سنكشف عن الحقائق وراء إرث كارمن ساندييغو ، العقل المدبر الإجرامي الخيالي الشهير ، وألعابها وعرضها القائم على الجغرافيا.
من الصعب أن نتخيل أن أي شخص اليوم ليس على دراية بشخصية كارمن ساندييغو. بين ملابسها الحمراء الشهيرة ، والأعمال الإجرامية التي لا تصدق والأغنية المميزة التي لا تُنسى ، إرث كارمن سانديجو استمر الامتياز لأكثر من ثلاثة عقود.
بدايةً من إطلاقها بلعبة الفيديو أين كارمن سانديجو في العالم؟ في الثمانينيات ، تحولت لعبة المغامرة الأساسية هذه إلى واحدة من أكثر أنظمة التعليم الجغرافي شهرة. مليء بالعديد من القضايا والأنشطة التي تتمحور حول أفعال Sandiego ، يجب على اللاعبين استخدام المعلومات الجغرافية وأحيانًا التقويم العالمي لتعقب المجرمين في جميع أنحاء العالم. الخامس
نُشرت نسخ مختلفة من السلسلة على مر السنين ، مع سفر كارمن عبر الولايات المتحدة وأوروبا والزمان وحتى ماضي أمريكا. على الرغم من أن الامتياز لم يتلق لعبة فيديو جديدة منذ أكثر من عامين ، إلا أن Carmen Sandiego لا تزال تعيش في قلوب المشجعين في جميع أنحاء العالم. في هذه المقالة ، سوف نستكشف تاريخ ليس فقط الامتياز ولكن أيضًا شخصية كارمن سانديجو.
من أصولها المتواضعة لألعاب الفيديو إلى تأثيرها المستقبلي على الأجيال القادمة ، إليك 15 أشياء لم تكن تعرفها عن كارمن سانديجو.
خمسة عشرمصدر اسمها الشهير
بدأت كارمن سانديجو كواحدة من العديد من الأشرار الذين تم تطويرهم من أجل المسلسل. ومع ذلك ، بذل الكاتب ديفيد سيفكين المزيد من الجهد لتطوير خلفيتها واسمها. وفقا لمقال من كوتاكو و صرح Siefkin ، أنني أردت اسمًا غريبًا ، وأخذته من المغنية كارمن ميراندا ومن كارمن ، كلب سانت برنارد الرائع لزملائي القدامى في السكن في سان فرانسيسكو.
على الرغم من أن المغنية هي في الواقع برتغالية برازيلية ، إلا أن سانديجو نفسها كانت من أصل إسباني. لم تكن جنسيتها فقط وسيلة لجعل الشخصية مميزة ولكن اسمها جلب فوائد إضافية. العنوان أين كارمن ساندييغو في العالم لخص بشكل مثالي الشخصية الرئيسية والغرض من اللعبة! من هناك ، ولدت الشخصية الأيقونية ، وأصدرت اللعبة مرة أخرى في عام 1985.
14لها أصول عديدة ومختلفة
إن عشاق كارمن سانديجو على دراية بحقيقة أن الشخصية يكتنفها الغموض. على الرغم من أن اسمها الكامل (الذي هو في الواقع كارمن إيزابيلا ساندييغو) ظل كما هو على مر السنين ، لم يتم تأسيسها أبدًا بخلفية محددة.
لماذا تركت نعمة توفير عرض السبعينيات
كانت خلفيتها العامة هي أنها كانت العقل المدبر الإجرامي والعدو لوكالة تحقيقات ACME. ترأس منظمة الجريمة الخاصة بها المسماة V.I.L.E. ، وهي تستخدم طاقمًا من الشرير للتوقف عن مساعدتها في سرقة القطع الأثرية في جميع أنحاء العالم.
ومع ذلك ، كانت الألعاب التي تم تطويرها لاحقًا غير متوافقة مع خلفيتها. في إحدى الحالات ، أُعطيت القصة الدرامية لكونها يتيمة وتربيها الرئيس ، رئيس ACME. لقد تخطت الإصدارات الأخرى من اللعبة خلفيتها تمامًا وطوّرتها كعميل مارق للوكالة تمامًا ، مما أدى إلى قطع علاقاتها العائلية مع قائد ACME.
