10 ألعاب فيديو مع أسوأ قتال شجار ، مرتبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

هناك الكثير من ألعاب الفيديو مع أنظمة قتال مشاجرة رهيبة حقًا. مع الإطلاق القادم لبعض ألقاب AAA الضخمة مثل المنتظر بشدة هوجورتس تراث و Star Wars Jedi: Survivor ، و الأفق: نداء الجبل ، الوعد بإشراك أنظمة القتال وإرضائها هو عامل جذب رئيسي لهذه الإصدارات ، وسيحتاج القتال إلى تجاوز مستوى عالٍ في كل حالة لتجنب المراجعات المبكرة الفاترة. يمكن لألعاب الفيديو أن تعيش وتموت من خلال المعارك القتالية ، مع زيادة جودة التجربة من خلال الطريقة التي يتم بها تسوية النزاعات. بمعنى آخر ، تجعل أنظمة القتال الجيدة الألعاب ممتعة. أنظمة القتال السيئة تجعل الألعاب غير ممتعة.





قليلا من ال أفضل ألعاب الفيديو لقتال المشاجرة كانوا مبدعين للغاية في الإعداد والتنفيذ. على العكس من ذلك ، يكون النظام السيئ عديم الجدوى ، وبعيدًا عن الحدسي ، أو غير المستجيب ، أو غير الجذاب بصريًا ، أو ربما حتى غير مثير للإعجاب بالطريقة التي يسمح للاعب بالتعامل مع الأعداء. من المحتمل أن يكون القتال دائمًا جزءًا من صناعة الألعاب كوسيلة لرسم السرد للأمام. من الأهمية بمكان أن تقوم استوديوهات الألعاب بتوسيع وتحسين وتنشيط عناصر التحكم في الاشتباك لتعكس الحاجة المستمرة إلى لحظات معركة لا تُنسى.






سيكون هناك قراصنة آخرون في منطقة البحر الكاريبي

10 القوطية الثانية (2002)

القوطي الثاني من Piranha Bytes كان عنوانًا لعب دورًا في خلفية على غرار القرون الوسطى. بطبيعة الحال ، يجب أن يكون نوع من المعارك القتالية هو نجم العرض ، مع إعداد كاميرا الشخص الثالث الذي يسمح بمجال رؤية واضح عندما يتعلق الأمر بصد الأعداء والخوض في الحرب بمجموعة متنوعة من السيوف الطويلة والخناجر وغيرها. معدات متنوعة.



في حين أن هناك الكثير من الألعاب الطبية الرائعة التي تعيد اللاعبين إلى الوراء في الوقت المناسب ، إلا أن العصر الذي تم فيه إصدار هذه اللعبة أدى إلى تراجعها تمامًا. إنها ليست فظيعة ، لكنها بالتأكيد عديمة الجدوى ، تحاول إيقاف تقليد مزج الأزرار بسلسلة من المجموعات ذات التوقيت المثالي ، والتي في النهاية تقاطع تدفق اللعبة. كان من الممكن أن يكون هذا أفضل مع الأدوات المناسبة المتاحة.

9 حرب النجوم: الجمهورية القديمة (2011)

حرب النجوم: فرسان الجمهورية القديمة ليس معروفًا تمامًا بنظامه القتالي. في حين أن هناك شخصيات متاحة تجلب المتفجرين إلى المعركة ، إلا أن السيف الضوئي وأسلحة المشاجرة الأخرى كانت متاحة أيضًا ، لكن الأولين الأولين لم يستوعبوا نظامًا مناسبًا. لعبة تقمص الأدوار على الإنترنت متعددة اللاعبين الجمهورية القديمة من BioWare ، أتيحت لهم الفرصة لإصلاح ذلك باستخدام التكنولوجيا الحديثة.






أصبح هذا إلى حد كبير لعبة فيديو منسية للامتياز رغم ذلك ، مع وجود مجتمع متشدد من اللاعبين يواصلون دعم الإصدار. الجمهورية القديمة لا يتقدم إلا بشكل طفيف جدًا في الآليات المبكرة ، حيث لا تزال وتيرة القتال تتحرك ببطء شديد ، حيث يختار اللاعبون خط هجومهم التالي. بالمقارنة مع الألعاب الأخرى في المجرة البعيدة ، هذا غير موجود بالتأكيد ، ولكن على الأقل الرسوم المتحركة مصقولة.



