10 حقائق قاسية لرد Red Dead Redemption

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

سواء كان الأمر يتعلق بصناعة الحقائب بشكل رتيب أو حفر النهاية ، من الصعب تجاوز مشاكل Red Dead Redemption العديدة.





  صورة مقسمة للبوكر وجاك وحصان في Red Dead Redemption

لقد مرت بالفعل أربع سنوات منذ إصدار هذا المنتج الرائد Red Dead Redemption 2 ، ولكن الانتظار Red Dead Redemption 3 بدأت لتوها ، وستحصل على الكثير أسوأ بدون ألعاب غربية أخرى لتوجيه المشجعين. ومع ذلك ، يمكن للاعبين دائمًا العودة إلى اللعبة التي بدأت السلسلة ، والتي لا تزال رائعة وواسعة النطاق Red Dead Redemption .






بين تطور الشخصية والعالم التفصيلي ، لا تزال اللعبة صامدة ، لكنها لا تخلو من بعض العيوب الصارخة التي أصبحت أكثر وضوحًا من أي وقت مضى. سواء كنت تقضي وقتًا أطول في ألعاب صغيرة مسببة للإدمان ، أو تصنع بشكل رتيب الحقائب أو حفر النهاية ، فمن الصعب أن ننظر إلى الماضي Red Dead's مشاكل.



قرحة الابهام

  كنتاكي سادلر ريد ديد الفداء

نظرًا لأن العالم المفتوح للعبة واسع للغاية وأن وسيلة النقل الرئيسية للاعبين هي حصانهم الراكض الموثوق به ، سرعان ما تصبح مهمة شاقة عندما يضطر اللاعبون إلى تحطيم X باستمرار للعدو بأسرع سرعة ممكنة. في عدة نقاط طوال المباراة ، احتاج كل لاعب إلى أخذ قسط من الراحة لأن إبهامه الأيمن شعر وكأنه ينبض.

إنها مشكلة شائعة في الكثير من الألعاب المطورة من قبل Rockstar ، مثل جهاز الإنذار التلقائي الكبير تتطلب الإصدارات من اللاعبين النقر باستمرار على X للدورة والتشغيل. قد يكون ذلك بسبب أن الجري وركوب الدراجات وركوب الخيل تتطلب الكثير من الطاقة في الحياة الواقعية ، ويريد Rockstar تقليد هذا الشعور بالضرائب في أقرب وقت ممكن. في حين أن هذه طريقة ممتعة للنظر إليها ، إلا أنها لا تجعل المهمة أكثر متعة.






الخريطة أصغر بكثير مما يتذكره اللاعبون

  Red Dead Redemption Fort Mercer

حيث تم التعامل مع المعجبين بعوالم مفتوحة ضخمة ومفصلة بشكل لا يمكن تصوره مع أمثال سرقة السيارات الكبرى V و Red Dead Redemption 2 ، فلا عجب في ذلك Red Dead Redemption's تبدو الخريطة صغيرة بالمقارنة. على الرغم من أن الخريطة الصغيرة ليست شيئًا سيئًا ، إلا أن ما يجعل خريطة Red Dead محبطة للغاية هو وجود مساحات طويلة من الأرض مع عدم وجود أي شيء على الإطلاق.



بين الحين والآخر ، سيجد اللاعبون شارعين مليئين بالأشياء التي يمكنهم القيام بها ، مما يجعلهم يشعرون بعدم التكافؤ. ومع ذلك ، إذا كان هناك أي شيء ، فهذا دليل على مدى تقليد Rockstar لأوقات الغرب المتوحش ومدى جودة البحث في العالم ، حيث أن هذا هو بالضبط ما كانت عليه أمريكا في أوائل القرن العشرين ، وهذا ما يجعلها واحدة من أكثر الألعاب واقعية على الإطلاق .






لعبة المكافأة أكثر متعة

  Red Dead Redemption 2 كابوس أوندد مثار الزومبي

Red Dead Redemption هو بلا شك أسوأ عالم للعيش فيه ، حيث لا يوجد شيء في الواقع يمكن للناس فعله سوى شرب أنفسهم في قبر مبكر والعيش تحت تهديد قطاع الطرق. ومع ذلك ، فإن الأمر يزداد سوءًا. لم يمض وقت طويل بعد Red Dead Redemption's الإصدار الأولي ، فاجأ Rockstar المعجبين بـ كابوس أوندد ، لعبة تقع في نفس العالم مثل الموت الاحمر.



