الرهبان هم فئة مستقطبة للغاية في 5e بسبب نظام كي والفئات الفرعية، ولكن هذا لا يعني عدم وجود بنيات رائعة لهم.
الزنزانات والتنينات: الشرف بين اللصوص هو أحد أكثر الأفلام إثارة التي سيتم إصدارها في عام 2023 لمهووسي الطاولة في كل مكان. إن جودتها الفعلية، سواء كانت جيدة حقًا أو سيئة جدًا، فهي ثانوية بالنسبة للضجيج الذي ستجلبه إلى هذه الهواية.
من المحتمل أن يكون الراهب هو أحد الفصول الأكثر غرابة بالنسبة للمبتدئين. على النقيض من القاذفات التعويذة القديمة ومبارزات السيف، فإن الراهب فريد من نوعه. إنهم يقاتلون بقبضات اليد العارية وببراعة تشبه Wuxia ويأتي مع مجموعة كبيرة من الفئات الفرعية للاختيار من بينها. ومع ذلك، بعضها أفضل من غيرها.
10 أربعة عناصر
لسوء الحظ، واحدة من أروع المباني للراهب، وهي في الأساس الصورة الرمزية، هي أيضًا واحدة من أكثر الفئات الفرعية المتواضعة في 5e. على الرغم من وفرة الميزات الجديدة التي يمكن للرهبان اللعب بها، إلا أن أكبر مشكلة يواجهها الراهب تنقلب رأسها القبيح. الهيكل باهظ الثمن هو نظام كي.
أفضل تعديل لفرسان الجمهورية القديمة
متعلق ب: 10 تعويذات يجب أن يمتلكها كل ساحر في لعبة Dungeons and Dragons
جميع ميزات الفصل التي تركز على الانحناء تكلف كميات سخيفة من كي مما يعني أن معظم الرهبان سوف ينفد منهم الغاز بسرعة كبيرة جدًا للاستفادة من ميزاتهم. في حين أن التأثيرات في حد ذاتها ليست سيئة في حد ذاتها، إلا أن حقيقة أنها مرتبطة بمورد ki المحدود للغاية تجعلها مخيبة للآمال عند مقارنتها بفتحات التعويذة.
كم عدد الحلقات شخصيًا في الموسم 5
9 روح الشمس
يعد Sun Soul مثالًا آخر على أن لدى Monk مفهومًا رائعًا يعمل على توسيع قدرات Monk الهجومية ولكنها محدودة بهيكل Ki. بالإضافة إلى ذلك، فإن التأثيرات نفسها ضعيفة للغاية، وهي قريبة من الفئة الفرعية Arcane Archer من Fighter من حيث التأثير المخيب للآمال.
تعتبر Searing Arc Strike هجومًا قويًا، ولكن مرة أخرى، تكاليف ki الباهظة تعني أنها تحترق بسرعة كبيرة. Radian Sunburst هي كرة نارية أدنى مستوى، ويقوم Sun Shield بتحويل الراهب بشكل أساسي إلى مصباح للمشي. هذه هي الميزة النهائية للفصل وهي مخيبة للآمال بشدة. ولهذا السبب وحده، يكره الكثيرون ميزات روح الشمس.
8 التنين الصاعد
يعد وقت ظهور نظام ki نقطة نقاش معيبة بطبيعتها لأنه فشل ثابت في تصميم اللعبة. يعاني Ascendant Dragon من المشكلات التي تعاني منها Four Elements وSun Soul. ومع ذلك، فإن Ascendant Dragon لديه بعض الفوائد على الاثنين.
يقدم Draconic Disciple طرقًا لتعطيل الخصوم من خلال مخفف الرعب أو التغلب على نقاط الضعف والمقاومات من خلال Draconic Strike. Breath of the Dargon هو هجوم AoE قوي مرتبط بنرد الفنون القتالية. إن جانب Wyrm وترقياته يجعل اللاعب يشعر وكأنه Dragonborn قوي. لسوء الحظ، لا تزال تقتصر على مجموعة ki الصغيرة، لذا فهي ليست فئة فرعية رائعة لـ Marvel قبضة حديدية بناة هناك.
