أسوأ 15 شيئًا عن طبعة Resident Evil 2 (وأفضل 15 شيئًا)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لقد وصلت لعبة Resident Evil 2 Remake أخيرًا وهي بمثابة انفجار من الماضي. ومع ذلك ، لا تزال هناك بعض الأشياء التي تغضب اللاعبين.





البوابة: jieitai kanochi nite ، موسم كاكو تاتاكايري 3

لم يمض وقت طويل على أن مصاص الدماء المسلسل لم يحظى بالاهتمام لدى كل من المعجبين والنقاد على حد سواء. بعد النجاح الهائل لـ مقيم 4 ، يبدو أن المطورين يغيبون عما جعل اللاعبين يقعون في حب السلسلة في المقام الأول.






الشر المقيم 5 و 6 لم يتم استقبالهم بشكل جيد وقررت كلتا اللعبتين بدلاً من ذلك التركيز على الحركة بأسلوب رائج والقطع الثابتة بدلاً من الرعب. على الرغم من أن الألعاب لعبت بشكل مشابه لـ مقيم 4 ، كانوا يفتقرون إلى التوتر والإثارة في تلك المباراة.



الشر المقيم 4 كان عنوانًا بارزًا كان له تأثير على عناوين مثل الفضاء الميت ، تروس الحرب ، وحتى مجهول مسلسل. لسوء الحظ ، جاءت تكلفة محاولة تكرار نجاح العنوان الرابع على حساب الابتكار وبحلول الوقت الشر المقيم 5 تم إصداره بالفعل شعرت أنه قديم وعتيق مقارنة بالعناوين الأحدث.

لحسن الحظ ، بدأت السلسلة في استعادة بعض سحرها القديم مع الشر المقيم: الوحي المسلسل وإعادة السلسلة إلى جذورها. كانت ممتازة الشر المقيم 7 ، ومع ذلك ، أعاد ذلك تنشيط الامتياز من خلال تحديث الميكانيكا التي تم تجربتها واختبارها والتأثير من ألعاب الرعب الأكثر حداثة مثل فقدان الذاكرة مسلسل.






باستخدام نفس محرك اللعبة مثل الشر المقيم 7 ، أعادت Capcom صنع ما يعتبره العديد من المعجبين من بين الأفضل في الامتياز الشر المقيم 2 على أمل مواصلة نجاحهم الجديد. فهل RE2 طبعة جديدة تكون تحفة تشبه روميرو أو بيت الموتى قطعة كارثية لمنافسة Uwe Boll؟



30جيد: يوضح Resident Evil 2 كيف يجب إجراء عمليات إعادة الإنتاج

عادة ما تكون عمليات إعادة الإنتاج مرفوضة لدى اللاعبين وغالبًا ما يتم اتهامهم بجني الأموال من لعبة شعبية من الماضي. ال الشر المقيم 2 إعادة صنع هذا الاتجاه من خلال كونها واحدة من أكثر إصدارات لعبة PlayStation الكلاسيكية إخلاصًا من عام 1998 مع إعادة كتابة النص بالكامل وتقديم الكثير من الرعب الجديد في نفس الوقت.






إنها لحظة لا تصدق أن تشق طريقك عبر مدينة راكون المليئة بالزومبي والدخول إلى مركز الشرطة لتستقبل تمثال الآلهة الشهير الآن. لا شك أن المعجبين القدامى يقدرون لحظات كهذه وهناك الكثير منهم.



29سيء: من المحتمل جدًا أن تكون النسخة الجديدة مثل النسخة الأصلية

Capcom و مصاص الدماء تتمتع السلسلة بالفعل بقدرة جيدة على إنشاء عمليات إعادة تصنيع جديرة بالاهتمام. هذا واضح جدا في النسخة الجديدة من Nintendo Gamecube للأولى مصاص الدماء. لقد ذهب هذا الإصدار الجديد إلى أبعد الحدود لمنح المعجبين تجربة مألوفة كافية لتقدير الحنين إلى الماضي ولكن أيضًا طرح الكثير من المفاجآت أيضًا.

