10 ألعاب فلاش تجاوزت حدود هذا النوع

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 9 سبتمبر 2021

على الرغم من توقف تشغيل Flash رسميًا، إلا أن هناك العديد من ألعاب الفلاش، مثل Coma، التي تعتبر مهمة لتاريخ ألعاب الفيديو ويجب لعبها.










تم إيقاف Adobe Flash منذ نهاية عام 2020 وانتقلت معظم مواقع الويب التي كانت تستخدم لدعم ألعاب Flash ومحتويات Flash الأخرى إلى برامج أخرى، مثل HTML5. على الرغم من أن ألعاب الفلاش كانت تحظى بشعبية كبيرة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، إلا أن هذا النوع لم يعد موجودًا الآن.



ذات صلة: 10 أفضل الألعاب الرجعية التي حققت عودة حديثة

على الرغم من أن Flash أصبح الآن رسميًا من بقايا تاريخ ألعاب الفيديو، إلا أن العديد من هذه الألعاب قامت بأشياء مذهلة يجب التحدث عنها أو حتى الاستمرار في لعبها حتى يومنا هذا. يتضمن ذلك الألعاب التي تجاوزت بطريقة ما ما حاولت معظم الألعاب القيام به في ذلك الوقت.






لا تنظر إلى الوراء

تم إنشاؤها بواسطة مصمم ألعاب الفيديو الأيرلندي تيري كافاناغ في عام 2009، لا تنظر إلى الوراء هي لعبة منصات قصيرة مستوحاة من الأسطورة اليونانية القديمة Orpheus وEurydice. تبدأ هذه اللعبة المبسطة برجل حزين على قبر حبيبته الميتة، ثم يتحكم اللاعب في هذا الرجل، ويجد مسدسًا، ويقوده في رحلة إلى العالم السفلي لإنقاذ حبيبته. بمجرد إنقاذ الحبيب، يتعين على اللاعب الاستمرار في محاربة الوحوش وتجنب المخاطر، دون النظر إلى الوراء.



قراصنة الكاريبي على المد والجزر الغريبة أورلاندو بلوم

في حين أن اللعبة تحاكي جمالية Atari 2600 القديمة، إلا أنها لا تزال قادرة على أن تكون تجربة جذابة تصور صراع التعامل مع الخسارة. في نهاية اللعبة، تم الكشف عن أن الرحلة كانت مجرد خيال للرجل الحزين. بالمقارنة مع الإصدارات الأخرى من هذه القصة، فإن الطبيعة التفاعلية لألعاب الفيديو تسمح للأشخاص بالتواصل مع هذه الشخصيات على مستوى أعمق.






أحببت

تم تطويره من قبل الفنان الأسترالي ألكسندر أوسياس في عام 2010، أحببت هي لعبة منصات تطلب من لاعبيها التشكيك في بنية معظم ألعاب الفيديو. أثناء التنقل في مخلوق مجسم من خلال العديد من ألغاز المنصات البسيطة، يقدم الراوي كلي العلم تعليمات مثل، 'ارمي نفسك في المسامير' أو 'المس هذا التمثال'. سوف اسامحك.'



الجانب المثير للاهتمام في هذه اللعبة هو أنه يمكن للاعب اختيار اتباع القواعد أم لا. إذا اتبع اللاعب التعليمات، فسوف يمتدح الراوي اللاعب وسيصبح العالم أكثر تفصيلاً. ولكن، إذا عارض اللاعب الراوي، فسوف يسخر الراوي من اللاعب وسيصبح العالم أكثر تنوعًا. تحدد هذه الاختيارات النهاية التي يحصل عليها اللاعب.

تلوح في الأفق

تلوح في الأفق هي لعبة استكشاف أحادية اللون أنشأها الكاتب الأمريكي جريجوري أفيري وير. بصفته باحثًا يُدعى سبتمبر، يستكشف اللاعب 'Looming'، وهي أرض غريبة مليئة بالقطع الأثرية القديمة التي يمكن العثور عليها. أثناء جمع هذه العناصر، يتعرف اللاعب ببطء على عاشق سبتمبر، يناير، وعلى الحضارات التي كانت تعيش في Looming.

ذات صلة: أفضل 10 ألعاب على Switch لعشاق ألعاب RPG القديمة

جيمي ودوج متزوجان من النظرة الأولى

على الرغم من أسلوب الفن البسيط، إلا أن الملاحظات البحثية والرسائل المكتوبة تمكنت من سرد قصة متعمقة حول عدة مجموعات مختلفة وحدث غامض يُعرف باسم 'عيد الغطاس'. في نهاية هذه اللعبة القصيرة، هناك ما يكفي من المعرفة لرواية قصيرة.

فرصة واحدة

تم إنشاؤها في عام 2010 من قبل دين موينيهان، فرصة واحدة هي لعبة مغامرة حيث يكون للاعب فرصة واحدة فقط. الشخصية الرئيسية، الدكتور جون بيلجريم، ابتكر للتو وأطلق في الهواء عقارًا 'يشفي' السرطان. ولكن سرعان ما تم الكشف عن أن الدواء يقتل جميع الخلايا الحية بدلاً من الخلايا السرطانية فقط. على مدار بضعة أيام، سيتعين على اللاعب اتخاذ خيارات تحدد مصير العالم.

نظرًا لأن اللعبة تستخدم ملفات تعريف الارتباط، فإن أي نهاية يحصل عليها اللاعب ستكون النهاية الوحيدة. ما لم يقوموا بحذف سجلهم، في أي وقت يعود فيه اللاعب إلى اللعبة، ستعرض اللعبة فقط لقطة النهاية. لذا، هذه اللعبة هي واحدة من الألعاب القليلة في التاريخ التي تتميز بالموت الدائم.

