مراجعة مجموعة Command & Conquer Remastered: الحنين إلى الماضي بدقة عالية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تعيد مجموعة Command & Conquer Remastered Collection الميكانيكا الكلاسيكية للاعبين في حزمة جديدة كاملة ، كاملة مع تحسينات صوتية ومرئية.





EA's مجموعة Command & Conquer Remastered ، التي تم تطويرها من خلال شراكة بين Petroglyph Games و Lemon Sky Studios ، تعيد تنشيط سلسلة إستراتيجيات الوقت الفعلي الشهيرة بطبقة جديدة من الطلاء للجماهير القدامى والجدد. يضم كلا من النسخة الأصلية القيادة والقهر و القيادة والقهر: تنبيه أحمر لمجرد السعر 19.99 دولارًا تعيد المجموعة تجربة RTS التكتيكية الأيقونية ، كاملة مع الفصائل الأصلية والقدرات الكامنة الكامنة التي تجعل كل منها متميزًا. في حين أن المظهر الجمالي قد لا يثير إعجاب اللاعبين الشباب الحديثين ، فإن أولئك الذين يتذكرون الإصدار الأصلي سيقدرون التحسينات والأصالة ، بما في ذلك المرئيات والصوت المحسّنة ، مع إعادة إحياء التهديدات المألوفة التي أصدرتها منظمة العفو الدولية في المعارك المشاكسة.






الأصلي القيادة والقهر تدور القصة حول حرب للسيطرة على مورد جديد ثمين: تيبيريوم. تُعرف اللعبة أيضًا باسم فجر طبريا . يتحكم اللاعبون إما في مبادرة الدفاع العالمية (GDI) أو جماعة الإخوان المسلمين. الأول يمثل تنظيمًا عسكريًا تطلبه الأمم المتحدة لمحاربة الأخيرة ، على حد تعبير اللعبة ، شبه إرهابي طائفة. تتكون كل مهمة من نشر وحدات لإنجاز مهام تتراوح من إبادة جميع قوات العدو على الخريطة المحددة إلى تأمين الإمدادات. تسمح بعض المهام للاعبين ببناء مبانٍ مختلفة وجمع الموارد لتجنيد وحدات إضافية ، على الرغم من ذلك ، يجبر بعض اللاعبين على استخدام كل ما يتم توفيره لهم في بداية العملية دون إمكانية وجود موارد إضافية.



الموضوعات ذات الصلة: القيادة والقهر: مراجعة المنافسين - التسمم بالتيبيريوم من خلال المعاملات الدقيقة

مثل القيادة والقهر يحدث في جدول زمني بديل في التسعينيات ، وتعكس تكنولوجيا الكمبيوتر المعروضة في تلك الفترة الزمنية ؛ يبدو أن أجهزة الكمبيوتر داخل اللعبة تعمل على الأنظمة القديمة - الخط الأخضر الممتلئ وكل شيء - وعادت المشاهد المقطوعة إلى حقبة لم تكن فيها الدقة العالية موجودة على الرغم من بعض المعالجات والعمل مع مجتمع C&C الذين تمكنوا من ذلك - ريس السينمائية الأصلية. حوار اللعبة معقد قدر الإمكان ولكنه يعمل جنبًا إلى جنب مع الانغماس في الرجعية.






حالة إستعداد قصوي ومع ذلك ، فإن التوسع الذي أصبح في البداية هو الأول في امتياز فرعي ناجح ، يحرض قوات الحلفاء والسوفيات ضد بعضهم البعض في جدول زمني تاريخي بديل حيث اغتيل هتلر عبر السفر عبر الزمن. إنه مبتذل بنفس القدر مع التسليم الفائق. القول بأن المحتوى مبتذل مقارنة بالعناوين الحديثة ليس بالضرورة سخرية. بدلاً من ذلك ، إنها شهادة على مدى كون العنوان خالدًا ، لأنه على الرغم من أسلوبه الذي عفا عليه الزمن ، فإنه لا يزال قادرًا على تقديم حكاية مثيرة للاهتمام منسوجة في نسيج ممسك.



