بفضل الحد الأقصى للمستوى المتزايد من التوسعات في FFXIV ، يعد فتح قاعدة Kirin Mount الأسطورية إنجازًا سهلاً ومنفرداً في المستويات 70 وما فوق.
كيرين ، الفحل الأسطوري الشبيه بالأسد عالم تولد من جديد ، هي واحدة من أقدم الجبال المرموقة في فاينل فانتسي الرابع عشر . إنه تذكار مثالي للاعبين الراغبين في عرض مآثرهم البطولية ضد المجموعة الأولية من Primals. لفتح Kirin ، سيحتاج اللاعبون أولاً إلى الحصول على كل مجموعة Nightmare Mount في فاينل فانتسي الرابع عشر .
عودة الملك تمديد وقت تشغيل الطبعة
هناك ستة كابوس جبل في فاينل فانتسي الرابع عشر : ايثون ، زانثوس ، جولفاكسي ، انبار ، مركاب ، وبورياس. يتم الحصول على كل واحدة من بدائية سيواجهها اللاعبون خلال قصة مهمة القصة الرئيسية. قد يبدو جمعها جميعًا مهمة شاقة ؛ ومع ذلك ، بفضل الحد الأقصى للمستوى المتزايد الذي يجلبه كل توسع جديد ، يجب أن يكون اللاعبون قادرين على فتحهم جميعًا بسرعة مع بعض الجهد والتفاني. المفتاح هو الوصول أولاً إلى مستوى عالٍ بدرجة كافية في مهمة قتالية في فاينل فانتسي الرابع عشر لتولي كل منفردة بدائية ومزرعة من أجل جبلهم.
الموضوعات ذات الصلة: فاينل فانتسي الرابع عشر: كيفية تغيير مظهر التجنيب
ل فتح جبل Kirin في فاينل فانتسي الرابع عشر ، يجب على اللاعبين إكمال التجارب المتطرفة للرؤساء الرئيسيين التاليين في عالم تولد من جديد : إفريت ، جارودا ، تيتان ، ليفياثان ، راموح ، وشيفا. سيحتاجون إلى ملاحظة أن Good King Moogle Mog XII غير مدرج في هذه القائمة. يمكن للاعبين الوصول إلى الوضع المتطرف لمعارك الرئيس من خلال إكمال المهام الموجزة للعديد من الشخصيات غير القابلة للعب. سيحتاجون إلى التحدث إلى Urianger في The Waking Sands (X: 6 ، Y: 5) لفتح ' وعاء الجمر (شديد) و ' السرة (المتطرفة) و ' رب الزهرة (المتطرفة) و ' و ' مدرج أخ عفح (شديد). 'سيحتاجون أيضًا إلى التحدث إلى Vorsaile Heuloix في New Gridania (X: 9 ، Y: 11) لفتح' عين العواء (شديد) 'والقرمزي في نيو جريدانيا (X: 9.9 ، Y: 11.4) لفتح' الشجرة الضاربة (المتطرفة). من المستحسن أيضًا أن يكمل اللاعبون جميع أسئلة القصة الرئيسية حتى نحو السماء لضمان تنفيذ جميع المهام المطلوبة مسبقًا لـ 'التجارب القصوى'.
اجمع حوامل Nightmare لفتح قفل Kirin Mount في لعبة Final Fantasy XIV
على عكس البدائية يتصاعد في فاينل فانتسي الرابع عشر من السماء ، لا يمكن للاعبين زراعة قطرات رئيس محددة للعمل على فتح جبل Nightmare. بدلاً من ذلك ، يجب أن يعتمدوا على حظهم وصبرهم للحصول عليها. في حين أنه من الممكن الوقوف في قائمة الانتظار باستمرار في Duty Finder أو حتى البحث عن مجموعة Mount-Farming في Party Finder ، فإن أفضل إستراتيجية هي مواجهة الرؤساء بشكل منفرد أثناء عدم المزامنة.
بمجرد أن يصل اللاعبون إلى المستويات 70-80 في مهمتهم القتالية ، فإنهم سيحصلون على ARR لا ينبغي أن يكون البدائي صعبًا جدًا. سيستغرق كل رئيس من دقيقتين إلى خمس دقائق للقتال ، اعتمادًا على مدى كفاءة التعامل مع الضرر. أن تصبح Paladin هو أحد أفضل الخيارات لإكمال المحتوى القديم بمفرده ، حيث تتمتع الوظيفة باستدامة عالية جدًا وسقف مهارة منخفض.
بمجرد أن يجمع اللاعبون كل Nightmare Mount بنجاح ، يمكنهم مقابلة Wandering Minstrel في Mor Dhona في X: 21 ، Y: 8 للحصول على ' أسطورة أسطورة ' الجانب المهمة التي ستسمح للاعبين بإلغاء قفل Kirin Mount في فاينل فانتسي الرابع عشر . سيحتاجون إلى زيارة مكان محدد في Mor Dhona في X: 19.1 ، Y: 17.9 لتلقي مكافأتهم.
التالي: فاينل فانتسي الرابع عشر: كيفية رفع مستوى وظائف الصياغة إلى 50 (الطريق السريع)
كم عدد المواسم في شلالات الجاذبية
فاينل فانتسي الرابع عشر متوفر على PlayStation 3 و PlayStation 4 و PlayStation 5 والكمبيوتر الشخصي عبر موقع Steam أو موقع Square Enix الرسمي.