10 تتابعات لألعاب الفيديو لا ترقى إلى المستوى الأصلي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

قد يكون من الصعب متابعة إصدار لعبة فيديو ناجح ، وهنا 10 تتابعات لا يمكنها الهروب من ظل الإدخالات السابقة لمسلسلهم.





مع تقدم وحدات التحكم في الألعاب والتقنيات ، يتوقع اللاعبون أن تصبح الألعاب في سلسلاتهم المفضلة أكبر وأفضل مع كل إصدار متتالي ، على الرغم من أن هذا ليس هو الحال دائمًا.






ذات صلة: 10 ألعاب فيديو حيث اختياراتك مهمة حقًا



من الصعب جدًا على تكملة لعبة فيديو ألا تفوق اللعبة التي سبقتها ؛ إذا كانت اللعبة الأولى ناجحة ، فإن أساس السلسلة موجود بالفعل للبناء عليه. ومع ذلك ، سواء كانت تتمة مليئة بمخططات المراقبة المتطفلة ، أو تعيد رسم نفس آليات سابقتها ، أو تدمر حق الامتياز بالكامل ، فإن هذه الألعاب لا يمكنها تكرار سحر الألعاب الأصلية.

10Star Wars: Battlefront 2 (2017)

تم تقديمه في عام 2015 ، وهو تجديد EA للخالد جبهة القتال كانت السلسلة تجربة ممتعة ، على الرغم من أنها لم يتم إطلاقها بمحتوى كافٍ تقريبًا وكانت مليئة بالمعاملات الدقيقة. لكن جبهة القتال 2 ، على الرغم من أنه يحتوي على الكثير من الخرائط الممتعة ، كانت كارثة عند إطلاقها ، حيث سمحت EA بوضوح لجشعهم بالحصول على أفضل ما لديهم. تم إغلاق الشخصيات الشهيرة وراء عشرات الساعات من الطحن والتي يمكن التحايل عليها من خلال عمليات الشراء داخل اللعبة ، وتم خنق الأمر برمته من خلال اتخاذ القرارات الجشع.






9بيوشوك 2 (2010)

بيوشوك كانت واحدة من سلالات مختارة من الألعاب النادرة التي جعلت اللاعبين ينتبهون بالفعل لمديري الألعاب ، مثل بيوشوك المسلسل هو من بنات أفكار الراوي العبقري كين ليفين. الأول بيوشوك ربما كانت تفتقر إلى مناطق معينة من طريقة لعبها ، لكنها محبوبة بسبب السرد والتطور المثير للعقل.



أزمة دوري العدالة على مقطورة أرضية

لسوء الحظ، بيوشوك 2 كان كثيرًا من إعادة صياغة النص الأصلي ، وفشل في تقديم أفكاره الخاصة والظهور كإعادة صياغة سطحية للأول بيسوهوك لقب. ومع ذلك ، فإن المباراة الثالثة ، بيوشوك لانهائي تصحيح ذلك تمامًا من خلال الاختلاف التام في كل شيء.






8القمع 2 (2010)

الأول القمع أخذت اللعبة إلهامًا واضحًا من جهاز الإنذار التلقائي الكبير سلسلة ، حيث ظهرت لاعبين يعيثون الفوضى في عالم مفتوح ويسيرون في الشوارع بسرعات مجنونة ، بل إن المطورين لديهم روابط مع الفريق الذي أنشأ الاستوديو GTA مسلسل.



كانت اللعبة لا تزال ممتعة على الرغم من ارتدائها لتأثيراتها على جعبتها ، وكان لها نقطة بيع فريدة واحدة ، وهي أن اللاعبين يمتلكون بالفعل قوى خارقة. ومع ذلك ، فإن التتمة كانت مشابهة جدًا للعبة الأولى. لم يتم إضافة شيء جديد ، ولا حتى قصة. كانت طريقة اللعب في وضع الحماية الممتع لا تزال سليمة ، ولكن حتى الأسلحة والمركبات والقدرات ظلت كما هي. حتى الرسومات لم يتم تحسينها ، وصدق أو لا تصدق ، تمت إعادة تقديم خريطة العالم نفسها من العنوان الأصلي.

7Uncharted 3: Drake’s Deception (2011)

مع الأربعة الرئيسية مجهول ألعاب في هذه السلسلة ، دخلت في نقاش حول أفضل سلسلة ألعاب فيديو على الإطلاق ، لكن هذا لا يعني أن المسلسل لم يخيب آمال المعجبين في الماضي.

ذات صلة: مجهول: 5 أشياء من الألعاب التي لا يمكن تكييفها للفيلم (و 5 أشياء يمكن)

على الرغم من وجود قلة مختارة من ذلك تفضل خداع دريك ل بين اللصوص ، خداع دريك تم اعتباره إلى حد كبير خطوة جانبية ، وبعد أن أصبح المسلسل معروفًا بدفع الظرف ، تم اعتبار نفس الضربات السردية والقطع الثابتة الأقل جاذبية بمثابة خيبة أمل في ذلك الوقت. ولكن ، لولا اللعبة الثالثة ، لما تعرف المشجعون على تشارلي ، أحد أفضل الشخصيات في السلسلة.

أفضل طريقة لرفع مستوى في ويتشر 3

6إله الحرب: الصعود (2013)

عظيم مثل اله الحرب المسلسل هو أن مفهوم قصة الأصل كان قديمًا وفشل في أخذ الامتياز في أي اتجاهات جديدة ومثيرة للاهتمام. على الرغم من أن الأساطير هي شيء من شأنه أن يكون تمت ترجمته بشكل مثالي إلى فيلم مقتبس ، إنها لحظات سينمائية ملحمية عملت ضدها في الواقع ، حيث شعرت أنها تشبه إلى حد بعيد اله الحرب 3 ، والتي كانت لا تزال حاضرة في أذهان اللاعبين في ذلك الوقت.

