Fallout 4: Far Harbour - دليل كامل لأفضل منسي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تتضمن حزمة Far Harbour DLC الخاصة بـ Fallout 4 مهمة 'Best Left Forgotten' ، والتي قد تكون صعبة للغاية. هذه هي الطريقة التي تمر بها!





متى تخرج الاميرة البيضاء

الكثير من المهام في تداعيات 4 عادة ما تكون صراعات مباشرة أو فروع عواقب. ثم فار هاربور جاء DLC وحطم أذهان الجميع عندما يتعلق الأمر مهمة واحدة في القصة الرئيسية بعنوان 'Best Left Forgotten'. هذا لأنه يضم بعضًا من أصعب سلاسل الألغاز داخل اللعبة وأكثرها تعقيدًا والتي يتعين على اللاعبين حلها من أجل التقدم.






ذات صلة: Skyrim: 5 أسئلة نتمنى لو كانت أطول (و 5 كانت طويلة جدًا)



وبالتالي ، لا عيب في البحث عن أدلة من أجل المضي قدمًا في مثل هذه المحنة. ما تبقى من المهمة مكتوب بشكل جيد وسهل بما يكفي ، لذا فإن الدليل سيتناول في الغالب كيفية حل الألغاز المذكورة جنبًا إلى جنب مع بعض النصائح المفيدة لتجنب الملل أو الإحباط.

أحد عشرفي النواة

إلى حد بعيد الجزء الأسهل من المهمة ، ما عليك سوى اتباع علامات الخريطة والتعليمات والتعمق في الغواصة ، The Nucleus. تأكد من وضع بعض الحرارة أو بعض ذكاء القرصنة حيث يوجد الكثير من الروبوتات وأجهزة الكمبيوتر والفخاخ التي تنتظر لقتل المتسللين الخدع.






بمجرد استعادة الطاقة والوصول إلى برنامج فاراداي ، سيدخل اللاعبون تمثيلًا للواقع الافتراضي لبرنامج كمبيوتر حيث يجب عليهم حل ألغاز أخطاء البرمجة لاستعادة ذكريات ديما.



10ذكريات ديما ، ذاكرة 1

إعداد هذا اللغز الأول بسيط بما فيه الكفاية. يتم حلها بمجرد أن يمهد اللاعبون مسارًا للأخطاء الخضراء الصغيرة مباشرةً في دفق البيانات الأصفر ، ومن ثم يجب أن يكونوا قادرين على العودة إلى دفق البيانات الأزرق لإيداع الذاكرة التي حصلوا عليها. اصنع مسارًا للأخطاء الخضراء عن طريق إزالة أحد كتل التعليمات البرمجية الأخف في منطقة البداية لتشكيل جسر لهم.






العقبة التالية هي جدار الحماية. لإلغاء تنشيط هذا ، ما عليك سوى إزالة Code Block الذي يمنع شعاع فك التشفير الأخضر من الوصول إلى جدار الحماية. ستحتاج الحشرات الخضراء أيضًا إلى جسر آخر بعد هذه العقبة. فقط احصل على واحدة من Code Blocks وقم ببنائها.



9تتمة الذاكرة 1

الآن بالنسبة للعقبة التالية ، جدار حماية آخر. كل ما يحتاج إلى إلغاء تنشيطه هو حزمة فك ترميز خضراء أخرى موجودة في مكان قريب ولكن يتم إعادة توجيهها بواسطة Code Block. قم بتدوير كتلة الشفرة هذه بحيث يشير وجهها الأخضر إلى جدار الحماية ، مع إعادة توجيه حزمة فك الشفرة.

ذات صلة: Skyrim: أكثر 10 رؤساء صعوبة ، مرتبة

بمجرد وصول أخطاء المفهرس الخضراء إلى تدفق البيانات ، سيقوم البرنامج بنشر بعض الحراس لتدميرها. قم بحماية أخطاء المفهرس باستخدام الأبراج الخمسة التي قدمها البرنامج ووضعها في مواقع استراتيجية على الخريطة. بمجرد أن تقوم أخطاء المفهرس بنقل المعلومات بنجاح ، ما عليك سوى الانتقال إلى دفق البيانات الأصفر سابقًا والذي أصبح الآن باللون الأزرق للمتابعة إلى الذاكرة 2.

8ذكريات ديما ، ذاكرة 2

لننتقل إلى الذاكرة التالية. انظر أدناه وابحث عن حزمة فك التشفير التي تم حظرها بواسطة Code Block وقم بإزالة هذا الحاجب. بعد ذلك ، اتبع حزمة Decoder Beam وقم بإزالة وتخزين أي Code Block يحظره. سيأتي اللاعبون في النهاية من خلال كتلة ترحيل وحدة فك التشفير التي تحتاج إلى تدويرها لإعادة توجيه حزمة وحدة فك التشفير إلى كتلة رمز قابلة للإزالة. قم بإزالة Code Block لإنشاء نافذة للشعاع.