يمكن معالجة أي مهام لا يختار اللاعبون القيام بها أثناء الحملة من خلال قائمة Mission Select - وهذا ينطبق على كليهما القيادة والقهر إلى جانب حالة إستعداد قصوي في المجموعة. لمحبي جماليات الممرات في الثمانينيات من القرن الماضي ، مجموعة Command & Conquer Remastered يوفر ملاذًا من العرض الأكثر واقعية للألعاب الحديثة. الأطفال الملصقون للصناعة - Assassin’s Creed ، Grand Theft Auto ، Call of Duty ، Battlefield ، وأكثر من ذلك - تتباهى بمقارنات واقعية مع رسوماتها. القيادة والقهر ، حتى معاد تصميمه ، لا يقدم عامل الانغماس هذا ، مما يلخص الهروب من الواقع.






من أجل التكتيك الدقيق ، مجموعة Command & Conquer Remastered تقدم بعض الخيارات. توجد ثلاثة أوضاع أساسية للعبة لمنح اللاعبين الفرصة لاختبار استراتيجياتهم: الحملة والمناوشة والمتعددة. لجميع المقاصد والأغراض ، فإن الآليات بين كل من هذه الأوضاع هي نفسها. الاختلاف الأساسي هو أن كل مهمة حملة تبدأ اللاعبين بوحدات محددة مسبقًا ، وفي بعض الأحيان لا تكون التعزيزات خيارًا.



في Skirmish و Multiplayer ، يختار اللاعبون فصيلهم ويتم تحميلهم على الخريطة. يبدأون ببضع وحدات أساسية ومن هناك ، الهدف هو إما تدمير قاعدة العدو أو إبادة كل وحدة تنتمي إلى الفريق (الفرق) المنافس. لبناء المباني وتجنيد المزيد من الوحدات ، يجب على المرء أولاً نشر مركز القيادة الخاص به ، ثم يجب عليهم بناء محطة طاقة أو اثنتين لتجميع الطاقة ، والتي تستهلكها المباني الأخرى. إنها لعبة RTS تقليدية للغاية ، مع الزخارف الفريدة لـ C & C - والمثال الرئيسي هو أنه بمجرد نشر مركز القيادة ، يختار اللاعبون الهياكل التي يرغبون في بنائها أولاً قبل وضعها على الخريطة والتي تختلف عن شيء مثل عصر الإمبراطوريات II حيث يختار اللاعبون المكان الذي يرغبون في وضع المبنى فيه قبل أن تبدأ الوحدات في بنائه.

ومع ذلك ، فالأمر ليس بهذه البساطة مثل الإنشاء والتجنيد حسب الرغبة ؛ يجب على اللاعبين أيضًا التأكد من أن لديهم موارد كافية - Tiberium (أو في حالة حالة إستعداد قصوي ، خام) - لاقتناء المباني والوحدات القتالية. يمكن تجنيد الحاصدين لجمع Tiberium ، ويأتي الحاصد الأول مجانًا بمجرد إنشاء المبنى المرتبط به ووضعه. على عكس حرب شاملة الامتياز التجاري ، ومع ذلك ، لا يضطر اللاعبون إلى القلق بشأن صيانة المبنى أو الوحدة - فهم يحتاجون فقط إلى الأموال الأولية للاستحواذ. يجب على اللاعبين التصرف بسرعة للحصول على الموارد وبناء قواعدهم ودفاعاتهم وتجنيد الوحدات ، خاصة عند اللعب ضد الذكاء الاصطناعي في معارك المناوشات. حتى في الصعوبات الأسهل ، يمكن للذكاء الاصطناعي تقوية دفاعاته وتجنيد الوحدات بسرعة ، على الرغم من أنه أقل عدوانية من حيث إرسال قواته ضد اللاعب لتدمير قاعدته.