7 سيد مخمور
Drunken Master هي فئة فرعية رائعة، على الرغم من أنها متخصصة قليلاً في السيطرة على الحشود. تسمح تقنية Drunken للراهب بالحصول على فوائد فك الارتباط بعد تنفيذ موجة الضربات، وتجنب أي وجميع الهجمات المحتملة مع زيادة السرعة. يسمح Tipsy Sway بالتعافي السريع من التعرض للسقوط، والأهم من ذلك، أنه يعيد توجيه هجمات المشاجرة.
نظرية الانفجار الكبير ما هو الاسم الأخير لبيني
ذات صلة: 10 أميرات ديزني يجب صنعها في D&D (وكيفية بنائها)
يلغي حظ Drunkard’s Luck أي عيب، ويزيد جنون السكر من موجة الضربات إلى درجات سخيفة. إنه أسلوب قوي جدًا عند استخدامه بشكل صحيح، ولكنه يميل إلى القتال ضد أعداء فرديين أقوياء. ومع ذلك، إذا كان بإمكان أي قتال أن ينهي قتالًا عشوائيًا دون خدش، فهو Drunken Master.
6 الموت الطويل
بينما يتجنب Drunken Master الموت من خلال الارتباك، فإن Long Death يقول لا لذلك. يتيح Touch of Death لرهبان الموت سحب نقاط الإصابة من الأعداء الذين سقطوا. تسمح ساعة الحصاد بمحاولة تخويف مخلوق من رمية إنقاذ الحكمة. خبزهم وزبدتهم، إتقان الموت، هو الأكثر إثارة للإعجاب على الإطلاق.
تتيح هذه الميزة لراهب الموت الطويل أن يرقى إلى مستوى اسمه من خلال السماح للرهبان بإنفاق نقطة كي لمنع الموت، دون الحاجة إلى كي. هذا يعني أن رهبان الموت الطويل سيبقون طالما أنهم مسمومون بالغاز، وهو أمر سهل نظرًا لعدم وجود ميزات طبقية لهم. بالإضافة إلى ذلك، مع التعديلات من Tasha’s، تعمل الأعمال البطولية مثل Fey Touched بشكل لا يصدق معهم.
ما هو الاسم الحقيقي للوحش في الجمال والوحش
5 نجمي الذاتي
Astral Self هي فئة فرعية تأخذ واحدة من أكثر الصور شهرة المرتبطة بالرهبان، وهي الأذرع الروحية العديدة المحيطة بظهورهم. شوهد في الفن البوذي والهندوسي الكلاسيكي، كذلك دكتور غريب: الكون المتعدد من الجنون ، يبدو هذا رائعًا كما يتوقع الناس.
تستدعي Arms of the Astral Self ذراعين إضافيين للاعب، والذي يستخدم الحكمة بدلاً من القوة عند إجراء عمليات التحقق المتعلقة بالقوة. يمكن للحكمة أيضًا أن تحل محل معدّلات الهجوم ولفائف الضرر، كما أنها تمد الضربات غير المسلحة بمقدار 5 أقدام، وتغير نوع الضرر إلى القوة. مع وصول الأذرع إلى نقطة كي واحدة بأسعار معقولة، فإن Astral Self هي فئة راهب موثوقة.
4 ظل
النينجا هي واحدة من المهن الأكثر شهرة للفنانين القتاليين الخياليين، لذلك سيكون من الخطأ عدم وجود فئة فرعية لهم. Way of the Shadow هو البناء النموذجي للنينجا، وإنفاق كي فعال للغاية. يعد الوصول إلى تعويذات مثل الظلام والرؤية المظلمة والتمرير دون أثر والصمت أمرًا لا يصدق بالنسبة لبناء عسكري خفي.
