لكي تكون ناجحًا في غارة الحصان الحديدي للقسم 2 ، يحتاج لاعبون مختلفون إلى عدد قليل من البنيات ولدينا كل واحد جاهز للاستخدام.
عملية الحصان الحديدي في القسم 2 ليست مثل عملية ساعات الظلام حيث يمكن للجميع تجهيز تصميمات DPS والانطلاق ، يتطلب Iron Horse إستراتيجية أكثر قليلاً وبناء أشكال مختلفة من لاعبين مختلفين لتحقيق النجاح. ستظل الإنشاءات ، في معظمها ، DPS ، ولكن ستكون هناك حالات حيث ستكون هناك حاجة إلى بناء الخزان وبناء المعالج وبناء تأثير الحالة. سنستعرض كل من البنايات ولكننا ننصح أيضًا بالمكان الذي سيكونون فيه في متناول اليد أثناء الغارة.
لا يجب أن تكون البنيات مثالية تمامًا للعمل وهو أمر رائع ، لكن لديهم بعض الخطوط الأساسية للعمل. على سبيل المثال ، يحتاج بناء الخزان في معركة Fieser إلى عتبات محددة للحماية من المخاطر لتكون قابلة للتطبيق. يجب أن يكون بناء المعالج قادرًا على التعامل مع العديد من زملائه في وقت واحد أثناء معركة ويليامز كمثال آخر. سنضع بنايات هنا أثبتت فعاليتها في الغارة ، وسنعرض أيضًا بعض الاختلافات. الآن ، هذه ليست البنيات الوحيدة التي يمكن صنعها ولكنها توصيات ، ومن المحتمل أن تكون البنيات الأخرى مختلفة بناءً على أساليب اللعب المختلفة ، ولكن إذا أراد اللاعبون التغلب على الغارة ، فستعمل هذه بالتأكيد.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.تصنع DPS لعملية الحصان الحديدي في القسم 2
نظرًا لأن بناء DPS كان المعيار لمعظم اللاعبين في عملية ساعات الظلام ، فسيظلون قابلين للتطبيق هنا ، ولكن هناك تطور إضافي لهذه الغارة. هنا ، يحتاج اللاعبون إلى القلق بشأن البقاء على قيد الحياة والبقاء على قيد الحياة أكثر من قلقهم من القضاء على الأعداء. هناك الكثير من الآليات التي يجب التعامل معها ، وأي شخص يتم تفويضه ليكون لاعبًا في DPS يجب أن يكون لديه بنية بروفيدانس قياسية مكونة من ثلاث قطع مع وسادات فوكس للصلاة وقفازات المقاول وقناع الذئب. التغيير عن التكرارات السابقة هو أن M1A كان البندقية المستخدمة في DPS. بالنسبة إلى Iron Horse ، سيكون Bullet King مفيدًا للعديد من مواجهات الغارة. شكل آخر هو أن Glass Cannon كان إلى حد كبير كل البنيات ، ولكن الآن Unbreakable أكثر فائدة في هذه الغارة منه في Dark Hours. سيكون التخصص المستخدم لهذا البناء هو المدمر بسبب الموهبة غير القابلة للاحتراق.
يبني المعالج لعملية الحصان الحديدي في القسم 2
بالنسبة إلى Iron Horse ، قد لا تكون هياكل المعالج القديمة قوية بما يكفي بعد الآن بسبب الشفاء المستمر المطلوب ، مثل غرفة التحكم في قتال Fieser ، أو إبقاء الدبابة على قيد الحياة ضد ويليامز ، أو عندما تنقسم الفرق لمواجهة Morozova. توصية كبيرة بقدر ما يذهب بناء المعالج هو أن يكون لديك أربع قطع من مبادرة المستقبل وأن يكون لديك Alps و Murakami لحقيبة الظهر أو الصندوق. لا يهم أي واحد يذهب في أي فتحة ، ولكن سبب هذين هو 20٪ مدة المهارة على موراكامي و 20٪ مهارات الإصلاح في جبال الألب. يجب أن تكون السمات موجهة نحو مهارات الإصلاح كلما أمكن ذلك. بعد إضافة ذلك ، تكون مدة المهارة هي التالية للحفاظ على Healing Hive و Chem Launcher Heal قدر الإمكان. ستكون المواهب اللازمة لإنجاز أعمال البناء بمثابة حماية لحقيبة الظهر ، وحل تعاطفي على قطعة الصدر. تعزز هذه المواهب كلاً من الشفاء نفسه وتلف السلاح للفريق. بالنسبة للبنادق ، تتوفر بعض الخيارات ولكن لا يوجد تركيز كبير على قتل الأعداء. الموهبة الرائعة المفيدة في هذا التصميم هي Future Perfect للاستمرار في الحصول على زيادة في المهارات. يمكن أن تكون المواهب الأخرى هي الحفظ والإصلاح لإبقاء المعالج عند درع 100٪ مما يؤثر على شفاء الآخرين ، و In Sync لأغراض الضرر. بالنسبة للتخصص ، يفضل استخدام الفني لأنه يحتوي على تصحيح طارئ وتشخيص محسّن لكل ذلك الشفاء الإضافي. يمكن استخدام برنامج Survivalist أيضًا مع المواهب المتخصصة في الفرز.
