قراءة التحديث
- الأشرار في الأربعة أركام كانت الألعاب حقًا عبارة عن حقيبة مختلطة. مقابل كل شرير تم تنفيذه جيدًا ، جاء شخص آخر إما ليشعر وكأنه نقش مجيد أو مغنيات لا تسمح للأشرار الآخرين بالتألق. منذ جوثام نايتس يتم تطويره من قبل نفس الشركة التي خلفها اصول الرجل الوطواط 'اركم و Rocksteady تتحرك في اتجاه لعب مختلف تمامًا مع لعبة Arkhamverse التالية فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة ، الآن هو الوقت المناسب لإلقاء نظرة على امتياز Arkham.
الافراج قريبا ، جوثام نايتس (الذي هو منفصل تمامًا عن Arkhamverse) سيكون له عدد كبير من الأشرار كما هو الحال في باتمان: Arkham ألعاب. ومع ذلك ، في بعض الأحيان بالنسبة لجميع عظمة Arkhamverse ، يشعر بعض الخصوم وكأنهم قد تم إهمالهم تمامًا على الرغم من قدرتهم على تقديم المزيد من القصة والمحتوى.
قراصنة الكاريبي 5 و 6
على الجانب الآخر ، كان هناك بعض الأوغاد الذين قام مطورو برنامج أركام من الواضح أن الألعاب كانت أكثر شغفًا - ربما أكثر من اللازم. يميل بعض الأشرار ، حتى بعض الأشرار الرائعين ، إلى الإفراط في استخدام الأشرار أو حجب الأشرار الآخرين في Arkhamverse.
تم التحديث في 25 سبتمبر 2022 بواسطة Melody MacReady:
الأشرار في الأربعة أركام كانت الألعاب حقًا عبارة عن حقيبة مختلطة. مقابل كل شرير تم تنفيذه جيدًا ، جاء شخص آخر إما ليشعر وكأنه نقش مجيد أو مغنيات لا تسمح للأشرار الآخرين بالتألق. منذ جوثام نايتس يتم تطويره من قبل نفس الشركة التي خلفها اصول الرجل الوطواط 'اركم و Rocksteady تتحرك في اتجاه لعب مختلف تمامًا مع لعبة Arkhamverse التالية فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة ، الآن هو الوقت المناسب لإلقاء نظرة على امتياز Arkham.
الخوض بعيدًا في قائمة الأشرار الممتدة عبر الأربعة باتمان: Arkham الألعاب ، فهناك المزيد من الأشرار الطيبين والأشرار الذين يقعون في أي من الفئتين. هناك الكثير من المتغيرات التي تدخل في ما يجعل هؤلاء الأشرار ينتقلون إلى أي من المستويات من سرد القصص إلى اللعب. ربما يمكن أن يتعلم مستقبل ألعاب DC superhero من أوجه القصور الموجودة في باتمان: Arkham ألعاب.
قلة الاستخدام
سيدة شيفا
يعتبر مفهوم القتلة الثمانية أحد الطرق العديدة اصول الرجل الوطواط 'اركم يعتبر أن يتم التقليل من شأنه. من بينهم جميعًا ، شعرت السيدة شيفا بأنها فكرة متأخرة. المواجهات القليلة مع تعريض الأبرياء للخطر ومحاصرة باتمان ذكية ، لكن الصراع الأخير مع شيفا لم يدم طويلاً.
ذات صلة: 15 طريقة يتم التقليل من أهمية أصول باتمان أركامتبدو معركة الرئيس بمثابة مقدمة لقتال رئيس أكبر ، ولكن بدلاً من ذلك ، ينتهي الأمر مع اختفاء شيفا من القصة. نظرًا لأن هذا لا يتم متابعته أبدًا في باتمان: Arkham Knight ، إنها في النهاية مضيعة لشخصية شيفا.
كلايفيس
كان Clayface مستخدمًا جيدًا كلما ظهر. حجابه في باتمان: Arkham Asylum كان من أبرز الأحداث ، وكان أحد أفضل معارك الرؤساء في المسلسل مدينه الراجل الوطواط . هاتان المظاهرتان هي عليهما ، على الرغم من ذلك.
Clayface هو أحد الأشرار الأكثر تميزًا في Batman ، وكان بإمكانه القيام بمهمة جانبية بسهولة في أي منهما أصول Arkham أو باتمان: Arkham Knight . لحسن الحظ ، سيعود Clayface كتهديد أكبر في المستقبل جوثام نايتس .
جلطة مميتة
كان Deathstroke أحد أفضل الرؤساء والأشرار البارزين في أصول Arkham بالإضافة إلى واحدة من أفضل الشخصيات القابلة للعب في أركام الامتياز التجاري . لهذا السبب كان المشجعون متحمسين لرؤية المرتزقة يعودون باتمان: Arkham Knight فقط ليصاب بخيبة أمل. في اللعبة ، تم تحويل Deathstroke إلى صوت مزعج في اتصال Batman.
عندما تمكن اللاعب بالفعل من محاربة Deathstroke ، كانت نسخة باهتة من معركة دبابة الزعيم ضد Arkham Knight الفخري. وينتهي الأمر بضرب باتمان على Deathstroke بضربة واحدة ، وهو أمر مخيب للآمال لأن Deathstroke هو أحد مقاتلي باتمان الخطرين. ومع ذلك ، يمكن لـ Rocksteady تعويض ذلك من خلال عودة Deathstroke فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة .
قناع أسود
تم تقديمه في الأصل باعتباره الشرير الرئيسي لـ اصول الرجل الوطواط 'اركم ، كان Black Mask مجرد تمويه لـ Joker الذي تولى المشروع الإجرامي لـ Black Mask لإنشاء قناع خاص به. لقد نجحت في إظهار كيف أصبح Joker قويًا جدًا بهذه السرعة وأصوله كأعظم منافس لباتمان ، ولكن تم ترك القناع الأسود الحقيقي في الغبار كمهمة جانبية باهتة.
كان من المفترض في الأصل أن يكون لـ Black Mask مهمته الجانبية الخاصة به اركام نايت ، ولكن هذا كان واحدًا من العديد من أجزاء المحتوى المشهورة ، وقد تم تقليصه إلى مجرد ظهور في الثانية الأخيرة في محتوى Red Hood DLC حيث تم قتله بنفس السرعة.
صه
مدينة أرخم لقد أبلى بلاءً حسنًا مع التهديد الذي يلوح في الأفق من سارق الهوية ، والذي تبين أنه توماس إليوت ، AKA Hush. بحلول الوقت الذي أدرك فيه اللاعب ما كان يحدث ، تنتهي القصة في cliffhanger جيد التنفيذ يلمح إلى أن Hush سيعود في تكملة.
ذات صلة: كل مهمة جانبية في باتمان Arkham Knight ، مرتبة
أعطى هذا انطباعًا بأن Hush سيكون قصة جانبية أكبر في اركام نايت ، ولكن هذا لم يكن صحيحا. بينما كان اللقاء مع Hush in اركام نايت لا تنسى ، المهمة نفسها استغرقت بضع دقائق فقط ، مما جعل كل التعزيزات منها مدينة أرخم تشعر بأنها زائدة عن الحاجة.
وجهان
من ناحية أخرى ، يقدم Troy Baker أداءً رائعًا على كلا الجانبين من Two-Face ، حيث يلتقط حقًا الاختلافات الجذرية بين Harvey Dent ونصفه الداكن. لسوء الحظ ، تُهدر مواهب بيكر بسبب ظهور وجهين بالكاد في كليهما مدينة أرخم و اركام نايت .
