ستعرض هذه الإرشادات التفصيلية لـ Batman: The Enemy Within - الحلقة 1: The Enigma (الفصل 1) للاعبين كل ما يحتاجون إلى معرفته للحصول على أفضل نهاية.
لشهر مارس ، باتمان: العدو داخل - موسم كامل متاح مجانًا على Xbox Game Pass. هذه هي لعبة باتمان الثانية التي تم إصدارها Telltale وهي تكملة للعبة الأصلية. الحلقة الأولى ، بعنوان The Enigma ، تتابع باتمان ومواجهاته مع أحد أعدائه ، إدوارد نيغما ، المعروف أيضًا باسم ريدلر. مثل كل لعبة Telltale ، Batman: The Enemy Inside مدفوعة بالقصة ، تؤثر اختيارات اللاعب على كيفية عمل روايات معينة. بالإضافة إلى ذلك ، اللعبة ليست مليئة بالإثارة ، تحتوي اللعبة على أحداث سريعة تتحدى ردود أفعال اللاعب بأوامر بسيطة إلى حد ما خلال الأوقات المهمة في اللعبة ، مثل القتال.
هذا الدليل سيكون فقط للفصل 1 من الحلقة التي تحدث بشكل أساسي في Virago. تحتوي الإرشادات التفصيلية على ثمانية أجزاء إجمالية ، جزء لكل فصل. تحتوي اللعبة على العديد من النهايات والخيارات المختلفة التي يمكن أن ينتهي بها اللاعبون ، ولكن مع هذا الدليل ، سيحصلون على ما يعتبره الكثيرون أفضل نهاية.
يلقي من مؤرقة منزل التل
المزيد: سيتم الإعلان عن لعبة باتمان الجديدة في E3
باتمان: العدو في الداخل - الحلقة 1: تجول اللغز حسب الفصل
- الفصل 1: الفيراغو
- الفصل 2: واين مانور
- الفصل 3: برج واين
- الفصل الرابع: كنيسة اللاهوت
- الفصل 5: GCPD Rooftop
- الفصل 6: الطرف الشرقي
- الفصل السابع: الفيراغو الثاني
- الفصل الثامن: الخاتمة
الفصل 1: الفيراغو
مع بدء اللعبة ، يتمتع اللاعبون باختيار ألوان تقنية مختلفة. يؤثر هذا فقط على جماليات اللعبة ، مثل Batman’s Gear والأسلحة وواجهة المستخدم. هذا الاختيار لا يؤثر على القصة على الإطلاق. يبدأ الخيار الأول بمحادثة ألفريد وبروس:
- كلنا نخفي ذواتنا الحقيقية.
- يمكنك أن تصبح الدور.
- لم أنس أبدا من أنا.
بعد ذلك ، يقترب بروس من موري ، ولكن في تلك اللحظة ، تقفز امرأة وتسأل بروس:
- أنا متخفي. صه.
- تبحث عن التشويق.
- انت لست نوعي المفضل.
فجأة ، Riddler على طاولة Mori. السيدة ترد هل أنت دائما بهذا الوقاحة؟ يمكن للاعب الإجابة:
- [تكذب] قابلني في الخارج.
- تعال معي.
- يبتعد.
لا تهم هذه الاختيارات كثيرًا ، لكن اختيار الخيار الأول سيجعل المرأة تغضب من بروس وتغادر أسرع من الأخريين. بعد ذلك ، يقتل ريدلر حارسًا فجأة ويمنع موري من الهروب. ثم يغادر بروس من أجل الحصول على بدلته ولكن يتبعه أحد أفراد العصابة. يتعين على اللاعب محاربته ببعض الأحداث السريعة. بعد طرده ، سيحصل بروس على بدلته بمجرد أن يمسك اللاعب القناع.
بعد مشهد القطع ، تعود اللعبة إلى الكازينو حيث يوجد لدى Riddler مجموعة من الرهائن وموري في نوع من جهاز التعذيب. يرسل باتمان طائرة بدون طيار لاستطلاع الموقف ، وبعد ذلك سيحتاج اللاعبون إلى ضرب بعض الحراس أثناء التخفي. ثم سيكون الخيار التالي هو المفوض جوردون يسأل اللاعب كيف يجب أن يتابع الموقف:
- قم بهجوم أمامي
- اضربهم بالغاز المسيل للدموع
يؤدي اتخاذ الخيار الثاني إلى إلهاء جيد يمهد الطريق لباتمان للاقتحام وإخراج يد Riddler اليمنى. بعد عدة أحداث سريعة ، يكون لدى اللاعب خياران للقبض عليه:
- صدمه.
