10 ألعاب فيديو برسومات بطريقة أسوأ مما تتذكر

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

على مر السنين ، كانت هناك أوقات أدهشت فيها ألعاب الفيديو اللاعبين بصور مذهلة ، لكن العودة إلى الوراء بعد سنوات تروي قصة مختلفة.





على مر السنين ، كانت هناك لحظات في تاريخ ألعاب الفيديو أذهلت اللاعبين بصور مذهلة ورسومات رائدة ، مثل دونكي كونج كونتري الخلفيات المُقدمة مسبقًا ، وإصدار Sega Saturn و PlayStation ، وولادة VR. في غضون ثلاثين عامًا فقط ، تغيرت ألعاب الفيديو بشكل جذري.






ذات صلة: 10 أفلام برسومات أسوأ مما تتذكر (لكننا ما زلنا نحبها على أي حال)



ومع ذلك ، في حين أن بعض الرسومات قد تبدو مثيرة للإعجاب في وقت الإصدار وتعيش في ذكريات اللاعبين إلى الأبد ... فإنها في بعض الأحيان لا تصمد عند النظر إلى الوراء. إليك 10 ألعاب برسومات بطريقة أسوأ مما تتذكر.

لماذا ترك كيني جمارك الساحل الغربي

10هالو (إكس بوكس)

ليس هناك من ينكر ذلك هالة القتال تطورت ثورة في الألعاب. صور مذهلة ، كلمات غامرة ، وقصص معقدة ، وأطنان من الإجراءات ، وحتى لحظات حقيقية من التشويق والرعب. لقد خلقت معيارًا جديدًا لما كان يمثل لعبة ملحمية. ومع ذلك ، عندما ذكرى هالو تم إصدار اللعبة ويمكن للاعبين القيام جنبًا إلى جنب مع الرسومات المحسّنة الجديدة ، مقارنةً بالأصل من عام 2001 ، وأصبح من الواضح أن الجميع يتذكر Halo تبدو أفضل مما كانت عليه في الواقع.






9ستار فوكس (سوبر نينتندو)

من الجنون التفكير في ذلك قبل عام واحد فقط من إطلاق سراحه دونكي كونج كونتري صدر نينتندو نجمة الثعلب . بينما كانت اللعبة شائعة وأدت إلى تكملة N64 التي نالت استحسانًا كبيرًا ، إذا نظرنا إلى الوراء ، يجب معالجة أنه حتى بالنسبة لـ Super Nintendo ، فإن الرسومات مروعة. عند المشاهدة في هذه الأيام ، يمكن للاعبين رؤيته عبارة عن خليط من المربعات والمثلثات والدوائر والمستطيلات. بغض النظر عن الرسومات السيئة للنسخة الأصلية ، فقد قدمت السلسلة بعض الألعاب أروع سفن الفضاء وأيضًا أنجبت عبارة ، 'اصنع لفة برميل!'



8ريزدنت إيفل (بلاي ستيشن)

مصاص الدماء يستحق الاحترام. إنها واحدة من أكثر الألعاب تأثيرًا على الإطلاق وقد أنشأت واحدة من أكبر الامتيازات في كل من الألعاب والأفلام. قصتها مرعبة ومثيرة ، وتتابعاتها مثيرة للإعجاب تمامًا مثل الأصل (إن لم يكن أكثر من ذلك).






ذات صلة: Resident Evil: 10 قصص من الألعاب التي يمكنها إعادة تشغيل الأفلام



ولكن بعد العديد من الإصدارات المعاد تصميمها على مر السنين ، فإن الرسومات الخاصة بالأصل تبدو باستمرار أسوأ وأسوأ. إذا نظرنا إلى الوراء ، فمن السهل أن نرى كيف كان الأصل محببًا وضخمًا حقًا.

7فاينل فانتسي السابع (بلاي ستيشن)

تم إجراء تحسينات رسومية هائلة على فاينل فانتسي امتياز مع فاينل فانتسي الثامن ومرة أخرى في فاينل فانتسي X . ومع ذلك ، فإن إحدى أكثر الألعاب شهرة في هذه السلسلة هي فاينل فانتسي السابع . للأسف ، في عام 1997 عندما تم إصدار اللعبة ، لم تكن الرسومات على مستوى المهمة التي تتطلبها اللعبة الضخمة. وبينما قدمت الخلفيات المعروضة مسبقًا بعض الإعدادات المذهلة ، بدت الشخصيات نفسها سيئة للغاية.

