30 شيئًا لا يعرفه سوى خبراء الألعاب عن Spyro The Dragon

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مع إصدار Spyro Reignited Trilogy الجديدة ، عاد Spyro رسميًا يا حبيبي! نحفر في أفضل أسرار المسلسل!





هناك الكثير من تمائم ألعاب الفيديو التي ظهرت وذهبت عبر السنين ، ولكن هناك شيء مميز عنها سبايرو التنين. وصلت الشخصية إلى PlayStation في الوقت المناسب تمامًا ، وعلى الرغم من أنه لم يكن التميمة الرسمية لوحدة التحكم ، فقد اكتسب سمعة معينة أدت إلى إصدار ثلاثة ألقاب كلاسيكية كانت من أفضل الألعاب التي قدمتها PlayStation. حلت قوة Spyro الدائمة محل PlayStation الأصلي وبعد عقدين من بدايته ، لا يزال ذا صلة وشعبية في عالم ألعاب الفيديو.






يمكن القول إن مستوى شهرة Spyro قد تذبذب على مر السنين ، ولكن يبدو أن الشخصية والمسلسل قد يعود إلى القمة بعد الإصدار الأخير من سبايرو رينايتيد ثلاثية . هذا وقت قوي للحنين إلى الماضي ، لكن إعادة إشعال ثلاثية تعمل الحزمة بشكل رائع على إعادة صياغة هذه الألعاب القديمة وتنعيم الحواف الخشنة. سواء كنت من المحاربين المخضرمين في Spyro ، أو جديدًا في السلسلة ، فإن مجموعة الألعاب هي نافذة مثالية لمعرفة سبب جاذبية هذه الشخصية وألعابه. مع الافراج عن سبايرو رينايتيد ثلاثية ونأمل أن يكون أكثر من جديد سبايرو قد تكون الأخبار وشيكة ، ها هي 30 شيئًا لا يعرفه سوى خبراء الألعاب عن Spyro the Dragon !



30استسلم Insomniac للسلسلة بعد Spyro 3 بسبب أيدي Spyro المحدودة

الكثير من سبايرو ظهرت العناوين بعد نجاح الثلاثية الأصلية على PlayStation ، لكنها كانت بدون مشاركة مطوري السلسلة الأصليين: Insomniac Games. لقد تولى Insomniac سبايرو إلى العديد من الأماكن المثيرة على مدار ألعابهم ، لكنهم شعروا أن مكان الإقامة قد ذهب إلى أبعد ما يمكن أن يصل إليه. أحد الأسباب الرئيسية التي عانت ألعاب Insomniac من أجل إيجاد مستقبل لها سبايرو هو لأن الشخصية محدودة نوعا ما بيديه. الشخصية غير قادرة على التمسك بأي شيء.

بالطبع ، بشيء مشهور مثل سبايرو ، قررت الاستوديوهات الأخرى العبث مع سبايرو معادلة.






29تتميز الألعاب بخاصية Advanced Enemy AI

قد يبدو الأمر وكأنه من المسلمات بمدى تعقيد ألعاب الفيديو الحديثة ، لكن مفهوم الذكاء الاصطناعي المتقدم للعدو في التسعينيات كان كثيرًا في التعامل معه. اعتاد اللاعبون على الأعداء الذين اتبعوا نمطًا محددًا وتصرفوا بنفس الطريقة المتكررة. سبايرو التنين سعى جاهدا لتجاوز هذا القيد.



كان لأعداء اللعبة أكثر من وظيفة ورسوم متحركة في كيفية عملهم. يمكنهم حتى استهداف اللاعب والتهكم عليهم! أكد كل هذا على رغبة شركة Insomniac Games في الحصول على عالم ثلاثي الأبعاد يتفاعل حقًا مع شخصيته.






