مع تتوفر الآن سماعة الرأس Meta Quest Pro VR للطلب المسبق وبفضل بعض المواصفات المثيرة للإعجاب ، سيحدد الوقت ما إذا كان عشاق الواقع الافتراضي سيكونون قادرين على تجاوز السعر الباهظ من أجل الحصول على تقدم كبير آخر في الواقع الافتراضي المستقل. على الرغم من أنهم كانوا يؤمنون بسرعة مكانة قوية في سوق الواقع الافتراضي ، إلا أن الكثيرين لا يزالون متشككين بشأن ما يجب أن تقدمه Meta على المدى الطويل.
ليس هذا هو الموضوع الوحيد للنقاش الذي يقسم عشاق VR أيضًا. من ما إذا كانت PCVR تستحق التكلفة إلى ما إذا كانت ألعاب الواقع الافتراضي تحتاج إلى عناصر تحكم في الحركة ، فقد لجأ الكثيرون إلى Reddit لمشاركة أهم مقتطفاتهم وآرائهم التي لا تحظى بشعبية فيما يتعلق بالتكنولوجيا المثيرة.
لا يوجد نقص في ألعاب الواقع الافتراضي
في حين أن فكرة أن الواقع الافتراضي يفتقر إلى الألعاب الجيدة هي فكرة قديمة يشاركها عدد أقل من محبي الواقع الافتراضي هذه الأيام ، هناك شعور بأن الكثيرين لا يزالون ينتظرون توسيع الاختيار بشكل كامل في السنوات القادمة. ريديتور QuinSanguine يجادل بأنه ، حتى الآن ، 'يوجد في الواقع الافتراضي الكثير من الألعاب' ، ويشير إلى ما هو معروض لـ Oculus و PlayStation بالإضافة إلى مكتبة SteamVR الضخمة.
ذات صلة: أفضل 10 ألعاب FPS يمكنك لعبها في VR ، مرتبة
نظرًا لأن إصدارات Triple-A نادرة جدًا ، نادرًا ما تحصل ألعاب VR على ضجة كبيرة تحيط بإصدارها بصرف النظر عن بعض الاستثناءات البارزة. نتيجة لذلك ، يتعين على المستخدمين عمومًا البحث عن الألعاب التي تثير اهتمامهم بمفردهم لإلغاء تأمين الكم الهائل والمتنوع من ألعاب الواقع الافتراضي المتاحة حاليًا.
يدفع رجلان ونصف الراتب
لن يتم التعامل مع سماعات رأس VR المستقلة على محمل الجد
مع استمرار شركات مثل Meta و Pico في المضي قدمًا بتقنية VR المستقلة ، مما يجعلها ميسورة التكلفة والسماح للمستخدم بعمل المزيد باستخدام سماعات الرأس VR ، من السهل الشعور بأن التكنولوجيا تتجه بحدة في هذا الاتجاه. ومع ذلك ، لا يتفق الجميع على أن سماعات الرأس المستقلة هي المستقبل.
ريديتور حساب جديد 971 يعتقد أن 'الأجهزة المستقلة سيتم تحويلها إلى ألعاب أطفال ولن تؤخذ على محمل الجد' ، على عكس PCVR. تعني إمكانية الوصول العالية التي تمنحها سماعات الرأس المستقلة أيضًا أنها أكثر ملاءمة للأطفال ، لكن البعض قد يجادل بأن هذه ميزة إضافية لجهاز يتمتع بجاذبية أوسع بكثير من نظيره باهظ الثمن.
ميغان دوقة الأفلام والبرامج التلفزيونية
الألعاب لا تحتاج إلى حركة سلسة
كانت القدرة على الانتقال بسلاسة من مكان إلى آخر هي القاعدة في الألعاب لفترة طويلة ، لذا فليس من المستغرب ألا يحرص الجميع على ممارسة ألعاب الواقع الافتراضي حيث تكون وسيلة النقل الوحيدة هي النقل الفوري. ريديتور جرسيدويك يعتقد أنه ليس بالضرورة أمرًا سيئًا ، على الرغم من ذلك.
وفقًا لهم ، 'يجب أن يكون المطور قادرًا على صنع اللعبة التي يريدها و [...] المزيد من الخيارات لا تجعلها دائمًا أفضل.' وأشار آخرون إلى مطلق النار VR الغامر في الموت: غير مقيد كمثال لدعم ذلك حيث تمت إضافة حركة سلسة بشكل محرج على الرغم من طريقة اللعب التي يتم بناؤها حول النقل الآني. ومع ذلك ، ربما لا يزال الأصوليون يجادلون لصالح حرية الحركة.