لا تفهمنا خطأ ، فإن الشر المقيم 2 تقدم النسخة الجديدة قدرًا لا بأس به من التقلبات والمفاجآت لإبقاء المعجبين (القدامى والجدد) سعداء. ومع ذلك ، وبغض النظر عن الإصلاح الرسومي الكامل ، فإنه لا يذهب بعيدًا تمامًا كما فعلت لعبة Gamecube الجديدة.

28جيد: المرئيات هي حالة من الفن

عندما الشر المقيم 2 بدأت شائعات إعادة صنعها تكتسب قوة جذب وكان هناك الكثير من التكهنات حول شكلها. كان المعجبون غير متأكدين مما إذا كان سيتمسك بالخلفيات التقليدية المقدمة مسبقًا للألعاب الأصلية أو يختار وجهة نظر الشخص الأول الجديدة التي شوهدت في ما كان بمثابة إعادة تشغيل بسيطة للمسلسل في الشر المقيم 7.

بدلاً من ذلك ، حصلنا على شيء يفضل الحركة على الكتف التي تظهر فيها الشر المقيم 4 باستخدام نفس المحرك الرسومي الذي شوهد في الشر المقيم 7. النتائج هي لعبة لا تبدو فقط على أحدث طراز ولكنها تستعيد أجواء اللعبة الأصلية على وحدات التحكم الحديثة.

27سيئ: قد تبدو عناصر التحكم محرجة مقارنة بغيرها من الرماة المعاصرين

على الرغم من كونها لعبة أبطأ من حيث الوتيرة ، إلا أن وجهة النظر من فوق الكتف ستجري بشكل طبيعي مقارنات بألعاب مثل معدات الحرب وحتى مجهول. في الواقع ، لن يكون قول ذلك مبالغة الشر المقيم 4 شاع هذا النمط من الألعاب.

لذلك مع وضع هذه المقارنات في الاعتبار ، قد تشعر هذه النسخة الجديدة بالبطء ، والحرج ، وحتى الإحباط للاعبين الذين اعتادوا على شيء أكثر استجابة. سيجد اللاعبون لأول مرة أنفسهم في مواقف حيث يقاتلون مع آليات اللعبة بقدر ما هم كائنات الزومبي.

26جيد: سوف يحب عشاق المدرسة القديمة نظام التحكم

باستثناء الشر المقيم: الوحي سلسلة ، مر هذا النوع من الرعب بأزمة هوية على PlayStation 3 و Xbox 360. بدلاً من السماح للاعبين بالشعور بالعجز ، مصاص الدماء اختارت السلسلة التركيز على التعاون والعمل.

لم يكن الأمر مجرد مصاص الدماء سلسلة ولكن حتى ألعاب مثل الفضاء الميت أعطى إحساسًا بالقوة المفرطة. العلاجات الجديدة التي لا تجعلك تشعر بأن شخصيتك خارج عمقها / عمقها فحسب ، بل ترسانة ومخزون محدودان أيضًا ، مما يخلق إحساسًا بالرهبة والتوتر نتيجة لذلك.

25سيئ: معارك الرئيس محرجة مثل أي وقت مضى

مواكبة للتقاليد الكلاسيكية مصاص الدماء مسلسل. ستشعر معارك الزعماء بأنها مألوفة جدًا للاعبين في المدرسة القديمة. للأسف ، هذا ليس بالضرورة أمرًا جيدًا لأنه ، على الرغم من الإصلاح الشامل الحديث والكبير ، فإن المعارك محرجة ومحبطة كما كانت من قبل.

سيجد اللاعبون أنفسهم على خلاف مع نظام التحكم المنهجي والمربك بشكل متعمد في مواقف قتال الرؤساء. نتيجة لذلك ، يمكن أن تصبح المعارك مصدر إزعاج لأنه لا يمكنك وضع شخصياتك في المواضع التي تريدها لهم عند محاولة الرد.

24جيد: حتى الزومبي يخافون الآن

من الأمثلة النموذجية في نوع لعبة فيديو الزومبي أنه بمجرد أن تتغلب على الصدمة الأولية لمواجهة المخلوقات ، فإنها تصبح في الأساس وقودًا للمدافع. هذا صحيح بشكل خاص عندما تقوم بترقية أسلحتك وتواجه أعداء أكثر قوة.