28صوت إيليا وود عن سبايرو

على الرغم من أن Tom Kenny هو الممثل الصوتي الأكثر ارتباطًا بـ Spyro the Dragon ، إلا أن الشخصيات ما زالت تعاني من بعض البدائل المثيرة للاهتمام على مر السنين. من الواضح أن السلسلة أرادت الاستفادة من السوق السائدة عندما جندت Elijah Wood للتعبير عن الشخصية من خلال أسطورة سبايرو ألعاب.



صوت المشاهير الكبير للشخصية لم يقدم حق الامتياز أي خدمة ، لكنه كان رائعًا بالتأكيد. علاوة على ذلك ، فإن صديق Spyro اليعسوب ، Sparx ، كان لديه أيضًا بعض النسب في صوته من خلال الامتياز (David Spade و Wayne Brady و Billy West).

آخر منا 2 لماذا مات جويل

27تم إحضار مهندس من ناسا على متن الطائرة للتعامل مع ضوابط طيران سبايرو

عندما يعود سبايرو التنين في الأصل ، كان اللاعبون يركزون بشكل كبير على عالم ثلاثي الأبعاد واسع للتدقيق في الآليات المحيطة برحلة سبايرو. بعد كل شيء ، هل يبالغ أي شخص في تحليل ما إذا كان يجب أن يكون ماريو قادرًا حقًا على القفز إلى هذا الحد؟

على الرغم من ذلك ، ذهبت ألعاب Insomniac إلى أبعد الحدود في هذا القسم واستعانت بمهندس من وكالة ناسا للمساعدة في التحكم في طيران Spyro. كانت المهمة الرئيسية هنا هي المساعدة في برمجة الكاميرا وحركات Spyro أثناء طيرانه ، حيث أثبتت الكاميرا أنها مشكلة كبيرة عندما كانت خلف Spyro مباشرة.

26كان Spyro في الأصل أخضر واسمه Pete

من الصعب أن نتخيل سبايرو وكأنه أي شيء آخر غير التنين الأرجواني الشجاع مع إبرازات صفراء ، لكن الخطة الأصلية للشخصية كانت مختلفة تمامًا. لم يكن Spyro سيتحول إلى اللون الأخضر فقط بدلاً من اللون الأرجواني ، ولكن كان من المفترض أن يكون اسمه Pete . في النهاية ، بدا أن هذا قد يؤدي إلى مشاكل قانونية مع ديزني تنين بيت ، لذلك قرر Insomniac أن يكون مبدعًا وأن يسمي الرجل Spyro.

بالإضافة إلى ذلك ، مع اللون الأخضر لـ Spyro ، كان يندمج كثيرًا مع بيئات اللعبة المورقة ، لذلك أثبت اللون الأرجواني أنه حل قوي في تلك المنطقة. إذا لم يكن كل هذا كافيًا ، فقد أرادوا في البداية أن يكون Spyro بالغًا أيضًا!

25كان هناك ما يقرب من أسطورة Spyro MMORPG

تعد ألعاب MMORPG رائعة في توحيد اللاعبين ، لكنها تحتاج إلى امتياز قوي للاعتماد عليه من أجل جذب الأشخاص. كان هذا يعتبر حتى الاتجاه الذي يجب اتخاذه سبايرو التنين في خلال فترة وجيزة.

هذا لعبة Spyro MMORPG كان سيسمح للاعبين بالتحكم في تنين عشوائي في عالم يشيخ فيه سبايرو الآن ويصبح الملك. من المؤكد أن هناك نقصًا في الألعاب التي تركز على التنين بهذه السعة ، ولكن مع استمرار المشروع في النمو ، فقد شعرت بأن سبايرو. إنها فكرة مقنعة للعبة ، لكنها كانت على الأرجح للأفضل ، و سكايلاندرز كانت السلسلة في النهاية هي الاتجاه الذي تم اتخاذه

24تم استخدام المسار من ذروة الساحر في عرض أماندا

واحدة من أكثر الميزات المحبوبة من الأصل سبايرو الألعاب هي موسيقاها. هناك الكثير من المسارات البارزة من مختلف سبايرو عناوين ، ولكن قطعة واحدة على وجه الخصوص أثارت الكثير من الأسئلة. مراوح سبايرو المسلسل الذي حدث أيضًا لمشاهدة سلسلة رسم Nickelodeon ، عرض أماندا ، لاحظت تشابهًا مفاجئًا بين بعض الموسيقى.

سبايرو الموسيقى لمستوى Wizard Peak متطابقة تقريبًا مع برنامج أماندا شو إغلاق الاعتمادات الموسيقى. سبب هذا التشابه هو أن ستيوارت كوبلاند كان مؤلفًا لكليهما سبايرو و عرض أماندا. من الواضح أنه يعتقد أن موسيقى Wizard Peak كانت مناسبة هنا.

2. 3استوحى Spyro الإلهام من فيلم Dragonheart

عندما يعود سبايرو كانت لا تزال في مراحل تطويرها المبكرة ، وكانت هناك بعض المواد المثيرة للاهتمام التي استوحيت منها ألعاب Insomniac للمساعدة في تحريك الكرة. سبايرو المنتج النهائي هو عالم مبهج ومشرق عن قصد ، ولكن في بداية المشروع ، كانت هناك خطط لذلك سبايرو لاتباع نهج أكثر قتامة وأكثر جرأة بدلاً من الاتجاه غريب الأطوار الذي ستتبناه في النهاية.

الغريب ، فيلم عام 1996 قلب التنين كان بمثابة مصدر إلهام كبير في سبايرو الأيام الأولى ، ولكن لم يكن هناك أيضًا الكثير من نصوص التنين المتكلمة الأخرى في ذلك الوقت.

22اسم ريبتو مستمد من اسم سبايرو في اليابان

سبايرو التكملة الأولى Spyro 2: Ripto’s Rage ، يتميز بخصم مثير للاهتمام ربما يكون أفضل رقائق يجب على Spyro مواجهتها. لقد جاء الأشرار الآخرون وذهبوا طوال السلسلة ، لكن يبدو أن Ripto هو الشخص الذي يتمتع بأكبر قوة للبقاء. أحد الأسباب التي تجعل Ripto يعمل بشكل جيد مثل احباط Spyro هو أنه يشعر وكأنه عكس قطبي له من نواح كثيرة.

هذا التوازي بين الشخصيات ليس من قبيل المصادفة. في الواقع ، تبدو الأحرف الخاصة بالاسم Spyro كما لو كانت تقول Ripto في الطباعة الأبجدية اليابانية ، لذا فقد لعب Insomniac مع اسم الشرير للتلميح إلى هذه النسخة المظلمة من الشخصية.

واحد وعشرينتم التعبير عن Spyro في الأصل بواسطة Taco Bell Dog

مرت شخصية Spyro بعدد من التغييرات الصوتية على مدار تاريخها ، ولكن بالنسبة لمعظم الناس ، كانت تجربتهم الأولى مع Spyro من خلال Carlos Alazraqui ، الممثل الصوتي الأصلي للشخصية والممثل الصوتي الشهير لتميمة Taco Bell. ترك Alazraqui انطباعًا أوليًا قويًا ، لكن تم استبداله بـ Tom Kenny في التكميلات اللاحقة. يُنظر إلى كيني إلى حد كبير على أنه الصوت النهائي للشخصية ، ولكن لا يزال هناك الكثير من المعجبين لتفسير ألازركي لسبايرو.

من الجدير بالذكر أنه في سبايرو رينايتيد ثلاثية ، كيني يعيد تسجيل سطور الأزراقي للأصل سبايرو. هذا منطقي ، لكن خيار التبديل إلى الممثل الصوتي الأصلي كان سيكون لمسة لطيفة.

عشرينSpyro: يحتوي عام التنين على قائمة تعليمات برمجية قوية

سبايرو: عام التنين كان بالتأكيد العنوان الأكثر تقدمًا من الثلاثية الأصلية ، لكنه جعل نقطة الانغماس في مناطق معينة يعرفها فقط أكثر اللاعبين ذكاءً. عام التنين تحتوي في الواقع على قائمة غش من الأنواع حيث يمكن إدخال رموز الأزرار في قائمة الإيقاف المؤقت للعبة.

