أطلقت شركة Activision Blizzard Inc. عددًا من موظفيها المشاركين في الرياضات الإلكترونية والأحداث الحية بعد القيود المفروضة على الأحداث المباشرة في عام 2020.
أكتيفيجن بليزارد إنك. فصلت العشرات من الموظفين الأربعاء الماضي ، في معظمها من الموظفين الذين عملوا مع قسم الرياضات الإلكترونية والبث ، حيث تبتعد الشركة عن فعاليات الرياضات الإلكترونية الحية. سيتم دفع رواتب العمال الأمريكيين لمدة 90 يومًا على الأقل من مكافأة نهاية الخدمة والحصول على المزايا الصحية ، إلى جانب 200 دولار في بطاقات هدايا Battle.net.
Activision Blizzard Inc. هي شركة أمريكية لنشر ألعاب الفيديو ، وهي مسؤولة عن استوديوهات التطوير مثل Blizzard Entertainment و King و Major League Gaming و Treyarch و Infinity Ward و Activision Blizzard Studios. تندرج بعض أكبر الألعاب في الألعاب تحت مظلة Activision Blizzard Inc. ، بما في ذلك World of Warcraft ، و Overwatch ، و Diablo ، و Call of Duty ، و Tony Hawk ، و Crash Bandicoot ، و Candy Crush Saga ، و ستار كرافت على سبيل المثال لا الحصر.
كم عدد مواسم أفاتار آخر airbender
وفقًا لصحفي اللعبة المعروف جيسون شراير في بلومبرج ، أكثر من 50 من الموظفين الذين تم فصلهم من العمل عملوا في أحداث مباشرة للشركة ، حيث تعاملوا مع برامج الرياضات الإلكترونية مثل Overwatch League. يدعي Schreier في المقالة أن Activision Blizzard Inc. فصلت أقل من 190 موظفًا بقليل ، وهو ما يمثل أقل من 2 ٪ من إجمالي عدد الأشخاص الذين يعملون في شركة النشر.
قراصنة الكاريبي بالترتيب قائمة
أكثر من ذلك: لم يكن الأمر مجرد ألعاب رياضية وأحداث مباشرة. قامت Activision Blizzard أيضًا بتسريح آخرين في جميع أنحاء الشركة بما في ذلك King ، مطور Candy Crush ، كما أخبرت المصادر بلومبرج. وأكد متحدث باسم Activision لكنه لم يذكر عدد الأشخاص الآخرين الذين تم تسريحهم.
- جيسون شراير (jasonschreier) 16 مارس 2021
المزيد عن تسريح العمال في Activision Blizzard اليوم:
- تأثر العشرات من الأشخاص في الشركة بأكملها ، ليس فقط في الأحداث الحية
- بالإضافة إلى 90 يوما من نهاية الخدمة وسنة من المزايا الصحية ، حصل الموظف المسرح على 200 دولار https://t.co/2AtmAWTUNz بطاقات الهدايا https://t.co/lkzUO33kXi
- جيسون شراير (jasonschreier) 16 مارس 2021
يشير هذا إطلاق النار الجماعي إلى خطط الشركة للابتعاد عن استضافة الأحداث المباشرة والشخصية ، نظرًا لأن عمليات الإغلاق COVID-19 تسببت في خسائر فادحة في الأحداث المباشرة والشخصية. تم إجبار العديد من أحداث الألعاب الكبرى التي أقيمت في عام 2020 على التحول إلى عالم رقمي أو تم إلغاؤها تمامًا ، مع تحول أحداث الألعاب الشخصية الكبيرة مثل E3 و The Game Awards إلى تنسيق رقمي فقط بدلاً من الأحداث الشخصية التي اعتاد عليها عشاق الأحداث. يختار اللاعبون بشكل متزايد الاتصال بألعابنا رقميًا ويتعين على فريق الرياضات الإلكترونية ، تمامًا مثل الرياضات التقليدية ، وصناعات الترفيه والبث ، تكييف أعماله بسبب تأثير الوباء على الأحداث المباشرة ، وقال متحدث باسم Activision Blizzard Inc بلومبرج .
حتى أن الشركة اضطرت إلى تأجيل فعاليتها السنوية BlizzCon حتى الشهر الماضي فقط. عادةً ما يكون المؤتمر هو الوقت المناسب لعشاق Blizzard للالتقاء ومعرفة المزيد عن الفصل التالي للاستوديو والامتيازات. تقام نهائيات بطولات الرياضات الإلكترونية في Blizzard بشكل عام خلال المؤتمر أيضًا ، ولكن في عام 2020 ، اضطرت Blizzard إلى نقل الحدث بالكامل عبر الإنترنت ، مما أدى إلى عودة المؤتمر إلى إعلانات الشركة فقط للعام المقبل. هذه التسريحات المثيرة للجدل هي مؤشر آخر على كيفية تعامل الشركة مع لوائح COVID-19. أكتيفيجن على الأرجح سيواجه صعوبة في تنفيذ قرار توزيع بطاقات الهدايا.
ما حدث لأليسون في صغار الكذابين