ألعاب فيديو للأبطال الخارقين ، مصنفة وفقًا لميتاكريتيك
على الرغم من أن كل لعبة جديدة لم تكن فائزة ، إلا أن الألعاب مثل باتمان: Arkham مسلسل، الرجل العنكبوت من مارفل ، و حراس المجرة من مارفل كانت تجارب غنية ومجزية. هذا لا يعني ، مع ذلك ، أن هذه الألعاب ليس لها رموزها ، حتى تلك التي تنفصل عن الهياكل التقليدية.
فتح عوالم
هذا هو أحد الرموز القديمة ، كما هو الحال عند ربط لعبة الفيديو بـ الرجل العنكبوت 2 طرح فكرة ملعب واسع للبطل لاستكشافه ، وهو شيء سرعان ما استغلت الألعاب الأخرى. في حين أن جميع ألعاب Spider-Man الأخرى تقريبًا ظهرت على Big Apple في العالم المفتوح ، فإن أركام شهدت الألعاب باتمان الانتقال من استكشاف اللجوء سيئ السمعة إلى مدينة جوثام نفسها.
تحتوي ألعاب العالم المفتوح على العديد من الكليشيهات بحد ذاتها ، ولكن أصبح من المتوقع للعبة الأبطال الخارقين أن يكون لها عالم مفتوح شاسع. ومع ذلك ، مع حراس المجرة من مارفل لإثبات أن تجارب الأبطال الخارقين الخطية يمكن أن تنجح ، فقد لا يكون هذا شائعًا في المستقبل.
تصاميم معقدة
الأبطال الخارقين معروفون بتصميمات أزياءهم ، مع التكنولوجيا التي تأتي بها معظم محركات الألعاب الحديثة قادرة الآن على منح تلك التصميمات مستوى جديدًا من التفاصيل. مع ذلك ، من الغريب أن العديد من مصممي الألعاب قرروا الذهاب إلى تصميمات أكثر تعقيدًا من الأفلام التي لا يرغب أي فنان في رسمها.
يمكن أن يُعزى كل ذلك إلى مصممي الألعاب الراغبين في وضع طوابعهم الخاصة على الشخصيات ، وفي كثير من الحالات ، تعمل بشكل جيد حقًا. ومع ذلك ، فإنه ليس مضمونًا دائمًا للعمل ، مثل المنتقمون أعجوبة و الظلم 2 تم انتقاد تصميمات الشخصيات لكونها مفرطة في التصميم ولا تُنسى تمامًا.
السفر السريع
السفر السريع ليس مجازًا حصريًا لألعاب الأبطال الخارقين ، لأنه مجاز من ألعاب الفيديو في العالم المفتوح ككل. ومع ذلك ، هناك العديد من ألعاب الأبطال الخارقين ، على وجه الخصوص الرجل العنكبوت من مارفل و اصول الرجل الوطواط 'اركم، نفذت ميكانيكا السفر السريع.
ذات صلة: 10 طرق يتم التقليل من أهمية أصول Arkham
أصول Arkham يعد السفر السريع هو الأكثر شهرة ، حيث كان المدخل الوحيد في الامتياز الذي كان له سفر سريع. إنه ليس شائعًا كما يعتقد معظم الناس ، لكن السفر السريع هو شيء ينبثق قليلاً في ألعاب الأبطال الخارقين.
تحلق من خلال الحلقات
لقد بدأت بأسوأ لعبة سوبرمان ، لكن فكرة وجود بطل خارق يطير عبر الأطواق العائمة يبدو أنها عالقة. سوبرمان 64 لم يرَ أي نهاية للقصص التي شاهدت سوبرمان يطير عبر حلقات لا نهاية لها على ما يبدو ، لكن يبدو أن ألعاب الأبطال الخارقين الحديثة قد تعلمت من مغامرات The Man of Steel التي لا طائل من ورائها.
غالبًا ما يتم تخصيص مقاطع مثل هذه للتمارين التدريبية التي تميل إلى الحصول على شكل من أشكال المكافأة في النهاية ، وهو ما لم يكن هو الحال مع رحلة سوبرمان عبر مدينة مليئة بالضباب في مدينة كريبتونيت. ميزة أخرى هي أن هذه الألعاب الخارقة الجديدة لديها ضوابط أفضل بكثير.
لماذا ترك كليف كورتيس الخوف من الموتى السائرين
بعض أشكال المقتنيات
تلعب المقتنيات على عادات لاعبي العالم المفتوح ، وهذا ليس بالضرورة أمرًا سيئًا ، لأنه من الممتع جدًا معرفة مقدار اللعبة التي يمكن إكمالها قبل الوصول إلى نهاية الحملة. لم تكن المقتنيات في ألعاب الأبطال الخارقين جديدة عندما توسعت لتشمل عوالم مفتوحة ، لكنها أصبحت الآن أكثر انتشارًا.
على الرغم من تقدمهم في التكملة ، إلا أن جوائز Riddler في أركام كانت الألعاب حافزًا لائقًا لمواصلة اللعب بعد انتهاء القصة ، حتى لو كان مجرد رؤية Riddler يحصل على نتيجته. مثال قوي آخر يأتي من الرجل العنكبوت من مارفل ، مع حقائب الظهر المنتشرة في جميع أنحاء نيويورك والتي تحتوي على عناصر استدعت العودة إلى مآثر Spidey الماضية.
