مطورو ألعاب الفيديو السوداء حول مشاكل التمثيل في الصناعة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يناقش ستة من مطوري ألعاب الفيديو من Black أهمية التمثيل في الصناعة - على جانبي التطوير واللعب في الألعاب.





' ليس كل شيء يجب أن يكون له طابع أسود ، قال أندرو أوغستين ، مطور ألعاب الفيديو المستقل ، وهو يفكر في كرة التنين افتقار الامتياز إلى الأبطال السود. ' ذلك هو ما هو عليه '. لكن وسائل الإعلام الشعبية ، وخاصة ألعاب الفيديو والأنيمي ، لها تاريخ طويل ليس فقط في إهمال السود ، بل تحريف تمثيل السود ، مثل أوغستين ، الذي يستهلكهم - كرة التنين متضمن.






متى تحدث آن مع البريد

لكوني أحد برامجي المفضلة ، كلما رأيت شخصية سوداء ، وكانوا يرسمون شفاهًا كبيرة مستديرة ، شعرت وكأنهم ، يا رجل ، هل يفعلون ذلك حتى ... أحب هذا المحتوى. أنا أحب الشخصيات. احب القصة. أنا أحب دعمها. لكن هل يحبوننا؟



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

في حالات مثل دراغون بول زد الشخصية العنصرية Killa ، وهي فنان عسكري أسود شديد التنميط ، من الواضح أن الفرق التي تقف وراء هذه الأنواع من الصور (كل من المبدعين والمحللين ، في كثير من الحالات) قد تجاهلت على الأقل مشاعر أي شخص أسود يمكن أن يشاهد. يمكن قول الشيء نفسه عن فاينل فانتسي 7 Barrett وغيره من الشخصيات السوداء القائمة على الصور النمطية في ألعاب الفيديو.

الموضوعات ذات الصلة: كيف تصبح مطور ألعاب فيديو ، كما قال ستة من مطوري الألعاب السوداء






الترياق المضاد لهذه الصور أحادية البعد هو المبدعين السود وراء الكواليس. لكن 2٪ فقط من مطوري الألعاب يعرفون أنهم من السود ، أو الأمريكيين من أصل أفريقي ، أو الأفارقة ، أو الأفرو كاريبيين ، وفقًا لتقرير ذاتي لعام 2019 الرابطة الدولية لمطوري الألعاب الدراسة الاستقصائية. في عام 2020 مؤتمر مطوري الألعاب في الاستطلاع ، قال 16٪ من المشاركين في الاستطلاع إن استوديوهات الألعاب الخاصة بهم لم تبذل سوى القليل من الجهد في مبادرات التنوع ، وقال 28٪ إن استديوهاتهم لم تبذل أي جهد على الإطلاق مع وجود عدد قليل من الأشخاص السود الذين يعملون في الاستوديوهات وبذل القليل من الجهد لجلب المزيد ، تظل صناعة الألعاب غير مرحب بها لمطوري Black.



شاشة تشدق طلبت من ستة مطوري ألعاب فيديو مستقلين من السود مشاركة أفكارهم حول سبب أهمية التمثيل في الصناعة وحول الحلول الممكنة لنقص المطورين السود. مقتطفات كما رويت لكامدن جونز.






ريكاردو لي - مؤسس ومصمم ألعاب Nifiy Studios

لم يكن لدي أي تجارب سيئة خاصة كمطور ألعاب Black. لكن ، في الجزء الخلفي من ذهني ، إذا لم يسير شيء بالطريقة التي أريدها ، فأنا أتساءل ... كنت مؤخرًا في محادثات مع ناشر رئيسي ، وأنا أعرف حقيقة الرجل الذي تواصل معه أنا غير متحيز. لكن عندما اكتشف زملاؤه ما كنت أعمل عليه ، شعرت بالتأكيد أنهم حاولوا إهزامي بما قدموه. في مؤخرة ذهني ، تساءلت عما إذا كان ذلك بسبب أنني أسود. في المقدمة ، لا يبدو الأمر بهذه الطريقة أبدًا ، لكنك لا تعرف أبدًا.



ريكاردو لي هو مؤسس Nifiy Studios ، حيث أنشأها مشروع ريمكسد . بالنسبة لتركيب ألعاب Graffiti Games الذي ترعاه Rockstar في مؤتمر Play NYC ، طور Lee كتاب قصص تفاعلي مرحبا فانوس .

الموضوعات ذات الصلة: Rockstar ترعى مبادرة Black Game Developer في Play NYC Expo

كارا هيلستوك - مؤسسة ومديرة ألعاب Illus Seed Games

أحد أكبر التحديات التي يواجهها السود - وخاصة النساء السود - هو افتراض عدم الكفاءة. الأطوال التي يجب عليك بذلها لإثبات كفاءتك ، أو لإثبات أن فكرة لديك جديرة بالاهتمام ، أو أن دمج وجهة نظر متنوعة معينة أمر قابل للتسويق ومربح ، وبالتالي يستحق. على نفس المنوال ، هناك العديد من الأوقات التي تتحمل فيها مسؤولية أن تكون مثل ، ' لا يمكننا وضع هذا في اللعبة لأنه سيء '. وفي كثير من الأحيان ، لا يحب الناس سماع ذلك. حتى في الحديث الصغير عن شيء بسيط مثل ، على سبيل المثال ، الجمالية التي أصبحت شائعة على Instagram - Cottagecore. كنت في غرفة مليئة بالأشخاص البيض ، وكانوا جميعًا مثل ، احب هذا. في غاية الاسترخاء '. وقلت، ' لا أجده مريحًا لأنه ما قبل الحرب الجنوبية '. بدأوا جميعًا في صراخي حول كيف ، إنه في الواقع أوروبي. هذا ، لمدة 20 دقيقة. لقد ولدت في ألمانيا ، لذا فأنا أعرف كيف يبدو الأوروبيون. حاولت أن أخبرهم بذلك ، لكنهم أخبروني فقط أنني مخطئ.

كانت الألعاب تعتبر ، لفترة طويلة ، مجرد شيء أبيض. وبعد ذلك أصبح الملاذ الأخير لنوع معين من اللاعبين الذكور البيض. وأي تغيير ، أي انحراف عن هذا المعيار ، كان يُنظر إليه على أنه غير صحيح بالنسبة للألعاب. نظرًا لأن صناعة ألعاب الفيديو صغيرة جدًا ، فقد ظهر الكثير من الأشخاص بينما كانت لا تزال تتشكل ، ولم يكن عليهم أن يكونوا محترفين للوصول إلى مناصب التأثير. ربما يمكنهم فعل شيء واحد بشكل جيد حقًا ، وكانوا نوعًا ما شخصًا مروعًا بخلاف ذلك ، لكنهم وضعوا في مناصب في السلطة وكانوا يتحكمون في مجموعات كبيرة من الناس. وبعد ذلك ، ببطء مع مرور الوقت ، أدرك الناس أنه يجب عليهم أن يكونوا مسؤولين عن قوتهم.

في بعض الأحيان ، تنقلب غرفة بأكملها ضدك ، وعليك حقًا أن تعرف قيمتك وتواصل تعزيز قيمتك لنفسك. خلاف ذلك ، ستصاب بمتلازمة المحتال بسرعة كبيرة. جهز نفسك في وقت مبكر من أجل ، سأحضر بعض الأشخاص الذين سيحاولون هدمي لأنهم حقًا لا يفهمون تجربة حياتي '. أتمنى أن تكون صناعة الألعاب أقل سمية ، لكنها ليست كذلك.

