10 أشياء يحتاج فيلم Gears Of War إلى التكيف معها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 22 مارس 2022

لقد واجهت إحدى أكثر الامتيازات المحبوبة في تاريخ Xbox طريقًا صعبًا إلى دور السينما، ومع ذلك يبدو أنها قريبة. ما هي العناصر التي لا يمكن استبعادها؟










ظهوره لأول مرة على اكس بوكس في 2006، معدات الحرب سرعان ما أصبحت اللعبة المفضلة لدى لاعبي وحدة التحكم. ومع وصول المزيد والمزيد من الألعاب إلى التلفاز والسينما، مثل تلك التي طال انتظارها الأخير منا و شبح تسوشيما ، الصخب ل معدات الحرب أن تكون التالي في الصف أصبح أعلى صوتًا في السنوات الأخيرة. على الرغم من أن حقوق الفيلم قد تم شراؤها في الأصل من قبل شركة New Line Cinema في عام 2007، إلا أنها كانت للأسف عالقة في جحيم التطوير، حتى وقت قريب عندما قام أحد أثار المنتجون إعلانًا كان قادما قريبا جدا.



ذات صلة: 10 أشياء لم نكن نعرفها عن لعبة Gears Of War Exile الملغاة

من بين نظام القتال والغطاء الثوري الذي يواجه مشاة البحرية المدرعة بشدة ضد الكائنات الفضائية، تكمن قصة عائلية، مع روابط عاطفية تجعل اللاعبين مستثمرين في هذه السلسلة الطويلة الأمد. على الرغم من الشائعات القائلة بأن اللعبة الأولى فقط قد تم تعديلها في الفيلم الجديد، إلا أن هناك مجموعة من اللحظات داخل اللعبة التي يجب تضمينها بالتأكيد.






لا تخف من الظلام

أحد أكثر المقاطع إثارة في اللعبة الأولى كان عندما واجه الفريق أقوى صيادي الظلام - The Kryll. لم يكن وجود ضوء الأشعة فوق البنفسجية فوق دبابة لمحاربة الحشد أمرًا سهلاً على الإطلاق، وكان الهروب سالمًا مستحيلًا، لكن Kryll يمثل بالتأكيد مشهدًا رائعًا داخل اللعبة.



مستوحاة من Bioraptors من فيلم Vin Diesel الذي صدر عام 2000، شديد السواد ، لقد تم بالفعل تصميم هؤلاء الصيادين الأشرار على الشاشة، لذا فإن الفرصة لإضفاء مظهر جديد على مخلوق فيلم رعب خالص كثيرة. مع 22 عامًا أخرى من تكنولوجيا الأفلام في البنك، يمكن أن يكون مظهر Kryll مثيرًا للإعجاب بشكل لا يصدق ومثيرًا للإعجاب.






عنصر الأسرة

في قلب Gears of War توجد ديناميكية عائلية. موضوع يمتد طوال السلسلة بأكملها وليس فقط مع ماركوس فينيكس ووالده، ولكن أيضًا مع مجموعة الإخوة التي تم تشكيلها طوال السلسلة.



كما هو الحال مع أي مجموعة عسكرية، فإن مجموعات COG أخوية. هناك جدالات، وهناك تنافس، وهناك غيرة، ولكن في نهاية الأمر كله، هناك شعور حقيقي بالعمل الجماعي. أحد عناصر الألعاب التي لم يتم تقديمها بشكل كافٍ بسبب الأحداث التي تظهر على الشاشة، ولكن في الساحة السينمائية، هذا شيء يمكن جعله أكثر بروزًا.

ذكريات الماضي من كول ترين

ترس كبير آخر في مكائد عائلة Gears of War المركزية هو Cole Train. تحول لاعب نجم Thrashball السابق إلى مزيل الحشد. شخصية مشهورة كانت خلفيتها الدرامية جزءًا مهمًا من المسلسل بقدر ما كانت الأحداث التي قام بها في ساحة المعركة.

أمريكا الموسم المقبل أعلى نموذج يلقي 23

يجب أن تكون ذكريات كول العديدة طوال الألعاب سمة معينة من سمات التكيف السينمائي. كما هو الحال مع الرابطة العائلية التي ينبغي استكشافها، يمكن لشخصية كبيرة مثل هذه أن تلقي نظرة إلى الماضي، وما قبل الغزو، وتنظر إلى الجانب الإنساني لهذه الشخصيات بشكل أعمق.

الهائج

أحد أكثر أعداء الألعاب شهرة على الإطلاق، والذي يتمتع بتاريخ طويل من كونه نقطة شائكة حقيقية للاعبين الذين كافحوا حقًا لتجاوز الوحش، سيكون بمثابة قطعة ثابتة مذهلة للشاشة الكبيرة Gears of War.

ذات صلة: أفضل 10 أشرار في ألعاب الفيديو، وفقًا لـ Reddit

يشتهر الوحش العملاق الأعمى بالصيد عبر الصوت، لذا كان الصمت هو المفتاح للتغلب على Bezerker - وهو أمر لم يكن سهلًا دائمًا في الأماكن المغلقة التي وجد فيها اللاعبون أنفسهم ومع كل تلك الدروع التي تصدر ضوضاء أكثر مما يحتاجه أي شخص في هذا الموقف. مخلوق مخيف من شأنه أن يجلب عنصر صدمة حقيقيًا وقطعة ثابتة رائعة في أي تعديل.

