باتمان: العدو داخل - الحلقة 1: اللغز (الفصل 1) تجول

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ستعرض هذه الإرشادات التفصيلية لـ Batman: The Enemy Within - الحلقة 1: The Enigma (الفصل 1) للاعبين كل ما يحتاجون إلى معرفته للحصول على أفضل نهاية.





لشهر مارس ، باتمان: العدو داخل - موسم كامل متاح مجانًا على Xbox Game Pass. هذه هي لعبة باتمان الثانية التي تم إصدارها Telltale وهي تكملة للعبة الأصلية. الحلقة الأولى ، بعنوان The Enigma ، تتابع باتمان ومواجهاته مع أحد أعدائه ، إدوارد نيغما ، المعروف أيضًا باسم ريدلر. مثل كل لعبة Telltale ، Batman: The Enemy Inside مدفوعة بالقصة ، تؤثر اختيارات اللاعب على كيفية عمل روايات معينة. بالإضافة إلى ذلك ، اللعبة ليست مليئة بالإثارة ، تحتوي اللعبة على أحداث سريعة تتحدى ردود أفعال اللاعب بأوامر بسيطة إلى حد ما خلال الأوقات المهمة في اللعبة ، مثل القتال.






هذا الدليل سيكون فقط للفصل 1 من الحلقة التي تحدث بشكل أساسي في Virago. تحتوي الإرشادات التفصيلية على ثمانية أجزاء إجمالية ، جزء لكل فصل. تحتوي اللعبة على العديد من النهايات والخيارات المختلفة التي يمكن أن ينتهي بها اللاعبون ، ولكن مع هذا الدليل ، سيحصلون على ما يعتبره الكثيرون أفضل نهاية.



يلقي من مؤرقة منزل التل

المزيد: سيتم الإعلان عن لعبة باتمان الجديدة في E3

باتمان: العدو في الداخل - الحلقة 1: تجول اللغز حسب الفصل

  • الفصل 1: الفيراغو
  • الفصل 2: ​​واين مانور
  • الفصل 3: برج واين
  • الفصل الرابع: كنيسة اللاهوت
  • الفصل 5: GCPD Rooftop
  • الفصل 6: الطرف الشرقي
  • الفصل السابع: الفيراغو الثاني
  • الفصل الثامن: الخاتمة

الفصل 1: الفيراغو

مع بدء اللعبة ، يتمتع اللاعبون باختيار ألوان تقنية مختلفة. يؤثر هذا فقط على جماليات اللعبة ، مثل Batman’s Gear والأسلحة وواجهة المستخدم. هذا الاختيار لا يؤثر على القصة على الإطلاق. يبدأ الخيار الأول بمحادثة ألفريد وبروس:






  • كلنا نخفي ذواتنا الحقيقية.
  • يمكنك أن تصبح الدور.
  • لم أنس أبدا من أنا.

بعد ذلك ، يقترب بروس من موري ، ولكن في تلك اللحظة ، تقفز امرأة وتسأل بروس:



  • أنا متخفي. صه.
  • تبحث عن التشويق.
  • انت لست نوعي المفضل.

فجأة ، Riddler على طاولة Mori. السيدة ترد هل أنت دائما بهذا الوقاحة؟ يمكن للاعب الإجابة:






  • [تكذب] قابلني في الخارج.
  • تعال معي.
  • يبتعد.

لا تهم هذه الاختيارات كثيرًا ، لكن اختيار الخيار الأول سيجعل المرأة تغضب من بروس وتغادر أسرع من الأخريين. بعد ذلك ، يقتل ريدلر حارسًا فجأة ويمنع موري من الهروب. ثم يغادر بروس من أجل الحصول على بدلته ولكن يتبعه أحد أفراد العصابة. يتعين على اللاعب محاربته ببعض الأحداث السريعة. بعد طرده ، سيحصل بروس على بدلته بمجرد أن يمسك اللاعب القناع.



بعد مشهد القطع ، تعود اللعبة إلى الكازينو حيث يوجد لدى Riddler مجموعة من الرهائن وموري في نوع من جهاز التعذيب. يرسل باتمان طائرة بدون طيار لاستطلاع الموقف ، وبعد ذلك سيحتاج اللاعبون إلى ضرب بعض الحراس أثناء التخفي. ثم سيكون الخيار التالي هو المفوض جوردون يسأل اللاعب كيف يجب أن يتابع الموقف:

  • قم بهجوم أمامي
  • اضربهم بالغاز المسيل للدموع

يؤدي اتخاذ الخيار الثاني إلى إلهاء جيد يمهد الطريق لباتمان للاقتحام وإخراج يد Riddler اليمنى. بعد عدة أحداث سريعة ، يكون لدى اللاعب خياران للقبض عليه:

  • صدمه.
  • اربطه.