كارا هيلستوك ، والمعروفة باسم Cheratomo على Twitch ، هي مؤسسة Illus Seed Games ، حيث كتبت وأخرجت أكاديمية أساجاو: نادي الأحذية العادية . بالنسبة لألعاب الجرافيتي ، ابتكر هيلستوك رواية بصرية لأكون معك .

الموضوعات ذات الصلة: كيفية دعم مطوري ألعاب الفيديو السوداء

عندما تخرج دراغون بول سوبر برولي

أندرو أوغستين - مؤسس ومصمم ألعاب ، Notion Games

في استوديوهات التطوير الكبيرة ، تشعر وكأنك منبوذ. تشعر أنك لا تنتمي. ليس الأمر كما لو كنت أرغب في الاهتمام بعامل العرق ، ولكنه موجود فقط. من الواضح. أنا أحب التنوع ، وأحب التحدث إلى أشخاص من خلفيات وأعراق مختلفة ، ولكن عندما لا يكون لديك أي شخص يمكنك قوله ، ' مرحبًا يا رجل ، ربما لدينا تربية مماثلة ،' هناك شيء مفقود. أعلم أن العرق لا يعني بالضرورة أن لديك تربية مماثلة ، ولكن هناك شيء ما هناك. عندما ذهبت إلى أكاديمية Denius-Sams للألعاب في جامعة تكساس ، كنت أنا وشخص أسود آخر في الفصل. وأصبحنا أصدقاء تلقائيًا ، بعيدًا عن تلك القوة وحدها.

سيؤدي جلب المزيد من مطوري ألعاب Black إلى توسيع نوع القصص التي نحصل عليها. على سبيل المثال ، الأنمي شيء ضخم خاص به ، وقد أتى من المبدعين اليابانيين. يروون أنواعًا مختلفة من القصص. لديهم أنواع مختلفة من الشخصيات. تطور شخصيتهم مختلف. أعتقد أنه إذا كان لدينا نفس النوع من الأشياء لمطوري ألعاب Black ، فسنكون قادرين على اكتشاف قصص وأنواع جديدة. إنها نوع من الموسيقى - هيب هوب ، آر أند بي. يتمتع السود بصوت عالٍ في الموسيقى ، وهناك أنواع موسيقية تم إنشاؤها وأنواع تم توسيعها. هناك تأثير للثقافة السوداء. بالتوازي مع ذلك مع الألعاب: أنا متأكد من أنه إذا كان هناك المزيد من الأصوات السوداء ، فستكون هناك أنواع مختلفة تم إنشاؤها أو ، على الأقل ، تغيير في أنواع معينة موجودة بالفعل.

أندرو أوغستين هو مؤسس Notion Games ، حيث يقوم بالتطوير جزيرة سوبر يوبي 2 . بالنسبة لألعاب الجرافيتي ، ابتكر أوغستين لعبة ألغاز الأغنام هيردر ناي .

ديريك فيلدز - مصمم وفنان رئيسي ، Waking Oni Games

عندما تكبر ، عندما تشاهد الرسوم المتحركة والرسوم المتحركة وتلعب ألعاب الفيديو التي لا تحتوي على أشخاص سود ، فهذا لا يحدث لك. فكرتي الأولى لم تكن ، ' أنا في عداد المفقودين من هذا '. كان فكرتي الأولى ، ' أوه ، هذه الشخصية تبدو رائعة حقًا ، لذا سأرسم شخصًا يشبههم '. وها أنا أقوم بإنشاء شخصيات في فاينل فانتسي 9 رسومات الشعار المبتكرة ، ولكن لا ترسمها أبدًا كفرد أسود ، لأنك تقريبًا لا تدرك أنك لا ترى نفسك حتى ترى نفسك فيها.