سمحت عمليات الاحتيال بمزايا عملية مثل حياة 99 ، ولكنها احتوت أيضًا على العديد من الميزات الممتعة غير الضرورية. تضمنت هذه الأشياء أشياء مثل 2D Spyro أو Big Headed Spyro أو Blue أو Green أو Red Spyro والقدرة على تحويل لوح التزلج Spyro إلى حبار. ربما كان الغش الأكثر إثارة هو أنه يمكنك حتى الوصول إلى عرض توضيحي مخفي كراش باش !

19استخدمت الألعاب ممارسات مكثفة لحماية حقوق الطبع والنشر لمنع اختراق العناوين

كان مشهد القرصنة خلال أيام PlayStation الأصلية سيئ السمعة ومنتشرًا. اتخذت Insomniac Games إجراءات مشددة للحماية سبايرو 2 وظل متصدعًا خلال أسبوع. وفقًا لذلك ، ذهبوا إلى أبعد الحدود عام التنين وأضاف حماية الكراك بالإضافة إلى حماية النسخ. في الأساس ، عندما أزال القراصنة طبقة واحدة من الحماية ، كان ذلك سيؤدي إلى إطلاق طبقة أخرى أكثر دقة وغير واضحة.

الكثير من المشاعر المشاعر تهرب معي

سيؤدي ذلك إلى كسر اللعبة بطرق خفية ، مثل إزالة الأحجار الكريمة من المستويات ، وتغيير لغة اللعبة ، واللغة النهائية ، وهي أن مهاجمة الرئيس النهائي ستعيدك إلى بداية اللعبة وتمحو بياناتك المحفوظة!

18الألعاب التي تم إنشاؤها Gnorcs: جنوم / شركة مصفاة نفط عمان الهجينة

سبايرو يحتوي universe على قائمة واسعة من المخلوقات غير العادية التي ترغب في مساعدة Spyro وإعاقة رحلته. تتلاعب السلسلة بالعديد من المخلوقات الأسطورية مثل التنانين ، لكن الألعاب أيضًا تأخذ بعض الحريات وتخلق بعض الأنواع الجديدة أيضًا. ولعل أبرزها سبايرو المخلوقات المخترعة هي عرافهم. الجنوركس ليست أقزام ولا الأورك ، بل هي هجين غير عادي من الاثنين. إنهم مزعجون بشكل خاص في البداية سبايرو لعبه.

سبايرو كان قرار إنشاء أنواع جديدة ، بدلاً من الاعتماد فقط على الأنواع الموجودة ، وسيلة قوية لهم للمساعدة في تكوين صوتهم.

17لقد كانت واحدة من أولى أعظم أعمال PlayStation

سبايرو التنين كان عنوانًا محددًا جدًا لـ PlayStation بقدر ما تذهب إليه منصات ثلاثية الأبعاد بالكامل. لم يُفقد هذا الأمر على الجماهير واستمر كل عنوان في المسلسل في رؤية أرقام مبيعات قوية بشكل خاص. في الواقع ، عندما خضع PlayStation لخفض كبير في الأسعار للتنافس مع الإصدار القادم من Sega's Dreamcast ، أصدروا أيضًا عددًا من عناوين Greatest Hits المدرجة في الميزانية و سبايرو قطع.

اعتبارًا من عام 2007 ، بيعت الألعاب الثلاث الأولى في السلسلة أكثر من 20 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم ، والأصلية سبايرو نقل خمسة ملايين لعبة بمفرده.

16نماذج أولية لسقاطة وقعقعة مخفية في غضب ريبتو

بعد أن أكملت ألعاب Insomniac سبايرو ثلاثية ، سينتقلون في النهاية إلى النجاح بنفس القدر اسئلة و قعقعة عناوين بلاي ستيشن 2. إن اسئلة و قعقعة تحتوي الألعاب على الكثير من سبايرو DNA ، لكنها تدفع أيضًا لمنصات اللعب إلى أبعد من ذلك بكثير وهي تطور مثير للإعجاب للشكل.

قد لا يكون هناك أي روبوتات التنين الأرجواني في اسئلة والقعقعة الألعاب ، ولكن هناك نكون بعض الشخصيات في سبايرو الألعاب التي قد تكون أساس الامتياز الكبير التالي لألعاب Insomniac. سبايرو 2: Ripto’s Rage يحتوي على وحش برتقالي كبير ، بالإضافة إلى روبوت صغير يحمل بالتأكيد بعض التشابه مع كل من Ratchet و Clank.

خمسة عشرهناك حركات تزلج خفية في عام التنين

واحدة من الطرق العديدة التي سبايرو: عام التنين محاولات لجعل تجربة اللعب أكثر روعة هي إضافة شرائح التزلج. أولئك الذين قضوا وقتًا طويلاً في اللعبة المصغرة ويبرعون فيها بشكل خاص قد يلاحظون شيئًا مهمًا في الأسماء التي يطلقها Hunter على حركات Spyro للتزلج.

إذا دفع اللاعبون Spyro إلى الدوران والتواء مرات كافية في الهواء ، فسيطلقون بعض الحركات الخاصة التي سيحددها Hunter في نهاية سباق Spyro. أسماء هذه التقنيات هي Gnasty Gnorc و Raging Ripto ، وكلاهما سُميا على اسم الزعماء النهائيين من المباراتين السابقتين.

14هناك مطور Cameo In Ripto's Rage

إذا اقترب اللاعبون حقًا من التفاصيل الداخلية وشخصيتهم Spyro 2: Ripto’s Rage ، ثم قد يلاحظون شيئًا مفاجئًا إلى حد ما في منطقة Mystic Marsh. يحتوي Mystic Marsh على عدد من النوافير ، وفي بعض الاهتمام بالتفاصيل ، تحتوي النوافير أيضًا على بعض العملات المعدنية. العملات المعدنية نفسها هي لمسة ممتعة ، ولكن إذا نظرت عن كثب ستدرك أن وجه شخص ما عليها!

هذا هو وجه موظف Insomniac Games ، دان جونسون. كان جونسون في الواقع يجعل من المعتاد أن يكون لديه حجاب في الألعاب التي يعمل عليها ، مثل اسئلة و قعقعة المسلسل ، ولكن هذا يمثل أول ظهور لجونسون داخل اللعبة.

13الإصدار في اليابان يعمل بشكل أبطأ ويقدم وضع قص المخرج

أصبحت Spyro واحدة من تمائم PlayStation الوليدة في أمريكا ، ولكن الغريب أن المسلسل لم يكن له نفس المستوى من الشعبية في اليابان. سبايرو كان لا يزال منتجًا معروفًا ، ولكن ليس كما هو الحال في الولايات المتحدة أو أوروبا.

جزء من سبب هذا الانفصال هو أن إصدار سبايرو التنين من اليابان يعمل بشكل أبطأ من نظيره في الولايات المتحدة ، ويحتوي على وظائف مختلفة للكاميرا ، ويتميز بمشاركات تلميح متفشية. والأكثر غرابة هو أن اللعبة تقدم أيضًا وضع قص المخرج الذي يفتح فقط السرعة العادية للنسخة الأمريكية من اللعبة! أدت هذه القضايا المستمرة في النهاية إلى عام التنين لا تخرج أبدًا في اليابان!

12استوحى تصميم المستوى من الأفلام

باستخدام ألعاب المنصات وألعاب المغامرات ، هناك رغبة حقيقية في جعل كل عالم جديد مختلفًا تمامًا عن السابق وعرض أكبر عدد ممكن من العوالم المتنوعة. سبايرو التنين يشتركون في هذه السياسة ، ولكن بدلاً من مجرد اختيار موضوعات رائعة بشكل عشوائي لدعم مستوياتهم ، فإنهم يجدون الإلهام في الأفلام الشعبية للمساعدة في إملاء تصاميمهم.