تتميز اللعبة بنفس طريقة اللعب ولكنها تحكي قصة جديدة بالكامل وتحول الغرب إلى رعب للبقاء على قيد الحياة. لا يزال يتميز بروح الدعابة المميزة لـ Rockstar ، ومما يثير الإعجاب أن وضع القصة هو لعبة كاملة الطول أيضًا. في حين أنه لا يروي قصة مثل التثبيت أو المشاركة أحمر الخلاص الميت كابوس أوندد هو بلا شك أكثر متعة ، ويشبه العيش داخل مطعم Sam Raimi's الشر مات سلسلة.

سيقضي اللاعبون وقتًا أطول في لعب البوكر

  لعبة البوكر في Red Dead Redemption

إذا كان هناك شيء واحد يعرف Rockstar كيف يفعله ، فهو كيفية ملء ألعابهم الغامرة بالفعل بألعاب صغيرة مسببة للإدمان إلى ما لا نهاية. متنمر تمتلئ بشكل خاص بالألعاب الصغيرة لا يستطيع المعجبون الحصول على ما يكفي منه. وهذا لا يختلف عندما يتعلق الأمر Red Dead Redemption ، حيث سيجد اللاعبون أن الساعات قد مرت وكل ما فعلوه هو لعب Texas Hold 'Em.

يمكن للاعبين العثور على طاولة بوكر في أي صالون تقريبًا ، وهناك ألعاب عشوائية يمكنهم الانضمام إليها في أي مكان تقريبًا. ومع ذلك ، فهو أكثر إدمانًا من وضع القصة الفعلي أو مجرد استكشاف العالم. لعبة البوكر ليست سوى رحلة قصيرة بالخيول في جميع الأوقات ، ويبدو الأمر كما لو أن Rockstar يريد من اللاعبين إضاعة وقتهم في لعب البوكر.

صياغة عمل روتيني

  الأحمر الميت روح الفداء حيوان الغزلان

Red Dead Redemption يستحق remaster ، لأنه سيبدو كإصدار من الجيل الحالي إذا كان يحتوي على رسومات محسّنة قليلاً. ومع ذلك ، هناك مجال واحد يحتاج إلى طبعة جديدة كاملة. تشجع اللعبة اللاعبين على صنع أشياء مثل الحقائب والسروج من حيوانات سلخ ، وسرعان ما تصبح مملة للغاية.

إنه أقل من ذلك Red Dead Redemption لا تقوم بعمل جيد ، وأكثر من ذلك أنها لا تختلف عن كل لعبة أخرى تتطلب من اللاعبين صنعها. تحتوي كل لعبة على نسخة معدلة قليلاً جدًا من ميكانيكا الصياغة التي أصبحت مرهقة للغاية. وعلى الرغم من أن Rockstar هو المعيار الذهبي في العديد من جوانب الألعاب ، إلا أنه ليس متقدمًا على اللعبة أكثر من أي مطور آخر عندما يتعلق الأمر بالصياغة. أصبح اللاعبون يتوقعون المزيد من المطور.

يستمر في اتجاه روكستار مزعج

  جون مارستون يواجه روس' cavalry in Red Dead Redemption

في الفصل الأخير من اللعبة ، قُتل الشخصية الرئيسية جون مارستون على يد مجموعة من قطاع الطرق ، وفي حين أنه قد يكون بمثابة صدمة للاعبين لأول مرة ، Red Dead Redemption ليس أول مسابقات رعاة البقر لمشجعي Rockstar. ال مطاردة يُفترض أن شخصية Cash القابلة للعب ميتة ، و Alan Wake أكدت بيضة عيد الفصح وفاة ماكس باين ، وغرق كول فيلبس في سيل عنيف من المياه في السوداء .

الأكثر شهرة ، يختار اللاعبون ما إذا كان مايكل أو تريفور سيموتون في وهج المجد لعبة GTA V (على الرغم من أن الخيار الثالث يرى أن جميع الشخصيات على قيد الحياة). John هو مجرد واحد آخر من الشخصيات الرئيسية في Rockstar الذين يموتون في الفصل الأخير من لعبتهم ، وقد تم إزالة حساسية اللاعبين من حقيقة أنها لم تعد صادمة.