مع مدينة أرخم ، تم دفعه بشدة في التسويق باعتباره خصمًا مركزيًا ، لكنه ظهر فقط في الجزء الأول من القصة الرئيسية. في قصة المرأة القطة ، عاد كرئيس في اللحظة الأخيرة. في اركام نايت ، تم اختصار Two-Face إلى مهمة جانبية قصيرة. كان من الممكن أن يكون شخص ما بمثل هذه الشخصية الداكنة والمأساوية أحد أكبر الأشرار في الألعاب.
عزرائيل
هذه حالة مشابهة تقريبًا لـ Hush حيث تم تقديم الشخصية لأول مرة مدينة أرخم عبر مهمة جانبية مثل هذا المطارد الغامض الذي يترك الأشياء على حافة الهاوية. لديه مهمة جانبية كبيرة في اركام نايت الذي يكشف أنه عميل في جماعة القديس دوماس التي تم غسل دماغها لقتل باتمان.
منح اللاعب خيار التحالف مع النظام أو باتمان حيث شعر عزرائيل بأنه الخيار المحوري قبل النهاية الكبرى ، ولكن بدلاً من ذلك ، فإن أي من الخيارين يجعل المهمة تنتهي. كان من الممكن أن تكون قصة عزرائيل المتمثلة في التمرد ضد وسام القديس دوما قصة أو حملته الخاصة في محتوى المحتوى القابل للتنزيل ، ولكن بدلاً من ذلك ، يتوقف الأمر فقط مع مواجهة الذروة.
تجاوزت
تيتان هنتشمين
المرة الأولى التي تواجه فيها أحد أتباع تيتان المحسّنة هي إلهاء أنيق ؛ المرة الثانية جيدة إذا كانت متكررة بعض الشيء. بحلول المرة الثالثة والرابعة التي قاتل فيها باتمان تيتان هنتشمن ، كانت مجرد مضايقات. أكبر مشكلتهم هي أنه بخلاف إضافة تيتان آخر أو مجموعة من السفاحين ، فإنهم جميعًا نفس القتال الذي تكرر طوال الوقت باتمان: Arkham Asylum .
يتم ضرب كل تيتان بنفس الطريقة تمامًا حيث يحتاج اللاعب إلى رمي باتارانج ، وضربهم عدة مرات ، والجلوس على ظهورهم ، وركوبهم مثل الثور الميكانيكي. اشطفها وكررها ثلاث مرات وسيهزم Titan ، مما يجعلها تشعر بالملل إلى حد ما.
اركام نايت
في البداية ، يعتبر Arkham Knight شريرًا مثيرًا للفضول يأتي على أنه Anti-Batman في كل من المظهر والأساليب. ومع ذلك ، على الرغم من الأداء القوي من Troy Baker ، يقضي Arkham Knight معظم اللعبة وهو يتكلم بصوت عالٍ في أذن باتمان ويصبح تعديل صوته مزعجًا.
لماذا تغيرت كريستين في آخر رجل يقف
سيكون من الأفضل في الواقع أن يقاتل باتمان الفارس عدة مرات بدلاً من سماعه باستمرار يتصرف مثل مراهق مدلل. تنتهي كل مواجهة تقريبًا مع الفارس إما باختفاءه أو اختفاء باتمان مع كون معارك الرئيس الفعلية باهتة. إن الهوية الحقيقية والمتوقعة لـ Arkham Knight لا تساعد حقًا في قضيته أيضًا.
الميليشيا
من الناحية الفنية ، هذا ليس شريرًا منفردًا ولكنه جيش من المرتزقة الذين يعملون لصالح Arkham Knight و Deathstroke. لكي نكون منصفين ، فإن معظم المهام الجانبية للميليشيات في باتمان: Arkham Knight هي إضافات مرحب بها توفر وقتًا ممتعًا لمن يقومون بإكمال اللعبة ، على الرغم من بعض التكرار مع لعبة Batmobile.