سيؤدي هذا إلى إقصائه بشكل أسرع ، ولكن بعد ذلك يهاجمك Riddler من الخلف ويصرخ قليلاً قبل أن يتمكن اللاعب من الرد بـ:

  • أنت مجرد حثالة عادية.
  • أنت أخبار الأمس.
  • أنت لا تعرفني.

لا يهم هذا الاختيار حقًا فيما يتعلق بالقصة الإجمالية ، ولكن مع استمرار المحادثة ، يتولى المفوض غوردون المسؤولية ، وسيتعين على اللاعب أداء بعض الأحداث السريعة. سيقوم اللاعب بعد ذلك بمطاردة The Riddler ، ثم يطالب برد آخر من Batman:

  • لإثبات أنك مخطئ.
  • أنا أؤمن بالعدالة.
  • أنا أنقذ الناس.

خيار آخر لا يؤثر على أسلوب اللعب. تبدأ المعركة مباشرة بعد ذلك ، وسيقوم The Riddler بعد ذلك بتدمير المنصة وترك بعض الأدلة للاعب. بعد ذلك ، يتعين على باتمان القفز للأسفل لإنقاذ جوردون من السقوط. المشهد التالي لديه باتمان يمسك الدليل ويتحدث مع جوردون:

  • حسنًا ، لقد نجا بالفعل.
  • لم يقابلني قط.
  • إنه مغرور.

بعد اختيار آخر غير مؤثر ، يدخل شخص اسمه Waller المشهد ويبدأ محادثة مع اللاعب:

  • و انت؟
  • لم يكن من دواعي سروري.
  • أنا لا أحب أسلوبك.

الخيار الثاني هو مجرد وسيلة لتجسيد هذه المحادثة دون أن تكون شديد المواجهة. بعد حوار ما ، تظهر مطالبة أخرى:

  • هل يمكن أن تحذرنا.
  • شيء جيد أنك هنا.
  • لم اسمع عنك.

مرة أخرى ، لتجنب المواجهة مع الخيار الثاني ، يتذكر باتمان مواجهته مع The Riddler ، يريد Waller الانضمام إلى اللاعب:

  • أنا أعمل فقط مع جوردون.
  • لست بحاجة لفريق.
  • إنها فكرةجيدة.

رد إيجابي آخر ، ولكن مع تطور المحادثة ، تندلع مشادة بين جوردون ووالر ، ويتم إعطاء اللاعب ثلاثة خيارات للتعامل معها:

  • أنت محق ، والر.
  • لقد أجريت المكالمة.
  • تراجع.

الخيار الثاني هنا هو الخيار الأكثر حيادية ، والذي ينتهي بمغادرة Waller وترك وكيلان ، Avesta و Blake ، لاستجواب اللاعب:

حرب النجوم
  • أراد حل اللغز.
  • كان لديهم نوع من الصفقة.
  • Riddler مجرد مجنون.

الإجابة هنا ليست مهمة للغاية ، ولكن من الأفضل عمومًا تزويدهم بأكبر قدر ممكن من المعلومات. يواصل العميل أفيستا ، بصفته من مشجعي باتمان ، استجوابه وترك اللاعب بالإجابات التالية:

  • لا يعجبني تلميحك.
  • لا مفر منه.
  • بالطبع أنا.

الخيار الثاني هو مرة أخرى الأكثر حيادية. بعد ذلك ، يدخل والر مرة أخرى ، وبعد بعض الحوار ، يُطلب من اللاعب الرد:

  • ترك لي ريدلر لغزًا.
  • البقاء بعيدا عن طريقي
  • أنا لا أحب التهديدات.
  • [تصارع بعيدا]

البقاء على المسار بشفافية كاملة ، الخيار الأول مثالي. بعد هذه الإجابة ، تتلاشى اللعبة باللون الأسود ، مما يشير إلى نهاية الفصل الأول من Batman: The Enemy within Episode 1: The Enigma. لا يتوقف العمل عند هذا الحد ، يمكن العثور على دليل الفصل 2 هنا.

باتمان: العدو في الداخل متوفر الآن لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة.