الأبراج المحصنة والتنينات: جميع فئات الرهبان الفرعية ، مرتبة من الأقل إلى الأكثر قوة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الأبراج المحصنة والتنينات: الشرف بين اللصوص هو واحد من أكثر الأفلام إثارة التي تم طرحها في عام 2023 للمهووسين بالطاولات في كل مكان. جودتها الفعلية ، سواء كانت جيدة حقًا أو سيئة جدًا - إنها جيدة ، تأتي بعد الضجة التي ستجلبها إلى الهواية.





كيف يكون لديك ولد في سيمز 4

من المحتمل أن يكون الراهب أحد أكثر الفئات غرابة للمبتدئين. على عكس رماة السيوف القديمة ، فإن الراهب فريد من نوعه. إنهم يقاتلون بقبضات اليد العارية وبراعة تشبه Wuxia ويأتيون مع مجموعة من الفئات الفرعية للاختيار من بينها. لا يزال ، البعض أفضل من البعض الآخر.






10 أربعة عناصر

لسوء الحظ ، فإن أحد أروع الأماكن للراهب ، وهو الصورة الرمزية بشكل أساسي ، هو أيضًا أحد أكثر الفئات الفرعية دون المتوسط ​​في 5e. على الرغم من وفرة الميزات الجديدة التي يمكن للرهبان اللعب بها ، فإن أكبر مشكلة يواجهها الراهب تدير رأسه القبيح. الهيكل باهظ الثمن هو نظام كي.



متعلق ب: 10 نوبات يجب أن تحصل عليها لكل ساحر في الأبراج المحصنة والتنين

جميع ميزات الفصل التي تركز على الانحناء تكلف كميات سخيفة من ki مما يعني أن معظم الرهبان سينفد من الغاز بسرعة كبيرة جدًا للاستفادة من ميزاتهم. في حين أن التأثيرات نفسها ليست سيئة في حد ذاتها ، إلا أن حقيقة أنها مرتبطة بمورد ki المحدود للغاية تجعلها محبطة عند مقارنتها بفتحات التهجئة.






9 روح الشمس

Sun Soul هي مثال آخر على امتلاك Monk لمفهوم رائع يوسع قدرات Monk الهجومية ولكنه مقيد بهيكل Ki. بالإضافة إلى ذلك ، فإن التأثيرات نفسها ضعيفة للغاية ، بالقرب من الفئة الفرعية Arcane Archer من Fighter من حيث التأثير المخيب.



يعتبر Searing Arc Strike جريمة قوية ، ولكن مرة أخرى ، فإن تكاليف ki الباهظة تعني أنها تحترق بسرعة إلى حد ما. Radian Sunburst هي كرة نارية أدنى ، وتحول Sun Shield الراهب بشكل أساسي إلى مصباح متحرك. هذه الميزة النهائية للفصل مخيبة للآمال بشدة. لهذا وحده ، يكره الكثيرون ميزات Sun Soul.






8 التنين الصاعد

يعد وقت ظهور نظام ki نقطة نقاش معيبة بطبيعتها لأنه فشل ثابت في تصميم اللعبة. يعاني Ascendant Dragon من المشكلات التي تعاني منها Four Elements و Sun Soul. ومع ذلك ، فإن Ascendant Dragon لديها بعض الفوائد على الاثنين.



يوفر Draconic Disciple طرقًا لتعطيل المعارضين من خلال عملية التصحيح المرعبة أو التغلب على نقاط الضعف والمقاومة من خلال Draconic Strike. Breath of the Dargon هو هجوم AoE قوي مرتبط بنرد فنون الدفاع عن النفس. إن جانب Wyrm وترقياته يجعل اللاعب يشعر وكأنه Dragonborn قوي. لسوء الحظ ، لا تزال مقتصرة على حوض سباحة كي الصغير ، لذا فهي ليست فئة فرعية رائعة لـ Marvel's قبضة حديدية بناة هناك.

7 سيد مخمور

Drunken Master هي فئة فرعية رائعة ، على الرغم من أنها متخصصة قليلاً في التحكم في الحشود. تتيح تقنية Drunken Technique للراهب أن يخبز فوائد فك الارتباط بعد تنفيذ Flurry of Blows ، مع تجنب أي وجميع هجمات الفرصة مع زيادة السرعة. يسمح برنامج Tipsy Sway بالشفاء السريع من التعرض للخبط ، والأهم من ذلك أنه يعيد توجيه هجمات المشاجرة.

ذات صلة: 10 أميرات ديزني يصنعونها في D&D (وكيف نبنيهم)

يلغي حظ Drunkard’s Luck أي عيب ، ويؤدي Intoxicated Frenzy إلى زيادة Flurry of Blows إلى درجات سخيفة. إنه أسلوب قوي للغاية عند استخدامه بشكل صحيح ، ولكنه يميل إلى النضال ضد أعداء أقوياء. ومع ذلك ، إذا كان بإمكان أي قتال عسكري التخلص من قتال عشوائي بدون خدش ، فهو Drunken Master.

6 الموت الطويل

بينما يتجنب Drunken Master الموت من خلال الارتباك fu ، فإن Long Death إلى حد كبير يقول لا. تسمح لمسة الموت لرهبان الموت بسحب نقاط الإصابة من الأعداء الذين سقطوا. تسمح ساعة الحصاد بمحاولة تخويف مخلوق من رمية إنقاذ الحكمة. خبزهم وزبدهم ، إتقان الموت ، هو أكثرهم إثارة للإعجاب حتى الآن.

تسمح هذه الميزة لـ Long Death Monk بالارتقاء إلى مستوى اسمه من خلال السماح للرهبان بإنفاق نقطة كي لمنع الموت ، دون الحاجة إلى ki. هذا يعني أن رهبان الموت الطويل سيبقون طالما تعرضوا للغاز ، وهو أمر سهل لأنهم لا يمتلكون ميزات الفصل التي يستخدمها كي. بالإضافة إلى ذلك ، مع التعديلات من Tasha ، تعمل مآثر مثل Fey Touched بشكل لا يصدق معهم.

5 نجمي النفس

Astral Self هي فئة فرعية تأخذ واحدة من أكثر الصور شهرة المرتبطة بالرهبان ، وهي الأذرع الروحية العديدة المحيطة بظهورهم. شوهدت أيضًا في الفن البوذي والهندوسي الكلاسيكي دكتور سترينج: الكون المتعدد من الجنون ، يبدو هذا وملمسه رائعًا كما يتوقع الناس.

تستدعي Arms of the Astral Self ذراعين إضافيين للاعب ، والتي تستخدم الحكمة بدلاً من القوة عند إجراء فحوصات متعلقة بالقوة. يمكن للحكمة أيضًا أن تحل محل معدِّلات الهجوم ولفائف الضرر ، كما أنها تمد الضربات غير المسلحة بمقدار 5 أقدام ، وتغير نوع الضرر إلى القوة. مع وصول الأذرع إلى نقطة 1 كي ميسورة التكلفة ، فإن Astral Self هي فئة راهب يمكن الاعتماد عليها.

4 ظل

النينجا هي واحدة من أكثر المهن شهرة بالنسبة لفناني القتال الخيالي ، لذلك سيكون من المهم أن يكون 5e ليس لديهم فئة فرعية لهم. Way of the Shadow هي بناء النينجا النموذجي ، وإنفاق ki فعال للغاية في الواقع. الوصول إلى تعويذات مثل الظلام والرؤية المظلمة والمرور بدون أثر والصمت أمر لا يصدق لبناء قتالي خفي.

