شرح جميع تحسينات لعبة Mass Effect 1 Mako & Combat Tuning

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أول Mass Effect هو إنجاز معظم العمل للإصدار الأسطوري ، بما في ذلك بعض تحسينات القيادة والقتال التي تشتد الحاجة إليها.





تم تجديده وتحسينه Mass Effect: Legendary Edition ومن المقرر إطلاقه في مايو. سيتمكن عشاق سلسلة BioWare الكلاسيكية منذ فترة طويلة من استكشاف المجرة بدقة 4K والاستمتاع بمجموعة من التحسينات على طريقة اللعب. أعظم التحسينات قادمة إلى الأول تأثير الشامل ، التي اتجهت بشدة إلى ميكانيكا RPG التقليدية وعانت من عمرها أكثر من اللعبتين الأخريين في الثلاثية الأصلية. كانت التفاصيل حول المحولات القادمة تتدفق منذ الإعلان عن الحزمة ، والآن قدمت BioWare استكشافًا أكثر تعمقًا لبعض التغييرات القادمة على لعبة القتال الأولى ومركبة M-35 Mako.






استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ال الطبعة الأسطورية لن تأتي إلى PS5 و Xbox Series X ، لكن الألعاب ستكون متوافقة مع الأجهزة الجديدة ، حيث يمكن لوحدات التحكم الجديدة تشغيل ألعاب PS4 و Xbox One على التوالي. في هذه المرحلة الأولى تأثير الشامل يبلغ من العمر 14 عامًا تقريبًا ، وقد تم إطلاقه في البداية في نوفمبر من عام 2007 لجهاز Xbox 360. أصبح الامتياز محبوبًا وساعد في تعزيز سمعة BioWare المستمرة كاستوديو يقوم بتطوير ألعاب RPG عالية الجودة. Mass Effect: Legendary Edition لديه القدرة على إعادة بعض النوايا الحسنة إلى BioWare بعد فشل نشيد وطني و تأثير الكتلة: أندروميدا .



لعبة العروش شجرة العائلة الموسم 3

الموضوعات ذات الصلة: تحسينات مقارنة أبرز إصدارات الفيديو من Mass Effect الأسطوري

ليقول أول تأثير الشامل يحتاج إلى بعض التحسين هو بخس. حتى في الإصدار الأولي ، كانت ميكانيكا القتال والقيادة لـ Mako ثقيلة بشكل لا يصدق. كانت اللعبة تعاني من ضوابط غريبة وآليات إطلاق نار محبطة. لحسن الحظ ، سيحظى النص الأصلي بأكبر قدر من الاهتمام من جميع ملفات تأثير الشامل الألعاب في الطبعة الأسطورية في محاولة لجعله على قدم المساواة مع القسط الثاني والثالث ، كما هو موضح في هي مشاركة مدونة معايرة بيئة اللعب.






جنيفر موريسون كيف قابلت والدتك

التغييرات القادمة إلى M-35 Mako من Mass Effect

في محاولة طموحة للسماح للاعبين بوضع الأحذية (والعجلات) على الأرض في استكشافهم للمجرة وأجناسها الغريبة المختلفة ، فإن أول تأثير الشامل تميزت بالقيادة ، لجميع التضاريس M-35 Mako. على الرغم من كونها قطعة رائعة بشكل لا يصدق من معدات الخيال العلمي ، إلا أن ميكانيكا القيادة كانت مريحة على الإطلاق. ارتد ماكو كما لو كان مصنوعًا من الريش ، وكان له فترات تباطؤ طويلة بشكل بغيض لطائرات القفز النفاثة ، وكان توجيه مدفعه في كثير من الأحيان أمرًا شاقًا. الحمد لله الطبعة الأسطورية يسعى إلى تسوية بعض مكامن الخلل في الأصل.



من أجل تحسين التعامل في Mako ، تمت إضافة المزيد من الوزن الملحوظ إليها. يجب أن يمنع هذا الوزن الإضافي ماكو من الانزلاق كثيرًا ، ويساعد في شعور السيارة بالانتعاش بشكل غريب. سيساعد التحكم المحسّن أيضًا عند المناورة بسرعات أعلى بفضل الدوافع المضافة حديثًا في مؤخرة السيارة. ستكون الدافعات في فترة تهدئة منفصلة عن نفاثات قفزة ماكو ، مما يعني أنه يمكن استخدام كليهما في وقت واحد وبشكل منفصل.






الموضوعات ذات الصلة: Mass Effect DLC مفقود من الإصدار الأسطوري بسبب تلف الكود



يبدو أن BioWare قامت ببعض التعديلات للمساعدة في القتال في Mako أيضًا. ستعمل الكاميرا المحسّنة على حل مشكلة الدقة عند توجيه كاميرا ماكو إلى زوايا منخفضة. كما تم تعزيز دفاعات السيارة مع وقت إعادة شحن أسرع على دروعها ، ولم يعد التلامس مع الحمم البركانية على الكواكب البركانية يؤدي إلى موت فوري. بدلاً من ذلك ، سيتم أخذ الضرر الناجم عن الحمم البركانية بشكل متزايد الآن. ستكون معركة المركبات أيضًا أكثر فائدة بفضل عقوبة XP الفردية من الأصل كتلة تأثير ماكو يتم إزالتها.