سبايرو التنين مرحلة كليف تاون تنسحب من حرب النجوم، Beast Makers Hub مستوحى من نهاية العالم الآن ، وهناك حب كبير لـ انديانا جونز الأفلام الواضحة أيضًا في تصميم المستوى. يتم بعد ذلك تصفية كل هذا من خلال منظور اللعبة الخيالي.

أفضل أفلام الرعب على Netflix Rotten Tomatoes

أحد عشربروز سبايرو في سلسلة سكايلاندرز

وجد Spyro the Dragon قاعدة جماهيرية قوية خلال أيامه على PlayStation ، لكن شهرة الشخصية وسمعتها تذبذبت بمجرد أن تفرعت الشخصية وأصبحت متعددة المنصات. حتى أنه كان هناك وقت مظلم بدا فيه أن الامتياز قد انتهى فعليًا وأن آفاق جديدة سبايرو لم تعد اللعبة مثيرة بعد الآن. ربما بسبب التشبع المفرط أو انتشار المسلسلات الشعبية الأخرى ، لكن يبدو أن اللاعبين قد انتقلوا.

ومع ذلك ، حدث شيء مثير للاهتمام مع إصدار سكايلاندرز السلسلة ، التي اختارت أساسًا Spyro. سبايرو ليست مجرد شخصية في سكايلاندرز ، لكن اللعبة الأولى مخصصة لـ Spyro وعالمه. يصبح في الأساس التميمة الجديدة الخاصة بهم.

10تقاطع Spyro و Crash Bandicoot في ألعاب بعضهما البعض

كان هناك دائمًا الكثير من الحب والتآزر بين سبايرو التنين و تحطم بانديكوت المسلسل ، ولكن الفريقين رسميًا وكروس أوفر في سلسلة بعضهما البعض في ألقاب Game Boy Advance: Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage و سبايرو أورانج: مؤامرة اللحاء. ترى هذه الألعاب الخصوم الرئيسيين من كلتا السلسلتين ، Ripto و Dr. Neo Cortex ، يتعاونان لغزو الكون. يجب أن يفعل كل من Spyro و Crash نفس الشيء وتغطي كل لعبة القصة نفسها ، ولكن من منظور كل شخصية.

المثير للاهتمام هنا هو أن هذه الألعاب تجعل سبايرو في مواجهة تحطم بانديكوت الأشرار ووضعوا كراش في عالم سبايرو. إنه تغيير ممتع في السرعة.

9يشترك غضب ريبتو في علاقة غريبة مع سايلنت هيل

ال التل الصامت المسلسل مليء بأسرار تنذر بالخطر ، ولكن بالتأكيد لم يشك أحد في أن إحدى تلك المؤامرات سوف تمس سبايرو التنين. في حدث غير معتاد لاحظه بعض اللاعبين المتفانين ، هناك تشابه حقيقي بينهما سبايرو 2: Ripto’s Rage’s المسار الموسيقي لمستوى الشتاء التندرا و سايلنت هيل: العودة للوطن قطعة ضباب الشتاء. المسارات متطابقة تقريبًا ، خاصةً عند إبطاء المسار من Winter Tundra.

خلافا لما سبق ذكره عرض أماندا قارة، سايلنت هيل: العودة للوطن كومبوستر هو أكيرا ياماوكا ، وليس ستيوارت كوبلاند. من المحتمل أن يكون هذا مجرد مصادفة في التركيب ، لكنه لا يزال غريبًا جدًا.

8العلاقة القوية بين ألعاب الأرق والكلب المشاغب

هناك الكثير من حلفاء المطورين في صناعة ألعاب الفيديو ، لكن القصة بينهم سبايرو ألعاب Insomniac و كراش بانديكوت المشاغب الكلب الحلو بشكل خاص. ابتكر الاثنان عن غير قصد اثنين من التميمة غير الرسمية للبلاي ستيشن والتي كانت مفيدة للوسيط وكانت مكاتبهما مباشرة عبر القاعة من بعضها البعض!

وفقًا لذلك ، كانت الفرق قريبة وتركت هذه الصداقة تنتشر في ألعابهم. هناك تحطم بانديكوت: مشوه عرض مخفي في سبايرو التنين والعكس صحيح. هناك أيضا كراش باش عرض مخفي في عام التنين و أ Spyro Reignited مقطورة حتى في Crash’s N. عاقل ثلاثية!

711. تم تأليف الموسيقى التصويرية للثلاثية الأصلية بواسطة ستيوارت كوبلاند من الشرطة

ال سبايرو تتمتع السلسلة بموسيقى تصويرية مذهلة وليس من قبيل المصادفة وجود بعض المواهب الجادة التي تشارك في موسيقى الألعاب الأصلية في هذه السلسلة. تحتاج مخلوقات غريبة الأطوار مثل التنانين إلى موسيقى تصويرية مناسبة لتغمر اللاعبين في هذا العالم ، خاصةً عندما تكون ثلاثية الأبعاد ومفتوحة بالطريقة التي سبايرو كانت الألعاب!

ستيوارت كوبلاند ، وهو أيضًا عازف الدرامز للشرطة ، مؤلف بعناية سبايرو موسيقى. انتهى موضوعه الخاص بمستوى جاك في مختارات ستيوارت كوبلاند ، ولكن أعيد تسميته باسم Rain. حتى أن نجل كوبلاند ، باتريك ، سيواصل العمل لاحقًا في Insomniac Games!

6كان إلورا من غضب ريبتو في الأصل قنطورًا

ال سبايرو اكتسبت السلسلة الكثير من الشخصية عندما أضافت المزيد والمزيد من الأصدقاء إلى مدار سبايرو. بالتأكيد ، التنين ممتع للغاية ، لكن لماذا لا يستطيع أن يكون لديه مجموعة منتقاة من الشخصيات بجانبه أيضًا؟ سبايرو 2: Ripto’s Rage يقدم كل من Spyro واللاعبين إلى Elora و Hunter وكلاهما إضافات ممتعة إلى الكون. إلورا هي شخصية شجاعة ، لكن الخطة الأصلية كانت جعل الشخصية شيئًا أكثر تطرفًا: القنطور.

من المؤكد أن نهج القنطور سيلعب في الزاوية الغامضة للمسلسل ، ولكن في النهاية ، بدا تصميم الشخصية فقط دون المستوى وأن شيئًا أبسط ، مثل الفون ، سيكون القرار الأكثر أمانًا.

5أرادت شركة Sony اللعبة لالتقاط الديموغرافية الأصغر سنًا

بالنسبة للجزء الأكبر ، كان يُنظر إلى PlayStation على أنه وحدة تحكم تميل أكثر إلى أسواق المراهقين والبالغين ، وعلى الرغم من أن هذه لم تكن مشكلة ، فإن ظهور Nintendo 64 شهد حصول المنافس على معظم الفئات السكانية الأصغر سنًا. بدأت شركة Sony في رؤية القيمة التي يمكن أن يكون عليها هذا السوق ، لذا فقد احتاجوا إلى ألقاب من شأنها أن تنحرف بشكل أصغر حتى يتمكنوا من منافسة Nintendo.

أدى كل جدول الأعمال هذا إلى إنشاء سبايرو ، وهذا هو السبب أيضًا وراء عدم امتلاك Insomniac Games مطلقًا الحقوق الكاملة للامتياز وأن شركة Sony كانت مسؤولة في النهاية ، ولهذا تم بيعها لاحقًا.

4كان لدى يونيفرسال خطط لفيلم سبايرو روائي طويل

إن الانتقال من ألعاب الفيديو إلى الأفلام الروائية هو دائمًا مناورة محفوفة بالمخاطر ، وحتى أكثر الخصائص رسوخًا يمكن أن تقع على وجوههم. إنها منطقة يصعب التنبؤ بها وهناك سبب لا يزال هناك خوف من تحويل شيء مشهور مثل أسطورة زيلدا أو ميترويد في الأفلام الروائية.

سبايرو لديه الكثير من ذاكرة التخزين المؤقت كشخصية وكان هناك نقطة عندما قصدت Universal دفع المسلسل إلى الفيلم. كان لديهم الحق في فعل شيء مع الشخصية لسنوات ، لكنهم لم يتصرفوا أبدًا. سينهار هذا لاحقًا بعد إتمام عملية الدمج بين Activision-Blizzard ، ولكن من المحتمل أن يكون ذلك أفضل ما في الأمر سبايرو لا يزال يقتصر على ألعاب الفيديو.

3Spyro: حصل عام The Dragon's Agent 9 على عرض ثانوي تقريبًا

أحد أكبر الاختلافات في سبايرو: عام التنين هو أن يتحكم اللاعبون في عدد من أصدقاء Spyro لإكمال التحديات والمستويات المختلفة التي تلبي قدراتهم الفريدة. كان العميل 9 أحد الشخصيات الثانوية الأكثر شهرة التي خرجت من الجزء الثاني ، وهو قرد فضائي مبتهج بالزناد ويمثل المقدار المناسب من المجانين. سجل العميل 9 الكثير مع المعجبين لدرجة أنه في مرحلة ما ، كانت الشخصية اثنين منفصلة في التنمية!

كان العميل 9 بمثابة متابعة تقليدية للشخصية سبايرو المآثر ، في حين أن Prime 8 كان سيعيد تشغيل الشخصية ، لكنه احتفظ بالأساسيات. لم يحدث أي منهما.

من ذرة حراس المجرة

اثنينلدى Spyro لعبة تلبيس للهاتف المحمول

من الآمن قول ذلك سبايرو ترك انطباعه الأقوى على PlayStation ، ولكن مع مرور الوقت ، تفرعت السلسلة بشكل متزايد. لم يصبح Spyro فقط شخصية يمكن أن تظهر على أي نظام ، ولكن كان هناك أيضًا سلسلة من الألعاب المحمولة غير الناجحة التي عرضت الشخصية.

بعض ألعاب الجوال هذه قادرة على الاحتفاظ بسحر هذه السلسلة ، ولكن العنوان الأكثر إثارة للحيرة هو IN-FUSIO’s سبايرو التنين وهي لعبة تلبيس خرافية. لقد أصبح عنوان الرهانات المنخفضة الغريب من الآثار المنشودة إلى حد ما ، ولكن لمجرد أنه يتحدى المنطق.

1النسخة اليابانية أدرجت The PocketStation لسمات DragonFly-Raising

تميزت PlayStation بجهاز طرفي صغير الحجم في اليابان كان يُعرف باسم PocketStation. سيتصل الجهاز الطرفي بالألعاب ويسمح بمحتوى إضافي ، سواء كانت ألعابًا صغيرة أو طريقة مبتكرة لنقل معلومات إضافية من لعبة. لسوء الحظ ، لم تصل محطة PocketStation إلى الولايات المتحدة ، ولكن نسخة سبايرو التنين من اليابان لم تدمج وظيفتها.

قدمت PocketStation لعبة تقوم فيها بتدريب اليعسوب الخاص بك ، والذي استفاد بشكل كبير من الأجهزة الطرفية بطريقة ملهمة. إنه لأمر مأساوي أن النسخة اليابانية لديها هذه الميزة الإضافية ، على الرغم من أن اللعبة كانت أقل شعبية هناك!

-

هذه كلها من سبايرو الأشياء الجيدة التي يمكن أن نجمعها معًا ، لكن هل فاتنا أي أسرار رئيسية عن التنين؟ الآن هي فرصتك للتعبير عن آرائك في التعليقات أدناه!