أعطت مقالة Steam المنشورة مؤخرًا للاعبين أول وصف ملموس لكيفية عمل القتال كتاب الأسفار. ستتميز بميكانيكي قتالي أساسي فريد من نوعه ليس في الوقت الحقيقي تمامًا ولا يعتمد على الأدوار تمامًا ، إلى جانب طرق متعددة لتجاوز / الهروب من القتال إذا قام اللاعب بـ 'سباق سلمي'.
وضع كتاب الأسفار يُطلق عليه Braided Shore ، وهو أرض رعوية مليئة بالقرى الهادئة ، وبيوت الشاي ، والقاطرات التي تعمل بالبخار والبوارج ، والمخلوقات السريالية الخارقة للطبيعة ، والآثار الغامضة. لاعبو كتاب الأسفار هم 'المسافرون' ، وهم الأشخاص الذين يتجولون في المناظر الطبيعية في رحلات الاستكشاف ، ويبحثون عن أسرار السحر والتاريخ والتقاليد والأحلام ، بينما يتعاملون أحيانًا مع الأخطار التي يشكلها قطاع الطرق المتجولون والأرواح الشريرة. كتاريخ الإصدار لإصدار الوصول المبكر من كتاب الأسفار يقترب المطورون في استوديو ألعاب Might and Delight من نشر مقالات على Steam تصف ميزات طريقة اللعب التي يمكن للاعبين توقعها من 'لعبة لعب الأدوار على الإنترنت Tiny Multiplayer Online' المثالية التي تركز على الاستكشاف.
ذات صلة: BOTW وألعاب RPG الخيالية الأخرى مع الاستكشاف في قلبهم
فرضية السرد كتاب الأسفار يُترجم إلى تجربة لعب تتمحور حول استكشاف المناظر الطبيعية الجميلة (يتم تقديمها باستخدام أصول رسومية بأسلوب الرسم بالألوان المائية) ، وجمع أدوات وأحكام ووصفات جديدة ، والتعاون مع زملائك اللاعبين للتعامل مع المهام ومتابعة الوقائع المنظورة. مشابهة لألعاب الغلاف الجوي مثل رحلة ، ينصب التركيز على الاكتشاف والأجواء ، بدلاً من الفتنة والدمار البطولي. لا يزال القتال جزء من كتاب الأسفار ، يمكن للاعبين ميكانيكيي اللعب الاقتراب بطرق مختلفة.
القتال في كتاب الرحلات يدور حول توقيت الهجمات والاستعداد
بحسب 'الصراع والقتال والتوتر' شرط على صفحة Steam لـ كتاب الأسفار ، القتال الأساسي في لعبة تقمص الأدوار متعددة اللاعبين هذه تدور حول تصنيفين لشخصيتين - 'القوة' و 'وارد'. يتم تحديد دقة هجمات اللاعب أو NPC من خلال تصنيف 'القوة' الخاص بهم ، والذي يبدأ بمقدار أساسي عندما تبدأ المعركة وتزداد بشكل مطرد كلما طال انتظار اللاعب قبل شن الهجوم. وبالمثل ، فإن فرصة اللاعب أو الشخصيات غير القابلة للعب لصرف الهجوم تحكمها تصنيف 'الجناح' الخاص بهم ، والذي يتضاءل كلما نجح المهاجم في تحقيق ضربة (ويتجدد بعد انتهاء القتال). تبدو ديناميكية المعركة هذه وكأنها ستشجع مبارزات بأسلوب المواجهة حيث يحدق اللاعبون والشخصيات غير القابلة للعب بعضهم البعض وينتظرون الفتحات - مثل حاملي السلاح الغربيين أو رونين من دراما الفترة اليابانية التي تتطلع إلى إنهاء معركتها بضربة واحدة.
سوف تقاتل في كتاب الأسفار أن تكون في الوقت الفعلي ، مما يسمح للاعبين بالمناورة والمراوغة حول الخصوم ، أو سيكون أشبه بأنظمة 'Active Time Battle' القائمة على الأدوار لبعض فاينل فانتسي ألعاب ؟ هل سيتمكن اللاعبون من استخدام السيوف والتعويذات فقط ، أم ستتاح أيضًا أسلحة مثل العصي والأقواس والفؤوس والقفازات والبنادق؟ في هذا الصدد ، هل سيتمكن اللاعبون المتعاونون من جمع اللصوص أو الأرواح القوية معًا؟ تظل هذه الأسئلة مجابة في الوقت الحالي ، على الرغم من مشاركة Might and Delight في تفاصيل أخرى رائعة حول كتاب السفر نظام المعركة على سبيل المثال ، يمكن للاعبين وضع يدهم على سيفهم لمسح قوة الأعداء القريبين ، ثم استخدام العقدة السحرية أو تقوية مشروبات الشاي لمنح أنفسهم ميزة قبل الدخول في المعركة.
يمكن تجنب القتال في كتاب الأسفار من خلال الوعي والمهارات والسحر والامتيازات
من مظهر الأشياء ، يحرص اللاعبون على القيام بـ 'ألعاب سلمية' غير قاتلة كتاب الأسفار سيكون لديك الكثير من الخيارات لتجنب القتال. أولاً ، يمكن للاعبين الذين يراقبون عن كثب نصف قطر التهديد لأعداء معينين أن يميلوا حولهم. إذا لم يكن التنقل خيارًا ، فيمكن للاعبين استخدام مهارات الشخصية مثل Smoke Cylinder أو تعويذات النقل الآني لجعل أنفسهم غير قابلين للاكتشاف مؤقتًا. أخيرًا ، يمكن للاعبين تسليم ممتلكاتهم لقطاع الطرق المهاجمين لحملهم على التراجع ، أو ببساطة الفرار للهروب من القتال ، وإن كان ذلك على حساب الاستيقاظ في مكان عشوائي والتخلص من الصقل لبعض الوقت.
الموضوعات ذات الصلة: ألعاب الفيديو و RPGS على الطاولة تحصل باستمرار على أسلحة قديمة خاطئة
الكل في الكل، كتاب الأسفار يتشكل ليكون تطورًا مثيرًا للاهتمام في ألعاب تقمص الأدوار متعددة اللاعبين ، حيث لا يمثل القتال والصراع سوى جزء واحد من تجربة أكبر. يمكن للاعبين الذين يريدون أن تكون شخصياتهم مقاتلين مخيفين إتقان نظام قتال ديناميكي واكتساب العديد من الميزات المتعلقة بالقتال ، بينما يمكن للاعبين الذين يرغبون في التركيز على الاستكشاف والاكتشاف إنشاء تصميمات شخصية تركز على الصفات اللاعنفية وتجنب المعركة.
التالي: ألعاب تقمص الأدوار الخيالية التعاونية المستقلة للعب مع الأصدقاء
مصدر: بخار