كيفية تعديل وادي stardew على التبديل

6بوكيمون الأحمر والأزرق (جيم بوي بوكيت)

كان هناك أكثر من 18 جيلًا من ألعاب Pokémon منذ إصدارها الأول في عام 1996. وبالتالي ، خضعت السلسلة للعديد من التحسينات الرسومية. لهذا السبب ، يمكن للاعبين في كثير من الأحيان أن ينسوا كيف بدت الألعاب الأصلية في الواقع. الأصلي بوكيمون لم تكن الألعاب ملونة حتى. لحسن الحظ بالنسبة للاعبين ، أصدرت Nintendo في عام 2004 FireRed و LeafGreen ، والتي كانت إصدارات مُعاد تصميمها للألعاب الأصلية باللونين الأحمر والأخضر / الأزرق ، هذه المرة بالألوان.

5معبر الحيوان (جيم كيوب)

تدين الإنسانية بالكثير للجديد عبور الحيوانات لعبه، آفاق جديدة . خلال جائحة COVID-19 ، أتاحت للاعبين المعزولين فرصة العثور على مجتمع والهروب من أهوال العالم الخارجي. وعلى الرغم من أن الامتياز أصبح أحد أعظم ألعاب Nintendo ، فمن المحتمل أن يكون العديد من اللاعبين قد نسوا مدى اختلاف رسومات GameCube عن آفاق جديدة . زاوية كاميرا اللعبة الأصلية في عرض ثابت من أعلى لأسفل ، وبدت الرسومات وكأنها نوع ثلاثي الأبعاد ورقة ماريو لعبه .

4دونكي كونج 64 (N64)

دونكي كونج 64 كان أحد ألقاب N64 الأكثر مبيعًا ، وكانت هذه هي المرة الأولى التي يرى فيها عشاق DK الشخصية المميزة وهي تنطلق في مغامرات في عالم ثلاثي الأبعاد تمامًا. علاوة على ذلك ، كان هناك مجموعة كبيرة من الشخصيات و DK Rap المشهور الآن. بينما يتذكر أطفال التسعينيات اللعبة باعتزاز في كل مكان ، إذا نظرنا إلى الوراء الآن ، فمن الواضح أن نرى كيف بدت اللعبة غريبة.

ما كان على الصفحة 47 في الكنز الوطني

ذات صلة: 10 ألعاب نينتندو رائعة تستحق إعادة إصدار التبديل

الغريب ، في اللعبة ثلاثية الأبعاد ، تبدو الخلفيات في الواقع أسوأ لأنه لا يمكن عرض أي منها مسبقًا كما هو الحال في ألعاب SNES . وأمام الخلفيات الناعمة اللطيفة كانت هناك شخصيات تشبه الصندوق.

3دارك ساميت (إكس بوكس)

كانت ألعاب التزلج على الجليد بدعة ضخمة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. SSX تم إصداره على PS2 ، Rippin 'Riders كان على Dreamcast ، وفي عام 2001 ، كان أحد عناوين إطلاق Xbox ، قمة Gut ، سعى لإنشاء امتياز التزلج التالي. ربما لا يتذكر معظم اللاعبين مدى سوء الرسومات حقًا لأنهم كانوا مشغولين بالتحديق في نقطة البيع الرئيسية للعبة ... المرأة كبيرة الصدر تتزلج على الجليد في أعلى محصول. لكن بمجرد إلقاء نظرة على الرسومات المحيطة ، يتضح أن هذه كانت لعبة قذرة حقًا.

كم سوف subnautica تحت الصفر التكلفة

اثنينCastlevania: سيمفونية الليل (بلاي ستيشن)

في المباراة الثالثة عشر للمجرى الطويل Castlevania السلسلة ، يبدو أن الرسومات المماطلة. على الرغم من إطلاقه على نظام PlayStation الجديد تمامًا ، والذي كان يغير الألعاب بشكل جذري إلى الأبد ، سيمفونية الليل استمرت في أن تظل متحكمًا جانبيًا ثنائي الأبعاد وبدا مشابهًا جدًا لسابق اللعبة Genesis.

ذات صلة: أفضل 10 ألعاب فيديو فانتازيا (حسب ميتاكريتيك)

انتهى به الأمر ليكون آخر وحدة تحكم Castlevania سيتم إصداره في 2D (بصرف النظر عن لعبة Wii الرقمية فقط في عام 2009) حيث بدأ اللاعبون في كل مكان يطالبون بتجربة لعب أكثر تعقيدًا.

1لعبة Metal Slug 3 (Xbox / PS2)

سبيكة معدنية 3 كان أول من سبيكة معدنية الألعاب التي سيتم إصدارها على وحدات تحكم الجيل التالي. ولكن على الرغم من الرسومات الثورية التي تم إصدارها على PS2 و Xbox ، سبيكة معدنية 3 بقي 2D. والأسوأ من ذلك هو أن اللعبة حسنت رسومات الشخصيات ، مما جعلها أكثر إشراقًا وتفصيلاً ... الأمر الذي تسبب فقط في ظهورهم بشكل محرج على خلفية اللعبة الباهتة.