بوابة بلدور 3: بناء مقاتل (نصائح ، حيل ، واستراتيجيات)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

المقاتلون من بين أكثر الفصول كلاسيكية في DnD و Baldur's Gate ، ومع ذلك ، فقد قام 5e ببعض التغييرات التي أعطتهم فرصة القتال.





كيف فعلت بوابة بلدور III ضع لمسة جديدة على أكثر فصول D & D كلاسيكية ، المقاتل؟ لطالما كان المقاتلون في D&D هم الأكثر كلاسيكية ، بجانب Paladin والساحر ، ولكن هذا يمكن أن يجعلهم يبدون مملين للاعب العادي. على الرغم من عدم وجود معظم الخيارات من بين الفصول الدراسية ، فإن هذه الفئة تعد مركز قوة.






ذات صلة: ما هي لعبة D&D الأكثر أصالة - Baldur's Gate 3 أو Solasta؟



نظرًا لأن هذه المقالة مكتوبة مع وضع إصدار الوصول المبكر للعبة في الاعتبار ، فقد يكتسب المقاتلون خيارات قبل وصول الإصدار الكامل. ومع ذلك ، فإن الخيارات التالية المغطاة هي بين ما هو متاح حاليًا وكيفية الاستفادة المثلى من الخيارات المتاحة للاعبين. ما نوع المقاتل الذي يستحق القتال من أجله؟

السباقات والسلالات الفرعية للمقاتلين في Baldur's Gate III

اختيارات العرق والفروع لها تأثير كبير على درجات القدرة على البداية للشخصية. نتيجة لذلك ، يمكن أن يساعد اختيار اللاعب في السباق في تحديد نوع المقاتل الذي سينمو فيه. أبرز نقاط قدرة المقاتل هي القوة والدستور. مع وضع ذلك في الاعتبار ، إليك أفضل السباقات التي تناسب المقاتل.






Zariel Tieflings و Humans و Githyanki و Shield Dwarves و Strongheart Halflings هي أفضل خيارات السباق. يبدأ Zariel Tieflings بـ +1 في القوة و +2 في الكاريزما. يبدأ البشر بإجراء +1 لكل إحصائيات قدراتهم. يحصل Githyanki على +1 للذكاء و +2 إلى القوة ، بالإضافة إلى العديد من الكفاءات في الدروع والأسلحة. تحصل أقزام الدرع على +2 للدستور و +2 إلى القوة مع اثنين من كفاءات الأسلحة والدروع بالإضافة إلى مرونة Dwarven. أخيرًا ، تحصل Strongheart Halflings على سمة الحظ ، والمرونة القوية ، مع +1 للدستور و +2 للبراعة.



من بين هذه الخيارات ، بالنسبة إلى المقاتل الأكثر كلاسيكية ، يجب على اللاعبين التمسك إما بـ Githyanki أو Shield Dwarf. ومع ذلك ، فإن Zariel Tiefling من شأنه أن يصنع قائدًا جيدًا كمقاتل ومتحدث ، في حين أن Strongheart Halfling يمكن أن يصنع مقاتلًا بهلوانيًا رائعًا. أي من هذه الخيارات سيعزز فئة المقاتلين.






تحديد الأصول والمهارات للمقاتلين في Baldur's Gate III

يحصل المقاتلون على خيارين من كفاءات المهارة من هذه القائمة: الألعاب البهلوانية ، والتعامل مع الحيوانات ، وألعاب القوى ، والتاريخ ، والبصيرة ، والتخويف ، والإدراك ، والبقاء على قيد الحياة. بالنسبة لمقاتل Zariel Tiefling ، قد يرغب اللاعبون في اختيار الأشياء التي تعزز المزيد من المتحدثين مثل Animal Handling أو Insight أو التخويف. في حالة نصف القلب القوي ، قد تكون المهارات مثل الألعاب البهلوانية وألعاب القوى والإدراك والبقاء أكثر من سرعتها. أو بالنسبة لمقاتل أكثر تقليدية ، من المحتمل أن تكون ألعاب القوى ، والإدراك ، والبقاء على قيد الحياة خيارات رائعة ، لكن ضع في اعتبارك أن اللاعب يحصل أيضًا على أصل. تعمل هذه الأصول كنوع من الخلفية للاعب وتحدد مهارتين لهما. نظرًا لأن كفاءات المهارات لا يمكن أن تتداخل ، يجب على اللاعبين التفكير بالضبط في المجموعة التي يريدونها. للحصول على خلفية مقاتلة قياسية أكثر ، يمكن للاعبين اختيار شيء مثل Sailor أو Soldier أو Outlander أو Folk Hero. ومع ذلك ، إذا أراد اللاعب أن يكون جيدًا في كل من القتال والشفاء ، فقد تكون خلفية مثل Hermit أو Acolyte أو Sage في زقاقهم. أو في حالة المقاتل الأكثر شيطانية ، يمكن أن تكون الخلفيات مثل Criminal أو Charlatan أو Entertainer خيارات جيدة.