كلايتون كارمين - لعنة كارمين

كلايتون كارمين هو شخصية شهيرة في ألعاب الفيديو وأسطورة حقيقية في لعبة Gears of War. شخصية تحظى بشعبية كبيرة لدرجة أن خطط Epic تغيرت بالنسبة للجندي حيث كان لديهم معجبين باللعبة للتصويت على مصيره.

إن وضع شخصية 'يمكن التخلص منها' تقريبًا في فيلم أو برنامج تلفزيوني يثير دائمًا النقاش. سيشعر المعجبون إما أن الشخصية قد تم إنجازها بصعوبة أو سينتهي بهم الأمر إلى المبالغة فيها وإلهاء الحبكة. سيكون من الصعب الحصول على Gears of War بدون أكبر لعبة 'Grub Killer'. ستكون لوحات الرسائل مصابة بالسكتة الدماغية إذا تم تفويتها من التعديل.

مطرقة الفجر

السلاح الأيقوني الذي يستخدمه COG طوال السلسلة ليس حتى السلاح الذي يتحكم فيه اللاعبون بشكل كامل. قمر صناعي، عندما يتم وضعه بجهاز التحكم عن بعد بواسطة القوات، يمزق كل عضو في الحشد في طريق Gears. مشهد جميل حقا.

ذات صلة: أكثر 10 أسلحة غير عملية في ألعاب الفيديو، مصنفة

عنصر آخر من تقاليد Gears سيتم تفويته بشدة إذا لم تتم إضافته إلى التكيف السينمائي. في حين أنه لا ينبغي أبدًا استخدامه باعتباره Deus Ex Machina، إلا أنه يمكن دمجه في خاتمة أو استخدامه كقطعة مذهلة في منتصف الفيلم حيث يفشل القمر الصناعي Hammer - كما حدث في اللعبة.

الجراد - عليهم أن يرعبوا، لكن اخترهم بحكمة

خصم اللعبة. حشد الجراد شرير، وهم كثيرون، وهم فيلق وهم مرعبون. من اليرقات إلى الوحوش العملاقة، الأعداء هنا هم حقًا بعض من أفضل الكائنات الفضائية في Xbox، ومع ذلك، فإن أوقات التشغيل السينمائي أقصر من الألعاب، لذا فإن اختيار الأعداء بحكمة هو المفتاح.

في حين أن حشدًا كبيرًا من الهمهمات سيكون ضروريًا لـ Gears للانطلاق بالمناشير أو البنادق، فإن اختيار الوحوش البارزة يجب أن يكون ذكيًا. إن Bezerker المذكور سابقًا أمر لا بد منه، لكن يجب اختيار الآخرين بحكمة. الوحوش الكبيرة هي تلك التي تعمل بها جحافل Locust العادية كقمصان حمراء. إذا كان هناك أي شيء يجب أن يكون عليه تعديل Gears of War، فهو كبير، وسيكون القرار الصحيح هو التوسع في الوحوش الرئيسية.

يجب تكرار أسلوب اللعب

كان الجانب الأكثر تميزًا في لعبة Gears of War عند إصدارها هو طريقة اللعب الممتازة. التهديف كان مذهلاً، والقدرة على التحكم السلس في فينيكس والفريق وكذلك نظام الجري والتغطية كان أفضل من معظم الألعاب.

كانت الكاميرا التي ترتد بينما كانت الشخصية تجري وتقفز بسلاسة إلى الغطاء واحدة من أفضل ابتكارات Xbox في الألعاب في ذلك الوقت. سمح الانتقال بين مناطق الغطاء بالقتال السلس، وبينما قد يكون من الصعب لعب ذلك على الشاشة، فإن زاوية الكاميرا خلف الكتف عند الجري ستبدو رائعة على الشاشة. Doom - بطولة The Rock أخذت أسلوب لعبة FPS في تسلسل واحد، لذلك ليس هناك سبب لذلك التروس لا يمكن تكرار النمط الأيقوني على الشاشة.

خطاب الرئيس بريسكوت

عند لعب Gears Of War، من السهل الانخراط في القتال ومحاولة التوصل إلى أفضل طريقة لقتل العدو، ولكن عند القيام بذلك، يتم إغفال الجزء الأساسي من سبب قتال COG حقًا. نجاة.

لا شيء يصور هذا أكثر من الخطاب المثير الذي ألقاه الرئيس بريسكوت في Gears of War 2. وهناك عكاز فيلم كلاسيكي آخر - فكر في خطاب بيل بولمان الرئاسي في يوم الاستقلال ، ولكنها تعزز عناصر القصة الرئيسية وهي المفضلة لدى المعجبين الحقيقيين في الألعاب.

يجب أن يكون RAAM العام هو الخصم

يحتاج الفيلم الجيد إلى خصم جيد، وعلى الرغم من كون ملكة الجراد هي 'الشرير الكبير' الأعلى، إلا أن الجنرال RAAM هو الشخصية الوحيدة التي يمكنها إحداث تأثير كخصم حقيقي.

الجنرال الأعلى لجيش الجراد لديه شغف للقضاء على البشرية. الشر المثالي الذي يجب على Fenix ​​ورفاقه معالجته. كان تقديمه للمسلسل ومواجهته مع الملازم كيم أمرًا وحشيًا ومباشرًا من فيلم رعب. سيكون من السهل إظهار الخوف من ذاكرة الوصول العشوائي العامة (RAAM) على الشاشة بمجرد تكرار هذا المشهد الكلاسيكي.

التالي: يبدو إطلاق Space X's Falcon 9 مثل Hammer Of Dawn من Gears Of War