جهاز Shadow PC وأدوات الألعاب السحابية الأخرى للواقع الافتراضي مخيبة للآمال
من الناحية النظرية ، فإن الوعد الذي يقدمه Shadow PC وأجهزة الكمبيوتر الأخرى المستندة إلى السحابة لوضع قوة جهاز الألعاب القادر على تشغيل أكثر عناوين VR الراقية في أيدي أي شخص يمتلك سماعة رأس مناسبة أمر مثير للإعجاب بشكل لا يصدق. ومع ذلك ، ريديتور شاشة التوقف 5963 لم يتأثر ويقول إنهم 'سئموا من سماع أخبارهم'.
يوضحون أن زمن الانتقال عند اللعب يكون ببساطة 'مرتفعًا جدًا إلا إذا كنت تعيش في غرفة الخادم'. مع إعلان Google عن إغلاق Stadia الشهر الماضي ، حققت الألعاب السحابية بعض النجاحات الكبيرة مؤخرًا ، وحتى يتم التعامل مع مشكلة زمن الوصول ، يبدو من غير المحتمل أن تجد خدمات مثل Shadow PC الكثير من النجاح على الأقل في عالم VR.
لا تحتاج ألعاب الواقع الافتراضي دائمًا إلى عناصر التحكم في الحركة
بالنسبة للبعض ، تعد القدرة على التفاعل مع بيئة الواقع الافتراضي بنفس أنواع الحركات والإيماءات التي يستخدمونها في العالم الحقيقي جزءًا من التجربة الغامرة التي لا تستحق الاستغناء عنها. للآخرين ، مثل Redditor دقلديان جونز ، إنها ليست مشكلة كبيرة على الإطلاق.
ذات صلة: أفضل 10 ألعاب RPG يمكنك لعبها في VR ، مرتبة
في رأيهم ، 'تجربة الواقع الافتراضي من منظور الشخص الأول لا تحتاج دائمًا إلى ميكانيكا تتبع حركة اليد الكاملة.' بالنسبة لبعض اللاعبين ، فإن فكرة استخدام وحدة تحكم للحركة متأصلة لدرجة أنها لا تقل جاذبية عن البديل الذي يتم التحكم فيه عن طريق الحركة. بالنظر إلى أنه قد يكون أيضًا أسهل بكثير في التنفيذ للعديد من ألعاب الواقع الافتراضي ، فهناك بعض المزايا الواضحة للالتزام بما ينجح.
يمكن تبسيط أدوات التحكم في الواقع الافتراضي
بصرف النظر عن الابتكارات الصغيرة ، ظلت أدوات التحكم في الألعاب كما هي إلى حد كبير من حيث عدد الأزرار / الإبهام ، وأنواع الأزرار ، والمكان الذي تم وضعه فيه تقريبًا لمدة عقدين من الزمن الآن. ريديتور آرث أنسجار الأمر الأكثر شيوعًا هو أن الواقع الافتراضي لا يحتاج إلى مثل هذه الضوابط المعقدة.
سيدة الخطيئة الإلهية الأصلية 2 يا حرب القتال
وفقًا لهم ، 'يمكن تغطية العديد من الوظائف التي تؤديها مدخلات وحدة التحكم (أو kbm) عن طريق تتبع الحركة'. بصرف النظر عن العناصر الأساسية مثل الحركة والقوائم ، يمكن لتتبع الحركة القيام بالكثير من العبء الثقيل من حيث كيفية تفاعل اللاعب مع اللعبة ، مما يسمح بإمكانية وجود وحدة تحكم ألعاب أكثر تجريدًا للمطابقة.
PCVR لا يستحق التكلفة
تتطلب بعض أفضل ألعاب الواقع الافتراضي في السنوات الأخيرة جهاز كمبيوتر لتشغيلها ، وبالنظر إلى العدد الهائل من العناوين المتاحة على خدمات مثل SteamVR ، من السهل افتراض أن PCVR يمثل قدرًا كبيرًا على الرغم من التكاليف المرتفعة نسبيًا. ريديتور GooD1 على استعداد لمخالفة التيار والقول إن 'PCVR لا يبدو أنه يستحق كل هذا العناء'.