كانت هذه هي المرة الثالثة خلال ثماني سنوات التي يتم فيها تصوير أصول كراتوس بدلاً من سرد قصة جديدة. ومع ذلك ، فإن طريقة اللعب لا تزال قوية ، ولكن نظرًا لأن القصة ضرورية للغاية بالنسبة للمسلسل ، فإنها لا تعتبر عالية مثل الألقاب الثلاثة الأولى.

5توم رايدر: ملاك الظلام (2003)

تومب رايدر: ملاك الظلام كان من المفترض أن تكون رائعة ، لأنها كانت أول لعبة في السلسلة يتم إصدارها على PlayStation 2. نظرًا لمدى قوة وحدة التحكم عند مقارنتها بـ PlayStation الأصلي ، تومب رايدر كانت اللعبة رائعة ، ولكن بدلاً من ذلك ، حصل اللاعبون على لعبة عربات التي تجرها الدواب مع مشكلات رهيبة في معدل الإطارات.

لم تكن هناك حتى أي قبور في اللعبة. ملاك الظلام كان هذا بمثابة خيبة أمل للجماهير لدرجة أنه كاد أن ينهي الامتياز بأكمله. ومع ذلك ، فقد ألهمت إعادة التشغيل ، مما أدى إلى الغير معقول تومب رايدر ليجند والأفضل ذكرى تومب رايدر .

4تحطم بانديكوت: غضب اللحاء (2001)

صدق أو لا تصدق ، أحدث إصدار في يتحطم مسلسل، Crash Bandicoot 4: حان الوقت ، ليست في الواقع المباراة الرابعة. اتخذ المطورون قرارًا بتجاهل كل لعبة تم إصدارها بعد ذلك الثلاثية الأصلية ، نظرًا لأن جودة هذه الألعاب غير المتعارف عليها الآن لم تقترب حتى من جودة ألعاب Naughty Dog.

ذات صلة: 10 تعديلات لألعاب الفيديو للأفلام التي تم إصدارها بعد عقود

اللعبة الرابعة الحقيقية في السلسلة ، غضب اللحاء ، لديه عبادة بين المتعصبين يتحطم المشجعين ، ولكن ، في الواقع ، بدت اللعبة وكأنها تقليد رخيص للأصل. من المنصات إلى الموسيقى التصويرية القبلية ، كانت ممتعة في اللعبة الأولى ، لكنها شعرت بالكسل في هذه المرحلة. تجسيدًا لهذا كان قتالًا سيئ السمعة بين الزعماء والذي تطلب حرفيًا عدم وجود أي تدخل من اللاعب للتغلب عليه.

3توني هوك برو سكاتر 5 (2015)

مع ال توني هوك سلسلة لها نوع من النهضة ، مثل طبعة جديدة من الأولين برو المتزلج حققت الألعاب نجاحًا كبيرًا واستمر لعبها عبر الإنترنت ، وقد فتحت إمكانية إعادة تشكيل الألعاب الأخرى أيضًا. ومع ذلك ، هناك سبب وراء نظرة السلسلة إلى الوراء للحصول على الإلهام ، مثل اللعبة التي جاءت قبلها ، توني هوك برو سكيتر 5 ، كان إلى حد بعيد الأسوأ في هذه السلسلة.

كانت اللعبة بمثابة نبذ للعبة الأولى في السلسلة ، وباعتبارها من أكثر المستويات المحبوبة في السلسلة هما المدرسة والمدرسة الثانية ، Pro Skater 5 استفزت المعجبين بمستوى اسمه School III. أسوأ ما في الأمر أنه كان مجرد مدرسة II برسومات محدثة ، لكن نصف المستوى كان مفقودًا تمامًا.

اثنينسيم سيتي (2013)

على الرغم من أنها كانت الأولى في السلسلة التي تتميز برسومات ثلاثية الأبعاد كاملة ، إلا أن المتابعة التي طال انتظارها سيم سيتي تم كسره عند إطلاق سراحه. كانت اللعبة مليئة بالأخطاء ، وكانت في النهاية غير قابلة للعب. نظرًا لكيفية اتصال اللاعبين بالإنترنت للعب ، واجهت اللعبة العديد من مشكلات الاتصال.

كأحد أفضل الأشياء في Sim City الأولى هو استخدام الأدوات المتاحة للاعبين لبناء عوالم ذات طرق حلزونية وناطحات سحاب مذهلة ، تنصح اللعبة بعدم القيام بمثل هذه الأشياء. ليس هناك أي مجال للإبداع ، حيث تم تصميم اللعبة بحيث يحصل اللاعبون على أقصى استفادة من مدينتهم إذا قاموا ببساطة ببناء كتل شوارع مربعة.

1دوق نوكم للأبد (2011)

بعد العديد من الألعاب العرضية والمحمولة ، دوق نوكيم إلى الأبد كانت التكملة المناسبة للعبة عام 1996 التي كان المشجعون يتوسلون إليها. لقد كانت فترة طويلة في التطوير ، حيث تم الإعلان عنها في عام 1997.

قراصنة الكاريبي في قائمة النظام

كما تم بناء الضجة ل على مدار عقد من الزمان ، كانت النتيجة مخيبة للآمال. كانت آليات التسديد وتصميم المستوى للعبة قذرة للغاية لدرجة أن المشجعين يتساءلون عما إذا كانوا يتخيلون مدى روعة اللعبة الأصلية ، أو ما إذا كانوا قد شاهدوا السلسلة من خلال نظارات الحنين إلى الماضي.