ذات صلة: 10 ألعاب فيديو رعب مع أفضل الوقائع المنظورة






8 هورايزون زيرو داون (2017)

هورايزون زيرو داون من Guerrila Games و Sony كانت إحدى الألعاب في عامها. روايتها رائعة وبطلها مقنع وتمكنت التكملة من البناء على تلك المفاهيم الرائعة بشكل أكبر. لم يكن عنوانًا معروفًا بمعاركه القتالية ، ومع ذلك ، فإن هذا الجزء من اللعبة قابل للتخطي تمامًا.



تعتمد اللعبة التي تحركها القصة إلى حد كبير على قدرات Aloy في صنع الفخ والهجمات بعيدة المدى. لديها أسلحة مشاجرة في متناول اليد ، لكن هذا إلى حد كبير حالة تهريب الأزرار ، حيث يتعين على اللاعبين الاقتراب بشكل خطير من استخدام هجوم بمهارة قليلة جدًا. إنها ليست واحدة من أسوأ الأمثلة على قتال المشاجرة على الإطلاق ، لكن بقية اللعبة جيدة جدًا لدرجة أن الأسلوب الثقيل يبدو في غير محله.

7 الشر داخل 2 (2017)

عنوان الرعب الشر الداخلي لم يتم تذكرها باعتزاز بسبب قتالها القتالي. لكن الشر في الداخل 2 من Tango Gameworks و Bethesda ربما جعل الأمور أسوأ. غالبًا ما ازدهر نوع البقاء مع منظور الشخص الثالث ، ولكن عادةً بهجمات طويلة المدى. هناك أمثلة رائعة لأنظمة القتال التي تركز على المشاجرة في هذا النوع.

قصة المغفل Scruggs القصة الأخيرة

ستزود أفضل ألعاب البقاء على قيد الحياة من الزومبي في كل العصور اللاعبين بمناشير وفؤوس لمحاربة الكتل الواردة. الشر في الداخل 2 بدلاً من ذلك ، توجد أسلحة مثل السكاكين ، والتي بالكاد تصل إلى الخصم ولا تؤثر كثيرًا. من الصعب معرفة ما إذا كان العدو قد تعرض للضرب ، وعلى الرغم من وجود بعض الأسلحة التي تنقذ هذا من كونه كارثة كاملة ، إلا أنها تجربة محبطة للغاية.

ذات صلة: 10 ألعاب فيديو العالم المفتوح التي تشعر بأنها على قيد الحياة

6 بروتوكول كاليستو (2022)

بروتوكول كاليستو كانت لعبة منتظرة للغاية في عامها. بدت المعاينات مثيرة ، وكانت فرضية السرد مثيرة للاهتمام وكان العنوان ثابتًا دائمًا من الناحية الرسومية. لكن Striking Distance Studios ولعبة رعب البقاء على قيد الحياة Krafton أزعجوا على الفور اللاعبين ، الذين كانوا يبحثون عن لقب رحب بهم في قتال قتال مباشر.

كان لتجربة الرعب من منظور الشخص الثالث منحنى تعليمي كبير لدرجة أن الكثيرين انتهى بهم الأمر إلى التخلي عن اللعبة قبل أن يتمكنوا من إتقان نظام المشاجرة بشكل كامل. لا تزال الانتقادات الموجهة إلى المشروع كثيرة ، حيث بالكاد تشرح اللعبة كيفية مراوغة المخلوقات الوحشية التي تقتل ، وصدها وتدميرها في نهاية المطاف. هناك الكثير من الإمكانات ، ولكن على الأقل يجب شرحها بشكل أفضل في لحظات المباراة المتأخرة.

5 Risen 2: Dark Waters (2012)

ألقاب القراصنة هي كل الغضب و قام 2: المياه المظلمة هو دخول منسي إلى حد ما في هذا النوع الذي مهد الطريق في النهاية لإحيائه الحالي. يجب أن يكون Swashbuckling كثيرًا من المرح ، والمفتاح لتجربة قرصنة ناجحة هو القتال بالسيف. لسوء الحظ ، أخطأ Piranha Bytes و Wizarbox.

لعبة الفيديو التي تحمل طابع القراصنة تغرق في التصنيف بسبب بطء الحركة وعدم فاعلية القتال. لعبة مثل هذه تحتاج إلى عمل سريع الخطى. بدلا من ذلك ، اللعب المياه المظلمة في الواقع شعرت كما لو أن الشخصية كانت تتحرك عبر المحيط نفسه ، فإن تلك الحركات البطيئة والهجمات غير الدقيقة للغاية تؤدي إلى منتج نهائي باهت. كان النظام بعيد المدى بمثابة تحسن.

