لعبة حرب النجوم لديفيد كيج هي أسوأ قرار لشركة ديزني بشأن الامتياز

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ال حرب النجوم إن الامتياز محبوب بقدر ما هو مثير للانقسام بالنسبة للعديد من المعجبين، ومع ذلك، في حين أن بندول الرأي العام يتأرجح في كلا الاتجاهين بشأن أفلام مثل ثلاثية Prequel، فإن فيلم Rian Johnson الجيداي الأخير ، وغيرها حرب النجوم- الوسائط ذات الصلة، واختيار استوديو David Cage Quantic Dream للتطوير حرب النجوم الكسوف قد يكون هذا هو أسوأ قرار بشأن الامتياز منذ أن تولت ديزني قيادة الامتياز. يتورط Quantic Dream وCage في جدل، مما يجعل البصريات سيئة بما يكفي لإثارة احتجاجات المعجبين، ولكن هناك أسباب أكبر تتجاوز السمعة تجعل الاستوديو غير مناسب للمجرة البعيدة جدًا. فترة EA مع حرب النجوم كان الترخيص مثيرًا للجدل أيضًا، لكن مشاركة Quantic Dream قد تكون أكثر إشكالية.





أكثر صلة بالمنتج الفعلي، تميل ألعاب Cage إلى التركيز على موضوعات قاتمة للبالغين، وتهدف إلى تحقيق المثل العليا التي غالبًا ما تفشل في الوصول إليها. حرب النجوم هو اسم مألوف في كل مكان، وواحد من أكبر عناوين IP الموجودة. كوانتيك دريم حرب النجوم كسوف يواجه معركة شاقة، حتى كمنتج مفاهيمي، حيث أن ألعاب الاستوديو لا تميل إلى تلبية الطلب العالمي لجميع الأعمار لمعظم الأشخاص. حرب النجوم وسائط. علاوة على ذلك، فإن المنتج الذي يستهدف الجمهور العام لا يستفيد كثيرًا من الاستوديو أو الصوت المؤلف الفريد لـ Cage، بغض النظر عن أفكار الفرد حول قدرته كمبدع.






ذات صلة: كل شيء يجب أن يقترضه فيلم Star Wars Eclipse من كاريكاتير High Republic



على المستوى السطحي، قد يبدو الاستوديو مناسبًا تمامًا، نظرًا لنسبه في إنشاء ألعاب سينمائية ذات خيارات ديناميكية. المقطورة ل حرب النجوم كسوف إنه أمر مذهل، وكان من الممكن أن يكون مقطعًا دعائيًا لفيلم بسهولة وليس مقطعًا يروج للعبة فيديو قيد التطوير. ومع ذلك، فإن أسلوب سرد القصص الذي أسسه كيج ليكون توقيعه لا يتناسب مع السلسلة الأكثر انتشارًا في العالم. من المؤكد أن Quantic Dream يمكن أن ينتج مظهرًا مثيرًا للإعجاب حرب النجوم اللعبة، كما هو واضح حرب النجوم الكسوف مقطورة High Republic، ولكن أبعد من ذلك، لا يلعب الاقتران مع نقاط القوة حرب النجوم ، أو المطور.

كان من الممكن أن يتم إنتاج Star Wars Eclipse بواسطة استوديوهات سينمائية أخرى

تعمل العناصر الجمالية بشكل جيد، وحتى منتقدو Cage يتفقون عمومًا على أن Quantic Dream تنتج صورًا ممتازة في ألعابها. ومع ذلك، فإن جيل الألعاب الحالي يختلف كثيرًا عن العصر الذي كانت فيه مطر غزير (او حتى ديترويت: كن إنسانًا ) تميزت عن نظيراتها كواحدة من أكثر الألعاب السينمائية حتى الآن. لقد تجاوزت العديد من الألعاب الحدود وقدمت رسومات تبدو واقعية وتسلسلات لا يمكن تمييزها عن السينما. العرض السينمائي لـ Naughty Dog، على سبيل المثال، شمل مغامرات اللب الرائعة مجهول بالإضافة إلى القصص الصارخة لما بعد نهاية العالم الأخير منا . في حين أظهر هذا الاستوديو بعض التنوع الإبداعي، لم يقم Quantic Dream سوى بإنشاء أجواء متخصصة، وإن كانت متميزة، لسرد القصص.






أول نجاح سائد لـ Quantic Dream، حصريًا على PlayStation مطر غزير ، كان لغزًا نويرًا محيرًا للعقل. كانت اللعبة قاتمة من حيث التصميم، بما في ذلك موضوعات العنف الجنسي وعدم الاستقرار العقلي. عنوان المتابعة الخاص بهم، باستخدام نفس أسلوب الاختيارات المستندة إلى الوقت وإجراءات الأحداث السريعة، كان ما وراء روحين ، لعبة Quantic Dream التي أعادت النظر في موضوع الاعتداء الجنسي، وكذلك إساءة معاملة الأطفال. ما وراء روحين كما تطرق إلى المخاوف السياسية ذات الصلة، مثل تاريخ وكالة المخابرات المركزية في الانخراط في تغيير النظام من خلال العنف السري. ديترويت: كن إنسانًا استمر بنفس التنسيق السينمائي وعرض قصة عن الروبوتات البشرية التي تكتسب وعيًا ذاتيًا وتكافح من أجل الحرية. بالإضافة إلى الاستعارة الواضحة للعبودية والتعصب، وهي قصة رمزية شائعة تستخدم في الخيال العلمي، فإن قصة ديترويت: كن إنسانًا ظهرت مرة أخرى على الآباء المسيئين، وروبوتات العبيد الجنسيين، وغيرها من الموضوعات المتعلقة بالبالغين.