السيد. & السّيدة. سميث (مسلسل تلفزيوني)

Combat Tuning in Mass Effect: Legendary Edition

قتال الأول تأثير الشامل هو الخارج في السلسلة. جعل تأثير RPG القوي من الصعب استخدام أي سلاح لم تكن الشخصية متخصصة فيه ، والأسلحة التي تعمل على نظام cooldown بدلاً من الذخيرة التقليدية. كانت الضوابط محبطة للغاية أيضًا. على سبيل المثال ، تم تعيين زر القنبلة على الزر تحديد في الإصدار 360 الأصلي من اللعبة. مع ال الطبعة الأسطورية ، تحاول BioWare إزالة الكثير من هذه المراوغات من قتال اللعبة الأولى وجعلها أكثر انسجامًا مع الإدخالات الثانية والثالثة ، بما في ذلك بعض معارك الرؤساء المتوازنة.

تم إصلاح الأسلحة بشكل كبير في الطبعة الأسطورية نسخة من أول تأثير الشامل . بالنسبة للمبتدئين ، كل نوع سلاح متاح الآن لجميع الفئات دون عقوبة ، على الرغم من أن تخصصات الأسلحة الخاصة بالفئة لا تزال قائمة. أصبح التعامل مع جميع البنادق أقل إحباطًا أيضًا. تم إجراء تحسينات كبيرة على دقة السلاح ، مما يعني أن الشبكة الشبكية لن تخرج عن نطاق السيطرة بعد بضع طلقات بندقية هجومية ، ولم يعد شيبرد يصوب بندقية قنص كما لو كانت ساخنة من بندر في نادي أفتر لايف. بالإضافة إلى ذلك ، تم تحسين عرض الكاميرا أثناء التصويب إلى الأسفل والمساعدة في التصويب الكلي. تبرد جميع الأسلحة أيضًا بشكل أسرع ، مما يعني أن اللاعبين لن يضطروا للاختباء في مخبأ لفترة طويلة قبل أن تصبح بنادقهم جاهزة لإطلاق النار مرة أخرى.

الموضوعات ذات الصلة: كيف يتم إصلاح مصاعد Mass Effect في ME: Legendary Edition

تم إجراء بعض التحسينات على جودة الحياة لأنظمة القتال أيضًا. يمكن قيادة زملائه في الفريق بشكل مستقل عن بعضهم البعض ، على غرار الطريقة التي يعملون بها في التكميلات. تمت إضافة زر المشاجرة المخصص ، بينما كان من قبل إجراء تلقائي إذا وصل العدو إلى متناول شيبرد. يمكن لـ Shepard الآن الركض أثناء عدم مشاركته في القتال. في السابق ، كان شيبرد يتسارع فقط إلى الركض أثناء فك الارتباط. سوف تصنع طلقات الرأس أكثر من تأثير في الطبعة الأسطورية ، حيث تم تصحيح ميزة غريبة في الأصل حيث لم تتسبب بعض رؤوس البشر في أضرار إضافية. تم أيضًا إعطاء قوة السلاح قوة في جميع المجالات ، مع زيادة فعاليتها وقوتها.

طقوس ملطخة بالدماء من ليلة نهاية جيدة

أدت إحدى نتائج التركيز على ميكانيكا RPG إلى إدارة المخزون الباهت ومعالجة العناصر بشكل عام. تحتوي اللعبة الأولى على عناصر أكثر بكثير - خاصة الأسلحة والدروع - من تلك التي تليها. يمكن الآن تمييز العناصر الموجودة في مخزون Shepard على أنها غير هامة ، مما يسهل بيع العناصر غير المفيدة بكميات كبيرة أو تحويلها إلى Omni-gel. بالإضافة إلى ذلك ، تم أيضًا تعديل استخدام Mede-gel مع فترات تباطؤ أسرع (بما في ذلك مكافأة تبريد Liara) ومزايا أكبر من رفع مستوى المهارات المرتبطة. تتوفر الآن تعديلات الذخيرة في جميع أنحاء اللعبة ، بينما كانت قبل أن تتوقف عن الانخفاض في المستويات الأعلى. سيحمل التجار أيضًا تعديلات الذخيرة القابلة للشراء.

سيتعين على اللاعبين الانتظار ومعرفة ما إذا كان ملف تأثير الشامل يمكن لـ Remasters في الواقع تقديم تجربة نهائية لثلاثية RPG المشهورة ، لكن الأخبار حتى الآن كانت واعدة ، خاصة التغييرات القادمة على اللعبة الأولى. بعد خيبة أمل أندروميدا و Mass Effect: Legendary Edition قد تكون البداية التي تحتاجها السلسلة للعودة إلى مجدها السابق ، خاصة وأن تكملة للثلاثية الأصلية في الطريق.

مصدر: الفنون الإلكترونية