كل الشر المقيم يعيد صنعه من غير المحتمل أن يحدث على الإطلاق

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

حققت Capcom نجاحًا كبيرًا في إعادة صنع Resident Evil ، ولكن حتى مع ذلك ، لا تزال هناك بعض الألعاب التي من المحتمل ألا تعود إليها.





امتياز السمة المميزة لكابكوم مصاص الدماء هي واحدة من أشهر سلاسل رعب البقاء على قيد الحياة في تاريخ ألعاب الفيديو. في حين أن الألعاب الأحدث قد شهدت نجاحًا من تلقاء نفسها ، إلا أن النجاحات المتساوية كانت نجاحات رائعة تم إطلاقها من قبل Capcom الشر المقيم 2 و 3.






لقد نجح هذا النهج بوضوح في Capcom ، ويبدو أنه يؤثر على مستقبل مصاص الدماء كذلك ، مع إمكانية Resident Evil 4 طبعة جديدة في الأشغال. أجرت Capcom استبيانًا في عام 2020 يسأل المعجبين عما إذا كانوا يرغبون في رؤية المزيد من الألعاب التي تم تجديدها.



متعلق ب: كل مرجع تاجر Resident Evil 4 في ألعاب الفيديو الأخرى

متى يتم عرض آخر فيلم متشعب
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

على الرغم من حماس Capcom لإعادة صنع الألعاب ، إلا أن هناك عناوين معينة في مصاص الدماء حق الامتياز الذي من المحتمل أن يظل عالقًا في الماضي. وهنا عدد قليل مصاص الدماء إعادة صنع من غير المرجح أن تحدث على الإطلاق.






الشر المقيم 6

الشر المقيم 6 هي واحدة من أكثر الإدخالات إثارة للانقسام في السلسلة ، والمعروفة بدفع الامتياز بعيدًا جدًا في جانب لعبة الحركة للأشياء. الأكبر مشكلة مع الشر المقيم 6 هي أنها لعبة تبدو وكأنها لا تعرف ماذا تريد أن تكون. ثانية واحدة هي تجربة البقاء على قيد الحياة والرعب النموذجية ، والثانية هي لعبة إطلاق نار مليئة بالأدرينالين أو مشاجرة تركز على المشاجرة. الشر المقيم 6 في كل مكان ، ولا يفعل شيئًا جيدًا بشكل استثنائي. هذا لا يشير حتى إلى مدى تعقيد القصة ، أو عدم وجود شرير مقنع. من المرجح أن ينسى Capcom الشر المقيم 6 حدث بدلاً من إعادته ، كما يتضح من مدى الاختلاف الشديد في المسلسل منذ ذلك الحين. لهذا السبب ، ولأنه إدخال أكثر حداثة ، فمن غير المحتمل أن يكون ذلك الشر المقيم 6 سوف ترى أي شيء يتجاوز مجرد ريمستر بسيط.



تأثير الشامل 2 جاك الرومانسية أنثى شيبرد

الناجي الشر المقيم

الناجي الشر المقيم هي لعبة من حقبة ماضية ، وهي لعبة من منظور الشخص الأول على غرار لعبة السكك الحديدية التي ليست في الواقع على القضبان. أغرب شيء عنه الناجي هو أنه يحاول التمسك بالإيقاع البطيء والمنهجي للمسلسل ، حتى أثناء التركيز على التصوير. لجعل الأمور أسوأ ، تحتوي اللعبة على قصة منسية تمامًا وعرض رسومي لا يرقى إلى مستوى الآخر. مصاص الدماء عناوين على PS1. اكثر من اي شئ، الناجي شعرت وكأنها فكرة عرضية نصف مخبوزة لم تُمنح الوقت اللازم للاندماج حقًا. مصاص الدماء عاد إلى فكرة مطلق النار لاحقًا مع سجلات المظلة ، وبالطبع أحدث الإدخالات ، الشر المقيم 7 و قرية ، هم الرماة من منظور الشخص الأول. لا توجد طريقة لاستعادة Capcom لإعادة صنعها الناجي الشر المقيم عندما يمكنهم ببساطة الاستمرار في أسلوب الشخص الأول الحالي للسلسلة.






اندلاع الشر المقيم

اندلاع الشر المقيم هو عنوان ثانوي آخر يحتوي على بعض الأفكار المثيرة للاهتمام ، بل إنه يضم بعض الأعداء الجدد السخيفين ، مثل فيل الزومبي. في النهاية ، ومع ذلك ، نشوب فشل في الارتقاء إلى مستوى ارتفاعات السلسلة الرئيسية. تجري اللعبة خلال الأيام الأولى بعد اندلاع T-Virus في مدينة Raccoon وتتبع ثمانية شخصيات مختلفة في خمسة سيناريوهات مختلفة تحاول البقاء على قيد الحياة. تبدأ القصص معًا قبل الانقسام ثم تعود معًا مرة أخرى في النهاية.



الموضوعات ذات الصلة: لماذا يبدو مركز شرطة Resident Evil كمتحف

هذا هو الماء وهذا هو البئر التوأم القمم

نشوب كانت لعبة على الإنترنت ، لكن أنظمة اللعبة لم تمنح اللاعبين طريقة جيدة للتواصل ، بسبب نقص الدردشة الصوتية. هذا جعلها أسهل للعب نشوب في لاعب واحد. أكثر من الفوائد الفرعية الأخرى نشوب يشعر أقرب إلى الخط الرئيسي مصاص الدماء الألعاب ، لكنها ببساطة فشلت في أن تكون لا تنسى. تبدو القصة باهتة بعض الشيء وتعاني طريقة اللعب من عدم وجود أهداف مثيرة للاهتمام. بينما كان من المثير رؤية أشخاص ومواقع أخرى في مدينة الراكون ، يبدو من غير المرجح أن تعود Capcom إليها نشوب ، وبدلاً من ذلك اختر وضع جهوده في شيء جديد من أجله مصاص الدماء .

الشر المقيم: عملية مدينة الراكون وفيلق المظلة

مصاص الدماء حقق نجاحًا أقل من النجاح في عالم تعدد اللاعبين ، حيث فشلت كلتا التجربتين الرئيسيتين تمامًا. عملية راكون سيتي كان الأول من بين الاثنين ، تم تطويره بواسطة Zipper Interactive ، الفريق الذي يقف وراء سوكوم مسلسل. في تطور ، تقدم اللعبة اللاعبين كمجموعة من جنود النخبة الذين يعملون في Umbrella ، وتقدم اثني عشر شخصية مختلفة على أساس الفصل. أكبر مشكلة مع عملية مدينة الراكون هو أنه يشعر ببساطة بالتخلف - وكأن شيئًا ما مفقود في النهاية. إنه أمر جيد من جميع النواحي تقريبًا ولكنه لا يفعل أي شيء لتبرز من فوضى الرماة التنافسيين الآخرين. نفس الشيء يمكن أن يقال عن اللعبة فيلق مظلة ، والذي يشعر بأنه غير مكرر تمامًا بكل معنى الكلمة.

بعد مشاكل تصميم أسلوب اللعب ، كان كلا العنوانين يتخبطان تمامًا من حيث المبيعات والنجاح. حتى يومنا هذا ، لا يزال Capcom يحاول تنسيقات مختلفة متعددة اللاعبين باستخدام مصاص الدماء ، ولكن الناشر ربما يريد فقط نسيانها عملية مدينة الراكون و فيلق مظلة .