10 ألعاب فيديو كانت ستفوز بجائزة Game Awards لأفضل لعبة لهذا العام في الثمانينات

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
تم النشر في 21 يناير 2023

تُعد جائزة Game Of The Year جائزة مرموقة لم تتح لهذه الألعاب من الثمانينيات الفرصة للفوز بها، على الرغم من جودتها.










هناك الكثير من ألعاب الفيديو الرائعة من الثمانينيات والتي لم تتح لها الفرصة مطلقًا للفوز بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز الألعاب. يتطلع المعجبون بالفعل إلى الحدث في نهاية عام 2023 للتكهن بشأن الإصدارات الأخيرة التي يمكن أن تكون ناجحة في فئة لعبة العام بعد إطلاق بعض الأغاني الناجحة بالفعل. تفاخرت نسخة 2022 ببعض المفاجآت التي سيستمر الجمهور في تحليلها، لكنها كانت كذلك في نهاية المطاف حلقة النار التي أصبحت منتصرة وبالتالي عصا القياس.



لكن جوائز الألعاب تم إنشاؤها فقط في عام 2014، مما يعني أن تلك الألعاب عالية الجودة من الثمانينيات لم يكن من الممكن فعليًا ترشيحها لهذه الجائزة الكبرى. إنها مهمة في تاريخ صناعة ألعاب الفيديو لمساهمتها في التطور التكنولوجي، وعلى الرغم من أنها قد تبدو قديمة وفقًا لمعايير اليوم، إلا أنها لا تزال تتميز بطريقة لعب ممتعة ورسومات جيدة للعقد وبعض الجاذبية السردية التي ضمنت طول عمرها. قد يكون منح الجائزة بأثر رجعي أمرًا غير وارد، ولكن يمكن للمعجبين العودة إلى هذه المشاريع لتقدير إبداعاتهم بشكل أكبر.

ماريو بروس (1983)

بينما سوبر ماريو بروس. ربما تم إصدارها في عام 1985 ويجب أن تحظى بإشارة مهمة، ويجب منح الكثير من الفضل إلى لعبة الآركيد الأصلية الاخوة ماريو. لنجاح الامتياز في نهاية المطاف. تم تطوير لعبة المنصات هذه بواسطة Nintendo وAtari وIntelligent Systems، وتضمنت جميع الأحداث الغريبة التي أصبح المعجبون على دراية بها الآن، مما مهد الطريق على الفور لما سيأتي.






أغنية حراس المجرة الجزء الثاني

متعلق ب: 10 ألعاب فيديو كانت ستفوز بجائزة أفضل لعبة لهذا العام في جوائز الألعاب في التسعينيات



لقد كانت تستحق جائزة لعبة العام ليس فقط لأهميتها التاريخية ولكن لشعبيتها باعتبارها الدعامة الأساسية للأروقة. كان تطوير الشخصية مع بطل الرواية البسيط هذا مثاليًا لصياغة وجه مميز لنينتندو، بينما حرص تصميم المستوى الذكي على التأكد من أن العنوان كان صعبًا بقدر ما كان مسليًا.






باك مان (1980)

باك مان تم تطويرها في الأصل كقطعة أركيد بواسطة Namco وBNE Entertainment وTod Frye. بالكاد تغير التصميم الأول للعنوان منذ بدايته. في الواقع، من الصعب تحديد العديد من الاختلافات عن تلك اللعبة الكلاسيكية الأولى وأشكال مختلفة من اللعبة اليوم، على الرغم من العديد من العناصر العرضية والتوسعات الخيالية.



أسعار المبيعات من وولف وول ستريت

على الرغم من أنه لا يزال هناك الكثير من الحقائق غير المعروفة عن Pac-Man والتي لم يتعرف عليها المعجبون بعد، سمح تصميم المتاهة الذي يسبب الإدمان بمواصلة التقدم، حيث ضمن المتنافس على جائزة لعبة العام أن الشخصية المميزة كانت دائمًا قادرة على تحقيق النصر على الرغم من الأشباح الخطيرة التي تقوم بدوريات بدقة ميكانيكية.

