احتفلت يونيفرسال ستوديوز بافتتاح سوبر نينتندو وورلد

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

انتقل Screen Rant إلى السجادة الحمراء وحفل افتتاح Super Nintendo World في Universal Studios ، حيث شارك Jaime Camil و Jon Corfino الأفكار.





  مقابلة خايمي كاميل سوبر نينتندو وورلد

سوبر نينتندو وورلد في يونيفرسال ستوديوز هوليوود تم افتتاحه رسميًا بحفل مذهل تضمن سجادة حمراء ومفاجأة الضيوف. جاء السيد Shigeru Miyamoto على طول الطريق من اليابان للمساعدة في بدء العد التنازلي لإضاءة الأرض ، والذي يذهل لأنه يبدو وكأنه يخطو مباشرة إلى لعبة Nintendo.






تم تصميم Super Nintendo World بالشراكة مع Nintendo® وأصحاب الرؤى في Universal Creative لتقديم ترفيه مبهج مع إنجازات تكنولوجية مبتكرة مستوحاة من الشخصيات وألعاب الفيديو التي جذبت عشاق Nintendo لأجيال. تم افتتاحه للجمهور في 17 فبراير.



متعلق ب: عالم سوبر نينتندو يحول يونيفرسال ستوديوز إلى لعبة فيديو واقعية

دع احتفالات سوبر نينتندو تبدأ

  Super Nintendo World Crew عند الافتتاح
بإذن من يونيفرسال ستوديوز

على السجادة، شاشة تشدق التقى جون كورفينو ، نائب رئيس Universal Creative ، للحديث عما جرى في بناء هذا العالم الغامر وكيف اختاروا الرحلة التي أرادوا إبرازها. جين العذراء نجمة توقف خايمي كاميل أيضًا عن الدردشة معه شاشة تشدق عن حبه لـ Nintendo ، بينما يقدم لنا أيضًا تفاصيل عنه شميجادون الموسم الثاني ، الذي سيبدأ العرض الأول في أبريل.






Screen Rant: هل كان هناك أي شيء كان عليك الحصول عليه ، مثل Warp Pipe ، أم كان هناك عدد لا حصر له من الأشياء؟



جون كورفينو: هناك الكثير. التجربة غنية جدًا بالفرص. من الواضح أن أنبوب الاعوجاج يجب أن يكون نقطة دخول التوقيع تقريبًا ، ثم الانتقال بين المواقع المختلفة في الأرض. لكن كان لدينا نسيج غني من البيئات للعمل معها ، وكانت Nintendo مجرد شريك رائع في مساعدتنا على فهم كيفية القيام بالأشياء ، ومن ثم جلب رؤيتنا الإبداعية إلى هذا. إنها تجربة سحرية رائعة.






شيء مذهل. وكانت الرحلة رائعة جدا. هل كان من الصعب أن تقرر ما كنت ستفعله في الرحلة؟



جون كورفينو: حسنًا ، دائمًا ما يمثل تحديًا ، لكن [كان لدينا] الكثير من الأشخاص المبدعين حقًا والكثير من التقنيات الرائعة. مرة أخرى ، أود أن أقول إن الأمر لا يتعلق فقط بالتكنولوجيا. يتعلق الأمر حقًا بالطبقات ، لأن ركوب ماريو كارت على وجه الخصوص هو تجربة الواقع المعزز.

لديك تقنية قمنا بتطويرها بالفعل مع مجموعة التقنيات المتقدمة الخاصة بنا في أورلاندو ، ومن ثم تقوم بوضعها في طبقات مقابل الإسقاط ، ورسم خرائط الفيديو ، والشخصيات المتحركة ، والمؤثرات الخاصة ... ولكن هذه هي الطريقة التي تجمع بها كل ذلك معًا. يكاد يكون من الواضح أنه لا توجد تقنية لأنك منغمس فيها.

ماذا تنصحني بتناول الطعام في مقهى تودستول؟

جون كورفينو: كل شيء جيد حقًا. لا أستطيع أن أقول [لدي] أي مفضلات هنا ، لكنني سأقول إن شطيرة الدجاج رائعة حقًا. تيراميسو رائع حقًا.

Screen Rant: ما أكثر ما تتطلع إليه في Super Nintendo World؟

خايمي كميل: ليس لدي فكرة. أنا من أشد المعجبين بسوبر ماريو. لقد امتلكت كل أجهزة نينتندو التي كانت موجودة على الإطلاق. كنت جيدًا جدًا في Nintendo 64 ؛ كان هذا لي ، وكنت جيدًا جدًا في Super Mario World على وحدة التحكم هذه.

في الوقت الحالي ، نلعب ماريو كارت وكل ذلك ، لكني لم أر حتى صورًا للعالم. أنا لا أعرف حتى كيف هو. أنا متأكد من أنه أمر لا يصدق.

ما هي لعبتك المفضلة من نينتندو؟

خايمي كميل: يجب أن أقول سوبر ماريو وورلد.

ما أكثر ما تتطلع إليه؟

خايمي كميل: كل شيء. لست مضطرًا للاختيار ، أليس كذلك؟ لذا ، كلهم!

لست متأكدًا مما يمكنك قوله عنه الموسم 2 من شميجادون! ، لكنني متحمس جدًا.

خايمي كاميل: حسنًا ، لم يعد شميجادون! والآن أصبح شميكاجو. نحن في عصر المسرحيات الموسيقية الأكثر قتامة. لا أستطيع إفساد أي شيء. ليس لدينا حتى مقطورة هناك.

أعتقد أن شخصيات كيغان وسيسيلي تفتقد شميجادون. يريدون العودة لأنهم يفتقدون اللون والمرح وكل شيء. ثم يدركون عندما يعودون فعلاً ، 'أوه ، أطلق النار. هذا ليس شميجادون. هذا شميكاجو ، وهذه ليست مسرحية موسيقية نريد أن نتعثر فيها.' لأن هذا مظلم للغاية وسويني تود وكاباريه وكل شيء. هذا إلى حد كبير كيف ستسير الامور.

التالي: لماذا يُظهر المقطع الدعائي لفيلم ماريو نجاحًا كبيرًا