الموضوعات ذات الصلة: تعرف على The Rockstar's Black Game Devs Of Graffiti Games 2020

هذا معادل سخيف ، لكن يبدو الأمر كما لو أنك أصبحت نباتيًا ، وأدركت مقدار الطاقة التي يمكنك الحصول عليها خلال يوم معين ، لتجد نفسك في هضبة جديدة. إنه الشعور بأنك تتلقى القوت الآن ، حيث لم تكن تعلم أن شيئًا ما مفقودًا ، ولم تكن تعلم أن هناك فجوة هناك. عند رؤية شيء مثل الفهد الأسود في المسارح والجلوس بجانب العديد من الأشخاص السود الآخرين ، فإن رد فعلك على هذه الشخصيات على الشاشة يتماشى مع رد فعل أي شخص آخر. كما تعلم ، أنت تضحك في نفس الأماكن ، وتقوم بإلقاء النكات حول هذه الشخصيات بنفس الطريقة ، لأنهم يقومون بأشياء تمثلك وتمثل ثقافتك. هذه الأشياء هي ما يملأ الحفرة التي كانت هناك لفترة طويلة كنت قد اعتدت عليها للتو. من الصعب جدًا بالنسبة لي أن أصف بالكلمات مقدار ما يملأ الكأس المجازي ومقدار الإحساس المطلوب. أتمنى أن أتمكن من نقل هذا الشعور إلى شخص ما بشكل عضوي حتى يتمكن أيضًا من الذهاب ، ' أوه ، أجل ، صحيح. أنت ، كفرد أسود ، بالتأكيد بحاجة إلى هذا. لكن هذه هي أفضل الكلمات التي يمكنني التعبير عنها.

ديريك فيلدز مصمم وفنان رئيسي في Waking Oni Games ، التي تعمل حاليًا على التطوير سيد أونسن . بالنسبة لألعاب الجرافيتي ، طورت Fields لعبة أكشن آر بي جي ثنائية الأبعاد مستوحاة من التاريخ مقاتل أوني ياسوكي .

كم عدد مواسم دكستر صنعت

جيسي رايت - مؤسس ومدير اللعبة ، Team Coreupt

من المهم أن يرى السود الشخصيات السوداء دون أن تكون شخصية سياسية في وجهك ، ' مرحبًا ، إنه شخصية سوداء '. فقط اجعله أسودًا لأنه ، تمامًا مثل أي شخص آخر ، لديك صديق أسود ، ولديك صديق أبيض. ليس عليك أن تفعل هذا شيء ، مثل، ' أوه ، إنه أسود ، بالتأكيد ، لأنه يلعن وهو مجنون طوال الوقت '. يبدو دائمًا أنه يسير على هذا النحو ، حيث يكون إما سفاحًا أو ملاكمًا أو نوعًا من الأمير الأفريقي أو الرجل القبلي. إذن لديك جيراس من كومبات بشري ، لقد حصلت على Barret من فاينل فانتسي 7 ، وقد حصلت على Balrog من قتال الشوارع . هؤلاء هم حرفيا الطيف. ولذا أعتقد أن ما أفعله كوروبت بطل جاتلينج - لديه كل المواد الغذائية الرائعة. لديه شعر أبيض مثل دانتي ربما يبكي الشيطان . لديه كاتانا. لديه رداء. لقد حصل على زي البطل الخارق. لا يشبه ، أوه ، هذه هي الشخصية السوداء. لديه جيئة وذهابا وهو يرقص. '

جيسي رايت هو مؤسس Team-Coreupt ، حيث قام بإنشاء ومدير لعبة القتال كوروبت .