ذات صلة: 10 ألعاب فيديو متعددة اللاعبين يجب على الجميع المحاولة مرة واحدة

4 جزيرة ميتة (2011)

الضربات ، أو بالأحرى المفقودة ، لنوع الرعب تستمر في الظهور. إن تجميع نظام قتالي في عنوان البقاء ليس بالأمر السهل ، حيث يجب السماح للاعبين بالرد بسرعة على التهديدات القادمة. هذا هو المكان جزيرة الموت هي خيبة أمل ، حيث يعد عنوان Techland بأشياء كبيرة ولكنه لا يصل إلى أقصى إمكاناته أبدًا في خضم عمله الوحشي.

منظور الشخص الأول لا يساعد ، لكن جانب إطلاق النار من منظور الشخص الأول في نزهة الزومبي تفوق بكثير في قتالها الوثيق. بدا الأمر دائمًا كما لو أن شخصية اللاعب كانت تطفو في الأرجاء ، مع عدم تمكن عناصر التحكم مطلقًا من السيطرة على حركات البطل. أصبح ضرب العدو أكثر صعوبة مع استمرار الهجمات في بعض الأحيان ، ولكن تم إجراء تحسينات باستمرار مما أدى إلى تسويته منذ إطلاقه المبكر.

3 The Elder Scrolls III: Morrowind (2003)

في بعض الأحيان ، يمكن أن يكون للفترة الزمنية تأثير كبير على كيفية تطوير نظام القتال. لا تنظر أبعد من مخطوطات الشيخ الثالث: Morrowind من Bethesda ، والتي لا تصمد أساسًا على أي مستوى بخلاف سردها للقصص. كانت الرسوم المتحركة ضعيفة ، لكن المفهوم الكامن وراء النظام المبتكر لم يتم تنفيذه بشكل كافٍ.

بينما حتى اعادتها سكيرم يمكن أن يؤدي إلى بعض الحقائق القاسية ، فقد كانت مفاجأة غير مرحب بها حقًا Morrowind يستخدم نظامًا في الوقت الفعلي قائمًا على الإحصائيات ، مع مكونات RNG التي ربما كانت مناسبة بشكل أفضل للتصميم الكامل القائم على الدوران. في بعض الأحيان لا يبدو أن العدو قد تعرض للضرب ، مما يجعل اللعبة أقل إثارة من اللعب بشكل مثير للإعجاب مخطوطات قديمة إخوة.

ذات صلة: أفضل 10 ألعاب فيديو ذات حصص منخفضة

2 لعبة العروش (2012)

حتى بعض المشاهدين الأكثر تفانيًا في عرض HBO لعبة العروش يمكن أن يغفر لهم إذا لم يحصلوا حتى على جائزة ، فهناك لعبة فيديو RPG تحمل الاسم نفسه تم تعيينها داخل Westeros نفسها. على الرغم من أن Telltale أنتجت أيضًا مشروعًا رائعًا بهذه الشخصيات ، من منظور القصة ، فإن Cyanide RPG تصل إلى الهدف. ومع ذلك ، فإن المعارك القتالية هي من بين أسوأ المعارك على الإطلاق.

ستحمل لعبة ربط العرض التلفزيوني دائمًا توقعات عالية ، لكن الضوابط البطيئة ونظام القتال القائم على الأدوار صعب للغاية ويصعب التنقل فيه. يجب أن تقدم اللعبة شيئًا على الأقل لشخصيات اللاعب لشق طريقها بسرعة ، لكن السرعة وحدها تخرج اللاعبين من خلفية Westerosi ، مع منحنى التعلم شديد الانحدار مع تقدم اللعبة. هناك القليل من النقاط الجيدة لهذا المفهوم.

1 هاجس مميت (2010)

هناك بالفعل اختراقات في نوع البقاء على قيد الحياة من الزومبي والتي توضح تمامًا كيف يمكن أن تعمل المعارك القتالية في هذا الإعداد. هاجس القاتل من Access Games و Toybox Inc. ليست واحدة منهم. هناك الكثير من الانتقادات الموجهة إلى هذا المشروع الباهت والبعيد عن المصقول ، والذي على الأقل بصريًا يسبق عصره.

متى يبدأ الموسم الثاني من سجلات شانارا

من الأعداء المملين الذين بالتأكيد لا يجعلون الزومبي مخيفًا مرة أخرى لمهاجمة الأساليب التي لا تصيب العدو حتى ، من الصعب السيطرة على ما يحدث من لحظة إلى أخرى. يعد التحكم في الكاميرا وحركة الشخصيات أمرًا مملًا ، ويكاد يكون من المستحيل الانغماس في عالم اللعبة عندما لا يكون للمعارك القتالية أي شعور بالتأثير على الإطلاق.

أكثر من: 10 من أفضل ألعاب الفيديو المرخصة المبنية على Anime