إن تغيير الشخصية القابلة للعب إلى Jack Marston أمر مخيب للآمال

  اللاعبون لا't have a choice in whether or not Jack Marston kills Edgar Ross at the end of Red Dead Redemption

بمجرد مقتل جون في نهاية اللعبة ، يتحكم اللاعبون في ابنه ، جاك مارستون إذا عادوا إلى اللعبة بعد الانتهاء من وضع القصة. لكن لا علاقة للاعبين على الإطلاق بالشخصية على الإطلاق ، لأنها ببساطة تقترب من المزارع بعد سنوات من وفاة جون. إنه عشوائي ومفاجئ ومحبط تمامًا.

وإذا أراد المستكملون إكمال اللعبة بنسبة 100٪ ، فعليهم إكمال المهام المتبقية مثل Jack ، لذلك يشعر اللاعبون بأنهم منفصلون عن المهام والشخصية والقصة. ما يجعل الأمر أسوأ هو أن جاك ليس بدس والده ، وعلى الرغم من ذلك بعض المعجبين مثل جاك كبطل ، هو عبارة عن بطانية مبللة بالكامل.

النهاية لا معنى لها

  فورد موديل تي في Red Dead Redemption مع إدغار روس وجون مارستون.

Red Dead Redemption هو درس رئيسي في سرد ​​القصص ، وهو أحد أفضل الوقائع المنظورة في تاريخ ألعاب الفيديو الذي ينافس أي فيلم غربي. ومع ذلك ، لا يزال هناك عيوب ، والنهاية على وجه الخصوص لا معنى لها على الإطلاق.

بعد أن ينتقم جاك لوفاة عائلته بقتل إدغار روس ، تبنى على الفور وضع والده الخارج عن القانون ، لكن لم ير أحد مطلقًا جاك وهو يطلق النار على روس. ليس هذا فقط ، ولكن إذا رأى أي شخص ذلك ، لكانوا قد رأوا أيضًا روس يهدد حياة جاك أولاً. حتى ذلك الحين ، ربما لم يتم العثور على جثة روس ، لأنها تطفو أسفل النهر. بينما تستكشف النهاية بذكاء موضوع دورة العنف ، فإنها مليئة بالثغرات في الحبكة.

بعض اللاعبين لم ينتقموا أبدًا

  Red Dead Redemption جون مارستون

مهمة القصة الأخيرة في اللعبة هي 'The Last Enemy Shall Be Destroyed' ، والتي ترى مقتل John Marston قبل أن يتحول إلى Jack بعد سنوات. وبقدر ما يعرفه العديد من المعجبين ، كان هذا هو الحال. المهمة التي ينتقم منها جاك ويقتل إدغار روس هي مهمة جانبية غريبة وليست جزءًا من القصة الرئيسية.

المهمة الجانبية 'تذكر عائلتي' هي النهاية المناسبة للعبة لأنها تختتم القصة بأكملها والمفارقة المأساوية لقوس الخلاص لجون. لسوء الحظ ، لم يكن العديد من اللاعبين يعرفون ذلك نظرًا لوضعه باعتباره 'مهمة جانبية' وكانوا سيتجاهلون إحدى علامات الاستفهام العديدة على الخريطة.

المكسيك هي السحب

  مخيم المكسيك في Red Dead Redemption

أوضح لاندون ريكيتس: 'إنه مكان جيد مثل أي مكان نسميه منزلًا. الشمس الدافئة ، والمشروبات الكحولية الرخيصة ، والنساء الجميلات.' لكن، Red Dead's المكسيك قصة مختلفة للاعبين. تعد المكسيك واحدة من المناطق التي يمكن فتحها في الخريطة ، والتي يُمنح اللاعبون الوصول إليها بمجرد إكمالهم فصل نيو أوستن ، وبينما تبدو مذهلة ، إلا أنها مملة للغاية في النهاية.

يُعد دخول المكسيك إحدى أكثر اللحظات السينمائية إثارة للفك في هذه السلسلة ، حيث يتماشى المشهد البانورامي بشكل مثالي مع فيلم 'Far Away' للمخرج جوزيه غونزاليس. ولكن بعد ذلك ، نظرًا لكونها في منتصف اللعبة ، هناك القليل من الهدوء ، ويصبح الأمر صعبًا. إنه يفتقر إلى الإثارة في الفصل الأول وتوتر البناء في الفصول التالية.

التالي: أفضل 10 ألعاب Rockstar ، وفقًا لموقع IMDb