شرح جميع تغييرات تصحيح Rainbow Six Siege Year 5 Season 4.3

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لدى Ubisoft تحديث آخر قادم لـ Rainbow Six Siege. إليك كل ما يمكن أن يتوقعه اللاعبون في الموسم الخامس ، الموسم 4.3.





قوس قزح ستة سيج وصلت إلى ختام عامها الخامس في اللعبة. يتم تقسيم الدورات السنوية كل عام إلى أربعة فصول تتوافق تقريبًا مع R6's ينخفض ​​المحتوى الرئيسي ، مما يترك تعديلات وصفية صغيرة لتحديثات منتصف الموسم. حصار يلوح التصحيح للعام الخامس والموسم 4.3 في الأفق وقد أصدرت Ubisoft مقالة مدونة Designer's Notes تحدد التغييرات المتوقعة والأسباب الكامنة وراءها.






قوس قزح ستة سيج ، مثل أي لعبة إطلاق نار تنافسية حديثة ، تتغير باستمرار بطرق صغيرة. أصبحت اللعبة أكثر تعقيدًا مع 58 مشغلًا اليوم مما كانت عليه عندما تم إطلاقها بـ 20. كل شخصية أو عنصر جديد مضاف إليه قوس قزح ستة سيج لها تأثيرات متموجة بناءً على كيفية تفاعلها مع لعبة meta الحالية. هناك ثروة من ملحقات الأسلحة والأدوات والقدرات التي تتفاعل جميعها مع بعضها البعض ، وتلعب لعبة شد الحبل باستمرار مع تطور الاستراتيجيات. تحاول Ubisoft مواكبة التغييرات القادمة وإعلام اللاعبين بالتغييرات القادمة والأسباب المنطقية وراءها.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: يُزعم أن لعبة Rainbow Six Siege ومن بين اللاعبين لديهم أعلى معدل ذكاء

التصحيح القادم للعام الخامس ، الموسم 4.3 ، لا يُجري أي تغييرات شاملة أو يضيف وضعًا جديدًا للعبة R6 ، لكنه يحاول حتى ساحة اللعب من حيث قوة المشغل مع تعديلات صغيرة. تأتي هذه التغييرات في عدد من الطرق المختلفة ، بما في ذلك كل من إنقاص القوة والهواة. لتبرير التغييرات ، تستخدم Ubisoft ثروة من البيانات التي تم جمعها من اللعبة المقطرة وتقديمها للاعبين في شكل حفنة من الرسوم البيانية. تُظهر مجموعة واحدة نسبة الفوز لكل مشغل مقارنةً بحضور ذلك المشغل في الجولة. المجموعة الأخرى تعرض أكثر المشغلين المحظورين لكل لعبة.






تتطور ميتا Rainbow Six Siege باستمرار

التغييرات الأكثر انتشارا قادمة إلى حصار في التصحيح التالي ذات الصلة بالمشغل. في محاولة مستمرة لفصل ميكانيكا اللعبة عن حصار تقليدًا ، تتخلص Ubisoft من قدرات 'خفية' فريدة من نوعها. لن يكون لدى Ela بعد الآن منجم Grzmot إضافي لتنفجر حول نفسها عند دخولها في حالة DBNO. وبالمثل ، تفقد Zofia قدرتها على الصمود ، مما يسمح لها بالعودة من DBNO بمفردها مع صحة بنسبة 5٪. كلا المشغلين سيفقدان أيضًا مقاومتهما لتأثيرات الارتجاج.



ستحصل Zofia على إنزيم صغير آخر في تصحيح Y5S4.3 جنبًا إلى جنب مع Ash ، المصمم لتقليل قدرتها على تدمير أداة المدافع. القنابل التصادمية المثبتة أسفل Zofia و Ash's Breach Round ستنخفض نصف قطر الضرر الخاص بها من 3 أمتار إلى 2 و 3.5 متر إلى 2 على التوالي. كلاهما كان مؤخرًا المشغلين المهاجمين الأكثر شيوعًا منذ أن أصبحت قدرتها تستخدم لتدمير عناصر الخصم من خلال الأرضيات.






يتلقى Echo ، الذي أخذ مؤخرًا إنقاصًا كبيرًا لأجهزته ، سلسلة من التعديلات لجعله اختيارًا أكثر إغراءً. الآن بعد أن لم تعد طائرة Yokai Drone الخاصة به تتمتع بقدرات إخفاء الهوية ، تعمل Ubisoft على زيادة كفاءتها لتجنب تدميرها المتكرر. يمكن أن يقفز الآن بشكل متكرر أكثر ، ويحتوي على رسوم متحركة أقصر إذا فشل في الالتصاق بالسقف ، ويتم تقليل وقت التهدئة لـ Sonic Burst بشكل كبير.



الموضوعات ذات الصلة: لماذا يقع Sam Fisher من Splinter Cell في Rainbow Six Siege

تجري كالي تغييرًا ملحوظًا في بندقيتها القنص. تقوم Ubisoft بإزالة بعض الخصائص الخاصة وتجعلها تعمل مثل بقية قوس قزح سيكس سيج البنادق التي بها أضرار تسقط من مسافة بعيدة. تمتلك بندقية القنص الخاصة بها حاليًا ميكانيكيًا حيث يؤدي هبوط جثة على أي مشغل إلى دخولها إلى حالة DBNO عندما تكون الصحة بنسبة 100 ٪. سيؤدي التخلص من ذلك ، وتلميع الضرر الأساسي للقناص ، إلى إطلاق طلقة واحدة على جسم واحد على مسافة 25 مترًا أو أقل من ذلك ، مما يتسبب في الضرر التالي: قتل عامل بثلاث سرعات ، وإسقاط عامل من سرعتين ، وإتلاف عامل سرعة واحدة . هذا التغيير يزيد بالتالي من فعالية درع Rook.

تتضمن جميع التغييرات الأخرى التي يتم إجراؤها على المشغلين خلط المرفقات والأدوات الذكية: يحصل باك على المزيد من الذخيرة لبندقيته ، وسيحصل على تهمة اختراق قاسي بدلاً من Claymore ؛ الآفة و ميرا (أصبح الأخير مؤخرا المدافع الأكثر حظرا ) يفقدون نطاقاتهم 1.5x ؛ الأسد يحصل على كلايمور بدلاً من تهمة الخرق القاسي ؛ لن يكون لدى ميلوسي بعد الآن قبضة بزاوية على MP5 الخاص بها.

هناك أيضًا بعض التغييرات الأخرى التي تؤثر على المزيد من المشغلين في وقت واحد. العملاء الذين يستخدمون الدروع الباليستية (Blitz و Clash و Fuze و Montagne) لن يتم تقليل سرعة الكاميرا الخاصة بهم بعد الآن عندما يهاجم الخصم درعهم. كان الهدف من هذا الميكانيكي تقليل الإحباط لدى الأشخاص الذين يقاتلون الدروع ، ولكنه خدم فقط في وضع هذا الإحباط على مستخدم الدرع. سيتم الآن نشر وتنشيط رسوم الخرق الشديد بشكل أسرع. أخيرًا ، تم تقليل الارتداد لأسلحة ARX و C8 و M1014 و TCSG12 في محاولة لزيادة أداء قوس قزح ستة سيج لاعبين يستخدمون وحدات التحكم. يمكن العثور على القائمة الكاملة للتعديلات على موقع Ubisoft على الويب عبر الرابط أدناه ، ولكن هذه هي التغييرات الأكبر والأكثر أهمية.

متى يعود جيس إلى فتاة جديدة

مصدر: يوبيسوفت