على الرغم من تاريخها غير المتسق ، فقد تم تصويرها دائمًا على أنها شريرة ماكرة قادرة على سرقة الآثار الوطنية والتحف وعجائب العالم. شخصيا ، نحن بحاجة لمعرفة كيف تفعل ذلك!
13لقد كانت في مكان ما في العالم لمدة 30 عامًا حتى الآن
في حين أن العديد من محبي التلفزيون قد يتذكرون عرض اللعبة فقط أين كارمن سانديجو في العالم؟ ، فإن الامتياز موجود بالفعل قبل فترة طويلة من هذه السلسلة. يعود تاريخ السلسلة إلى أصولها في أوائل الثمانينيات ، وقد تم إصدارها في الأصل كلعبة كمبيوتر بسيطة حققت نجاحًا فوريًا. منذ ذلك الحين ، لعبت الشخصية الفخرية Carmen Sandiego دور البطولة في 19 لعبة فيديو مختلفة لأكثر من 30 عامًا.
انتشرت شعبيتها في جميع أنحاء العالم مما أدى إلى ترجمة سلسلة ألعاب الفيديو إلى عدة لغات. في الواقع، فإن كارمن سانديجو تم الاعتراف بالامتياز لكونه واحدًا من أفضل 30 سلسلة ألعاب فيديو على الإطلاق. بالإضافة إلى عرض اللعبة الأصلي وسلسلة المتابعة أين تقع كارمن ساندييغو في الوقت المناسب؟ و أين كارمن ساندييغو على وجه الأرض؟ تم ترشيحهم لـ 45 جائزة Daytime Emmy Awards خلال مسيرتهم.
12شمل طاقمها من الأشرار قطتها الأليفة (التي كانت أيضًا شريرة)
كانت واحدة من أبرز الألعاب والمسلسل هي مجموعة الأشرار التي كانت كارمن تحت تصرفها. كجزء من V.I.L.E. منظمة ، هؤلاء المجرمين ساعدوا كارمن في سرقة المعالم الأسطورية حول العالم. على الرغم من اختلاف الشخصيات من سلسلة إلى أخرى ، إلا أن معظمها أصبح معروفًا بسبب الأسماء المليئة بالكلمات والمظهر المحدد.
كان أحد الأشرار المعينين الذين عرفهم القليل من المعجبين هو قط كارمن الأليف ، كارمين. ظهرت في أين كارمن ساندييغو في العالم؟ و أين كارمن سانديجو في الولايات المتحدة؟ ، و كارمن سانديجو: إصدار المخبر الصغير ، حتى أن حيوانها الأليف كان له ماض إجرامي. بعد التعرض لكيس كبير من فضلات القطط ، تحول عقل القطة إلى عقل مجرم رئيسي (نعم ، هذا صحيح).
أحد عشرتم تصوير كارمن رسميًا مرة واحدة فقط في العمل المباشر
كما أثر كارمن سانديجو استمرت المسلسلات وألعاب الفيديو في النمو ، وكذلك شعبية الشخصية نفسها. ومع ذلك ، كان تصوير كارمن مقيدًا للغاية. على الرغم من ظهورها في جميع أنحاء ألعاب الفيديو وعرض الألعاب ، إلا أن مظهرها كان دائمًا في شكل رسوم متحركة. بصرف النظر عن الصور التي تم تضمينها في كتيبات الألعاب المبكرة جدًا ، لم يصورها أحد في نسخة حية.
الممثلين في أي بلد لكبار السن من الرجال
لم يكن الأمر كذلك حتى الظهور الأول في عرض الألعاب لعام 1996 أين في الوقت المناسب كارمن ساندييغو؟ أن المشاهدين ألقوا أخيرًا لمحة عن العقل المدبر الإجرامي المراوغ. ونعم ، كانت مجرد لمحة. كان على المشاهدين أن يستقروا على وجهة نظر معيقة لكارمن في المسلسل ، مع عدم اعتماد الممثلة نفسها للدور.
هافينغتون بوست أجرى الكاتب تود فان لولينج بحثًا لمدة 20 عامًا واكتشف أن الممثلة جانين لامانا لعبت دور كارمن في الموسم الأول مع بريندا بيرك التي تولت السباق في الموسم الثاني. حتى في الحياة الواقعية ، يصعب العثور على كارمن.
