مراجعة الكنيسة في الظلام: التسلل إلى طائفة ليست متعة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يبدو أن للكنيسة في الظلام مفهومًا مثيرًا للاهتمام ، لكن الحقيقة هي أن التسلل إلى طائفة السبعينيات ليس ممتعًا كما قد يبدو.





متى الصنوبر الضال الموسم 3 الهواء

يبدو أن للكنيسة في الظلام مفهومًا مثيرًا للاهتمام ، لكن الحقيقة هي أن التسلل إلى طائفة السبعينيات ليس ممتعًا كما قد يبدو.

على سطحه الكنيسة في الظلام تبدو لعبة مثيرة. يبدأ الأمر بضابط شرطة سابق ، فيك ، يصل إلى فريدوم تاون ، وهي قرية أنشأتها مجموعة من أعضاء الطائفة في منطقة نائية من غابة جنوب إفريقيا في السبعينيات. يبحث فيك عن ابن أخيه ، الذي هرب للانضمام إلى طائفة تعد بالانفصال عن المجتمع الرأسمالي الأمريكي. ومع ذلك ، فإن المدينة ليست مغرمة بالأجانب ولديها حراس منتشرون في كل مكان ، حراس يطلقون النار على أي شخص لا ينتمي إليها.






تتضمن طريقة اللعب تجول فيك حول Freedom Town دون أن يتم القبض عليه للعثور على ابن أخيه ، الذي قد يرغب أو لا يرغب في المغادرة. خلال تجواله ، يتعلم Vic المزيد عن Freedom Town من خلال العناصر التي يجدها من خلال البحث في الكبائن ، وكذلك من خلال الأعضاء المستعدين للتحدث معه. ماذا يجعل الكنيسة في الظلام رغم أنه فريد من نوعه هو أنه لا يوجد لعبان متشابهان. يتميز كل سباق بشخصيات مختلفة لأعضاء الطائفة والقادة ، بالإضافة إلى طرق مختلفة للتعامل مع اللعبة.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: استعراض الغرق الجاف: رواية بصرية مقنعة ولكنها صعبة المراس

في البداية ، يمكن لـ Vic اختيار عدة عناصر لأخذها معه إلى Freedom Town. تشمل هذه العناصر مجموعات طبية ، بالإضافة إلى مجموعات ومسدسات تعطيل أجهزة الإنذار. سيكشف الاستكشاف عن المزيد من العناصر ، مع فحص خزائن ومكاتب Vic. ومع ذلك ، يتم إنشاء هذه العناصر بشكل عشوائي لكل لعبة ، لذلك لن يجد Vic دائمًا ما يحتاج إليه. هناك سلسلة من الكتيبات والخطابات والوثائق التي تكشف عن الحقيقة وراء الطائفة ، بالإضافة إلى الملابس التي يمكن أن يستخدمها فيك لإثارة شك أقل.






الكنيسة في الظلام يبدو الأمر ممتعًا على الورق ، لكن الحقيقة هي أن التسلل إلى طائفة ما ليس ممتعًا كما يبدو. لتبدأ ، الخريطة التي يستكشفها Vic صغيرة ، وهي الشيء الوحيد الذي لا يتغير مع كل مرة لعب. على الرغم من أن اللاعبين يتم إلقاؤهم في مواقع مختلفة لكل لعبة جديدة ، إلا أنه يصبح السفر رتيبًا عبر هذه المنطقة الصغيرة بشكل متكرر. التسلل أيضًا ليس ممتعًا تمامًا. من السهل جدًا البقاء مختبئًا: يمكن للاعبين الركض بعيدًا عن مجال رؤية أعضاء الطائفة. يمكن لـ Vic أيضًا التسلل خلف أعضاء الطائفة وإخراجهم ، إما باستخدام وسائل مميتة أو غير مميتة. ومع ذلك ، هذا هو مدى أسلوب اللعب الخفي.



وهناك عمق ضئيل للغاية لقصة العبادة. على الرغم من أن شخصيتها تتغير مع كل لعبة ، إلا أن أعضاء الطائفة ما زالوا يتصرفون بطرق متشابهة في كل مرة وسيطلقون النار دائمًا على الغرباء على مرمى البصر. الشيء الوحيد الذي يتغير حقًا هو إذا تم القبض على فيك. إذا كان Vic في الغالب غير مميت خلال استكشافه ، فسيتم وضعه في قفص ، وتسمح له اللعبة بالهروب ومواصلة اللعب. ومع ذلك ، إذا أثار فيك حنق أعضاء الطائفة ، فسيتم إعلان وفاته ، وتنتهي اللعبة.






من الناحية المرئية ، تبدو اللعبة لائقة ، وتناسب وجهة النظر من أعلى إلى أسفل بشكل جيد آليات اللعب المتاحة. التمثيل الصوتي جيد جدًا أيضًا. ومع ذلك ، فإن السقوط الحقيقي للعبة هو طولها: قد يكمل المرء اللعبة في أقل من 30 دقيقة. الفكرة هي أن اللاعبين سيرغبون في اللعب من خلال العنوان عدة مرات لتجارب مختلفة. ومع ذلك ، فإن هذه التجارب ليست مختلفة بما فيه الكفاية: تبدأ في الشعور بالرتابة بعد المرة الثانية أو الثالثة.



في روحها الكنيسة في الظلام يبدأ بمفهوم رائع: التسلل إلى طائفة. إن فكرة امتلاك عبادة شخصية مختلفة من خلال كل لعبة هي فكرة فريدة أيضًا. ومع ذلك ، فإن الأفكار الكبيرة لا ترقى إلى مستوى الضجيج مع لعبة صغيرة جدًا ولا تمنح اللاعب سوى القليل جدًا ليفعله.

الكنيسة في الظلام تم إصداره الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox One و PS4 و Nintendo Switch. تم تزويد Screen Rant برمز تنزيل PS4 لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

2.5 من 5 (جيد إلى حد ما)