في حين أن طريقة اللعب بسيطة ومباشرة نسبيًا ، احذر من خطأ واحد يمكن أن يكون محبطًا إلى حد ما: Alt + Tab of Doom. على وجه التحديد ، عند تشغيل الحملة ، إذا قام اللاعبون Alt + Tab بالعودة إلى برنامج مختلف والعودة إليه القيادة والقهر ، قد يتم الترحيب بهم من خلال شاشة سوداء دائمة ، أو غير قادرين على مواصلة القطع ، أو الوصول إلى المهمة التالية ، أو العودة إلى القائمة الرئيسية. حدث هذا الإزعاج في الغالب في حالة إستعداد قصوي، لكنه حدث في اللعبة الأساسية عدة مرات. بالإضافة إلى ذلك ، بدلاً من الشاشة السوداء ، قد يمنع Alt + Tabbing اللاعبين من التمرير على الخريطة ، مما يجعل من المستحيل إرسال الوحدات إلى مسافة أبعد بكثير من قاعدتهم. كان الحل الوحيد هو إخراج Alt + Tab من اللعبة وإغلاقه من شريط المهام أو مدير المهام. قد يتم إصلاح المشكلة لاحقًا ، ولكن الوقت فقط سيخبرنا بذلك.

مقارنة بين التنبيه الأحمر القديم والرسومات الجديدة.

تعود مجموعات الوحدات المميزة من كلتا اللعبتين ، بفن جديد بدقة 4K ، بالإضافة إلى الفن الأصلي لكل زاوية ثنائية الأبعاد للوحدات. قبل 25 عامًا ، كان من الصعب التفريق بين بعض المشاة ، وبعضهم فريد بشكل ملحوظ فقط بسبب مخططات الألوان ، ولكن مع جهاز إعادة التحضير ، أصبح من السهل تحديد سلاح البنادق مع المرئيات عالية الدقة ، وتبدو المركبات أكثر صقلًا ووضوحًا. يعكس كل هيكل بشكل أفضل هدفه أيضًا ، مثل الأنابيب والمداخن الضخمة لمحطة الطاقة ، أو جمالية خيمة الثكنات التي تنقل مساكن القوات. ومع ذلك ، فإن أحد عيوب المباني هو رتابة ظلالها ، والتي يمكن اعتبارها إما غير متخيلة أو تعكس العمارة في العالم الحقيقي ، حيث أن المباني - خارج المنازل أو معالم معينة - تقدم القليل في طريق جذب الأنظار الميزات.

تتميز خرائط اللعبة بالمنحدرات وأوراق الشجر وجماليات البيئة الأخرى ، حيث تبدو الألوان أكثر وضوحًا مقارنةً بـ القيادة والقهر إصدار 1995 الأصلي. في حين أن الأشجار قد لا تتأرجح في النسيم ولا الصخور من المنحدرات الخشنة تتشقق وتتساقط ، فإن الأصباغ العديدة تبرز أكثر من العنوان الأصلي ، تنادي أولئك الذين يفضلون التعبير الفني أو المشهد الجميل. علاوة على ذلك ، تشكل النقاط المربعة البيضاء مسطحات مائية زرقاء اللون ، وتعمل كمحاكاة زائفة للأمواج والتيارات أثناء انتقالها من بكسل إلى آخر. تعمل الانفجارات والنار بشكل مشابه ، حيث تقوم بالتقطيع فوق الإطارات في نوبات متعرجة لنقل الاحتراق ، وفي حين أنها مناسبة لعنوان عمره 25 عامًا ، فهي بالتأكيد ليست رائدة.

مجموعة Command & Conquer Remaster ليست أعجوبة التكنولوجيا المرئية بالمعايير الحديثة. ومع ذلك ، عند مقارنته بإصداره في عام 1995 ، فهو طائر الفينيق الذي صعد من بين الرماد لإبراز جماله المتجدد. أما الصوت ، من التكرار المتقطع لإطلاق النار إلى دوي الانفجارات الارتجاجية ، مجموعة Command & Conquer Remastered يقدم مزيجًا من الأحاسيس الصوتية التي تم تنفيذها بشكل لا لبس فيه منذ وقت طويل ، ومع ذلك ، هناك شيء محبب حول هذه الملاحظات المخيبة والواضحة.

تبدو المحركات الهادرة أثناء عبور المركبات للخريطة وكأنها مكانس كهربائية متدحرجة ، وأزيزًا فوق التضاريس كما لو كانت تتذمر في هواتف أكواب متصلة بواسطة خيط. يمكن أن يُعزى هذا ، مثل معظم الأصول الأقل في العنوان ، إلى التنفيذ من خلال انتقال التكنولوجيا القديمة إلى التطورات الحديثة. بغض النظر ، القوافل الهائجة التي تسير على طريق حرب ستضخ الدم حيث تؤدي لحظات إلى ذروة معركة بكميات كبيرة من الوحدات.

حوار الشخصيات أثناء المشاهد واضح إلى حد ما ، إذا كان مشوشًا بعض الشيء. هذا الطنين الطفيف من الثبات المرتبط بمقاطع الفيديو التعليمية حول السلامة في مكان العمل بالمدرسة القديمة من السبعينيات حاضر دائمًا أثناء جلسات الإحاطة بالمهمة عندما يتحدث شخص ما. الأصوات المتنوعة ، مثل أزيز الأبراج الدوارة على سفينة بحرية أثناء المشاهد المقطوعة ، تحقق الهدف المنشود: التنبؤ بالعداء الوشيك.

من الصعب النظر إلى لعبة عمرها 25 عامًا عند مقارنتها بأمثال حرب شاملة أو XCOM 2. في ضوء ذلك ، مجموعة Command & Conquer Remastered أصبح الصوت أكثر وضوحًا مما كان عليه في عام 1995 ، وتتميز الألعاب بمجموعة رائعة من الألحان من كلتا اللعبتين ، وأكثر من ذلك بكثير يمكن تبديلها وتشغيلها من خلال أي مهمة. يمكنك حتى تشغيل ملف حالة إستعداد قصوي الموسيقى التصويرية أثناء تشغيل C & C الأصلي.

لإثبات أن الكلاسيكيات تجد طريقة لإطالة عمرها ، مجموعة Command & Conquer Remastered هو الحنين إلى الماضي في HD. إنها تحافظ على طريقة اللعب والحملات المجربة والحقيقية التي جعلت الإصدار الأصلي شائعًا للغاية في التسعينيات مع زيادة المرئيات لدرجة أنها تبدو وكأنها لعبة إستراتيجية تم لعبها في أركيد قديم. على الرغم من هذا الإصدار الحديث الذي يحمل عنوانًا قديمًا ، إلا أن قدامى المحاربين في المسلسل يحبون وضع أيديهم على هذا المحرر الكبير ، والعودة إلى إدارة الوحدات الدقيقة ، وجمع الموارد ، والحرب الشاملة الممزوجة بالحوار المبتذل والأوبرا السينمائية المليئة بالإثارة. ويمكن للاعبين الجدد الحصول على اثنين من الكلاسيكيات الأسطورية مقابل قيمة كبيرة ، بدون معاملات دقيقة أو تكاليف خدمة مباشرة ، والتي تتميز باللعب الفردي والتعاوني والمتعدد اللاعبين.

حصاد أصدقاء القمر من التوت السلطة المعدنية المدينة

لأولئك الذين يبحثون عن شيء يرمز إلى المدى الذي وصلت إليه الصناعة ، مجموعة Command & Conquer Remaster يمكن أن يكون بمثابة هذا التذكير. لا تنتقص مكونات الصوت والرسومات القديمة من التجربة. في الواقع ، قاموا بتحسينه ، مع إبراز الاختيار الفني لمطوريه في وقت كانت فيه العناوين ثلاثية الأبعاد لا تزال في مهدها. اللعبة تستحق التجربة للجميع.

مجموعة Command & Conquer Remastered متاح على جهاز الكمبيوتر مقابل 19.99 دولارًا أمريكيًا ويتضمن التوسعات الثلاثة من كلتا الألعاب المتضمنة. تم توفير رمز تنزيل رقمي إلى شاشة تشدق لغرض هذه المراجعة.

تقييمنا:

4 من 5 (ممتاز)