في فيلم He-Man And The Masters of The Universe ، أعطى القليل من الأشرار الأولوية للعقول على العضلات ، لكن هؤلاء الأشرار العشرة أثبتوا أنهم منافسون يستحقون.
الأشرار من اقتراح يأتي الامتياز في جميع الأشكال والأحجام وأنواع الشخصيات المختلفة ، لكن القليل منهم يمتلك حقًا الكثير في طريق المادة الرمادية. لحسن الحظ ، بعض هؤلاء الحمقى أذكياء بما يكفي لتقديم تحدٍ لـ He-Man وزملائه ، بينما البعض الآخر مخيف كتهديد!
اليوم نصنف أذكى 10 أشرار في سادة الكون و ونحن ندرجهم من مستوى الذكاء الأساسي إلى مستوى العبقرية. قد يمتلك الرجل القوة ، لكن لا ينبغي التقليل من شأن هؤلاء الأشرار!
10فخ الفك
داخل مجال الأشرار في Eternia ، يعتبر Trap Jaw ذكيًا ، ولكن فقط عند مقارنته بـ Beast Man. انتهى تاريخه كمجرم سيء السمعة عندما حاول الإطاحة بـ Skeletor ، مما أدى إلى هزيمته وتشويهه الرهيب. كان Skeletor قد تم تحسين Trap Jaw ميكانيكيًا بواسطة Tri-Klops ليكون أحد أتباعه المخلصين.
على الرغم من أن Trap Jaw يستخدم بشكل أساسي العضلات على العقول عندما يتعلق الأمر بالقتال ، إلا أنه يستخدم عددًا من الأسلحة المتطورة التي يمكن تبديلها على الساخن من مقبس ذراعه الميكانيكي ، بما في ذلك أشعة التجميد ، ومخلب الإمساك ، وبندقية الليزر ، من بين الآخرين. سيتطلب هذا مستوى أساسيًا من الذكاء الأساسي للعمل بشكل صحيح ، ولكن بالكاد!
كيف قابلت وظيفة والدتك بارني
9ويبستور
ستصور سلسلة عام 2002 العنكبوت ويبستور على أنه شرير أكثر ذكاءً من سلسلة أفلام الثمانينيات ، لكنه المسلسل الكوميدي في المملكة المتحدة حيث تم تجسيد شخصيته حقًا لإظهار براعته الفكرية كعالم رياضيات وتكتيكي. ضمن حدود الرسوم الكاريكاتورية لعام 2002 ، أظهر ويبستور أيضًا إحساسًا بالتخطيط المحسوب عندما سرق الطعام الشهي القوي من خلية Buzz-Off لتعزيز قوته. قبل ذلك ، ظل Webstor مخلصًا لـ Skeletor Council of Evil ، حتى بعد حله.
Webstor هو الشرير الذي يبقى ويقيم الموقف قبل الانتقال إليه ، مما يجعله أحد الأشرار الأكثر ذكاءً في هذه القائمة. لم يتم استكشاف المدى الحقيقي لعقله بشكل كامل ، ولكن من الآمن تمامًا افتراض أنه كان أكثر إشراقًا من رفاقه الأشرار.
8TRI-KLOPS
على الرغم من أن الرسوم المتحركة في الثمانينيات من القرن الماضي صورت Tri-Klops على أنه أتباع بسيط في التفكير لـ Skeletor ، فإن سلسلة 2002 ستتوسع بشكل كبير في تاريخ خلفية شخصيته كمخترع. يتماشى هذا التركيز على الذكاء مع الوصف الأصلي للشخصية ، مما يمنح Tri-Klops دورًا باعتباره كبير تقني Skeletor.
يمتلك Tri-Klops خوذة إلكترونية تدور لمنحه إمكانية الوصول إلى أوضاع رؤية مختلفة ، والتي يمكن استخدامها جميعًا للتجسس والاستطلاع ، أو لأغراض استراتيجية في المعركة. إنه مبارز بارع يتمتع بقوة جسدية كبيرة ، ولكن أعظم ما لديه هو ذكاءه ، والذي أدى إلى ظهور العديد من الأدوات التكنولوجية التي تساعد في خطط Skeletor.
7مير مان
ملك تحت الماء يسكن في بحر راكاش ، كان Mer-Man يشكل تهديدًا على Eternia منذ تدمير مملكته. إنه تحالف مع Skeletor ، ربما يرجع ذلك في جزء كبير منه إلى الطبيعة الوحشية لثقافة Mer-Man ، والتي تتضمن (من بين أشياء أخرى) عبادة الشياطين. إنه ذكي بما يكفي لفقس خطط محسوبة ضد أعدائه ، وقدرته على التواصل عن بعد مع الحيوانات الموجودة تحت سطح البحر تمنحه ميزة في القتال المائي.
على الرغم من أنه ليس أكثر أتباع Skeletor ذكاءً ، إلا أن Mer-Man ليس غبيًا. إنه يمتلك حس الشارع الذكي الذي اندمج تمامًا مع مهاراته القتالية الاستثنائية وقوته الخارقة ، مما يجعله خصمًا هائلاً لا ينبغي الاستهانة به.
6كونت مارش
بالإضافة إلى استخدام قوة سحرية لا تصدق ، فإن الكونت مارزو هو أيضًا مخطئ استخدم الخداع لخداع الأصدقاء والأعداء على حد سواء. ظهر بشكل أكثر بروزًا في سلسلة الرسوم المتحركة لعام 2002 ، حيث جمع ما يكفي من القوة لهزيمة He-Man والماجستير من خلال مزيج من السحر والاستراتيجية.