الموضوعات ذات الصلة: كيف يحسن فريق FF7 Remake's Voice Cast الشخصيات الأصلية

ميشيل 'ميسي' سينتيو - الفنانة الرئيسية والمصممة ، Tuned Out

إن تحسين التمثيل في صناعة الألعاب ليس مجرد مسألة ، ' دعونا نجد أشخاصًا متنوعين لملء هذا المنصب. أعتقد أن هذا يمكن أن يصبح مخادعًا ، حتى لو كان الناس حسن النية. انها مثل، ' لنضع هنا شخصًا يبدو مختلفًا ويستحق فرصة ، 'عندما يكون هناك في الواقع تحول أعمق يجب أن يحدث. عندما تكون هناك ثقافة مهيمنة في هذا المزيج ، قد يكون من الصعب على الناس الشعور بالراحة ، ويمكنهم التعبير عن أنفسهم ، وكأنهم يدفعون لتحقيق النجاح. وهذا ليس لأن الناس لا يريدونهم أن ينجحوا. ذلك لأنه إذا كانت الثقافة الواحدة هي المهيمنة ، فلن يبحث الناس عن الطرق التي قد يؤذون بها أو يستبعدون شخصًا ما. هذا يتطلب الكثير من العمل. إنه شيء واحد أن تضع شخصًا ملونًا في الفضاء. ولكن من الأمور الأخرى محاولة دمجهم فعليًا وإدراك أين يوجد لديك تحيز ضد الطريقة التي يقول بها شخص ما شيئًا ما أو كيف يعبرون عن أفكارهم. لا يرتبط الذكاء والإبداع بالكيفية التي يتحدث بها المرء أو يحمل نفسه - فنحن كمجتمع نحتاج إلى التعرف على المكان الذي نخلط فيه بين هذه الأشياء ونبذ هذه التحيزات التي تعفينا من الاضطرار إلى العمل لفهم شخص ما عندما لا يرسلون لنا الإشارات الثقافية استخدمت ل.

الشيء الصعب حقًا الذي يحتاج الناس إلى فعله هو النظر إلى أنفسهم كأفراد ، والنظر إلى الأماكن التي لا تتنوع فيها حياتهم أو مكان عملهم. يجب أن يكون سؤالًا داخليًا حقًا أنا بحاجة لتغيير هذا '. يبدأ من الفرد ويتسرب إلى الشركة. لكن كيف تجعل الناس يهتمون بأنهم لا يجلسون مع كل شخص ممكن؟ الشيء الذي كان يقلقني بشأن الكل ، ' نحن نقف مع حياة السود ، 'وجميع هذه الصور على مواقع الشركات ، مثل ، نعم ، يمكنك قول ذلك. لكن هناك فرق بين قول ذلك وتنفيذ ذلك. يختلف نشر صورة وإشارات الفضيلة عن استيعابها فعليًا. يحب، ' لماذا ليس لدي أصدقاء سود؟ لماذا ليس لدي أصدقاء لاتينيون؟ أصدقاء صينيون ، أصدقاء أمريكيون شرق أوسطيون ، أصدقاء أمريكيون أصليون؟ نحن محاطون بأشخاص لا يشبهوننا. ' لماذا حياتي متجانسة جدا؟ عندما نحيط أنفسنا بأصدقاء لا يشاركوننا أطرنا الثقافية ، فنحن مضطرون للتوسع للوصول إليهم. نتعلم عن افتراضاتنا الثقافية من هذا ونصبح أكثر انفتاحًا على مواجهة التحديات. ننمو ونتعلم المزيد عن العالم من هذا. نكتسب الرحمة. ثم ندرك أن تكوين صداقات مع الآخرين أو العمل معهم لا يتعلق بـ ' منحهم فرصة ، ولكن في الواقع يمنح مجتمعنا فرصة ليصبح أفضل.

ميشيل 'ميسي' سينتيو هي فنانة ومصممة رئيسية في ضبطها ، مجموعة متعددة اللاعبين من الألعاب على غرار الممرات مع تطور نمط البث التلفزيوني. لألعاب الكتابة على الجدران ، صنعت حب الذات . للحصول على انطباعات وروابط لهذا المشروع وجميع مشاريع ألعاب الجرافيتي الأخرى المذكورة أعلاه ، اتبع ' التالي الرابط أدناه.

صورة رأس: حب الذات / ميشيل 'ميسي' سينتيو