10 ألعاب فيديو مصارعة عظيمة نسيت وجودها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

WWE في الفترة التي تسبق حدث Royal Rumble السنوي بينما يواصل AEW البناء نحو إصدار لعبة الفيديو الخاصة به ، حارب إلى الأبد. WWE 2K23 لم يتم الكشف عنها بعد ، ولكن هناك العديد من ألقاب المصارعة الأخرى التي لا تحصل على التقدير الذي تستحقه ، بل أصبحت منسية إلى حد كبير.





تقع هذه الأحجار الكريمة التي تم الاستخفاف بها عبر مجموعة متنوعة من العصور والأنواع والشركات المختلفة ، ولكنها تقدم جميعها تجربة من شأنها أن تمنح الجماهير طعمًا لما يشبه أن تكون في عالم المصارعة المحترفة. من يدري العنوان الذي سيجذب انتباه الجمهور بعد ذلك ، لكن هذه بالتأكيد ألعاب يجب إعادة النظر فيها حاليًا.






تأثير TNA! (2008)

تم تطويره بواسطة Midway Games لأجهزة PlayStation 2 و PlayStation 3 و Xbox 360 وتم إحضاره إلى Nintendo Wii عبر Point of View ، تأثير TNA! حاولت أن تأخذ شركة المصارعة الشهيرة إلى عالم ألعاب الفيديو في أوجها المطلق. قائمتها وحدها هي بالتأكيد الاستخفاف.



ذات صلة: 10 مصارعين محترفين لعبوا أدوارًا مختلفة جدًا عن شخصياتهم في المصارعة

مع رسومات رائعة للعصر ، وأسلوب لعب سريع ، ومزيج مثير للاهتمام من ميكانيكا sim و arcade ، تأثير TNA! كان رائعًا لوضع اللاعبين مباشرة في الحدث. لقد تباهت ببعض الأنماط الفريدة التي تم لعبها على أنواع المطابقة الأصلية لـ TNA ، بما في ذلك Ultimate X.






أفلام ديك فان دايك والبرامج التلفزيونية

Pro Wrestling Sim (2021)

عنوان أكثر حداثة متاحًا حاليًا على Steam من ناشر يحمل نفس الاسم ، يأخذ هذا العنوان العديد من الميزات التي يأمل اللاعبون في رؤيتها من لعبة sim ، مثل عناصر المدير العام ، والتوفيق ، وحجز الأحلام ، ويضعهم في إعداد واقعي.



إنه سهل الاستخدام ، خاصة مع ميزات السحب والإفلات الخاصة به ويسمح للاعب باستخدام مجموعة من المصارعين الأصليين في شركاتهم المستقلة الشخصية. من خلال المراجعات الإيجابية الهائلة ، على الرغم من أنه ليس على رأس القائمة ، إلا أنه إصدار سيم خالص لا ينبغي التغاضي عنه. كبداية أساسية ، يمكن لهذه الفرضية أن تحول أي شخص إلى معجب بالمصارعة.






تطبيق hbo الآن للتلفزيون الذكي من سامسونج

ريسل كينجدوم 2 (2007)

بينما أخرج يوكس النسخة الأصلية تصارع المملكة ، إنها تكملة PlayStation 2 التي ساعدت في تحقيق الامتياز لإمكاناته المطلقة. من الناحية الرسومية ، هذا رائع حقًا ويضم بعضًا من أبرز النجوم في مصارعة المحترفين اليابانية من تلك الحقبة.



على الرغم من أنها لا تتضمن قائمة Pro Wrestling Noah ، إلا أنها تتباهى بكل من مواهب New Japan Pro-Wrestling و All Japan Pro Wrestling ، حيث تسمح كل مباراة ببعض الإبداع مع القواعد بما في ذلك الإعداد على غرار إطلاق النار و MMA. مع وضع الحملة البارز وبعض قوالب الدورات الممتازة ، هذا هو أحد أفضل ألقاب المصارعة على الإطلاق .

ليلة السبت سلام ماسترز (1994)

لعبة القتال التي طورتها CAPCOM for Arcade و Sega Genesis و SNES و FM Towns Marty ، هذه لعبة رجعية استحوذت على قلوب وعقول اللاعبين في جميع أنحاء العالم في وقت إصدارها. إنه نظام من ثلاثة أزرار قد يحد من تحركات اللاعب ولكنه يزيد من الفوضى داخل المباراة.

ذات صلة: 10 من مصارعين AEW الذين يمكنهم القيام بعمل جيد في WWE

عندما يتحدث المعجبون المعاصرون عن رغبتهم في لعبة مصارعة بأسلوب الآركيد ، ليلة السبت سلام ماسترز وضع المعيار حقًا ولكن تم نسيانه منذ ذلك الحين. كانت العديد من الشخصيات المعنية تدور حول مصارعين في العالم الحقيقي ، مع ظهور بعضهم بالفعل في الألعاب السابقة والمتتالية في عالم CAPCOM.

متى يبدأ السوبر بول؟

مصارعة المحترفين (1987)

مقارنة بالإصدارات الحديثة ، من المحتمل أن يسميها العديد من أسوأ ألعاب المصارعة ، مصارعة المحترفين كان نجم عصره. تم إنشاؤها بواسطة Nintendo R & D3 لنظام قرص كمبيوتر العائلة و NES و Arcade ، وهي خطوة واحدة للأعلى من لقب القتال التقليدي.