ذات صلة: ماذا يعني عنوان Star Wars Eclipse حقًا






واجهت هذه الألعاب السابقة من Quantic Dream تدقيقًا متزايدًا في ضوء الجدل الدائر حول المطور وCage نفسه. من المؤكد أنه من المثير للجدل ما إذا كانت هذه الألعاب عبارة عن محاولات حسنة النية لتسليط الضوء على الظلم في العالم الحقيقي والمآسي المستمرة، أو أعمال استغلالية تفتقر إلى النضج للتعامل مع هذه القضايا بالعناية المناسبة والدقة. الأمر الأقل إثارة للجدل هو ما إذا كانت نغمة ألعاب Quantic Dream تناسب أم لا حرب النجوم الامتياز التجاري. هناك بالتأكيد مجال لبعض الاختلاف بينهما حرب النجوم وسائل الإعلام التي تستهدف الأطفال، مثل استنساخ الحروب سلسلة أو حرب النجوم ليغو الألعاب، وتلك التي تستهدف البالغين، مثل الماندالوريان أو جيدي: النظام الساقط . أخيرًا، حرب النجوم بشكل عام، لا يزال هذا الكتاب عبارة عن خيال علمي هروب من الواقع، يروي قصصًا عن انتصار الخير على الشر والحرية على الطغيان.



حرب النجوم ليست مناسبة لأسلوب كوانتيك دريم

بين إنقاذ سمعة الاستوديو، وإشراف ديزني على المشروع، فمن المرجح حرب النجوم الكسوف 'س ستبقى القصة المتفرعة بعيدة عن الموضوعات الرسومية والمزعجة لعناوين Quantic Dream السابقة وتتميز بقصة أكثر ملاءمة للتيار السائد. وهذا يطرح سؤالاً حول ما الذي يقدمه الاستوديو بالضبط إلى الطاولة في تلك المرحلة. من المؤكد أن هناك أشخاصًا موهوبين يمكنهم إنتاج صور سينمائية، ولكن هذا ينطبق على العشرات من فرق تطوير الألعاب الكبيرة الأخرى. المكانة التي أنشأها Cage لنفسه، للأفضل أو للأسوأ، هي ألعاب الاختيار المتفرعة التي غالبًا ما تتميز بعناصر رائعة في قصصها، ولكن الأكثر رمزية هو وجود موضوعات مظلمة: سوء المعاملة، والعنف، والاغتراب.

الفلم فقط (الذي تم إلغاؤه حرب النجوم (يمكن إعادة تجهيز التتابعات للألعاب) تطرقت إلى فكرة حقوق الروبوت في حرب النجوم الإعداد، شيء سابق حرب النجوم لقد تغاضت وسائل الإعلام إلى حد كبير. انتهى هذا الأمر إلى أن يكون بمثابة ملاحظة رائعة لقصة الفيلم وشيء مستقبلي حرب النجوم من غير المرجح أن نلقي نظرة فاحصة على الأعمال. حرب النجوم ومن غير المرجح أن أقول من أي وقت مضى نسختها الخاصة من ديترويت: كن إنسانًا القصة، لأن هذا يلقي الضوء على الأبطال مذنبين تمامًا مثل الإمبراطوريين، من حيث اعتبار أن الروبوتات لا تستحق المعاملة المتساوية أو الاستقلال الذاتي. من غير المرجح أيضًا أن تلقي السلسلة نظرة فاحصة على عبيد الهوت من خلال عدسة الاتجار بالبشر في العالم الحقيقي، أو أن تنتقد ما إذا كان تدريب الجيداي للأطفال الصغار جدًا على أيديولوجيتهم قد يكون شكلاً من أشكال سوء المعاملة والتلقين في ما وراء روحين -أسلوب السرد. حرب النجوم الكسوف قد تعرض الاتحاد التجاري وتتعمق في الموضوعات المظلمة، لكن ألعاب Quantic Dream السابقة تشير إلى أنها يمكن أن تتخذ نهجًا صارمًا لا يتناسب بشكل جيد مع نغمة حرب النجوم .

بين التدقيق العام في Quantic Dream، والرقابة من ديزني، من المحتمل أن تقوم بإنشاء لعبة تخفف بشكل كبير من كآبة الأعمال السابقة. في غياب أسلوبه المميز في سرد ​​القصص، يبدو أنه لم يعد هناك أي فائدة في اختيار الاستوديو على الإطلاق، على عكس أي من الآخرين الذين قد يقومون بالعمل بينما يحملون أمتعة أقل بكثير. هذا على افتراض أن اللعبة قد اكتملت على الإطلاق، بالطبع، حيث يُزعم أن الصراعات مع محرك اللعبة Quantic، ومشكلات التوظيف، وغيرها من المشاكل المماثلة قد تم تأجيلها حرب النجوم الكسوف أبعد من الإصدار. من المؤكد أن هناك بعض الامتيازات الراسخة التي يمكن القول إنها مناسبة تمامًا لسرد قصص ديفيد كيج. حرب النجوم بالتأكيد ليس واحدًا منهم.

التالى: كل لعبة Star Wars قادمة في عام 2022 (وما بعده)