أمير بلاد فارس (1989)

سيأتي في نهاية العقد ، امير فارس من Jordan Mechner وBrøderbund Software وUbisoft Montreal لا تزال واحدة من أكثر الشركات ألعاب الفيديو المتعلقة بالسفر عبر الزمن والتي تحظى باحترام كبير . قد لا تشبه منصة التمرير الجانبي النجاحات اللاحقة التي حققتها السلسلة، لكنها كانت لا تزال إصدارًا نجح في بناء عالم جديد وجريء.

الزاوية السردية ل امير فارس ساعدت الإصدار على التميز مقارنة بمنافسيه، مع تعزيز القتال المألوف من خلال صور مذهلة وإحساس دائم بالزخم. من المؤكد أنها كانت ستحظى بإيماءة باعتبارها لعبة العام، حيث تجمع لعبة Atari ST بين الحركة المتوترة وبعض فرص حل الألغاز بينما يتنقل اللاعبون في المستويات الأصلية.

المخرب الأمريكي الموسم الأول الذي فعل ذلك

ستريت فايتر (1987)

قتال الشوارع تم تطويرها في البداية كلعبة أركيد متعددة اللاعبين بواسطة Capcom وTiertex Design Studios وCapcom Entertainment, Inc. وقد سمح تفاعلها للأصدقاء بمقاتلة بعضهم البعض، مما أدى إلى خلق جو مجتمعي في مرافق الألعاب، مما ساعدها على التحمل والازدهار كعنوان يمكن للاعبين الاستمتاع به معًا، على الرغم من بساطته.

ذات صلة: 11 لعبة الأكثر ترشيحًا في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2022، مرتبة

باعتبارها عنوانًا قتاليًا، فقد وضعت معايير عالية، مع مجموعات مذهلة، وقائمة رائعة، ولكن مع عناصر تحكم مبسطة تمامًا تضمن أن يتمكن أي شخص من القفز. قتال الشوارع لقد انتقلت العلامة التجارية من قوة إلى قوة بسبب هذا الإصدار الأولي وكان على جوائز اللعبة أن تعترف بالخطوات التي اتخذتها اللعبة لبناء نوع ما من الألف إلى الياء.

تتريس (1984)

تتريس تم تصميمها لأول مرة بواسطة Alexey Pajitnov، وعلى الرغم من أن أصولها قد تبدو صغيرة، إلا أنها توسعت لتشمل كل منصة تقريبًا، مع نسخ عناوين ألغاز متعددة من التصميم الأساسي وطريقة لعب مُرضية. كل ما كان على اللاعبين فعله هو ملاءمة هذه الكتل المتحركة معًا قبل أن تمتلئ الشاشة.

في ظاهر الأمر، هذا لا يبدو وكأنه منافس للعبة العام. ولكن هناك شيء مميز في تصميم لعبة Tetris الجذاب، بدءًا من صوتها وحتى تصميمها البديهي. كانت هناك مهارة وتوتر عند إكمال المستوى ويمكن للاعبين دائمًا محاولة التقدم في لوحة المتصدرين، مما يخلق نوع المنافسة الذي يؤدي إلى جذب التيار الرئيسي، كما كان الحال هنا.

كيف قابلت والدتك بوب ساجيت

دونكي كونج (1981)

الحمار كونغ من Nintendo، وAtari، وNintendo Research & Development 1، وSentient Software كانت لعبة منصات أركيد أخرى مختلفة. استخدم اللاعبون بطلهم ذو الـ 8 بت للتحرك في طريقهم إلى أعلى الخريطة بدلاً من طولها، متجنبين العوائق التي ألقاها دونكي كونج الشهير، من أجل إنقاذ الأميرة.

إنها لعبة كلاسيكية بكل معنى الكلمة، كما أنها قدمت للعالم ماريو، باعتباره ذلك البطل المطمئن. إنها حائزة على جائزة لعبة العام بشكل واضح لتصميمها البصري الرائع، وأنظمتها الميكانيكية الأكثر تعقيدًا قليلاً، وبناء المستويات الصعبة التي تتباهى في الواقع بمجموعة من المخاطر الصعبة التي يجب التغلب عليها. إنها قابلة لإعادة اللعب إلى ما لا نهاية مما يزيد من جاذبيتها.

هياج (1984)

هياج قد تكون اللعبة مألوفة باعتبارها نسخة مقتبسة من لعبة فيديو حققت نجاحًا كبيرًا، لكن نسخة الآركيد الأصلية من Midway Games وActivision وData East وCatalyst Coders كانت مختلفة تمامًا في فرضيتها. لقد اجتاح اللاعبون بالفعل المدينة كمخلوقات وحشية، مما تسبب في الدمار في أعقابهم وقاتلوا القوات العسكرية المرسلة للتغلب عليهم.

