D & D: 10 قواعد أسوأ ، وفقًا لـ Reddit

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

المشجعون مستمرون في الاستعداد للإفراج عن الأبراج المحصنة والتنينات: الشرف بين اللصوص التي ستصدر في عام 2023 وبالتالي تتعثر في حملاتها المستمرة. يستمر كتاب القواعد في التطور حيث أن كل إصدار جديد من تجربة سطح الطاولة ، ولكن ليس كل الحدود التي تم تعيينها محبوبًا من قبل المعجبين.





لقد استبعد هؤلاء Redditors العديد من الإرشادات التي تم وضعها في الداخل الأبراج المحصنة والتنينات تعيق التجربة بطريقة ما. بطبيعة الحال ، فإن عدم اتباع القواعد سيكون بمثابة دعوة للفوضى ، ويستمر معظم اللاعبين في التمسك بها على الرغم من بعض المظالم.






نوبات الاقتران

لأولئك الذين يستخدمون السحر في الأبراج المحصنة والتنينات هناك العديد من القواعد التي يجب اتباعها ، ولكن التكرارات السابقة للألعاب لها بعض القواعد المعقدة عندما يتعلق الأمر بالاستحقاق وعلى وجه التحديد كيف يمكن تنفيذ ذلك عمليًا خلال كل منعطف.



ذات صلة: أفضل طاولات افتراضية للعب الزنزانات والتنينات

جولزيريس تحدث بقوة عن هذا قائلاً إن الأسوأ هو 'نوبات الاستدعاء التي تفضل بشدة الكثير من الاستدعاءات الصغيرة على الاستدعاء الأكبر. توجد بالفعل أدلة للرسائل المباشرة تقدم اقتراحات حول كيفية التعامل مع ما إذا كان أحد اللاعبين لديك يستخدم هذه الأنواع من التعاويذ ... وهذا يوضح حقًا مقدار المتاعب التي يواجهونها. جعلت التحديثات الأخيرة هذه أكثر قابلية للإدارة بالرغم من ذلك.






الفيتو المزدوج

تعد اختيارات الأسلحة جزءًا حيويًا من طريقة اللعب ويمكن للاعبين حتى اختيار استخدام مزدوج عند إنشاء شخصياتهم. ومع ذلك ، فإن القواعد المعمول بها خاصةً تحت 5E لا تسمح بالضرورة للاعب بالاستفادة من هذا السلاح الإضافي الاختياري.



الحمام قال إن الاستخدام المزدوج أظهر أسوأ القواعد بسبب 'حقيقة أنه يستهلك عملًا إضافيًا ، على عكس السلاح ثنائي اليد ... عدة هجمات بدورها ، مع عمل إضافي. يمكن القول إن هذا قد تم القيام به لتحقيق المزيد من التوازن في طريقة اللعب من أجل تكافح DMs للتعامل معها.






تصارع

عندما يتعلق الأمر بالقتال ، فإن أحد خيارات الهجوم التي يستخدمها اللاعبون. ومع ذلك ، بالنسبة لبعض Redditors ، استمرت القواعد الكلاسيكية المتعلقة بالتصارع في كونها فوضى بعض الشيء. سكايدماستر 616 قال الكثير 'كقاعدة عامة ، كانت قواعد D&D Grapple دائمًا سيئة للغاية.'



هناك دائما تحسينات يجب إجراؤها و هجمة أشار بالفعل إلى أن '5e تم إصلاحه بالرغم من ذلك'. وهكذا تم تكييف قواعد المصارعة لتسهيل الاستخدام بالنسبة إلى Dungeon Master حتى مع أسوأ السباقات القابلة للعب التي تجد الآن فوائد في ظل الإعداد الجديد.

الذي يغني أغنية لرجلين ونصف

الميزات الأساسية المحظورة

في حين أن هناك الكثير من القواعد القياسية التي يجب على أي طرف اتباعها ، فإن بعض Dungeon Masters يطبق أيضًا قواعد المنزل بناءً على تجاربهم السابقة. لقد شارك Redditors أسوأ قواعد المنزل التي كان عليهم اتباعها ومن الواضح أن حظر الميزات الأساسية يعد أمرًا رئيسيًا.

ذات صلة: 10 أفضل العناصر السحرية للرجوعين في الزنزانات والتنينات ، مرتبة

nathanknaack استخدمت مثالاً قائلًا: 'حملتي الأخيرة كانت تسمى' صيد الأورك الصحراوية 'وقام أحد لاعبي بطرح حارس صياد مع العفاريت كعدو مفضل والصحراء كتضاريس مفضلة ، ومن ثم فقد منعت حراس الغابة من كل ما عندي من ألعاب.' إنها خطوة سخيفة يمكن أن تعيق التجربة بإخراج اللاعبين من الصيغة التقليدية.

تنين متعدد الأشكال

هناك الكثير من الجوانب التي لا تحظى بالتقدير D & D بما في ذلك القدرة على تعدد الأشكال. تغيير مخلوق إلى شيء جديد. فيما يتعلق بقواعد المنزل ، يمكن لـ Dungeon Masters اختيار الطريقة التي يمكن أن تلعب بها هذه التعويذة مع بقية المجموعة ولكن يمكن أن تتخذ قرارات خاطئة عند القيام بذلك.

FluentInDuang تطرقت إلى هذا بمثال يقول ، 'من الواضح أن تعدد الأشكال إلى تنين أحمر يعني أن DM يمكن أن يجعلك تنقلب على الحفلة دون سابق إنذار.' مثل هذه التحركات غير المنتظمة يمكن أن تعرقل الحملة في النهاية وتجعلها أقل متعة.

التغييرات في فصول Prestige

عند إنشاء شخصية ، هناك قواعد معقدة تحيط بكيفية تصميمها ، وما هي الفئات التي قد ينتمون إليها وكيف يمكن أن يؤثر ذلك على الحملة في المضي قدمًا. لقد تغيرت القواعد في هذه الجوانب خاصة مع 5E وبعض اللاعبين ليسوا سعداء بذلك.

إتينا قالوا إن 'أقل الأشياء المفضلة لديهم هو أن دروس الهيبة لم تعد شيئًا. لقد أدىوا إلى المزيد من الإبداع في البنايات. الكثير منها الآن عبارة عن فئات فرعية ، وهو أمر رائع ، لكن هذا يعني أنه يمكنك فقط إدخالها بفئة أساسية واحدة. هناك حلول بديلة ، لكنها جعلت العملية أقل انسيابية مقارنة بأمثال 3.5.

نقاط الخبرة

نقاط الخبرة هي ميكانيكي رئيسي في D & D هذه اللعبة التي ظلت متسقة إلى حد كبير لفترة من الوقت. سيرتقي اللاعبون بناءً على هذه النقاط ، وسيكون التخلص منها أمرًا مثيرًا للجدل. ومع ذلك ، هناك شيء يمكن قوله حول الاضطرار إلى تتبعها.

ذات صلة: 10 حيل DM الأكثر سادية في الأبراج المحصنة والتنينات ، وفقًا لـ Reddit

BithTheBlack قال ، 'يتمثل الإصلاح في استخدام تجربة الإنجاز ، حيث يرتقي مستوى أجهزة الكمبيوتر عندما تصل إلى النقاط الرئيسية في السرد أو بعد قدر معين من الجلسات. يتخلص من تتبع النقاط السخيفة ، وهو ألم كبير. هذا حل جيد يمكن أن يكون سهل التنفيذ لـ DM.

رمي ضربة قتل فورية

يمكن أن يكون القدر قاسياً في الأبراج المحصنة والتنينات ولكن واحدة من أسوأ القواعد هي أخرى واردة ضمن قواعد منزل Dungeon Master. هذا المشهد الخيالي هو مكان خطير وقد يرغب بعض DM في نقل ذلك من خلال لفة النرد.

مينتيغريك بولز قال ، 'إذا دحرجت ثلاث مرات متتالية فإنك ستموت. لقد حدث مرة واحدة لشخصية من المستوى 14 ، تدحرجت ثلاث شخصيات متتالية خلال مواجهة وظهر وحش عشوائي وحمله بعيدًا وقتله. إنه بالتأكيد تطبيق تجريبي للقواعد التي من المحتمل أن تكون مخيبة للآمال في اللعب.

إصابات دائمة

بغض النظر عن خلفية شخصية اللاعب الغريبة ، أو الأحداث التي وقعت طوال الحملة حتى الآن ، يمكن لقاعدة المنزل الرهيبة أن ترسل الحفلة حقًا في اتجاه لا يرغبون في الذهاب إليه. الإصابات الدائمة هي أحد خيارات DM يمكن أن يجعل ذلك قد لا يحظى بشعبية.

بلاكبيردهم قال ، 'لقد لعبت مرة لعبة بها طاولات إصابة دائمة كلما تعرضت للنقد. في الجلسة الأولى ، خدش رجل الدين في الأمعاء أو شيء من هذا القبيل. يمكن لمثل هذه الإصابة أن تدمر الحملة تمامًا وتحول أفعال اللاعب إلى عناصر لا يريدون التركيز عليها.

هجمات التراص

بالنسبة لبعض Redditors ، الأسوأ الأبراج المحصنة والتنينات تحدث القواعد لإحاطة نظام المعركة وكيف يمكن المناورة بالهجمات. آليات اللعب مرنة للغاية ، ولكن هناك دائمًا عيوب قد لا تحتوي على أبسط الإصلاحات التي يمكن أن يتضمنها Dungeons Masters.

TinySqwuak أشاروا إلى أنهم يكرهون 'Extra Attack not stacking'. أنا أفهم تمامًا سبب كونه شيئًا وليس لدي إصلاح في الاعتبار لا يتطلب تغييرًا هائلاً في النظام ولكني أكره أن يكون تقسيم 4/4 أضعف بكثير من 5/3. ربما يمكن للابتكارات المستقبلية تكييف القواعد لتلبية هذه المطالب.

التالي: 10 Best Dungeons & Dragons Video Games ، مرتبة حسب نتائج Metacritic