10الصوت وراء كارمن
على الرغم من أن كارمن سانديجو رأت دائمًا إسقاط القرائن والتلميحات في حوارها ، إلا أن الشخصية نفسها لم يتم التعبير عنها أو استكشافها بالكامل. ومع ذلك ، كان لدى كارمن أخيرًا المزيد من الحوار والشخصية داخل سلسلة الرسوم المتحركة أين كارمن ساندييغو على وجه الأرض؟ لم تكن كارمن شخصية أكثر جسدًا فحسب ، بل كانت أيضًا EGOT. حسنًا ، لقد كانت EGOT بفضل المواهب الصوتية للممثلة الحائزة على جائزة الأوسكار وأسطورة برودواي ريتا مورينو ، التي تأثرت في المسرحيات الموسيقية مثل قصة الجانب الغربى والدراما الشجاعة مثل أوز.
كما ذكرت من قبل شيكاغو تريبيون ، اختارت مورينو الدور لنفس الأسباب التي أدت بها إلى 'The Electric Company': 'إنه تعليمي وغني بالمعلومات يفوق التصور ، وفي نفس الوقت يلبي متطلبات الأطفال الذين يحتاجون إلى مزيد من العمل والحركة على الشاشة.'
واصل مورينو صوت كارمن في لعبة Carmen Sandiego Junior Detective وكذلك الأفلام أين كارمن سانديجو في الكون؟ و أين كارمن سانديجو في الكون؟ ثانيًا.
9فيلم ديزني الفاشل مع ساندرا بولوك
بين سلسلة ألعاب الفيديو التي تتوسع باستمرار ، وعروض الألعاب ، والمسلسلات المتحركة ، أصبحت Carmen Sandiego واحدة من أكثر الشخصيات شهرة في التسعينيات. مع معطفها الأحمر المعطف وفيدورا ، كانت شخصية يمكن التعرف عليها بسهولة في أي وسيط.
مع تزايد شعبيتها مع كل إصدار جديد ، بدأت تظهر المزيد من الفرص للربح من الشخصية. كما هو الحال مع أي مسلسل أو شخصية مشهورة ، تحب هوليوود أن تضع يديها عليها وتحولها إلى رابح.
في أواخر التسعينيات ، كانت والت ديزني بيكتشرز أول من حاول جلب كارمن سانديجو إلى الشاشة الكبيرة. اشترت ديزني حقوق المسلسل وتطلعت إلى تمثيل ساندرا بولوك في الدور الرئيسي. لسوء الحظ ، لم يخرج المشروع أبدًا عن مراحل التخطيط ، ولم يتم إنتاج الفيلم أبدًا.
8فيلم ثان مخطط له مع جينيفر لوبيز
في محاولة ثانية لإحضار Carmen Sandiego إلى الشاشة الكبيرة ، اشترت Walden Media حقوق المسلسل في عام 2011. بالنسبة لهذا المشروع ، تدرجات الأزرق تم إرفاق الممثلة جينيفر لوبيز كمنتج للمشروع. سيتم إنتاج المشروع بشكل مشترك من قبل Nuyorican Productions و Underground Films.
كانت خطتهم الأولية هي البناء على نجاح أفلام المغامرات الغامضة التي كانت شائعة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، مستوحاة من أفلام كابر مثل قضية توماس كراون . كان هناك القليل من الأخبار حول المشروع منذ ذلك الحين ، باستثناء أن لوبيز لن يلعب الدور الرئيسي. لا توجد كلمة حتى الآن إذا كان هذا المشروع سيتم تنفيذه أيضًا. سنقدم تحديثات عن هذا المشروع فور استلامنا لها.
7اللعبة التي بدأت كل شيء
من المثير للدهشة أن إرث Carmen Sandiego بدأ بخطط مختلفة تمامًا للعبة الفيديو الأصلية. تم إنشاء المسلسل بواسطة مبرمج Brøderbund Dane Bigham (بدون كارمن كقائد) ، وكان الهدف منه أن يكون نوعًا بسيطًا من لعبة رجال الشرطة واللصوص. في ذلك الوقت ، كان Apple II يكتسب شعبية بين كل من المستخدمين المنزليين والمرافق التعليمية. حتى أن المفاهيم المبكرة للعبة اختلفت بشكل كبير عن شخصية كارمن ساندييغو الشهيرة.
وفقا لمقال من تاريخ الكمبيوتر ، تم تطوير السلسلة في الأصل على أنها لعبة 'Six Crowns of Henry VIII' حيث طارد اللاعبون Tudor King حول لندن. على الرغم من أن الشخصية الرئيسية لم تكن هي نفسها ، إلا أن الأساس لمفهوم مغامرة المطاردة بقي. ومع ذلك ، بفضل مساهمة مؤسسي Brøderbund Gary و Doug Carlston ، أخذ تطويرها منعطفًا للتركيز على التعليم بشكل أكبر.
6على ما يبدو ، فإن الأمريكيين حقا امتصوا في الجغرافيا
أحدثت لعبة مغامرات المطاردة الأصلية تغييرًا ملحوظًا بمجرد أن قدم Gary و Doug Carlston مدخلاتهم. اقترح Gary Carlston ، المعروف بحبه للجغرافيا ، اتجاهًا جديدًا للعبة يتطلب من اللاعبين حتى استخدام تقويم عالمي للبحث عن إجابات.
ومع ذلك ، جاء هذا الحب للجغرافيا في الوقت المثالي للولايات المتحدة. كانت الجغرافيا في الواقع أحد مجالات الدراسة التي كان معظم الأمريكيين سيئون فيها. على ما يبدو ، واحد من كل أربعة أمريكيين لم يتمكن من وضع الاتحاد السوفيتي أو المحيط الهادئ على خريطة Yikes!
بينما كان Bigham مترددًا في البداية في التغيير ، بدأت اللعبة في اتخاذ اتجاه أكثر تركيزًا ليس فقط مع التغيير الجغرافي ولكن تطوير شخصيتها الرئيسية الشهيرة ، كارمن سانديجو.
5عرض اللعبة صنع التاريخ
بحلول عام 1989 ، أصبحت شعبية أين كارمن سانديجو في العالم؟ كانت اللعبة في ذروتها ، حيث بيعت مئات الآلاف من النسخ في جميع أنحاء البلاد. قام المطورون بتوسيع الامتياز بمزيد من الألعاب ذات التركيز على أجزاء معينة من العالم بما في ذلك أوروبا والولايات المتحدة. في عام 1991 ، قررت PBS الاستثمار في الامتياز وظهرت لأول مرة في أين كارمن سانديجو في العالم؟ عرض اللعبة يوم 30 سبتمبر.
ضم العرض شخصيات وأشرار اللعبة الأصلية بأسئلة وتحديات قائمة على أساس جغرافي. أصبحت السلسلة ذات شعبية كبيرة وحصلت على ست جوائز Daytime Emmy وجائزة Peabody خلال مسيرتها. أدت شعبية السلسلة إلى زيادة شعبية ألعاب الكمبيوتر أيضًا.
على الرغم من أن المسلسل استمر حتى عام 1995 ، إلا أنه أصبح أطول عرض للألعاب على PBS. أيضًا ، تم التعرف على المسلسل باعتباره ثاني أطول عرض ألعاب للأطفال بعد عرض Nickelodeon الكلاسيكي تجرؤ مزدوج .
4يوجد خطأ واحد في العرض وحلقة واحدة مفقودة
نظرًا لكونه قائمًا بالكامل في العالم الجغرافي والتاريخي ، فقد جعل العرض من أولوياته التحقق من جميع الحقائق والبيانات والأسئلة الخاصة بالمسلسل التلفزيوني. حتى خلال فترة التغييرات الرئيسية مع الاتحاد السوفيتي وعمليات إعادة التنظيم الإقليمية الأخرى ، حافظت السلسلة على معدل منخفض جدًا من الأخطاء الواقعية. في الواقع ، كان عرض اللعبة يحتوي على خطأ جغرافي واحد فقط في كامل مسيرته - أجاب أحد المتسابقين على سؤال بشكل صحيح ، لكن العرض ادعى أنه كان خاطئًا. تم الإعلان عن الخطأ في العرض ودعي كامبل مرة أخرى للموسم الثالث للمحاولة مرة أخرى. بالمناسبة ، انتهى بها الأمر بالفوز في حلقتها.