ومع ذلك ، كان من الممكن إزالة واحد أو اثنين منهم من أجل توفير مهام جانبية لمزيد من الأشرار الأكثر شهرة. اركام نايت تم قطع الكثير من اللعبة ، بما في ذلك مهمات Victor Zsasz و Black Mask ، واستحقوا البقاء ، وليس مهمة أخرى للطائرة بدون طيار.
قاتل التمساح
في Arkham Asylum ، قام Killer Croc بواحدة من أكثر المهام المرعبة. في مدينة أرخم ، تم تقليصه إلى مظهر أنيق ، ولكن تم إعادته بعد ذلك كرئيس في أصول Arkham . ظهر Croc رابعًا كرئيس DLC في اركام نايت .
ذات صلة: 10 أسئلة مخيفة في باتمان: Arkham Gamesكانت المهمة نفسها أكثر إثارة من Croc ، حيث ظهر الشرير على أنه ليس أكثر من كيس ملاكمة أخضر كبير. لم يكن تصميمه الجديد للزواحف المتحولة مبالغًا فيه قليلاً فحسب ، بل كان لدى Croc القليل من التطور أو القصة بسبب رغبته في قتل آيرون هايتس. نتيجة لذلك ، شعر كروك ببساطة أنه أقل من سابقه أركام التجسد.
متى يكون Fortnite ينقذ العالم سيكون حراً
Ra's Al Ghul
حتى في مدينة أرخم ، فإن الحبكة الفرعية الكاملة حول League of Assassins تصبح عائقًا أمام المؤامرة أكثر من أي شيء آخر. عندما تم الكشف عن أن رأس الغول كان وراء Arkham City طوال الوقت ، فإنه يأخذ كل ما جعل Hugo Strange مثيرًا للاهتمام مثل بطل الرواية الرئيسي.
بالنسبة لمحبي القصص المصورة ، يعتبر رأس الغول العقل المدبر المطلق بمثابة كليشيهات تجعل الالتواء يأتي على أنه 'كنت هناك ، فعلت ذلك'. ثم ، عندما يتعلق الأمر اركام نايت ، أدى بحث رأس الغول إلى قصة متكررة حول ما إذا كان باتمان سيسمح له بالموت أم لا ، وهو أمر لا يهم نظرًا لأن القصة من المحتمل ألا يتم تناولها في فرقة الانتحار: اقتل رابطة العدالة .
الجوكر
ليس هناك من ينكر أن مارك هاميل هو جوكر من الدرجة الأولى بين المعجبين ، ولسبب وجيه. مثل كيفن كونروي كممثل صوت باتمان ، يعرف هاميل الشخصية أفضل من أي شخص آخر ويجعله ينبض بالحياة بصوته. ومع ذلك ، فإن ألعاب Arkham ذهبت معه قليلاً.
واحدة من أكبر الشكاوى حول أصول Arkham هو أن جعل Black Mask يتحول إلى جوكر طوال الوقت أمر غير ضروري. في اركام نايت ، قدم Phantom Joker نهاية مناسبة للشخصية ، لكنه لم يكن بحاجة إلى أن يكون في اللعبة ، خاصة بعد أن قُتل في مدينة أرخم .
ريدلر
بالنسبة للجزء الأكبر ، كان Riddler موجودًا لتوفير وسيلة لجعل الإكمالين يبدؤون بمهام جانبية ممتعة. لم ينجح ذلك إلا لفترة طويلة قبل أن تصبح الشخصية أكثر إزعاجًا بشكل تدريجي ، خاصةً مع المؤثرات الصوتية الممنوحة لأغنياته الطويلة ، في حالة مماثلة تقريبًا مثل Arkham Knight.
بحلول الوقت الذي ظهر فيه مرة أخرى ليضع مئات الألغاز وجوائز ريدلر ومهام أخرى عبر جوثام لباتمان ، أصبح الأمر مملاً. لم تعد معظم الألغاز تمثل تحديًا وكان ريدلر نفسه مجرد آفة يجب التعامل معها.
التالي: كل شرير مؤكد في Gotham Knights (حتى الآن) ، مرتبة حسب القوة