كل لعبة هالو ، مصنفة من الأسوأ إلى الأفضل

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كانت سلسلة Halo من ركائز Xbox الأساسية منذ عام 2001 ، ولكن أي من مغامرات Master Chief هي الأفضل وأيها يمكن تخطيه؟





ال Halo السلسلة ليست أقل من ملكية لعبة الفيديو. يعتبر امتياز الخيال العلمي أحد أكثر ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول تأثيرًا على الإطلاق. لقد أنقذت بمفردها إطلاق وحدة تحكم Xbox الأصلية من Microsoft ، وكانت رائدة في صيغة التوفيق بين الألعاب عبر الإنترنت التي لا تزال قيد الاستخدام حتى اليوم. بعد عقدين من هذه الإنجازات ، جعلت فتى الملصقات ذو الجندي الخارق - Master Chief - أحد الوجوه الخالدة للألعاب ؛ ولكن ماذا Halo اللعبة تستحق أن تتوج على أنها الأفضل؟






مرت السلسلة بعدد من التغييرات طوال عمرها الافتراضي وهناك المزيد في المستقبل. تيار Halo المطور ، 343 Industries ، يستعد للإفراج هالة لانهائية في خريف عام 2021. سيكون الإطلاق القادم هو العنوان الأول من الامتياز الذي تم إنشاؤه لـ Xbox Series X / S ، وسيحاول إثارة نفس الإثارة والمكائد التي هالة القتال تطورت فعل قبل 20 عاما.



استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

الموضوعات ذات الصلة: ممثل صوت Halo Arbiter يثير المشاركة في Halo Infinite

كان هناك أحد عشر Halo الإصدارات ، دون احتساب عمليات إعادة الإصدار مثل هالو: The Master Chief Collection و هالو: Combat Evolved Anniversary . ترك كل منها بصماته الخاصة على الامتياز ، في السراء والضراء.






# 11 هالو: Spartan Assault (2013)

الاعتداء المتقشف كانت أول لعبة متوافقة مع الأجهزة المحمولة من الامتياز ، والتي لم تعد أكثر من Halo لأول مرة على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. كان تصميمه من أعلى إلى أسفل وعصا مزدوجة خروجًا كبيرًا عن أي إصدار آخر في السلسلة ، لكنه لم يستفيد من عناصر التحكم الجديدة هذه لإضافة أي شيء إلى Halo ككل. بينما كان المنظور الجديد للعبة ممتعًا منذ البداية ، كانت معظم المهام قصيرة الأجل ومتكررة مقارنة بسابقات اللعبة. عملت قصتها على سد الفجوات بينهما Halo 3 و Halo 4, لكنها فشلت في تقديم أي اكتشافات تجعلها لعبة لا غنى عنها.



# 10 - هالو: سبارتان سترايك (2015)

سبارتان سترايك كانت 343 Industries هي المحاولة الثانية لصنع Halo سلسلة شعبية على منصات المحمول. تضمن الإصدار بعض التحسينات الهامة على الاعتداء المتقشف ، مثل ترسانة أكبر من الأسلحة والمزيد من المركبات ، لتنويع طريقة اللعب. قفزت قصتها بين الأحداث في Halo 2 و Halo 4 ، لكنها لم تقدم الكثير في طريق المعرفة المهمة. سبارتان سترايك يظل أفضل تكرار للهاتف المحمول Halo ، لكنها تتضاءل بالمقارنة مع الإصدارات الرئيسية.






# 9 - Halo Wars 2 (2017)

هالة الحروب 2 كان تعاونًا بين 343 Industries ومطور الاستراتيجيات في الوقت الفعلي Creative Assembly. كان هذا الإصدار هو المحاولة الثانية Halo في لعبة RTS monolith ، من المحتمل ألا تؤتي ثمارها أبدًا بسبب صعوبة لعب هذا النوع باستخدام عناصر التحكم في وحدة التحكم.



الموضوعات ذات الصلة: لماذا تأخرت Halo Infinite حتى عام 2021

تم إصداره بعد ثماني سنوات من الإصدار الأصلي حروب هالو لكنها قدمت القليل من التحسينات الرئيسية في طريقة اللعب لرفع مستوى تجربة RTS على Xbox. تضمن العنوان بعض المشاهد اللافتة للنظر لكنه لم يساهم في الرئيسي Halo القوس بأي طريقة ذات معنى.

# 8 - هالو 5: الأوصياء (2015)

أحدث إضافة إلى Halo كانت القصة الرئيسية أيضًا الأكثر إحباطًا. حافظت 343 Industries على معايير عالية في اللعب المتعدد اللاعبين ، والمرئيات المذهلة ، والأسلحة النارية المرضية ، لكن حملتها تعرضت للعديد من الجدل. كانت أكبر نقاط الخلاف نتيجة للتغييرات الكبيرة التي تم إجراؤها على شخصية كورتانا ، وقد سخط هؤلاء بسبب اللعبة من منظور سبارتان لوك أكثر من ماستر شيف. هالو 5: الأوصياء تخلت أيضًا عن وضع الشاشة المنقسمة طويل الأمد للمسلسل ، مما جعلها مدخلاً مهتزًا إلى القوس الرئيسي.

