Final Fantasy XIV: Shadowbringers Review - Perfect Dark (نيس)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

التوسعة الثالثة لـ Square Enix لـ Final Fantasy XIV ، Shadowbringers ، ترفع من مستوى ألعاب MMORPG في سماء الليل لدرجة يصعب رؤيتها بعد الآن.





في Shadowbringers ، سيجد المشجعون مزيجًا بين كل ما يجعل Final Fantasy XIV رائعة بالفعل مع بعض الضربات البارعة من ابتكارات السرد واللعب التي تعززها كأفضل لعبة MMORPG في السوق اليوم.

في حين فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers لا يزال ظاهريًا يتعلق بإنقاذ العالم - ليس لك فقط - كما أنه يقترب كثيرًا من المنزل مما تهدف إليه عادةً توسعة MMORPG التقليدية. هذا صحيح بالنسبة للنجوم الآخرين من النوع و فاينل فانتسي الرابع عشر نفسها ، والتي غالبًا ما طلبت من اللاعبين استجواب الأيديولوجيات الكبيرة التي تشمل دولًا بأكملها باعتبارها عنصرًا أساسيًا في المحتوى الجديد. في العاصفة ، كان الاستعمار والسياسة وراءه ، وفي نحو السماء والفساد والدين كان اسم اللعبة. كل هذه الأفكار تلعب دورًا في أباحر الظل ، أيضًا ، لكنها مرتبطة ارتباطًا وثيقًا بقصة شخصية للنمو ، والمأساة ، والعلاقات - تتألق هذه الأخيرة أكثر إشراقًا من منطقة نورفراندت المليئة بالضوء ، بحلول الوقت الذي تقترب فيه القصة من نهايتها.






فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers هي التوسعة الثالثة للامتياز ، وهي نقطة تحول. إن إنعاش Square Enix المذهل وغير المحتمل بصراحة للعبة التي تم إطلاقها كواحدة من أسوأ محاولات MMORPG على الإطلاق معروفة بالفعل ، ولكن حان الوقت لتجاوز ذلك. فاينل فانتسي الرابع عشر هو ، مثل بعض الشخصيات الأكثر تشاؤمًا ستذكرك في التوسعة الجديدة ، لم تعد بحاجة إلى الحفظ. على عكس نورفراندت ، هذا لأنه تم إنقاذه بالفعل. الآن ، يجب أن يواجه عنوان 16 مليون مشترك تحديًا جديدًا - الأضواء والتوقعات التي تأتي مع الاعتراف بها على أنها لعبة رائعة بالفعل. لحسن الحظ ، في أباحر الظل ، سيجد المعجبون مزيجًا بين كل ما يصنعونه فاينل فانتسي الرابع عشر رائعة بالفعل مع بعض الضربات البارعة من ابتكار السرد واللعب الذي يعززها كأفضل لعبة MMORPG في السوق اليوم.



الموضوعات ذات الصلة: Final Fantasy XIV: تفاصيل خطط Shadowbringers لما بعد الإطلاق

سيعيد اللاعبون تمثيل دورهم كمحارب الضوء أثناء اندفاعهم إلى المنطقة الجديدة - والعالم - نورفراندت ، وهو المكان الذي يمكن للوهلة الأولى اعتباره جنة لأتباع Hydaelyn ، إلهة النور. ومع ذلك ، في ظل ضوء النهار الذي لا ينتهي لنورفراندت ، تكمن المعرفة الشريرة بأن كل شيء ليس على ما يرام ، ولم يكن كذلك لفترة طويلة. هذا هو واحد من الدقات السردية الأولى والأكثر إقناعًا في أباحر الظل ، وتحديد نغمة كل ما هو آت. فاز The Warrior of Light ، في هذا العالم ، عبر الزمان والمكان ، وتم إزالته في الغالب من المصدر. تم دفع الظلام إلى الوراء ونتيجة لذلك ، اجتاحت نهاية العالم الألوهية الأرض ، مما أدى إلى قلب كل شظايا الحضارة ، باستثناء أصغرها ، والتي يجب الآن أن تقاتل من أجل بقائها ضد الكائنات 'المقدسة' المعروفة بأكل الخطيئة.