بناء الخزان لتشغيل الحصان الحديدي في القسم 2
سيكون بناء الخزان الصلب ضروريًا لجميع معارك الرؤساء باستثناء ضد الملازم غراي وهو اختبار DPS للفريق. يحتاج الدبابة إلى الكثير من الدروع ، والكثير من الحماية من المخاطر ، واستخدام درع الحماية أمر لا بد منه. إن إحداث ضرر بالسلاح لا يكاد يذكر للدبابة لأنها لا تسبب الكثير من الضرر ، ولكن امتلاك مواهب مثل الحفظ سيكون ذا قيمة كبيرة لمواصلة الإصلاح أثناء الدبابة. لإحداث ضرر ، نظرًا لأنه سيتم استخدام درع Bulwark ، فإن Liberty مفيدة بسبب موهبتها القابلة للتكديس لإحداث المزيد من الضرر مع إصابة في الرأس بأقصى عدد من المداخن. يدور هذا التصميم حول وجود مجموعة من ثلاث أو أربع قطع من Bulwark مع قطعة ياهل للصدر وإما قطعة واحدة أو قطعتين من جيلا. هناك حاجة إلى Yaahl للحماية الإضافية من المخاطر ، و Gila للدرع الإضافي. هناك خيار آخر وهو استخدام قطعة صندوق Tardigrade لأن موهبتها يمكن أن تساعد اللاعبين الآخرين ولكن على حساب خسارة بعض الحماية من المخاطر. قام بعض اللاعبين بالتبديل بين واحد أو اثنين من جيلا لأنهم وجدوا أن قدرة Bulwark المكونة من أربع قطع لا تعمل كما هو متوقع ، ولكن يمكن تعديل ذلك في المستقبل . بالنسبة للمواهب ، كانت Vanguard أو Adrenaline Rush أو Protector هي المواهب المفضلة بسبب الدروع الإضافية التي يقدمونها. أما بالنسبة للسمات ، فستكون الحماية من المخاطر والخاتمة ، وتجديد الدروع إن أمكن. يجب أن يتطلع اللاعبون للحصول على 1.7 مليون درع و 60-80٪ حماية من المخاطر للحصول على بقاء جيد. مع حماية من المخاطر بنسبة 80٪ ، يمكن أن تدوم الخزانات حتى 240 درجة فهرنهايت تقريبًا في غرفة البوتقة مع Fieser قبل أن تتعرض للضرر الفعلي. بالنسبة للتخصصات ، يحتوي Firewall على Bull Rush الذي يمكن أن يكون خيارًا مثيرًا للاهتمام لمنح بعض الدروع الإضافية ، ولكن Demolitionist هو go-to بسبب الموهبة غير القابلة للاحتراق.
تأثير الحالة على عملية الحصان الحديدي في القسم 2
السيطرة على الحشود ليست ضرورية للغاية في غارة الحصان الحديدي ، لكنها تخدم بعض الوظائف التي قد لا تكون واضحة بسهولة. لجعل هذا البناء يعمل ، سنعمل حول قناع Vile وهو قناع غريب يتم الحصول عليه من خلال الوصول إلى المستوى 90 في مكافآت الموسم الثاني. تكمن قوة هذا القناع في أنه عندما يقوم اللاعب الذي يرتديه بتطبيق تأثير الحالة الذي يلحق الضرر بمرور الوقت بالشخصيات غير القابلة للعب التي تحتوي على debuff. بمعنى آخر ، كلما زادت نسبة تأثير الحالة ، زاد الضرر الذي يمكن للاعب إحداثه. يدور التصميم أيضًا حول مجموعة Eclipse بقطعة من معدات الجولان مختلطة للحصول على نسبة تأثير الحالة الإضافية. ستكون قطع الصدر وحقيبة الظهر من طراز Eclipse ، ولكن يمكن تبديل حقيبة الظهر لقطعة الجولان مع Creeping Death لإضافة مزيد من البقاء على قيد الحياة للبناء. يجب أن تحتوي جميع القطع على 'تأثيرات الحالة' التي يتم تدويرها وبعد ذلك تسريع المهارة لتعظيم فائدة قناع Vile. ستكون المهارة التي ستستفيد من القناع هي Jammer Pulse ، حيث تكون قدرتها بعيدة المدى وتسبب تأثيرًا على الحالة. هناك القليل من التحكم في الحشود التي يمكن استخدامها هنا إما مع قنبلة Burn Sticky Bomb أو Airburst Seeker Mines ، لكن استخدامها مرهق أكثر قليلاً. ستكون البنادق هي النظرة الأبدية لموهبتها المثالية التي ستزيد من ضرر تأثيرات الحالة بنسبة 50٪ وتزيد أيضًا من مدة التأثيرات. يجب أن تكون الموهبة الأخرى هي Future Perfect لمواصلة إعطاء القدرة الزائدة للحصول على المهارات بشكل مستمر. يمكن أن يكون التخصص المدمر للقدرة التكتيكية للدمار أو البقاء على قيد الحياة للقدرة التكتيكية على قيد الحياة.
القسم 2 متاح لأجهزة PS4 و Xbox One و Google Stadia والكمبيوتر الشخصي