# 7 - Halo Wars (2009)

حروب هالو كانت المحاولة الأولى لشركة 343 Industries and Creative Assembly لجعل الامتياز إلى ما كان متصورًا في الأصل أن تكون ، لعبة إستراتيجية في الوقت الفعلي. كان الهدف الأساسي لهذا العنوان هو صياغة كيفية تعيين عناصر تحكم RTS المعقدة على وحدات التحكم. نتج عن هذا الهدف الطموح لعبة مكشوفة مقارنة بألعاب RTS ذات الضربات القوية مثل لعبة Blizzard ستاركرافت ، والمؤامرة التي تخبطت فيها من قبل Halo تألق العناوين. حروب هالو كانت مهمة ضخمة لمطوريها منذ البداية ، وعلى الرغم من أن النتيجة النهائية كانت صلبة ، إلا أنها لم تصل أبدًا إلى ذروة أقساط المسلسلات الأخرى.

# 6 - هالو 3: ODST (2009)

هالو 3: ODST قام بتحويل محفوف بالمخاطر في الاتجاه السردي للتوسع في عالم اللعبة الذي انتهى به الأمر بنتيجة. كان أول Halo اللقب الذي لم يكن نجمة Master Chief ، وبدلاً من ذلك وضع اللاعبين في حذاء جندي مبتدئ احتاج إلى البحث في مدينة غامضة جديدة مومباسا بحثًا عن زملائهم المفقودين. لقد صمدت طريقة اللعب الخاصة بها مقارنة بالأقساط السابقة ، ولكنها تفتقر إلى أي ترقيات رئيسية من Halo 3 .

#5 - Halo 4 (2012)

Halo 4 كان ذلك عندما سلم المطور الأصلي Bungie مقاليد الامتياز إلى 343 Industries. لم يبدو الأمر مذهلاً على Xbox 360 فحسب ، بل أحدث تطورات مهمة في العلاقات بين Master Chief و Cortana التي حددت علاقتهما بشكل أكثر وضوحًا مقارنة بالإصدارات السابقة. كانت هذه تجربة 343 شركة بالنار ، ولم تخيب أملك.

الموضوعات ذات الصلة: تم الكشف عن أول خريطة متعددة اللاعبين من Halo Infinite في لقطات رائعة

# 4 هالو: ريتش (2010)

الوصول إلى هالة كان دليلًا على أن Bungie قد أتقن فن صناعة عناوين الخيال العلمي FPS ، وكان تمهيدًا لإصدار المطور في النهاية لـ مصير مسلسل. كانت هذه الدفعة مقدمة ل هالة القتال تطورت التي لم تعرض Master Chief ولكنها قدمت المعجبين إلى فصول Spartan المختلفة. كان أول Halo لعبة تضمنت عتاد دروع بقدرات متخصصة ، والتي نقلت تجربة اللاعب الفردي والمتعدد اللاعبين إلى مستويات جديدة.

#3 - Halo 3 (2007)

Halo 3 , كانت القطعة الأخيرة من الثلاثية الأصلية هي كل ما تحتاجه وأكثر. لقد قدمت نهاية مرضية لقوس سرد Master Chief وانحنى إلى الكمال Halo 2 أوضاع اللعبة متعددة اللاعبين ، والتي كانت تنفجر في شعبيتها في ذلك الوقت. لقد أضاف محرر خرائط مخصصًا ووضع المسرح الذي يتيح للاعبين تسجيل جميع ألعابهم ، مما أدى إلى ذلك بلا نهاية Halo أشرطة فيديو يوتيوب ، مما يوسع نطاق وصول السلسلة بشكل أكبر.

# 2 - هالو: Combat Evolved (2001)

إنه الإصدار الذي بدأ كل شيء ولا يزال يعتبر أحد أكثر عمليات الإطلاق ضخامة على الإطلاق حتى يومنا هذا. القليل من الأشياء تقارن بإحساس العجائب Halo: قتال تطورت أعطى دافعي عندما خطى ماستر شيف لأول مرة على ذلك الشاطئ. قبل عام واحد فقط من وصولها إلى الرفوف ، استحوذت Microsoft على Bungie ، وتم تكليفها بجعل اللعبة لترسيخ إطلاق أول وحدة تحكم Xbox. وغني عن القول أنها نجحت.

تضمن العنوان وضع LAN متعدد اللاعبين تم تجاوزه العين الذهبية 007 ، مرة أخرى عندما كانت رماة PvP قد بدأت للتو. سيؤدي ابتكارها متعدد اللاعبين في النهاية إلى تجربة سلسة ومتعددة اللاعبين عبر الإنترنت من شأنها أن تنقش Halo في سجلات تاريخ الألعاب.

#1 - Halo 2 (2004)

في حين تطور القتال قدم اللاعبين إلى النطاق الواسع Halo كون ، Halo 2 جمعت عشاق السلسلة معًا على عكس أي شيء من قبل مع مقدمة Xbox Live. لم يعد يتعين على اللاعبين الاعتماد على شبكة LAN للعب مع الأصدقاء ويمكنهم تشغيل أجهزة Xbox لبدء اللعب مع لاعبين من جميع أنحاء العالم بدلاً من ذلك.

كانت هذه ايام مجد Halo مسلسل. كان اللاعبون يقضون ليال بلا نوم في طحن Halo 2 نظام الترتيب ، والذي من شأنه أن يؤثر على عدد لا يحصى من العناوين الأخرى مثل ملاحظة ومراقبة . توحد جيل من Halo المشجعين والتأكد من أن الامتياز سيشهد العديد من الإصدارات الأخرى.