يجب على Capcom إطلاق سراح Resident Evil 1.5 As Resident Evil 2 DLC

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مع إعادة صنع Resident Evil 2 التي حققت نجاحًا ساحقًا ، فقد حان الوقت الآن لكابكوم للتخلص من الإصدار 'المفقود' Resident Evil 1.5 باعتباره DLC وإصداره.





مع طبعة جديدة من Capcom من الشر المقيم 2 قد حان الوقت أخيرًا للناشر للسماح للمعجبين بتجربة النموذج الأولي الأسطوري Resident Evil 1.5.2 تحديث مثل DLC. في حين مصاص الدماء لم يكن عنوان رعب البقاء الأول - مشروع Firestart و وحيد في الظلام وصلت إلى هناك أولاً - كانت اللعبة هي التي جعلت هذا النوع سائدًا. مصاص الدماء (الملقب ب خطر حيوي في اليابان) الحياة كإعادة صنع لعنوان رعب البقاء على قيد الحياة لعام 1989 الخاص بشركة Capcom منزل جميل . كانت اللعبة عبارة عن رابط لفيلم يحمل نفس الاسم ووجدت مجموعة من صانعي الأفلام يستكشفون قصرًا زاحفًا ويواجهون العديد من الأشباح والزومبي.






منزل جميل كان رائدًا في مجازات رعب البقاء التي تم نقشها لاحقًا في هذا النوع ، بما في ذلك مخزون محدود ، وكشف النقاب عن القصة من خلال الملاحظات واليوميات والألغاز الصعبة. مصاص الدماء خضعت للكثير من التغييرات أثناء التطوير ، والابتعاد عن المسار المباشر منزل جميل أعد صنعها إلى لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول باستخدام الزومبي ، وأخيرًا اللعبة كما هي موجودة اليوم. النجاح والإشادة التي استقبلت اللعبة فاجأت حتى Capcom وساعدت في إخراجها من الصعوبات المالية. بدأ العمل بسرعة على تكملة ، مع مفهوم مبكر واحد ورد اسمه داش الشر المقيم . كان من الممكن أن يشهد هذا السيناريو عودة إلى أنقاض Spencer Mansion ، حيث يقاتل اللاعبون نباتات الزومبي المتحولة ومخلوقات أخرى. تم إلغاء هذا المفهوم في وقت مبكر ، على الرغم من أن وحوش النبات دخلت في التتمة وتم إعادة تدوير مخلوق زعيم يطلق عليه Grave Digger في الشر المقيم 3: العدو .



متعلق ب: طبعة Resident Evil 2 - كل ما تحتاج إلى معرفته

بعد تطوير مطول لمدة عامين ، الشر المقيم 2 سيتم إصدارها لمراجعات رائعة وبيعت ما يقرب من 5 ملايين نسخة على PlayStation وحدها. عززت مصاص الدماء باعتباره امتيازًا رئيسيًا ويعتبره الكثيرون ذروة السلسلة. بينما تخضع معظم الألعاب لتغييرات أثناء التطوير ، الشر المقيم 2 هي حالة فريدة من نوعها ، حيث وصل الكراك الأول من Capcom في اللعبة إلى ما يزيد عن 70٪ قبل أن يتم إلغاؤه. وقد تمت دبلجة هذا الإصدار منذ ذلك الحين Resident Evil 1.5.2 تحديث ، وأصبح هذا النموذج الأولي الذي لم يتم إصداره جزءًا مشهورًا من تاريخ المسلسل. لم تشهد اللعبة ضوء النهار من قبل بصفة رسمية ومع الضجيج المحيط بها الشر المقيم 2 طبعة جديدة ، لم يكن هناك وقت أفضل من ذلك لإطلاقه بين قاعدة المعجبين.






تاريخ الشر المقيم 1.5

بدأ العمل الشر المقيم 2 بعد شهر فقط من انتهاء المباراة الأولى. مصاص الدماء قرر المخرج شينجي ميكامي أن يقوم بدور منتج للجزء التكميلي وسلم مقاليد الإخراج إلى هيديكي كامييا. في حين Resident Evil 1.5.2 تحديث يحمل بعض أوجه التشابه مع الإصدار النهائي ، لقد كان الأمر مختلفًا تمامًا عن اللعبة. تبدأ القصة بعد بضعة أشهر من نهاية اللعبة الأولى ، حيث تم القضاء على شركة Umbrella في أعقاب ذلك. ومع ذلك ، سرعان ما انتشر فيروس t-Virus عبر مدينة الراكون ، والأمر متروك لمجموعة متناثرة من الناجين للهروب. يحب مصاص الدماء ، يمكن للاعبين الاختيار بين بطلين ، على الرغم من أن قصصهم لا تتصل أو تتداخل أبدًا.