مع ال

بينما أصبح مطور ألعاب الفيديو Thomas Brush مؤخرًا معروفًا بألعاب مثل مقلمة ، فرشاة تستخدم لصنع ألعاب فلاش جميلة حائزة على جوائز. واحدة من هذه هي منصة المغامرة مع ال، والتي تدور أحداثها حول صبي يدعى بيت الذي يجب عليه حل الألغاز من أجل الهروب من غيبوبته.

على الرغم من أن اللعبة قصيرة، مع ال إنها تجربة سريالية وجميلة للغاية لدرجة أنها تترك أثراً قوياً. بعد سنوات، قام Brush بعمل تكملة لـ مع ال مُسَمًّى نيفيرسونغ والتي يمكن لعبها الآن على Steam.

كانابالت

في عام 2009، ابتكر مصمم ألعاب الفيديو الأمريكي المستقل آدم سالتسمان اللعبة التي من شأنها الترويج لنوع الجري الذي لا نهاية له، كانابالت . تتبع لعبة المنصات ذات التمرير الجانبي رجلاً وهو يركض من مبنى إلى آخر مع تجنب المخاطر التي قد تبطئه أو تقتله. مع تقدم اللعبة عبر العالم المولد من الناحية الإجرائية، يصبح الرجل أسرع ويستمر اللاعب حتى يموت الرجل بسبب عدم السرعة الكافية أو فقدان القفزة.

تم نقل اللعبة إلى العديد من الأجهزة ووحدات التحكم، مثل iOS وAndroid وPSP. مع الرسومات البسيطة وطريقة اللعب البسيطة التي تسبب الإدمان، كانابالت يعتبر جزءًا مهمًا من تاريخ ألعاب الفيديو ومثالًا لفن ألعاب الفيديو.

مغامرات السراويل الفاخرة

مغامرات السراويل الفاخرة عبارة عن سلسلة من ألعاب المنصات ذات التمرير الجانبي لمطور ألعاب الفيديو الأمريكي براد بورن. في هذه الألعاب، يتحكم اللاعب في Fancy Pants Man، وهو شخصية عصا ذات شعر جامح وزوج من السراويل البرتقالية الزاهية. مع طريقة اللعب القائمة على الزخم والتي تشبه لعبة سونيك القنفذ في الألعاب، يستكشف اللاعب مستويات مختلفة، ويجمع العناصر المخفية، ويكتشف المواقع السرية، ويتغلب على الزعماء.

منذ صدور اللعبة الأولى في عام 2006، حصلت السلسلة على عدة أجزاء، وظهرت على وحدات تحكم مختلفة، مثل PS3، وفازت بجوائز. نهاية الدفعة الأخيرة في عام 2017، مغامرة سوبر فانسي بانتس, يعني أن المسلسل لم ينته بعد.

هذا هو المستوى الوحيد

قام جون كوني، مطور ألعاب الفيديو ومقره سكرامنتو، بإنشاء العديد من ألعاب فلاش التعريفية التي تتمحور حول الصورة الرمزية للفيل الأزرق. واحدة من هذه هي اللعبة هذا هو المستوى الوحيد حيث يتعين على اللاعب اللعب خلال مستوى واحد مرارًا وتكرارًا. في كل مرة، يتغير المستوى قليلاً بحيث يتعين على اللاعب القيام بأشياء مختلفة للتغلب على نفس المستوى.

فعل pt barnum خداع زوجته

ذات صلة: 10 ألعاب SEGA رائعة متوفرة على Switch

باعتبارها واحدة من ألعاب Meta Flash الأكثر شعبية، فقد حصلت اللعبة على العديد من التتابعات وتم نقلها إلى PICO-8. هذه اللعبة، إلى جانب واحدة أخرى من ألعاب كوني الإنجاز مفتوح ، من المفترض أن يكون تعليقًا على آليات اللعب والاستعارات.

فففففف

صنع كافانا لعبة فلاش مهمة أخرى في عام 2010. فففففف هي لعبة منصات ألغاز حيث يتحكم اللاعب في Captain Viridian أثناء استكشافه لأكثر من 400 غرفة مختلفة داخل Dimension VVVVVV من أجل إنقاذ طاقمهم. لكن هذا النظام الأساسي يختلف عن معظم الألعاب لأن اللاعب لا يستطيع القفز. وبدلاً من ذلك، يتنقل اللاعب عبر العوائق من خلال التحكم في الجاذبية.

مع مخلوقات اللعبة التي نشأت من مجلة أحلام Cavanagh والعالم المفتوح الكبير الذي يمكنك استكشافه، فففففف هي تجربة قديمة فريدة من نوعها تمكنت من إنشاء عالم عملاق باستخدام تصميمات بسيطة.

جيوسيت

جيوسيت هي لعبة منصات رعب منقطة ذات تصميم قديم تم إنشاؤها بواسطة Amon26 على Newgrounds. تتبع اللعبة إلهًا تحول إلى بشر يُدعى Oyeatia، والذي قرر السفر إلى قلب أرض ما بعد نهاية العالم للتصالح مع إلهة الأرض المسماة Gyossait. على مدار اللعبة، يمكن للاعب أن يختار إما أن يكون من دعاة السلام أو أن يكون عنيفًا للتقدم، وهو ما يحدد النهاية التي سيحصل عليها اللاعب.

على الرغم من أن اللعبة عبارة عن لعبة تمرير جانبية ذات تصميمات قديمة، إلا أنها تمكنت من خلق تجربة مرعبة لا تُنسى مليئة بالدماء الساحقة والصور المزعجة وحتى بعض القفزات الخفية المرعبة.

التالي: لعبة Gameboy الأصلية قد تكون المنقذ غير المحتمل لألعاب الفلاش

طبعة برجين سيد الخواتم الموسعة