على الرغم من كونه ساحرًا قويًا يمكنه التغلب بسهولة على Evil-Lyn العظيم ، إلا أن Marzo أقل تهديدًا ضد القوة المطلقة لقوة Skeletor. ومع ذلك ، فهو شرير مريض يدرك أهمية استخدام دماغ المرء بالإضافة إلى القوة الغاشمة لتحقيق هدف ما.
5كوبرا خان
ربما كان كوبرا خان هو الأكثر ذكاءً وذكاءً بين رجال الأفعى ، وهو شرير يتمتع بقوة بدنية لا تُصدق ونجح في إقرانها بالخداع والتلاعب. في سلسلة أفلام الثمانينيات ، نجح خان في استدراج He-Man إلى عالمه السري من أجل تأطيره لارتكاب جريمة حتى يتمكن من كسب تأييد شعبه ، وفي سلسلة 2002 ، كان له دور فعال في إطلاق سراح King Hiss من حبسه في الفراغ.
أعظم ما يملكه خان هو قدرته على قراءة غرفة ومن بداخلها. هذه المهارة هي التي تجعله أحد أكثر الأشرار ذكاءً في السلسلة ، ويستخدمها للعب جنبًا إلى جنب مع بعضهم البعض مع بناء مصداقيته.
4الشر لين
قد لا تمتلك Evil-Lyn قوة جسدية هائلة ، ولكن بصفتها ساحرة مظلمة ، فهي قوة من القوة الجامحة التي يجب على الآخرين التعرف عليها. قواها السحرية هي مجرد أداة في سعيها لتأكيد القوة لنفسها ، حتى لو كان ذلك يعني خيانة Skeletor. على هذا النحو ، فإن قسوتها ودهاءها أمران أساسيان ، مدفوعا إلى حد كبير بذكائها الشديد.
في الواقع ، لم تواجه Evil-Lyn أبدًا مشكلة في تأكيد دافعها الحقيقي - لاكتساب قوة Skeletor الهائلة واغتصابه. بلا شك ، Skeletor تعرف نواياها الحقيقية لكنها تعتبرها قوية جدًا وقادرة على الحليف لتدميرها تمامًا. على هذا النحو ، يعتبر Evil-Lyn عمومًا الثاني في القيادة بعد Skeletor ، والمسؤول عن العديد من عملياته. قدرتها على إخفاء مظهرها واستخدام الحيلة والترويج للخوف جعلتها واحدة من أكثر الأشرار ذكاءً في Eternia.
3سكيليتور
بصفته الشرير الرئيسي لكوكب Eternia ، فإن Skeletor هو مخطط شيطاني لا مثيل له. تمتد رغبته الشريرة في السلطة إلى ما هو أبعد من حدود إتيرنيا وإلى نسيج الزمان والمكان بحد ذاته. على هذا النحو ، فهو يخطط باستمرار لمخططات جديدة للوصول إلى المستودعات الشاسعة للمعرفة السحرية الموجودة في Castle Grayskull.
على الرغم من أنه تم إحباط خططه باستمرار من قبل He-Man و Masters ، إلا أن Skeletor يواصل ابتكار طرق جديدة لهزيمة أعدائه حتى يتمكن من حكم الكون يومًا ما. تحقيقا لهذه الغاية ، استخدم قواه السحرية ومكره لتحويل الحلفاء إلى أعداء ، واستخدام القطع الأثرية المميتة للشر الغامض ، والانضمام إلى الأشرار الآخرين الذين يسعون إلى خلع حكام إتيرنيا.
اثنينالملك هيس
يمتلك الملك هيس قسوة تنافس حتى تلك الموجودة في Skeletor. هذا الكائن السحري هو حاكم محسوب ومدروس يسارع إلى مدح أتباعه المخلصين لدرجة أنهم سيتخلون عن حياتهم للدفاع عنه. كما أنه يفضل السير في الطريق الطويل عندما يتعلق الأمر بالتخطيط لهدفه التالي ، والتحلي بالصبر الكبير والاستراتيجية قبل اتخاذ هذه الخطوة.
هذا المزيج من السمات يجعل King Hiss قائدًا أكثر ذكاءً وقدرة من Skeletor ، ولكن ليس بنفس قوة Hordak. في الواقع ، يخاف الملك هيس تمامًا من سلطات Hordak بعد معركة بين الاثنين انتهت بانتصار Hordak. ومع ذلك ، فإن أي شخص آخر هو لعبة عادلة.
1HORDAK
وبصفته الثاني في قيادة حشد الشر ، غزا هوردك كوكب إيثريا بعد فشل خطط الاستيلاء على إتيرنيا ، وهُزمت قواته. مثل Skeletor ، حاول Hordak الاستيلاء على Castle Grayskull عدة مرات من أجل نهب أسرارها السحرية ، لكنه راضٍ عن البقاء على Etheria حيث يمكنه أن يفقس مؤامرات جديدة. إنه بسهولة أحد أكثر الأشرار ذكاءً الذين واجههم Eternia على الإطلاق ، وهو المسؤول عن الكثير من الحالة الحالية للكوكب ، بما في ذلك نصف الكرة الأرضية المظلم.
صورت سلسلة Filmation في الثمانينيات هوردك على أنه ساحر رئيسي مزج سحره بالمعرفة العلمية ، وهو ما يتناقض مع تفضيل Skeletor للسحر فقط. سلسلة عام 2002 ستعكس هذا إلى حد ما ، مع التركيز أكثر على براعة Hordak السحرية. الخوف الوحيد الذي يخشاه هوردك هو هورد برايم ، بينما يخافه الجميع.