ومع ذلك ، فإن هذا الإصدار الجديد يغير الأمور من خلال جعل الزومبي أكثر صعوبة في الهزيمة وحتى تزويدهم بذكاء اصطناعي أكثر تصميمًا. الآن إذا اخترت الهروب أو لا تقضي عليهم ، فسوف يلاحقونك عبر الأبواب المغلقة أيضًا.

2. 3سئ: مركز الشرطة يصعب التنقل فيه

العالم الذي مصاص الدماء يسكن مصمم بشكل جيد وجميل للنظر إليه. ومع ذلك ، فإن أولئك الذين اعتادوا على نقاط الطريق المريحة والخرائط المبسطة والجميلة مثل تلك الموجودة في معظم رماة الشخص الثالث قد يجدون مركز الشرطة مكانًا صعبًا للتعود عليه.

مصدر إزعاج آخر يتمثل في الاضطرار إلى فتح شاشة الخريطة وإغلاقها باستمرار إذا كنت ترغب في الحصول على اتجاهاتك. في حين أنه يمكن أن يضيف إلى التوتر عند محاولة الابتعاد عن وحش شبيه بـ Terminator معين ، فإن الركض باستمرار في مسار مغلق والاضطرار إلى إعادة التشغيل من نقطة الحفظ الأخيرة الخاصة بك يصبح سريعًا.

22جيد: كابكوم يبرز التوازن بين العمل والمغامرة

على الرغم من كونها ألعاب رعب ، فإن الأولين مصاص الدماء كانت العناوين تدور حول الاستكشاف واكتشاف التقاليد بقدر ما كانت تدور حول إخافة البنطال. كان استكشاف عالم اللعبة الملتوي والقراءة عن سكانها ممتعًا بقدر ما كان محاربة حشد الزومبي.

فقدت السلسلة هذا عندما قررت التركيز أكثر على الحركة والركلات الثابتة بعد ذلك الشر المقيم 4 . ومع ذلك ، فإن توازن الرعب والعمل والاستكشاف في الشر المقيم 2 طبعة جديدة هو أفضل ما شوهد منذ ذلك الحين الشر المقيم: كود فيرونيكا .

واحد وعشرينسيئ: لا يزال من الممكن أن تبدو القصة والتمثيل قليل الجبن

على الرغم من أنه كان شيئًا مميزًا في ذلك الوقت ، إلا أنه كان الأول مصاص الدماء - ليس طبعة Gamecube - اشتهرت بصوتها السيئ. على الرغم من ذلك ، تم قبول جبنة اللعبة على أنها نتاج وقتها وتماشيًا مع كونها لعبة Romero-esque.

كيف تصنع صوتًا أصليًا موسيقيًا

مع المزيد من الإلهام الحديث مثل الموتى السائرون و ال 28 يومًا السلسلة الشر المقيم 2 طبعة جديدة تصحح هذا بالنسبة للجزء الأكبر. ومع ذلك ، لا يوجد حتى الآن مفر من الحبكة غير المعقولة والسيناريو العرضي الذي غالبًا ما يتعارض مع نغمة اللعبة.

عشرينجيد: النص عبارة عن تحسن كبير

كما ذكرنا ، فإن مصاص الدماء أصبحت السلسلة مرادفًا لأجهزة الحبكة التي لا يمكن تصورها بقدر ما تخيفها تقريبًا. تمامًا مثل أفلام George A. Romero التي ألهمتها ، فإن مصاص الدماء لطالما كان للمسلسل تلميح من السخف جعله على ما هو عليه.

في حين أن هذا كان ناجحًا قبل 21 عامًا ، إلا أن الجبن لا يُترجم تمامًا في لعبة حديثة ، خاصة بعد لعب أحدث عنوان. في هذا الإصدار الجديد ، تمت إعادة كتابة النص بالكامل وتم تحديث التمثيل الصوتي مع الحفاظ على الصياغة الأصلية.

19سيئ: الألغاز على خلاف مع الألعاب الحديثة

ال الشر المقيم 2 لقد ساعدت طبعة جديدة بالتأكيد في جلب واحدة من أفضل الإدخالات الرئيسية في السلسلة إلى الجماهير الحديثة. بالإضافة إلى ذلك ، ظلت اللعبة وفية لما جعل أول ظهور لها جيدًا في المقام الأول.

