قد تكون أكبر مشكلة في Anthem هي محرك قضمة الصقيع

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يتعمق تقرير جديد حول الخطأ الذي حدث في صنع Anthem ، ويبدو أن محرك Frostbite من EA هو السبب الجذري للعديد من المشكلات.





أفضل ألعاب xbox one co-op

نشيد وطني واجهت العديد من المشكلات منذ إطلاق اللعبة في منتصف فبراير ، لكن تقريرًا جديدًا يشير إلى أن أحد الأسباب الجذرية لسوء استقبالها هو محرك لعبة Frosbite من EA. محرك Frostbite عبارة عن مجموعة من التقنيات المستخدمة لإنشاء عناوين EA ، كطريقة في المقام الأول لتوحيد التكنولوجيا التي يستخدمها كل استوديو تحت مظلة EA ولتوفير رسوم الترخيص.






تم إنشاء محرك Frostbite في الأصل بواسطة DICE لإنشاء ملف ساحة المعركة الألعاب ، ومنذ ذلك الحين تم اعتمادها من قبل EA على مدار العقد الماضي. بدأت BioWare لأول مرة باستخدام Frostbite لـ عصر التنين: محاكم التفتيش في عام 2011 ، مما تسبب على ما يبدو في عدد كبير من المشكلات لفريق التطوير المتمرس. لا توجد العديد من الميزات الموجودة في محركات الألعاب الأخرى في Frostbite: يجب إنشاء أنظمة حفظ التحميل وكاميرات الشخص الثالث من نقطة الصفر ، مما يخلق الكثير من العمل الإضافي لأولئك الذين يستخدمون Frosbite. ابتليت نفس المشاكل تأثير الكتلة: أندروميدا ، وهي لعبة كانت واحدة من أسوأ ألعاب BioWare التي تمت مراجعتها على الإطلاق.



ذات صلة: النشيد يحتاج إلى التعلم من FFXIV وتمزيق كل شيء

وفقا لتقرير من كوتاكو ، كان استخدام محرك Frosbite مصدرًا مهمًا للمشكلات التي نشيد وطني منذ إطلاقها ، وظلت تشكل خطرًا تنمويًا على BioWare طوال فترة إنشاء اللعبة. على ما يبدو ، كان لدى الفريق العديد من الأفكار المبكرة نشيد وطني ببساطة لم يكن من الممكن إنشاؤه على Frostbite ، والذي سمح ببيئات عملاقة ورائعة ولكن لم يتمكن من دعم ميزات البقاء التفصيلية التي توصلوا إليها نشيد وطني . وفقًا لموظف سابق في BioWare في التقرير ، يصعب التعامل مع Frostbite لأسباب عديدة ، ولا يحظى بإعجاب المطورين بشكل خاص:






' يعتبر Frostbite بمثابة محرك داخلي به جميع المشكلات التي ينطوي عليها - فهو موثق بشكل سيئ ، ويتم اختراقه معًا ، وما إلى ذلك - مع كل مشكلات محرك من مصادر خارجية. لم يصممه أي شخص تعمل معه بالفعل ، لذا فأنت لا تعرف لماذا يعمل هذا الشيء بالطريقة التي يعمل بها ، ولماذا تم تسميته على هذا النحو. '



هذه المشكلة لم تستمر فقط أثناء نشيد وطني على الرغم من ذلك ، حيث لا يزال الاستوديو يكافح مع المحرك اليوم. شخص آخر عمل عليه نشيد وطني شرح سبب صعوبة تنفيذ BioWare لإصلاحات أكثر ميزات اللعبة تعطلًا:






' إذا استغرق الأمر أسبوعًا لإصلاح بعض الأخطاء ، فهذا يثني الناس عن إصلاح الأخطاء. إذا تمكنت من الاختراق حوله ، فأنت تتطفل عليه ، بدلاً من إصلاحه بشكل صحيح. '



كما يفصل التقرير العديد من القضايا الأخرى التي كانت موجودة أثناء نشيد وطني التطور ، مثل شعور فريق التطوير بنقص الموظفين ، وطبيعة اللعبة عبر الإنترنت التي تقدم مشاكل لـ BioWare والتي لم تكن الشركة بحاجة للتعامل معها على Frostbite من قبل. كانت هناك أيضًا أصول من ألعاب تم إنشاؤها مسبقًا ، مثل عصر التنين: محاكم التفتيش نظام الجرد ، الذي لا يمكن استدارته بشكل جيد نشيد وطني ، مما أدى إلى حاجة الفريق إلى القيام بالمزيد من العمل على الأنظمة التي صمموها مسبقًا.

في أي موسم من قصة الرعب الأمريكية تدور أحداث ليدي غاغا

بينما لا يوجد مصدر واحد لـ نشيد وطني عيوبها ، فقد أصبح واضحًا في قراءة التقرير عن تطورها أن محرك Frostbite هو مساهم رئيسي في العديد منها. بالنسبة للعديد من الأشخاص الذين انتقدوا شركة EA لخنق الاستوديوهات التي تحصل عليها بقواعد وأنظمة غير ضرورية - مثل ، على سبيل المثال ، تتطلب استخدام محرك لعبة معيب - يجب أن يكون هذا وقودًا مفيدًا للحجة ضد أسلوب الاستحواذ لشركة EA. بالنسبة لـ BioWare ، إنها راحة باردة ، ولكن إذا انتهى الأمر بتلقي Frostbite النقد الكافي الذي لم يعد مطلوبًا ، فربما يكتسب الاستوديو شيئًا من رحيله في المستقبل.

المزيد: لا تلعب النشيد حتى تصبح لعبة كاملة

مصدر: كوتاكو