كان الافتقار إلى وضع الشاشة التعاونية في Dead Space 3 خطأً كبيراً

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

أضاف Dead Space 3 وضعًا تعاونيًا ولكنه يفتقر لسبب ما إلى وضع تقسيم الشاشة المحلي غير المتصل بالإنترنت. إليكم لماذا كان هذا خطأ.





الفضاء الميت 3 هو أبعد ما يكون عن أكثر الألعاب المحبوبة في امتياز لعبة فيديو الرعب ، وكان الافتقار إلى تعاون تقسيم الشاشة أحد أكثر أخطائه غرابة. الأصلي الفضاء الميت وصل إلى حد كبير في عام 2008 ، وأفضل وصف له هو مزيج من الشر المقيم 4 و أفق الحدث . اتبعت اللعبة بطل الرواية الصامت إسحاق كلارك وهو يحاول النجاة من مركبة فضائية اجتاحتها مخلوقات تعرف باسم Necromorphs. تميزت اللعبة بالحركة الدموية والجو الغني وتم بيعها من قبل الناشر EA كبداية لامتياز جديد رئيسي.






وشمل ذلك الفضاء الميت كاريكاتير و برقول متحرك يسمى سقوط . لقد أنتج أيضًا عنصرًا فرعيًا من Wii تم استقباله جيدًا يسمى الفضاء الميت: استخراج ، والتي للأسف لم تحقق نجاحًا كبيرًا. أرادت EA تجربة أكثر رشاقة مع الفضاء الميت 2 ، والتي تميزت بتركيز أكبر على الحركة والمشاهد الفنية على نطاق واسع. ومع ذلك ، لا يزال يتلقى مراجعات رائعة ويباع مرتين مقارنة بالأصل. كان مصحوبًا أيضًا بمجموعة من المواد المرتبطة مثل فيلم رسوم متحركة آخر ، لكن EA ما زالت تشعر بخيبة أمل بسبب أدائها المالي وأرادت توسيع نطاق جاذبية الامتياز إلى أبعد من ذلك.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ذات صلة: Resident Evil 2 Remake's Brad Vickers Easter Egg رائع

الخطيئة الإلهية الأصلية 2 قتل الإسكندر على السفينة

حول هذا العصر ألعاب الرعب البقاء على قيد الحياة مثل مصاص الدماء كانوا يركزون بشكل متزايد على الحركة واللعب التعاوني ، على الرغم من حقيقة أن عناوين الرعب غالبًا ما يتم لعبها بمفردها. وبالتالي ، أجبرت EA المطور Visceral Games على إضافة عنصر تعاوني قوي إلى الفضاء الميت 3 ، بالإضافة إلى العناصر غير الملائمة مثل إطلاق النار تحت الغطاء ضد الأعداء من البشر والمعاملات الدقيقة. هذه الإضافات أضعفت جوانب الرعب من الفضاء الميت 3 ، الأمر الذي كان محبطًا جدًا للجماهير. تم بيع اللعبة أيضًا بأقل من توقعات EA ، مما أدى إلى مقتل المسلسل بشكل أساسي.






بينما يعمل التعاون بشكل أساسي ضد جوهر رعب البقاء على قيد الحياة ، فإن العناوين مثل الشر المقيم 5 أظهر أنه من الممكن على الأقل تكوين تجربة فعلية قوية من الفكرة. ال الفضاء الميت 3 يقترن الوضع التعاوني إسحاق مع رقيب حاكم الأرض جون كارفر ، حيث يتم تقسيم وضع القصة بطريقة تعمل مع كل من اللاعب الفردي والتعاون. يفتح الوضع الأخير تفاصيل قصة معينة تتضمن ماضي كارفر ، حيث تشهد كلتا الشخصيتين أيضًا أحداثًا فريدة لشخصية معينة أو تهلوسها. إنها ليست أفضل إضافة للمسلسل ، لكنها على الأقل تمنح المشجعين الذين يرغبون في تجربة اللعبة مع لاعبين آخرين الخيار.



ومع ذلك ، فمن الغريب أن الفضاء الميت 3 يفتقر إلى تعاون محلي تقسيم الشاشة بين الأصدقاء وهو متصل بالإنترنت فقط. إذا أراد اللاعبون تجربة الوضع التعاوني ، فمن المنطقي بالتأكيد السماح لصديقين بخيار اللعب معًا في نفس الغرفة ، لكن هذا الخيار غير متاح. يمكن أن يجادل في طبيعة الفضاء الميت 3' لا يناسب وضع s co-op تمامًا تقسيم الشاشة ، ولكن لا يزال الخيار غير موجود مزعجًا. إنه بالكاد أكبر عيب في الفضاء الميت الامتياز التجاري ، لكنه كان لا يزال خطأ.