هناك عناصر محاكاة لعناصر التحكم في الطريقة التي يتفاعل بها المقاتلون مع بعضهم البعض ، مع موازنة الضربات من خلال التمسك الحقيقي ومناورات المصارعة المألوفة. مع خيارات لاعبين ، ووضع مطارد البطولة ، ومجموعة مختارة من 6 شخصيات مع مجموعات حركات فريدة ، كان من الواضح أن المطورين فهموا الرياضة نفسها عندما أنشأوا اللعبة.

WWE 2K Battlegrounds (2020)

عندما تم الإعلان عن أن 2K و Sabre Interactive كانا يعملان على لعبة مصارعة على غرار الممرات باستخدام رخصة WWE ، فكر الكثيرون في العودة إلى الضربات القديمة التي كانت محورية في تطوير صناعة الألعاب مع الرياضة. ساحات القتال WWE 2K تم تسليمه تمامًا في عرضه الفائق.

تم إصداره على Microsoft Windows و Nintendo Switch و PlayStation 4 و Xbox One و Google Stadia ، ولم يتم إصدار العنوان منذ فترة طويلة ولكن طغت عليه بالفعل أكثر واقعية WWE 2K22 . ومع ذلك ، فهو عنوان قد يجذب جمهورًا أكثر شيوعًا ، مع ضوابط مبسطة وتسلسلات قتال مرحة لاستكشافها.

عالم مصارعة فاير برو (2017)

في حين أن استجابة المجتمع لا تزال مختلطة للغاية بين الحب والكراهية ، عالم مصارعة فاير برو كانت إضافة حديثة إلى مشهد المصارعة الذي حقق ما وعد به. تم تطوير العنوان بواسطة ZEX Corporation ونشره Spike Chunsoft ، وقد نجح العنوان في الجمع بين عدة عصور في تطوره.

ما حدث لشاي على قول نعم لفستان 2018

ذات صلة: 10 مباريات مصارعة حيث لم يعرف المشجعون من يهتفون من أجله

أظهر أسلوب اللعب المعقد مدى عمق عناصر التحكم ، بينما استفادت الرسومات إلى أقصى حد من Windows و PlayStation 4. إنها جزء من سلسلة أكبر بكثير تضم العديد من القواعد المتطرفة المتباينة وتضمنت قوائم من New Japan Pro-Wrestling و World Wonder. Ring Stardom ، جنبًا إلى جنب مع بعض الأعمال التي تبعث على الحنين منذ زمن بعيد.

إندي ريسلر (2021)

تستمر الألعاب المحمولة في رفع رأسها في صناعة المصارعة وقد استفاد كل من AEW و WWE من المنصة. لكن، مصارع إيندي هو إصدار حديث من Arren Marketing Ltd يسمح للاعبين بإنشاء شخصياتهم الخاصة والارتقاء في المشهد المستقل.

يمكن الفوز بالبطولات ، ويمكن قطع العروض الترويجية وإكمال المباريات كل ذلك داخل لعبة أبرمت صفقات متعددة مع شركات ومصارعين مستقلين بما في ذلك World Association Wrestling و Riot City Wrestling و Future Stars of Wrestling و Limitless Wrestling.

WCW مقابل. العالم (1996)

من المنعش دائمًا أن تلعب عنوانًا ليس من WWE في دائرة المصارعة ، على الرغم من أن WCW سيتم شراؤها في النهاية من قبل المنافسة. تم عرض أول عنوانين هنا ، WCW مقابل العالم بالنسبة إلى PlayStation ، من The Man Breeze و Asmik Ace Entertainment و THQ لم تكن تحرق العالم من حيث الرسم البياني.

ومع ذلك ، مع وجود مثل هذه القائمة المميزة للاستخدام والتي تضمنت الشخصيات الأصلية وبعض ميزات اللعب المحدثة بما في ذلك مقياس الروح لبناء هجوم اللاعب ، يضمن الإصدار احترام الحركات المعقدة للرياضة وتكييفها بشكل جميل.

WCW / nWo Revenge (1998)

تستمر ألعاب WCW في النسيان إلى حد كبير بعد طي الشركة ولكن WCW / nWo الانتقام كان صدارة. تم تطوير اللعبة بواسطة Asmik Ace Entertainment ، AKI Corporation ، ونشرتها THQ ، وتم إطلاق اللعبة على Nintendo 64 ولعبت في جذورها الرياضية.

في محاولة للابتعاد عن ميكانيكا الأركيد ، كانت عناصر التحكم المبتكرة في التصارع هي التي أبقت اللاعبين يعودون للحصول على المزيد وسمحت لهم بالشعور كما لو أنهم صعدوا داخل الحلبة. كانت القائمة مليئة بمزيد من المفضلات ، وكان لهذا من الناحية الرسومية ميزة على العديد من مشاريع Nintendo 64 الأخرى.

أفضل ألعاب إكس بوكس ​​ون على الإنترنت

أكثر من ذلك: أغرب 10 مشاهير في تاريخ مصارعة المحترفين