إن الالتزام باتفاقيات المدرسة القديمة في أول لعبتين يعني أنه سيتعين على اللاعبين حل الألغاز التي تبدو أكثر تعارضًا مع الألعاب الحديثة. من ناحية ، سيكون اللاعبون الذين أحبوا النسخة الأصلية سعداء بعودتها ، ولكن من ناحية أخرى ، قد يجدها اللاعبون الجدد سخيفة قليلاً وتستغرق وقتًا طويلاً.

18جيد: تصميم عالم اللعبة رائع

عندما يتعلق الأمر بتصميم العالم ، فإن مصاص الدماء لا يبدو أن السلسلة تحصل على رصيد كافٍ. لم يكن ذلك حتى أحدث عنوان لكابكوم في المسلسل ، الشر المقيم 7 ، يمكن للاعبين أن يروا كيف يمكن أن تكون السلسلة في أفضل حالاتها.

بالرغم من ذلك الشر المقيم 2 خريطة أصغر بكثير ، عشاق الأرواح الشريرة ستتمتع السلسلة بالتأكيد بمدى جودة تصميم وترابط مركز الشرطة. وبالمثل ، تجبرك كلتا اللعبتين على شق طريقك عبر مناطق جديدة لفتح الاختصارات وحتى إعادة تجربة عالم اللعبة بطرق جديدة وأكثر إبداعًا دون الشعور بأنك تسير على الأرض القديمة.

17سيئ: يمكن أن يصبح نظام الحفظ رتيبًا

مثل الأرواح الشريرة في السلسلة ، فإن القدرة على حفظ لعبتك قليلة ومتباعدة. ومع ذلك ، على عكس النفوس في السلسلة ، إذا هلكت فلا توجد فرصة لاستعادة النفوس المفقودة أو ، في هذه الحالة ، العناصر لالتقاطها من حيث توقفت. بدلاً من ذلك ، أنت مجبر على إعادة تشغيل اللعبة من آخر نقطة حفظ باستخدام الإمداد المحدود من أشرطة الحبر التي ستجدها في لعبتك.

ظهر هذا في اللعبة الأصلية واستمتع ببعض المدارس القديمة التي يصعب رؤيتها خارج نطاق النفوس مسلسل. ومع ذلك ، قد يحبط هذا اللاعبين المعاصرين الذين اعتادوا على نظام نقاط التفتيش. خاصة عندما يجدون أن عليهم البدء من الصفر.

16جيد: توفر وجهات النظر المختلفة قيمة إعادة تشغيل ممتازة

تمامًا مثل الأصل منذ 21 عامًا ، الشر المقيم 2 يسمح للاعبين باختيار واحد من شخصيتين من البداية. أنت تلعب إما ليون إس كينيدي ، شرطي مبتدئ تم نقله للتو إلى مدينة راكون ، أو كلير ريدفيلد ، وهي مدنية وأخت كريس من اللعبة الأولى.

لكل منظور شخصية حملته الخاصة التي تستمر حوالي عشر ساعات في أول تشغيل. تختلف قصصهم في الغالب وفريدة من نوعها بما يكفي لتوفير بعض قيمة إعادة التشغيل الحقيقية للاعبين. بالإضافة إلى ذلك ، يمكن إلغاء قفل الشخصيات السرية Hunk و Tofu تمامًا مثل اللعبة الأصلية لبعض الوقت الإضافي للعبة.

خمسة عشرسيئ: يمكن أن يصبح متكررًا حسب التصميم

ال الشر المقيم 2 طبعة جديدة هو في احسن الاحوال طبعة جديدة. لقد نجحت في تحديث السلسلة بأحدث المرئيات بأسلوب مذهل بالكامل مع التمسك بجذورها ودمج ما يكفي من آليات اللعبة الأصلية لإرضاء المعجبين الأكبر سنًا.

