شرح صنف المصنّع الجديد من D & D's

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يعد Armorer Artificer أحد أحدث فئات D&D الفرعية في Tasha's Cauldron of Everything. إليك كيفية بناء واحد والسلطات التي يمتلكونها.





واحدة من الفئات الفرعية الجديدة في الأبراج المحصنة والتنينات هو صانع الدرع - الشخص الذي يتلاعب بالدروع لصقل السحر الذي يعمل مثل الجلد الثاني. أصبح Artificer فئة رسمية العام الماضي في إبيرون: النهوض من الحرب الأخيرة ، ويضيف فئة Armorer الفرعية بالإضافة إلى Alchemist و Artillerist و Battle Smith في الآونة الأخيرة مرجل تاشا لكل شيء .






Armorer هو أفضل لاعب من الفئة الفرعية الذين سيرغبون في اختيار ما إذا كانوا يحاولون إنشاء ملف رجل حديدي بناء في بيئة خيالية. الدرع في هذه الفئة الفرعية يطلق العنان لهجمات قوية ويوفر دفاعًا هائلاً. يصبح المدرع واحدًا مع الدرع ، ويقوم بإجراء التجارب وتحسينه مع زيادة مستويات اللاعب.



اندريا الموتى السائرين سبب الموت
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: نصائح D&D DM ، وفقًا لماثيو ميرسر من الدور الحرج

في المستوى الثالث ، يكتسب Armorers الكفاءة في استخدام الدروع الثقيلة وأدوات الحداد ، ودائمًا ما تكون لديهم تعويذات Magic Missile و Thunderwave معدة بحيث لا يتم احتسابها ضد التعويذات المعدة الأخرى. الدرع هو قناة للسحر ، ويمكن أن يتحول إلى درع غامض باستخدام أدوات سميث. لا يشتمل Arcane Armor على متطلبات القوة ويمكن استخدامه للتركيز على البث الإملائي في D & D . إنه يتوافق مع مرتديها ولا يمكن فصله ضد إرادة Armorer ، ولكن يمكن إزالته بفعل أو عند الموت. كما أنه يغطي الجسم بالكامل ويحل محله ويعمل بدلاً من الأطراف المفقودة.






الأبراج المحصنة والتنينات: ميزات صانع الأسلحة

أيضًا في المستوى الثالث ، يمكن لـ Arcane Armor أن يأخذ 'Guardian' أو 'Infiltrator' Armor Model الذي يمكن تبديله بعد فترة راحة باستخدام أدوات سميث. يتضمن كلا الطرازين سلاحًا خاصًا يسمح للاعبين بإضافة معدِّل الذكاء الخاص بهم للهجوم وإتلاف القوائم. تم تصميم Guardian للقتال على خط المواجهة ، وتحول ميزة 'Thunder Gauntlets' قفاز Armorer إلى أسلحة بسيطة إذا لم يتم الاحتفاظ بأي شيء آخر. إنهم يتسببون في ضرر رعد بمقدار 1 د 8 عند الضربة ويعطون المخلوقات عيوبًا في تدفقات الهجوم ضد أي هدف باستثناء المدرع حتى دوره التالي D & D .



عالم النفوس المظلمة 2 من أول تعديل للكمبيوتر الشخصي

تسمح ميزة 'المجال الدفاعي' للجارديان بالحصول على نقاط صحة مؤقتة مساوية لمستوى اللاعب كإجراء إضافي. يمكن استخدام هذا الإجراء الإضافي عدة مرات مثل مكافأة إتقان Armorer ويستعيد جميع الاستخدامات المستهلكة بعد فترة راحة طويلة. يحتوي المتسلل على ثلاث ميزات: تشكل `` Lightning Launcher '' عقدة تشبه الأحجار الكريمة على القبضة أو الصدر المدرعة ، والتي تعتبر سلاحًا بسيطًا بعيد المدى يتسبب في ضرر البرق 1d6 ، ويتسبب في ضرر إضافي بمقدار 1d6 إذا تم استخدامه في المنعطفات التالية. تزيد 'الخطوات الآلية' من سرعة المشي بمقدار خمسة أقدام ، ويمنح 'الحقل الملطّف' ميزة في عمليات التحقق من التسلل D & D.






يمكن لمدرعي المستوى الخامس الذين يستخدمون حركة هجومية القيام بذلك مرتين في دورهم باستخدام ميزة 'الهجوم الإضافي'. يكتسبون الصورة المعكوسة ونوبات التحطيم على هذا المستوى. في المستوى التاسع ، يسمح 'تعديل الدرع' للاعب بتعديل Arcane Armor كقطع منفصلة ، مما يسمح بقطعة الصدر ، والأحذية ، والخوذات ، وسلاح الدرع الخاص لكل منها بخاصية عناصر Infuse. يتم نقل هذه التعديلات مع ميزة Amor Model ويزيد الحد الأقصى لعدد العناصر التي يمكن غرسها مرة واحدة بمقدار اثنين ، ولكن يجب أن تكون جزءًا من Arcane Armor. كما يتم تعلم نمط التنويم وتعويذات صاعقة البرق في المستوى التاسع.



الموضوعات ذات الصلة: مرجل تاشا من كل شيء يسلط الضوء على قاعدة 5e الأسهل تفويتها

كم عدد الحلقات في حكاية الخادمة الموسم 3

يتم تعلم الدرع الناري ونوبات الاختفاء الأكبر في المستوى الثالث عشر. يحصل درع المستوى 15 على فائدة إضافية لموديلات Armor. يمكن للأوصياء استخدام رد الفعل لإجبار مخلوق بطريقة سحرية على مسافة 30 قدمًا من الأفق لعمل رمية إنقاذ قوية ضد تعويذة Armorer's حفظ DC التي تسحب المخلوق حتى 30 قدمًا نحو Armorer في مساحة غير مشغولة. إذا تم سحبها في غضون خمسة أقدام ، فيمكن استخدام هجوم سلاح المشاجرة كرد فعل. يمكن استخدام هذا عدة مرات حيث يتم استعادة مكافأة إتقان Armorer والاستخدامات المستهلكة بعد فترة راحة طويلة في D & D .

يقوم برنامج Lightning Launcher المتسلل الآن بجعل الكائن المستهدف يلمع ، ويسلط الضوء الخافت في دائرة نصف قطرها خمسة أقدام ويعطيه عيبًا عند تدفقات الهجوم ضد المدرع. يمنح هذا أيضًا ميزة Armorer في الهجوم التالي ، وتسبب الضربة ضررًا إضافيًا للصواعق 1d6. أخيرًا ، في المستوى 17 ، يتعلم المدرع نوبات Passwall و Wall of Force ، مما يجعلها قوة قوية لا يستهان بها في الأبراج المحصنة والتنينات.