ذات صلة: 10 شخصيات Buffy The Vampire Slayer يمكنك لعبها في الأبراج المحصنة والتنينات (وكيفية بنائها)

يسمح Shadow Step بتحسين Misty Step مجانًا أثناء وجوده في الضوء الخافت أو الظلام ، بالإضافة إلى ميزة في هجوم المشاجرة الأول. يسمح Cloak of Shadows بالإخفاء كإجراء أثناء وجوده في نفس ظروف الإضاءة التي تم الوفاء بها سابقًا. لاحظ كيف يتم إنفاق ki فقط على Shadow Arts ، ويتم تقديم باقي الميزات مجانًا. هذا وحده يرفع مستوى الفصل.

3 كينسي

بالنسبة لأولئك الذين لا يريدون أكثر من أن يكونوا زوبعة من القبضات والفولاذ ، فإن Kensei Monk هي الطبقة الفرعية المثالية. يسمح Path of the Kensei للراهب بالحصول على أسلحته المفضلة. تعمل Agile Parry على تعزيز التيار المتردد أثناء القيام بضربات غير مسلحة في المعركة (وهو الأمر بالنسبة للراهب إلى حد كبير طوال الوقت) و Kensei’s Shot ، مما يزيد من الضرر المتراوح.

واحد مع Blade و Sharpen the Blade هو في الأساس المزيد من الضرر ، بالإضافة إلى الفوائد السحرية. تسمح الدقة المطلقة للرهبان بإعادة تكرار الأخطاء مرة واحدة مجانًا. في حين أن Kensei لا تصنع الأمواج بطريقة مميزة ، فلا يمكن إنكار فعاليتها البسيطة من وجهة نظر قتالية.

2 رحمة

The Way of Mercy هي واحدة من أكثر الفئات الفرعية اللذيذة وتنوعًا ميكانيكيًا المقدمة إلى Monk. إنهم أسياد الحياة والموت ، ويقدمون الدعم للحلفاء في المعركة بينما يتعاملون في نفس الوقت مع الموت لمن هم خارج مساعدتهم. إن كفاءاتهم في الطب والبصيرة تمنحهم فائدة كبيرة خارج القتال العادل.

تعمل يد الأذى على تحويل موجة الضربات إلى موجة من الشفاء ، وتستعيد نقاط إصابة مساوية للضرر الذي قد تتسبب به. في المقابل ، تسبب أيدي الأذى ضررًا نخرًا إضافيًا. يسمح لمسة الطبيب بمعالجة النتوءات الجسدية أثناء اندفاع أو تسمم الأعداء بأيدٍ من الأذى. تصبح أيدي الشفاء مجانية بعد المستوى الحادي عشر ، وتعيد Hand of Ultimate Mercy إحياء أي مخلوق مات في غضون 24 ساعة ، بشرط وجود جثة.

1 يد مفتوحة

من دون شك ، تعتبر Open Hand هي الفئة الفرعية الأكثر كلاسيكية وموثوقية في Monk ، وهي إلى حد كبير ما يتخيله الناس عندما يفكرون في Monk. تعزز تقنية اليد المفتوحة Flurry of Blows من خلال طرق للرد أو الضرب أو منع ردود الفعل أثناء منعطف الأعداء. يوفر كمال الجسم الشفاء السريع عند الحاجة. يمنح الهدوء قوة الملجأ حتى بداية الراحة الطويلة التالية أو تنتهي مبكرًا كما هو معتاد.

هل هناك تكملة لملح الفيلم

ثم ، العمود الفقري للفئة الفرعية بأكملها في المستوى 4 ، ارتعاش راحة اليد. مع 3 نقاط كي تافهة ، يجب أن ينجح أي مخلوق يصاب بضربة غير مسلحة في رمية إنقاذ الدستور. إذا فشلوا ، يتم تقليلهم إلى 0 نقطة إصابة على الفور. إذا نجحوا ، فإنهم ما زالوا يعانون من ضرر نخر 10d10. في الأساس ، سيقول اللاعبون إنك ميت بالفعل مثل Kenshiro قبضة نجم الشمال .

التالي: أفضل 10 عناصر سحرية للسحرة في الأبراج المحصنة والتنين