- اربطه.
سيؤدي هذا إلى إقصائه بشكل أسرع ، ولكن بعد ذلك يهاجمك Riddler من الخلف ويصرخ قليلاً قبل أن يتمكن اللاعب من الرد بـ:
- أنت مجرد حثالة عادية.
- أنت أخبار الأمس.
- أنت لا تعرفني.
لا يهم هذا الاختيار حقًا فيما يتعلق بالقصة الإجمالية ، ولكن مع استمرار المحادثة ، يتولى المفوض غوردون المسؤولية ، وسيتعين على اللاعب أداء بعض الأحداث السريعة. سيقوم اللاعب بعد ذلك بمطاردة The Riddler ، ثم يطالب برد آخر من Batman:
- لإثبات أنك مخطئ.
- أنا أؤمن بالعدالة.
- أنا أنقذ الناس.
خيار آخر لا يؤثر على أسلوب اللعب. تبدأ المعركة مباشرة بعد ذلك ، وسيقوم The Riddler بعد ذلك بتدمير المنصة وترك بعض الأدلة للاعب. بعد ذلك ، يتعين على باتمان القفز للأسفل لإنقاذ جوردون من السقوط. المشهد التالي لديه باتمان يمسك الدليل ويتحدث مع جوردون:
- حسنًا ، لقد نجا بالفعل.
- لم يقابلني قط.
- إنه مغرور.
بعد اختيار آخر غير مؤثر ، يدخل شخص اسمه Waller المشهد ويبدأ محادثة مع اللاعب:
- و انت؟
- لم يكن من دواعي سروري.
- أنا لا أحب أسلوبك.
الخيار الثاني هو مجرد وسيلة لتجسيد هذه المحادثة دون أن تكون شديد المواجهة. بعد حوار ما ، تظهر مطالبة أخرى:
- هل يمكن أن تحذرنا.
- شيء جيد أنك هنا.
- لم اسمع عنك.
مرة أخرى ، لتجنب المواجهة مع الخيار الثاني ، يتذكر باتمان مواجهته مع The Riddler ، يريد Waller الانضمام إلى اللاعب:
- أنا أعمل فقط مع جوردون.
- لست بحاجة لفريق.
- إنها فكرةجيدة.
رد إيجابي آخر ، ولكن مع تطور المحادثة ، تندلع مشادة بين جوردون ووالر ، ويتم إعطاء اللاعب ثلاثة خيارات للتعامل معها:
- أنت محق ، والر.
- لقد أجريت المكالمة.
- تراجع.
الخيار الثاني هنا هو الخيار الأكثر حيادية ، والذي ينتهي بمغادرة Waller وترك وكيلان ، Avesta و Blake ، لاستجواب اللاعب:
حرب النجوم
- أراد حل اللغز.
- كان لديهم نوع من الصفقة.
- Riddler مجرد مجنون.
الإجابة هنا ليست مهمة للغاية ، ولكن من الأفضل عمومًا تزويدهم بأكبر قدر ممكن من المعلومات. يواصل العميل أفيستا ، بصفته من مشجعي باتمان ، استجوابه وترك اللاعب بالإجابات التالية:
- لا يعجبني تلميحك.
- لا مفر منه.
- بالطبع أنا.
الخيار الثاني هو مرة أخرى الأكثر حيادية. بعد ذلك ، يدخل والر مرة أخرى ، وبعد بعض الحوار ، يُطلب من اللاعب الرد:
- ترك لي ريدلر لغزًا.
- البقاء بعيدا عن طريقي
- أنا لا أحب التهديدات.
- [تصارع بعيدا]
البقاء على المسار بشفافية كاملة ، الخيار الأول مثالي. بعد هذه الإجابة ، تتلاشى اللعبة باللون الأسود ، مما يشير إلى نهاية الفصل الأول من Batman: The Enemy within Episode 1: The Enigma. لا يتوقف العمل عند هذا الحد ، يمكن العثور على دليل الفصل 2 هنا.
باتمان: العدو في الداخل متوفر الآن لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One و Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي والأجهزة المحمولة.