هذا يعني أيضًا أن صعوبة التعامل مع نظام الحفظ سليمة أيضًا وعندما يصبح الهلاك حدثًا منتظمًا ، يتم التكرار. في محاولة لتتبع خطواتك فقط لتكرار نفس الألغاز والتعامل مع نفس الأعداء ، تصبح اللعبة بدون قصد قابلة للتنبؤ وبالتالي فقد عامل الخوف نتيجة لذلك.

14جيد: سرعة اللعبة على الفور

للحصول على لعبة مغامرات حركة فردية ، الشر المقيم 2 هي لعبة طويلة جدًا. يمكن أن تستمر حملات كلير وليون لمدة تصل إلى عشر أو اثنتي عشرة ساعة لكل منهما ، وبعد ذلك يوجد أيضًا محتوى غير قابل للفتح بعد اللعبة. بالإضافة إلى ذلك ، من الممكن أن تتمتع بتجربة مختلفة من خلال أربع مرات لعب حسب الشخصية التي بدأت بها.

ومع ذلك ، على الرغم من أنها لعبة طويلة ، الشر المقيم 2 لا يفوق ترحيبه أبدًا. يمكن القول إن النصف الثاني من اللعبة ليس مثيرًا مثل النصف الأول ولكن هذا لا يزال بعيدًا عن وتيرة اللعبة شبه المثالية.

13سيئ: إنها لعبة حديثة المظهر تبدو وكأنها قد عفا عليها الزمن

من خلال التمسك بالحساسيات البالغة من العمر 21 عامًا وميكانيكا المدرسة القديمة ، فإن الشر المقيم 2 طبعة جديدة لا شيء إن لم يكن تحديا. فكرة أن الألعاب الحديثة ليست صعبة كما كانت تبدو واضحة هنا بسبب مدى وفاء هذا الإصدار الجديد باللعبة الأصلية.

لسوء الحظ ، تأتي الصعوبة غالبًا نتيجة التصميم القديم والقيود مع التكنولوجيا. لذلك كنتيجة للالتصاق بعناد بالأصل RE2 يمكن أن تشعر هذه النسخة الجديدة بأنها بعيدة عن اللمس في بعض الأحيان وصعبة لجميع الأسباب الخاطئة.

12جيد: عمل ميكانيكا الشر المقيم 4

بالرغم من ذلك الشر المقيم 2 تم تحديثه حتى الآن ويمكنه الوقوف على أصابع قدميه حتى أخمص القدمين مع أفضلها على المستوى البصري ، ولا يزال قلبه إلى حد كبير في الماضي. ومع ذلك ، فقد قامت بتكييف آليات التحكم لواحدة من أكثر الإدخالات شيوعًا في السلسلة في الانتقال إلى بيئات ثلاثية الأبعاد بالكامل في الشر المقيم 4.

يعد الإدخال الرئيسي الرابع أحد أكثر الألعاب شعبية في السلسلة وواحدًا من أفضل الألعاب في جيله. لذلك عندما قامت Capcom بتكييف ملف RE4 الميكانيكا وتحديثها في هذا الإصدار الجديد ، يعمل المزيج كما يأمل المشجعون.

أحد عشرسيء: هل هو مجرد Resident Evil 4 Reskin؟

لقد أثبتنا أن الشر المقيم 4 لا تزال الميكانيكا تعمل بشكل جيد للغاية عندما تتزوج بصور معاصرة. ومع ذلك ، فإن عيب هذا ، بالطبع ، يعني أنه حتى مع الآليات الجديدة ، فإن اللعبة لا تزال متأخرة جيلين.

نتيجة لذلك ، قد يشعر بعض المعجبين الأكثر تشاؤمًا أن هذا الإصدار الجديد ليس أكثر من إعادة صقل الشر المقيم 4. من المحتمل أيضًا أن المسلسل لا يزال يحاول التفوق على ماغنوم أوبس شينجي ميكامي منذ رحيله حيث لا يزال يعتبره الكثيرون من أكثر الألعاب تأثيرًا في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

10حسنًا: يشعر كل من كلير وليون باختلاف شديد

كما ذكرنا ، عادت السيناريوهات المتناوبة للنسخة الأصلية للحملتين المحددتين ليون وكلير. ومع ذلك ، يمكن القول أنه بصرف النظر عن الاختلافات في تلقي الضرر ، لم تشعر الشخصيات بهذا الاختلاف في النسخة الأصلية لعام 1998.

يصحح هذا الإصدار الجديد هذا لأنه لا يقتصر الأمر على أن الشخصيات لديها دوافعها وبيئاتها لاستكشافها وشخصياتها للتفاعل معها ، ولكنها تلعب بشكل مختلف تمامًا أيضًا. من السهل تحديد الاختلافات الدقيقة عند إجراء الجولة الثانية وهي كبيرة بما يكفي للحفاظ على اللعبة متجددة.

9سيئ: اللعبة تفقد بعض زخمها في الشوط الثاني

نقد غالبًا ما يتم توجيهه إلى مصاص الدماء السلسلة هي أن الألعاب تميل إلى فقدان الزخم مع اقتراب قصة اللعبة من نهايتها. ال الشر المقيم 2 لا تختلف طبعة جديدة في هذا الصدد بسبب مدى قربها من الصيغة الأصلية.

ومع ذلك ، يمكن توجيه مثل هذا النقد في معظم الألعاب في نوع الرعب حيث يصبح الوحش والأشرار الآخرون الذين تصادفهم مألوفًا. تميل الألعاب في هذا النوع إلى فقدان عنصر المفاجأة والقدرة على إحداث صدمة بعد حوالي 7 ساعات من اللعب. هذا يرجع إلى حد كبير إلى إزالة الحساسية لما تراه.

8جيد: تأثيرات HDR هي الأفضل في هذا الجيل

بعد PlayStation Pro و Xbox One X (و Xbox One S) ، تم تنفيذ النطاق الديناميكي العالي في الكثير من الألعاب الأحدث ليتزامن مع شعبية أجهزة التلفزيون المتوافقة مع HDR.

في حين أن بعض الألعاب تعرضت لضربة أو فاشلة قليلاً أثناء تنفيذها ، الشر المقيم 2 يتميز ببعض من أكثر الاستخدامات المذهلة للضوء والظلال التي شوهدت في هذا الجيل. حتى بدون تشغيل تأثير HDR ، فإن استخدام الضوء والظلال رائع ولكن ميزة HDR تساعد حقًا في إبراز هذا العنصر من اللعبة.

7سيئ: سيفتقد بعض المعجبين عروض Campy

كما ذكرنا ، كان نوع رعب الزومبي مستوحى بشكل كبير من أفلام جورج إيه روميرو مثل ليلة الموتى الأحياء ، فجر الموتى ، وآخرون ركضوا من أواخر الستينيات إلى العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. ال مصاص الدماء المسلسلات لم تكن مختلفة ، والطبيعة الساخرة للأفلام ألهمت المعسكر الذي ظهر في سلسلة Capcom.

بالطبع ، أحب محترفو أفلام الزومبي هذا حول المسلسل ، وشعور B-Movie قد عمل جيدًا في الألعاب الأصلية. لقد تم تغيير هذا الآن لمطابقة أذواق الجماهير المعاصرة ، لذا فإن ما إذا كان هذا سيكون شيئًا جيدًا أم سيئًا هو أمر ذاتي.

6جيد: الموسيقى ممتازة

سواء أكان الفيلم أو التلفزيون أو ألعاب الفيديو ، يمكن للموسيقى رفع المشاهد من كونها مجرد وظيفية إلى أن تصبح عاطفية ومثيرة ومرعبة. في ألعاب مثل مصاص الدماء، تساعد الموسيقى على تطوير الأجواء والتوتر.

الموسيقى في مصاص الدماء كانت السلسلة دائمًا من الدرجة الأولى وكانت الألعاب الأصلية لا تُنسى بشكل خاص في هذا الصدد. بالنسبة للجزء الأكبر ، تظل النسخة الجديدة صحيحة مع هذا وهي أكثر ديناميكية وتوافقًا مع ما يحدث على الشاشة بدلاً من التكرار المستمر في الخلفية ، وبالتالي تصبح أكثر فاعلية.

5سيئ: الموسيقى لا تنسى

على المستوى الفني ، يتم استخدام الموسيقى بشكل أكثر فاعلية في الشر المقيم 2 طبعة جديدة مما كانت عليه في سابقتها. نتيجة لذلك ، يزداد تأثير الخوف والتوتر ويشبه الفيلم في تنفيذه.