تروي بيكر
عندما يقوم أحد اللاعبين بتشغيل إحدى ألعاب الأبطال الخارقين الحديثة ، فإن الأمر مجرد مسألة وقت قبل أن يتمكن صوت Troy Baker من الوصول إلى آذانهم. يشتهر بيكر بالتعبير عن جويل في الأخير منا ، لكنه أيضًا جعل حضوره معروفًا في العديد من ألعاب الفيديو الخارقة.
ذات صلة: أفضل 10 أدوار في Marvel / DC من تروي بيكر ، مرتبة
في نهاية Marvel ، أعرب عن Loki و Hawkeye في ليغو مارفل الألعاب ، بالإضافة إلى Bruce Banner بتنسيق المنتقمون أعجوبة ، بينما بالنسبة لـ DC ، فهو أحد الممثلين القلائل الذين لعبوا دور Batman و The Joker في العديد من مشاريع ألعاب الفيديو مثل باتمان: سلسلة Telltale و أصول Arkham . على الرغم من أنه ليس فنجانًا من الشاي للجميع ، فمن الواضح أن تروي بيكر لديه شغف بالأشياء المهووسة.
تويست الأوغاد
الأبطال الخارقين ليسوا شيئًا بدون أشرارهم الأيقونيين ، حيث يعمل العديد من هؤلاء الأشرار كأشرار رئيسيين للعديد من ألعاب الأبطال الخارقين. في حين أنه قد لا يكون شيئًا قد يلتقطه معظم الأشخاص ، فقد أصبح من المجاز أن يتم الكشف عن شخصية ما على أنها الشرير الرئيسي في اللعبة في تطور مروع.
هناك بعض الاكتشافات الأقل أهمية ، ما الذي حدث مع رأس الغول مدينة أرخم و The Joker يفعل الشيء نفسه في أصول Arkham ، ولكن في معظم الأحيان يأتي في كشف مفاجئ. لكي نكون منصفين ، ربما رأى الكثيرون الكشف عن Doc Ock في الرجل العنكبوت من مارفل قادم ، لكن لم يكن أحد يعرف أن فيكي فالي كانت سيدة أركام باتمان: سلسلة Telltale ، مما يجعل الكشف عن كل شيء أكثر إثارة.
'هل هذه الشخصية تفعل هذا حقًا؟' البعثات
لاستخدام مثال محدد ، الرجل العنكبوت من مارفل لديه بعض المهام الجانبية الرائعة ، ولكن عندما يوافق Spider-Man على مساعدة رجل بلا مأوى اسمه Howard في العثور على بعض الحمام ، يبدو الأمر غريبًا بعض الشيء. لا تجعل الأمر ملتويًا ، هوارد رجل لطيف ، لكنه يجعل اللاعب يسأل ، 'هل هذه الشخصية ستفعل هذا حقًا؟'
هناك أمثلة أخرى لمثل هذه المهام الجانبية ، حيث تبدو بعض المهام في عدد غير قليل من هذه الألعاب غريبة وغير مناسبة. فقط لإعطاء مثال آخر ، ألم يكن باتمان قد اكتشف أين كان ريدلر قبل وقت طويل من جمع كل تلك الجوائز؟
أسلوب اللعب Arkham-Esque
بقدر ما تم استخدامه ، فإن أركام أسلوب اللعب هو مخطط ملائم لكيفية إنشاء لعبة البطل الخارق. تم تنفيذ القتال الغنائي ، وميكانيكا التخفي ، وميكانيكا نطاق البناء وإعادة تصميمها من قبل العديد من شركات الألعاب لتناسب شخصياتهم.
ذات صلة: 10 من الصعب العثور على بيض عيد الفصح في ألعاب Arkham
الرجل العنكبوت من مارفل فعلتها، كابتن أمريكا: سوبر سولدجر فعلتها ، حتى المنتقمون أعجوبة ، لعبة خدمة مباشرة ، فعلت ذلك. مع اللعبة باستخدام نظام Nemesis ، من المحتمل أن عنوان Monolith القادم الذي يركز على Wonder Woman سيستخدم امتداد أركام تشبه أسلوب اللعب ، لذا لن تختفي هذه الفكرة في أي وقت قريبًا.
كيفية الحصول على أطلس يمر في السماء الحرام
شعور باللعبة المتأخرة
سواء كانت تستند إلى أبطال من أكبر اثنين ، أو لعبة بطل خارق أصلية ، فإن معظم ألعاب الأبطال الخارقين الحديثة لديها مشكلة مشتركة واحدة على الأقل. بمجرد اكتمال اللعبة وانتهاء المقتنيات والمهام الجانبية ، هل هناك نقطة في استمرار اللعب؟
إذا أكمل اللاعب الجزء الأكبر من اللعبة ، فإنه يجعل استكشاف عالم اللعبة قليلاً على الجانب بلا هدف ، على أقل تقدير. في نهاية اليوم ، قد يكون لهذا علاقة بجانب العالم المفتوح لمعظم ألعاب الأبطال الخارقين ، لأن المزيد من الألعاب الخطية مثل حراس المجرة من مارفل و باتمان: سلسلة Telltale قل مقالهم واختتم على الفور.
التالي: 10 مراجع الكتاب الهزلي من ألعاب Arkham