إلى جانب تاريخها الذي لا تشوبه شائبة تقريبًا ، هناك حلقة واحدة لم يتم بثها مطلقًا. في الحلقة غير المصححة 'Auld Lang Gone' ، وصلت المتسابقة الفائزة إلى مرحلة الخريطة النهائية ، لكنها كسرت ذراعها أثناء محاولتها إكمالها. أخذت الوصيفة الثانية مكانها وأنهت تحدي الخريطة بدلاً منها.
3تلك الأغنية المميزة
على الرغم من أن العديد من محبي المسلسل قد لا يتمكنون من تذكر بعض تفاصيل العرض نفسه ، إلا أن الأغنية التي لا تُنسى للمسلسل قد صمدت أمام اختبار الزمن. كتبها شون ألتمان وديفيد يزبك ، قامت مجموعة أكابيلا روكابيلا بأداء الأغنية المميزة كل أسبوع. بدمج كلمات عن رحلات كارمن في جميع أنحاء العالم ، كانت الأغنية الرئيسية بالتأكيد المفضلة لدى المعجبين.
ومع ذلك ، فقد خلقت الأغاني نفسها إرثًا خاصًا بها حتى بعد سنوات. الأغنية هي واحدة من أكثر الأغاني التي لا تنسى في التلفزيون في تاريخ التلفزيون. في عام 2001، دليل التلفاز حتى أنها مدرجة في المرتبة 47 في قائمتها لأكبر 50 لعبة على الإطلاق. إنه إرث لبرنامج تعليمي بسيط.
اثنينلم يكن القصد منها أن تكون لعبة تعليمية
بعد الافراج عن أين كارمن سانديجو في العالم؟ ، كان لدى المطورين في Brøderbund توقعات بأن اللعبة ستصبح شائعة بين الآباء. اعتقدت أن اللعبة كانت لعبة مغامرة ، ولم يتم تسويقها على أنها تعليمية.
شارك المبرمج Dane Bigham معه كوتاكو لم نكن نرغب في تسميتها 'تعليمية ... أردنا تسميتها' الاستكشاف '. التعليم يعني البرامج المملة حقًا ؛ من المفارقات أنه تم تصنيفها على أنها لعبة تعليمية. لم يكن هذا هدفنا حقًا.
متى تصرخ الملكات مرة أخرى
ومع ذلك ، نظرًا للكلام الشفهي للمعلمين ، ارتفعت شعبية اللعبة بين أنظمة المدارس في جميع أنحاء البلاد بعد 18 شهرًا من إطلاقها. منذ ذلك الحين ، لعبت Carmen Sandiego دورًا أساسيًا في التعليم الجغرافي في مدارس مختلفة وتم استخدامها لتكملة تعليم الطلاب لسنوات قادمة.
11- أين كارمن سانديجو اليوم؟
ال كارمن سانديجو امتد الامتياز إلى ما بعد ألعاب الفيديو في ذروته. إلى جانب توسعها في التلفزيون والأفلام ، يمكن العثور على Carmen Sandiego في العديد من سلاسل الكتب والكتب المصورة وألعاب الطاولة وألعاب الورق. على الرغم من أن اللعبة الأخيرة ، عودة كارمن ساندييغو ، الذي تم نشره في عام 2015 ، سيجد إرثها حياة جديدة في مشروع Netflix القادم.
كما ذكرنا في وقت سابق من هذا العام ، فإن سلسلة الرسوم المتحركة الجديدة على Netflix ستظهر جين العذراء النجمة جينا رودريغيز في الدور الفخري. بالإضافة إلى ذلك ، أبلغنا عن ذلك أشياء غريبة كما تم اختيار النجم فين وولفارد في المسلسل باعتباره شريك كارمن ، اللاعب. ستتألف المسلسل من 22 حلقة ، وسيتم إنتاجها بواسطة Houghton Mifflin Harcourt ، مع تحديد موعد العرض الأول في وقت ما في عام 2019.
سنستمر في الإبلاغ عن هذا المشروع مع توفر المزيد من التفاصيل.
-
هل تملك ايا من كارمن سانديجو التوافه أو الذكريات للمشاركة؟ ترك لهم في التعليقات!