ومع ذلك ، قد لا يزال محبو النسخة الأصلية يفوتون الموسيقى التصويرية من النسخ الأصلية. كانت الموسيقى في الألعاب القديمة تذكرنا جدًا بإحدى الحلقات المروعة في ملفات مجهولة، ومن يستطيع أن ينسى الشعور بالارتياح عندما تجد غرفة حفظ وتصدر موسيقى البيانو؟ لا تخطئ في فهمنا ، فالنسخة الجديدة لا تزال تحتفظ بذلك ولكنها ليست جيدة تمامًا مثل النسخة الأصلية.

4جيد: تصميم الصوت مخيف بشكل خاص

الشيء الذي تحتاجه جميع ألعاب الرعب الجيدة ، ربما أكثر من رسومات رائعة ، هو تصميم صوت ممتاز. ال الفضاء الميت اشتهرت السلسلة بهذا الأمر وساعدت في رفع مستوى اللعبة من كونها حركة مكثفة إلى رعب في الغلاف الجوي يكاد يكون على قدم المساواة مع أمثال كائن فضائي و أفق الحدث.

من الواضح أن مطوري هذا الإصدار الرائع كانوا على دراية بهذا وأن تصميم الصوت ممتاز من البداية إلى النهاية. إذا لم تتمكن من تجربة هذه اللعبة على نظام صوتي فائق الجودة ، فقم على الأقل بتوصيل مجموعة من سماعات الرأس اللائقة وتضخيم التجربة أكثر.

3سيئ: منظر فوق الكتف يكسر الغمر

الشر المقيم 7 يُعد بمثابة إعادة تشغيل بسيطة للمسلسل وقد اتخذت إشارات من ألعاب الرعب الحديثة التي ساعدت في إعادة هذا النوع من حافة الغموض في شكل ألعاب الفيديو. RE7 لديه الكثير من القواسم المشتركة مع أمثال أجنبي: العزلة و أوستلاست ، ساعد في جزء كبير من استخدام منظور الشخص الأول.

ساعد اختيار استخدام هذا المنظور الجديد في جعل اللعبة أكثر غامرة والنظر من خلال عيون شخصيتك ساعد في فرض مصداقية اللعبة وكانت المخاوف أكثر فاعلية نتيجة لذلك.

اثنينجيد: تصميم الوحش لا يصدق

أحد أكثر التغييرات وضوحًا على الشر المقيم 2 طبعة جديدة هي الاختلاف الدراماتيكي وصور اللعبة. لا تخطئ ، فالرسومات لا تصدق وتساعد فقط على إظهار تصميمات الوحش الممتازة للألعاب.

بدت هذه التصميمات رائعة قبل 21 عامًا ، لكن المرئيات الحديثة تساعد حقًا في الارتقاء بهذا المستوى إلى مستوى جديد. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الطريقة التي تتفاعل بها المخلوقات مع إطلاق النار تكون شديدة ومرضية بطريقة لم تستطع اللعبة القديمة تحقيقها باستخدام تقنيتها المحدودة.

1سيئ: الإصدار الجديد ليس طموحًا مثل Resident Evil 7

من الواضح أن هذا الشر المقيم 2 هي أول لعبة في السلسلة منذ ذلك الحين الشر المقيم 7 تم إصداره في يناير 2017. يعتبر الإدخال السابع بمثابة إعادة تشغيل للمسلسل الذي أظهر علامات تفقد هويتها وجذورها في نوع الرعب من خلال الانتقال إلى مطلق النار من الدرجة الثانية.

كيفية رفع مستوى يتشر السريع 3

RE7 فعل الكثير من الأشياء بشكل صحيح ، فقد أعاد تنشيط السلسلة باستخدام منظور جديد وحتى منح مالكي PS4 الفرصة للعب اللعبة في وضع VR. يأخذ هذا الإصدار الجديد السلسلة إلى الخلف ويلعب مثل الإدخال الرابع. كانت Resident Evil 4 مبتكرة منذ جيلين RE7 كانت خطوة طموحة في الاتجاه الصحيح لسلسلة ضلت طريقها.