كانت الشخصيات القابلة للعب هي ليون كينيدي ، أحد رجال الشرطة القلائل الذين بقوا على قيد الحياة في قسم شرطة الراكون ، أو إلزا ووكر ، طالبة جامعية محبة للدراجات تأتي إلى RPD للجوء. المبنى الذي شوهد في 1.5 هو مظهر أكثر أناقة وحداثة في مركز الشرطة وكان يلقي بألوان البلوز الرائعة. كان لدى كل من إلزا وليون مجموعة من الشخصيات الداعمة التي سترافقهم في مراحل مختلفة ؛ كان لدى ليون عالم Umbrella أدا ومارفن برانا بينما كان لدى إلزا جون وشيري بيركين. ركز هذا الإصدار بشكل أكبر على الحركة ، مع ترسانة متنوعة تضمنت مسدسات آلية وبنادق مختلفة وبندقية هجومية وحتى قنابل يدوية. كانت هناك قائمة أكبر من المخلوقات أيضًا ، مثل الغوريلا المصابة وحش العنكبوت / الرجل الهجين. قد يؤدي تناثر الدم وتلف المعركة إلى تلطيخ ملابس ليون وإلزا بشكل دائم ، ويمكن لكليهما ارتداء الدروع الواقية للبدن لتقليل أضرار الهجوم.






لماذا تم إلغاء Resident Evil 1.5

بينما اشتبك ميكامي وكامييا حول عناصر معينة ، وثق المنتج في النهاية في معرفة مخرجه بالأشياء واتخذ منهج عدم التدخل أثناء الشر المقيم 1.5 تطوير. اعترف هيديكي كاميا منذ ذلك الحين أن قلة خبرته أدت إلى ارتكاب أخطاء ، والتي أصبحت واضحة عندما كانت المباراة على وشك الانتهاء. عند الفحص ، تبين أن البيئات ذات الإضاءة الساطعة والتركيز على الحركة لم يجعل الأمر مخيفًا بشكل رهيب - وهو إخفاق كبير في عنوان الرعب. حصل كاتب السيناريو نوبورو سوجيمورا أيضًا على بنية للعب وكانت ملاحظاته صريحة ؛ احتاجوا إلى البدء من جديد.



الموضوعات ذات الصلة: Resident Evil 2 كونها لعبة ثنائية القرص كانت في الواقع خطأ

وجد كتابة اللعبة والحوار دون المستوى. لم يكن الأمر مخيفًا وعدم وجود روابط مع الأصل مصاص الدماء كان خطأ فادحا. بصراحة ، اتفق كامييا وميكامي مع معظم مدخلاته واتخذوا خطوة شجاعة بإلغاء عام من العمل الشاق. تم إحضار سوجيمورا لكتابة سيناريو جديد ، يغير جزءًا كبيرًا من القصة. اقترح أن يبدأ اللاعبون في شوارع الراكون لإعطاء إحساس بالدمار وإعادة صياغة RPD إلى متحف فني سابق حتى تكون الألغاز أكثر منطقية. تحولت Elza Walker إلى Claire Redfield - أخت Chris - لتوفير رابط إلى العنوان الأول وحصل اللاعبون الداعمون على أدوار جديدة ؛ أصبحت آدا جاسوسة وتحول جون إلى روبرت كندو صاحب متجر أسلحة مشؤوم.

القليل جدًا من البيئات الأصلية جعلت الانتقال من Resident Evil 1.5.2 تحديث إلى اللعبة النهائية وتمت إزالة معظم الأسلحة الثقيلة. تمت إضافة وحش Licker سيئ السمعة وتم الاحتفاظ بالمظلة حولها حتى تتمكن التكميلات المستقبلية من التركيز على القتال ضدهم. حتى أثناء تطوير 1.5 لم تدرك Capcom إمكانات الامتياز في العقار ، حيث اختتمت اللعبة الأصلية القصة بشكل قاطع.

الصفحة 2 من 2: لماذا يجب إتاحة Resident Evil 1.5 كمحتوى RE2 DLC

1 اثنين