أسلوب القتال والقدرات والفئات الفرعية في Baldur's Gate III

مع تقدم كل فئة داخل اللعبة ، يكتسبون قدرات جديدة للاختيار من بينها. في البداية ، يحصل المقاتلون على ميزة Second Wind وهي عبارة عن شفاء ذاتي لمدة 1d10 + مستوى المقاتل في نقاط الإصابة. يحصل SecondFighters أيضًا على ميزة Fighting Style. هناك ستة أساليب قتالية متاحة للمقاتلين ، والتي تعزز قدراتهم باستخدام نوع معين من الأسلحة.

أسلوب القتال:

  • الرماية - يكتسب +2 على جميع لفات الهجوم المصنوعة بسلاح بعيد المدى.
  • دفاع - يمنح اللاعب نقطة إضافية لفئة الدروع الخاصة به عند ارتداء الدروع.
  • المبارزة - عندما يحمل اللاعب سلاحًا في يد واحدة فقط ، مع عدم وجود أي شيء في اليد الأخرى ، يحصل على مكافأة ضرر بمقدار اثنين باستخدام هذا السلاح.
  • سلاح القتال العظيم - عندما يقوم اللاعب بإلقاء 1 أو 2 على الضرر يموت بسلاح باليدين أو متعدد الاستخدامات ، فيمكنه إعادة دحرجة الضرر.
  • حماية - يسمح للاعب بالقفز بين عدو وحليف كرد فعل إذا كانا على بعد خمسة أقدام وإذا كان اللاعب يستخدم درعًا.
  • القتال بسلاحين - عند استخدام سلاحين للقتال ، يحصل السلاح الثانوي على ضرر إضافي يساوي معدل قدرة اللاعب المطابق للسلاح.

في المستوى الثاني ، يكتسب المقاتلون ميزة فئة Action Surge. هذا يسمح للاعب ، مرة واحدة لكل فترة راحة طويلة أو قصيرة ، أن يكون قادرًا على اتخاذ إجراءين في كل دور. في المستوى الثالث ، يكتسب المقاتلون نموذجهم العسكري. يحصل المقاتلون حاليًا على نموذجين أصليين للاختيار من بينها ، Battle Master و Eldritch Knight.

يكتسب Battle Master ثلاث من أربع قدرات سلبية تعتمد على نرد التفوق الأربعة للاعب. هذه القدرات هي هجوم التهديد ، هجوم الدفع ، التجمع ، الرد. يسمح هجوم التهديد للمقاتل بإنفاق تفوق على الإطلاق لتوجيه نقاط 1d6 +3 + 1d8 من الضرر الخارق في الهجوم بينما تخيف الهدف. تسمح لعبة Pushing Attack للمقاتل بإنفاق التفوق بسبب الضرر الخاطف 1d6 +3 + 1d8 مع إمكانية دفع الهدف للخلف أيضًا. يسمح Rally للمقاتل باستخدام تفوق يموت لشفاء زميله في الفريق 8 نقاط. يسمح Riposte للمقاتل باستخدام التفوق للرد كرد فعل عندما يهاجم العدو اللاعب الذي يلحق ضررًا خارقًا 1d6 +3 + 1d8. يكتسب Battle Master أيضًا قفزة أفضل.

يعمل Eldritch Knight كنوع من المعالج ، مقاتل كروس أكثر من التركيز على القتال المشاجرة أكثر من Warlock. يكتسب اللاعب قناتين وثلاث تعاويذ من المستوى الأول من قائمة تعويذة المعالج. اثنان من تعويذات المستوى الأول التي يمكن للاعب انتقاءها أكثر تحديدًا للفئة الفرعية.

بوابة بلدور III الوصول المبكر متاح الآن على جهاز الكمبيوتر.