سيؤدي هذا إلى تدمير جدار الحماية الأول للغز. بعد ذلك بوقت قصير ، هناك واحد آخر. سيتعين على اللاعبين تكديس بعض كتل التعليمات البرمجية ووضع كتلة مرحل وحدة فك الترميز في الأعلى للقبض على حزمة فك التشفير ثم تدويرها لإعادة توجيهها إلى جدار الحماية.

7تتمة الذاكرة 2

بمجرد اختفاء جدار الحماية الكبير ، سيتعين على اللاعبين فقط بناء جسر لأخطاء المفهرس الأخضر للوصول إلى دفق البيانات الأصفر. كما كان من قبل ، بمجرد أن يلامس الخطأ الأخضر الأول تدفق البيانات ، سيبدأ الحراس في عدائهم لهم.

لحسن الحظ ، توجد أبراج هنا أيضًا ويتعين على اللاعبين فقط وضعها في مواقع تحمي أخطاء المفهرس في طريق عودتهم إلى دفق البيانات الأزرق. بمجرد الانتهاء من ذلك ، انتقل إلى دفق البيانات الأصفر السابق الذي أصبح الآن باللون الأزرق للذاكرة 3.

6ذكريات ديما ، ذاكرة 3

بالنسبة إلى Memory 3 ، ابحث عن جدار Code Block بالقرب من منطقة البداية وقم بتمزيقه لإنشاء جسر لأخطاء المفهرس. ستكون هناك بعد ذلك منطقة بها جداران ناريان يسارًا ويمينًا. تسلق كومة الكتل بالقرب من جدار الحماية على الجانب الأيسر وإلقاء نظرة على القفز في غرفة صغيرة فوق جدار الحماية. سيكون هناك كتلة ترحيل وحدة فك الترميز هناك والعديد من كتل التعليمات البرمجية. خذهم جميعًا واقفز للأسفل.

بمجرد النزول ، قم ببناء عمود آخر مع كون الجزء العلوي هو كتلة مرحل وحدة فك الترميز للقبض على حزمة وحدة فك التشفير وتوجيهها إلى جدار الحماية الأيسر. بمجرد اختفاء جدار الحماية الأيسر ، ستتوفر كتل تعليمات برمجية جديدة جنبًا إلى جنب مع بعض كتل ترحيل وحدة فك الترميز. أمسكهم جميعًا ثم انقل هذا العمود الذي جعلته مسافتين للخلف حتى يتمكن من ضرب كتلة ترحيل وحدة فك التشفير الثابتة في الحائط لتبديد جدار الحماية على الجانب الأيمن.

5تتمة الذاكرة 3

بعد ذلك ، قم ببناء جسر لمفهرس البق الأخضر بمجرد الانتهاء من ذلك ، ستحتوي المنطقة التالية على جدار حماية كبير مرة أخرى. انظر إلى الجانب الأيمن من جدار الحماية واقفز بحذر إلى الكتل على طول الطريق إلى الأعلى للكشف عن نقطة ضعف جدار الحماية. قم ببناء عمود آخر ووضع كتلة مرحل وحدة فك الترميز لإعادة توجيه حزمة وحدة فك الترميز إلى جدار الحماية.

عندما يكون حبك خطأ هيا

ذات صلة: Skyrim: 10 أشياء لم تكن تعرفها عن كهنة التنين

اقفز بعد ذلك وقم ببناء جسر لمفهرس البق. بعد ذلك يكون وضع الدفاع عن البرج العكسي القياسي مرة أخرى حيث يجب الدفاع عن الأخطاء أثناء نقل الذكريات بين تدفقات البيانات. القفز إلى الدفق الأزرق مرة أخرى للذاكرة 4. ثلاث ذكريات فقط ضرورية لتقدم المهمة ولكن يمكن للاعبين بذل جهد إضافي (الذكريات 4 و 5) للحصول على مكافآت إضافية وعرض.

4ذكريات ديما ، ذاكرة 4

الذاكرة 4 أكثر تعقيدًا من الثلاثة الأولى. في منطقة البداية ، تسلق المنصة وابحث عن الكوة على اليمين باستخدام كومة Code Blcoks و Decoder Relay Block. استخدمها لبناء عمود مع كتلة مرحل وحدة فك الترميز في الجزء العلوي لإعادة توجيه دفق وحدة فك الترميز إلى جدار الحماية على الجانب الأيسر. بمجرد اختفاء ذلك ، امسك الكتل الإضافية في التجويف الأيسر.