ذات صلة: 10 شخصيات من Buffy The Vampire Slayer يمكنك لعبها في Dungeons And Dragons (وكيفية بنائها)
تتيح خطوة الظل خطوة ضبابية محسنة مجانية أثناء وجودها في الضوء الخافت أو الظلام، بالإضافة إلى ميزة في أول هجوم مشاجرة. يسمح Cloak of Shadows بالاختفاء كإجراء أثناء وجوده في نفس ظروف الإضاءة التي تم تلبيتها مسبقًا. لاحظ كيف يتم إنفاق الكي فقط على Shadow Arts، ويتم توفير باقي الميزات مجانًا. وهذا وحده يرفع الطبقة.
3 كينسي
بالنسبة لأولئك الذين لا يريدون شيئًا أكثر من أن يكونوا زوبعة من القبضات والفولاذ، فإن Kensei Monk هي الفئة الفرعية المثالية. يتيح مسار الكينساي للراهب أن يتقن استخدام أسلحته المفضلة. يعمل Agile Parry على تعزيز التيار المتردد أثناء تنفيذ ضربات غير مسلحة في المعركة (وهو ما يحدث دائمًا بالنسبة للراهب) وKensei’s Shot، الذي يعزز الضرر بعيد المدى.
واحدة مع Blade وSharpen the Blade هي في الأساس ضرر أكبر، بالإضافة إلى فوائد سحرية. تسمح الدقة التي لا تشوبها شائبة للرهبان بإعادة تسجيل الأخطاء مرة واحدة مجانًا. في حين أن Kensei لا يحدث ضجة من حيث النكهة، فلا يمكن إنكار فعاليته البسيطة من وجهة النظر القتالية.
كيفية تعديل 7 أيام لتموت الكمبيوتر
2 رحمة
يعد طريق الرحمة واحدًا من أكثر الفئات الفرعية اللذيذة والمتنوعة ميكانيكيًا المقدمة إلى الراهب. إنهم أسياد الحياة والموت، ويقدمون الدعم للحلفاء في المعركة بينما يتعاملون في نفس الوقت مع الموت لأولئك الذين لا يستطيعون مساعدتهم. إن كفاءاتهم في الطب والبصيرة تمنحهم فائدة كبيرة خارج نطاق القتال فقط.
تعمل لعبة Hands of Harm على تحويل موجة الضربات إلى موجة من الشفاء، مما يؤدي إلى استعادة نقاط الإصابة المساوية للضرر الذي كانت ستلحقه. في المقابل، تتسبب لعبة Hands of Harm في إحداث أضرار نخرية إضافية. تسمح لمسة الطبيب بمعالجة التأثيرات الجسدية أثناء موجة من الأعداء أو تسميمهم بأيدي الأذى. تصبح أيدي الشفاء حرة بعد المستوى الحادي عشر، وتقوم يد الرحمة المطلقة بإحياء أي مخلوق مات خلال 24 ساعة، بشرط وجود جثة.
1 يد مفتوحة
بلا شك، الفئة الفرعية الأكثر كلاسيكية وموثوقية في Monk، Open Hand هي إلى حد كبير ما يتخيله الناس عندما يفكرون في Monk. تعمل تقنية اليد المفتوحة على تحسين موجة الضربات بطرق للرد أو الإسقاط أو منع ردود الفعل أثناء دوران الأعداء. توفر سلامة الجسم شفاءً سريعًا عند الحاجة. يمنح الهدوء تعزيز Sanctuary حتى بداية الراحة الطويلة التالية أو ينتهي مبكرًا كما يحدث عادةً.
ثم، العمود الفقري للفئة الفرعية بأكملها في المستوى 4، النخلة المرتعشة. مع 3 نقاط كي، أي مخلوق يتعرض لضربة غير مسلحة يجب أن ينجح في رمية إنقاذ الدستور. إذا فشلوا، فسيتم تخفيضهم إلى 0 نقطة إصابة على الفور. إذا نجحوا، فسيظلون يتعرضون لأضرار نخرية تبلغ 10d10. في الأساس، يمكن للاعبين أن يقولوا أنك ميت بالفعل مثل كينشيرو قبضة نجم الشمال .
التالي: 10 أفضل العناصر السحرية للسحرة في الزنزانات والتنينات