يوضحون أن 'معظم عناوين PCVR تبدو وكأنها لعبة محمولة مجيدة' ويشيرون إلى أنه غالبًا ما يكون هناك اختلاف كبير في الحجم والطموح بين ألعاب الكمبيوتر وألعاب الهاتف المحمول والتي تكون أقل وضوحًا عندما يتعلق الأمر بالواقع الافتراضي. بالنظر إلى تكلفة جهاز الألعاب المتطور ، فليس من المستغرب أن يرغب بعض اللاعبين في رؤية إمكانات الواقع الافتراضي قد تطورت كثيرًا قبل القيام بالاستثمار.
لا ينبغي أن تحتوي ألعاب الواقع الافتراضي على عدسة مضيئة
للحصول على تأثير إضاءة بسيط ، يعد توهج العدسة موضوعًا يشعر به البعض بشدة حول ما إذا كان الاستخدام المفرط في أفلام الحركة أو حقيقة أنه تأثير يتم استخدامه على الإطلاق في ألعاب الفيديو. ريديتور فونهاجنشتاين التعليقات 'لا أرى توهج العدسة بعيني في العالم الحقيقي. لا أريد أن أراهم ودمروا انغماسي وشعوري بالوجود في الواقع الافتراضي.
متعلق ب: أفضل 15 لعبة متعددة اللاعبين على Oculus Quest
كم عدد الحلقات في الموسم السابع لفتاة جديدة
بالنظر إلى مدى جودة تقنية الواقع الافتراضي الحديثة في الحد من التشويش البصري ، هناك شيء غريب حول إضافة تأثير الإضاءة التخريبية مباشرة إلى الحدث. من ناحية أخرى ، يمكن أن تمنح مشاعل العدسة حتى المشاهد البسيطة إحساسًا سينمائيًا عن طريق محاكاة الانطباع الذي تعطيه كاميرا الفيلم. بالنسبة للبعض ، يمكن أن يساعد هذا الإحساس الإضافي بالمشهد في الارتقاء بتجربة مثيرة بالفعل.
يحتاج مطورو الواقع الافتراضي إلى النظر في إمكانية الوصول
غالبًا ما يتحدث المتفائلون بشأن التكنولوجيا عن مقدار الحرية التي يمكن للواقع الافتراضي أن يجلبها لمستخدميه ليس فقط بطريقة جديدة لتجربة الألعاب ولكن أيضًا طرق لاكتساب تجارب جديدة مثل السفر حول العالم باستخدام سماعة رأس فقط. مع وضع ذلك في الاعتبار ، ريديتور باكسارا يعتقد أن المطورين بحاجة إلى 'مراعاة احتياجات إمكانية الوصول'.
يوضحون أن 'الواقع الافتراضي يفتح جميع أنواع التجارب للأشخاص الذين قد لا يتمكنون من تجربتها بطريقة أخرى' ولكن طلب أنواع معينة من الحركة التي لا يستطيع الجميع القيام بها بسهولة قد يخاطر باستبعاد هؤلاء الأشخاص أنفسهم. إنه ليس رأيًا غير محبوب ، وأكثر من ذلك لا يخطر ببال الجميع ، وبعض المعجبين يريدون فقط مشاهدة المزيد من ألعاب وتطبيقات الواقع الافتراضي دون أخذ ذلك في الاعتبار. لكن يشعر الآخرون أن هناك حاجة إلى التفكير بجدية حول من سيتمكن من استخدامها أيضًا.
لعبة Meta VR Gamble ستؤتي ثمارها
على الرغم من أن الكثير من الصحافة السيئة وقرارهم المثير للانقسام بتركيز الكثير من جهودهم نحو Metaverse الذي يشكك فيه الكثير من المستخدمين قد أعطى Meta سمعة سيئة في السنوات الأخيرة ، إلا أن العديد من المتحمسين للواقع الافتراضي لديهم صورة أكثر دفئًا عن الشركة بفضل جهودهم لجعل الواقع الافتراضي أكثر بأسعار معقولة.
هل يمكنني لعب ألعاب ps1 على ps4
ريديتور WideSmilesAbound التعليقات بأن 'أهم ما أخذوه هو أن Meta ستنجح بشكل كبير في بناء metaverse.' في حين يعتقد الكثيرون أن Meta اختارت وقتًا سيئًا للاستثمار بكثافة ، يمكن أن تؤتي هذه المقامرة ثمارها بشكل كبير مع تطور التكنولوجيا في السنوات القادمة.
التالي: 15 أفضل ألعاب Oculus Quest 2 المجانية (تم التحديث في سبتمبر 2022)