ذات صلة: الفائزون بجائزة أفضل لعبة لهذا العام في جوائز الألعاب السبعة، مصنفة حسب موقع Metacritic

هذه الطبقة الهائلة من الفوضى جعلت هذه اللعبة مفضلة لدى المعجبين بين أولئك الذين ينظرون إلى الوراء بشغف في عصر الألعاب هذا. كانت الآليات اللازمة للتأكد من أن البيئة نفسها قابلة للتفاعل، كما أن الاختلاف في الحجم بين الوحوش والإنسان جعل هذه التجربة تبدو سينمائية إلى حد ما. كان من الحماقة أن تتجاهل جوائز اللعبة هذا العرض الرائع لتقدم الصناعة.

شجاعة الكلب الجبان القدم الممسكة

سلاحف النينجا (1989)

سلاحف النينجا المراهقون المتحولون هي علامة تجارية يصعب إنشاؤها بالنظر إلى مدى حب قاعدة المعجبين لتلك الشخصيات. تم تطوير عنوان NES هذا بواسطة Konami بمساعدة استوديوهات مثل Ubisoft، وهو ما يرقى إلى مستوى التوقعات، مما يسمح للاعبين بالتحكم في كل من الشخصيات الشهيرة من الامتياز، بما في ذلك مجموعات مهاراتهم الفريدة.

كان الاهتمام بالتفاصيل جديرًا بالثناء حيث قام اللاعبون بالتبديل بين هؤلاء الأبطال البديلين. في حين أن لعبة التمرير الجانبية هذه ذات نمط الممرات تظل واحدة من أفضل الألعاب TMNT تعديلات ألعاب الفيديو في التاريخ، وبالتالي فهي تستحق جائزة لعبة العام، ومن الجدير بالذكر أيضًا أنه من منظور قتالي، فإن أداة هراسة الأزرار هذه بطريقة ما لم تصبح قديمة أبدًا. كان يتغير باستمرار على كل مستوى للحفاظ على الإثارة.

أسطورة زيلدا (1986)

أسطورة زيلدا هي لعبة رسوم متحركة مذهلة دفعت Link على الفور إلى النجومية. تم تصميمه بواسطة Nintendo لـ NES ولاحقًا لـ Game Boy Advance، وهو رواية القصص زيلدا كان على مستوى آخر، مع هذا المشهد الخيالي الغني والموجه نحو التفاصيل والذي ألهم في نهاية المطاف عددًا لا يحصى من التتابعات والعروض الجانبية.

ربما كان القتال والأساطير جذابين، كما كان المفهوم القائل بأن اللاعبين يمكن أن يبدأوا مهمة لإنقاذ الأميرة. لكنه كان إحساسًا بالاستكشاف وفكرة أن هذا عالم حقيقي يتنفس، وهو الأمر الذي كان اللاعبون سيجدونه أكثر جاذبية. تصميم الصوت وحده يستحق التقدير في جوائز اللعبة.

جالاجا (1981)

جالاجا هو بالتأكيد نهائي لعصره. من Namco وAtari وBNE Entertainment وSega ومجموعة من الاستوديوهات الأخرى، يساعد عنوان الآركيد على تخليد نوع إطلاق النار خلال الفترة الزمنية، حيث يتحكم اللاعبون في سفينتهم الخاصة وهم يشقون طريقهم عبر الغزو الأجنبي الغازي. لم يكن خط الهجوم معقدًا لإتقانه.

ولكن في اللعب المتكرر، كان اللاعبون قادرين على صقل مهاراتهم، وشق طريقهم إلى لوحة المتصدرين والدفاع في نهاية المطاف عن أنفسهم من هذا الكنز من الأشرار الخسيسين. إنها ملونة وسريعة الحركة، وكانت من نوع اللعبة التي نالت إعجابًا على مستوى أساسي بحيث يصطف المشجعون في الممرات ليأخذوا دورهم. يجب أن تنتبه جوائز اللعبة إلى العنوان الذي يحتوي على عدد قليل جدًا من العيوب والعديد من الإيجابيات.

المزيد: 10 ملحقات لألعاب الفيديو نسيتها تمامًا