الآن ننتقل إلى جدار الحماية الأكبر. قم ببناء عمودين بزاوية توجه شعاع وحدة فك التشفير إلى النقطة الضعيفة على الجانب الأيمن من جدار الحماية باستخدام كتل ترحيل وحدة فك التشفير للتحكم في وحدة فك التشفير. لاحظ أنه يمكن تثبيت أي كتلة على أي جانب دون التعرض لخطر السقوط بسبب الجاذبية.

3تتمة الذاكرة 4

تأكد من جمع كل الكتل مرة أخرى بمجرد اختفاء جدران الحماية. قم ببناء جسر لأخطاء المفهرس وبعد ذلك بمجرد عبورها ، اتبع خط الكتلة الخضراء واقفز لأسفل لرؤية نهاية كتلة مرحل فك التشفير. هذا هو مفتاح إزالة جدار الحماية النهائي. ابحث عن حزمة فك التشفير القادمة من الأعلى وضع كتلة مرحل وحدة فك التشفير لإعادة توجيهها إلى خط الترحيل الأخضر. سيؤدي هذا إلى تبديد جدار الحماية النهائي.

بعد ذلك ، تعود إلى لعبة البرج المعتادة مقابل لعبة Sentry مرة أخرى حيث يجب حماية أخطاء المفهرس. سيتم فتح حوار مهمة إضافي بعد ذلك بالإضافة إلى الذاكرة 5.

اثنينذكريات ديما ، ذاكرة 5

أخيرًا ، الذاكرة 5. ابدأ بالاستيلاء على جميع الكتل البرمجية المتاحة ثم بناء جسر باتجاه جزيرة به هيكل هرمي حزمة فك الشفرة عليها. انتقل إلى الهرم واحصل على جميع الكتل المتاحة ، بما في ذلك Decoder Relay Block ولكن لاحظ المكان الذي يتم فيه إعادة توجيه حزمة Decoder. بعد ذلك ، قم ببناء عمود بارتفاع كتلتين ووضع كتلة مرحل وحدة فك التشفير هناك ولكن هذه المرة إعادة توجيه حزمة وحدة فك التشفير في الاتجاه الآخر الذي كان يوجه الحزمة إليه في الأصل.

هذا يجب أن يبدد جدار الحماية. قم ببناء جسر إلى تلك الجزيرة باستخدام الأعمدة الأربعة ، والاستيلاء على جميع الكتل المتاحة هناك ، ثم بناء جسر إلى جزيرة أخرى مجاورة والاستيلاء على جميع الكتل هناك. ثم عد إلى الجزيرة بأربعة أعمدة وقم ببناء عمود رأسي يعيد توجيه حزمة فك الشفرة إلى جدار الحماية القريب. قم ببناء جسر إلى تلك الجزيرة غير المؤمّنة ، وانتزع كتلة مرحل فك التشفير ثم قم ببناء عمود آخر يعيد توجيه حزمة فك التشفير إلى اليمين ، إلى جزيرة أخرى حيث يتم حظر الحزمة بواسطة كتلة رمز قابلة للإزالة.

1تتمة الذاكرة 5

بمجرد الانتهاء من ذلك ، قم بالعودة إلى الجزيرة المركزية بالهرم وقم ببناء جسر باتجاه الجزيرة حيث يتجه شعاع جهاز فك التشفير. قم بإزالة جميع الكتل البرمجية التي تحجب شعاع وحدة فك الترميز حتى تصل إلى كتلة جدار الترحيل الأخضر. ثم عد إلى الجزيرة مع هرم الكتلة ثم عد إلى نقطة انطلاق Blue Data Stream. ثم قم ببناء جسر إلى اليسار واخذ كل الكتل التي يمكنك القيام بها ، ثم انتقل إلى الجزء العلوي من كل الكتل الثابتة ، مع الإمساك بأي كتلة مرحل لوحدة فك الترميز مرئية. بعد ذلك ، توجه إلى المكان الذي تتجه إليه حزمة Decoder Beam ، وقم بإزالة جميع الكتل التي تسد طريقها ، وأعد توجيهها نحو نقطة ضعف جدار الحماية (أقرب نقطة).

لا يمكنك الجلوس معنا يعني الفتيات

احصل على Decoder Relay Block المستخدم في جدار الحماية الأخير بمجرد الانتهاء من ذلك وأعد توجيه حزمة Decoder بالقرب من نقطة انطلاق Blue Data Stream عن طريق بناء الجسور نحو الحزم ثم إعادة توجيه الحزم باستخدام Decoder Relay Blocks. بمجرد أن تتمكن من جعل Decoder Beam ينتقل بين جدار الحماية النهائي و Blue Data Stream ، قم ببساطة ببناء عمودين من كتلتين ، وقم بتثبيته في الأعلى باستخدام Decoder Relay Block ، ثم أعد توجيه الحزمة في جدار الحماية. بعد ذلك ، الأمر كله يتعلق بحماية أخطاء الفهرسة وجني الثمار.