إذن أجل. يبقى الدين والفساد والصواب والخطأ مركزية في مؤامرة أباحر الظل . التغيير هو أن القصة تتطور حول مجموعة متماسكة من الأصدقاء والحلفاء الذين ينمون جميعًا ويطورون سردياتهم الشخصية طوال الحكاية. في بعض الأحيان، أباحر الظل تبدو أقل كأنها لعبة MMORPG وأكثر شبها بإدخال لاعب واحد جديد في فاينل فانتسي الامتياز التجاري. ترسخ الشخصيات العائدة القصة الطموحة وتضفي عليها العاطفة التي ستجذب اللاعبين إليها ، في حين أن الإضافات الجديدة لها عمق يتجاوز متوسط ​​التنفيذ. Emet-Selch ، على وجه الخصوص ، هي واحدة من أفضل الشخصيات المكتوبة التي رأيناها في وقت ما ، لكنها ليست جائزة يفوز بها بسهولة - فهناك الكثير في أباحر الظل وحده ، القديم والجديد ، الذي ينافس على هذا العنوان مع كل وحي. سيكون من الجيد أن تلعب فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers للقصة وحدها ، وهي ميزة يمكن أن تصبح شيئًا من التقاليد في فاينل فانتسي الرابع عشر بعد نحو السماء و العاصفة تمتلك رحلات مثيرة بالمثل.



أباحر الظل يفعل أكثر من مجرد غزل غزل رائع ، على الرغم من ذلك. تضيف إضافة Gunbreakers and Dancers عمقًا جديدًا إلى الامتياز ، على الرغم من أنه من المسلم به أنه كان سيقتل Square Enix ليشمل أخيرًا فئة معالج آخر؟ إنها واحدة من الشكاوى القليلة جدًا التي لدينا بشأن التوسعة - تستغرق قوائم الانتظار وقتًا طويلاً حيث تواجه اللعبة حاليًا نقصًا في أولئك الذين يرغبون في إقراض فتات Cure للحفلات ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى حقيقة أن ما يقرب من أربع سنوات منذ آخرتنا حصل على دور معالج جديد. على الرغم من عدم وجود تنوع لهذا الدور ، على الرغم من ذلك ، فإن الوظائف الجديدة مصممة بذكاء وتزيد من العمق لأدوار الدبابات والتعامل مع الضرر بشكل جيد.






إذا كان هناك فائز بين الاثنين في الأيام الأولى من أباحر الظل ، رغم ذلك ، إنه Gunbreaker. الوظيفة هي الأنسب لدور خارج الدبابة ، حيث إنها تميل إلى إحداث ضرر يتجاوز توقعات الدبابات المعتادة ولكن أيضًا يصعب الحفاظ عليها على قيد الحياة. هناك أيضًا توتر مثير للاهتمام بين Superbolide ، والذي يقلل من صحة Gunbreaker إلى 1 مع منع الضرر القادم ، والمعالج الذي يحتاج إلى معرفة ما إذا كانت هناك حاجة للشفاء في حالات الطوارئ أو ما إذا كان بإمكانهم الانتظار حتى يتم إعادة الخزان تدريجيًا. إنها تضيف ديناميكية إلى الأبراج المحصنة والتجارب التي من الرائع مشاهدتها ، حتى لو شعرت مرة أخرى بعدم الإنصاف أن الدبابات حصلت على لعبة جديدة تمامًا بينما حصل المعالجون على شيء جديد لتتبعه أثناء القتال المحمومة بالفعل.



من ناحية أخرى ، من المحتمل أن يحتاج The Dancer إلى القليل من التغيير والتبديل ، على الرغم من أنه لا يزال وظيفة ممتعة وممتعة كما هي الآن. في وقت متأخر من المباراة ، ومع ذلك ، فإن الضرر الذي يلحق باللاعبين يترك اللاعبين راغبين ، وسيتعود هواة الهدف الفردي بعض الشيء حتى الآن بعد أن تمت إزالة ترسانتهم على مستوى الحزب. عندما يُمنح الراقص وقتًا لتأسيس روتينه والبدء في الانتقال من خلال التنفيذ الإيقاعي لدوراته ، فإن الفصل هو شيء يجب رؤيته بصريًا وإحصائيًا. كما هو الحال الآن ، مع المعارك الطويلة التي تمثل عنصرًا أساسيًا في محتوى اللعبة النهائية في التصميم ، يبدو أن Square Enix تظل ملتزمة بإتاحة الفرصة للوظيفة للتنفس. في الأبراج المحصنة السابقة ، على الرغم من ذلك ، لا يحصل الراقص حقًا على فرصة للمضي قدمًا ، ليس بالضرورة في حالة تلف ولكن بالأحرى في التصميم. من الواضح أن هذا يمكن أن يعيق متعة اللاعب معه ، وهو أمر يجب معالجته بأثر رجعي ، على الرغم من أنه لا يمثل أي قلق مع كل المحتوى الجديد اللامع الذي أباحر الظل يقدم إلى حظيرة.

إضافة Viera و Hrothgar كأجناس قد سيطرت بشكل فعال فاينل فانتسي الرابع عشر ، حيث يصعب المشي أكثر من بضع خطوات دون التعثر على امرأة أرنب. كان Hrothgar يتمتع بشعبية مدهشة أيضًا ، وقد ساعد كلا السباقين على زيادة تنوع الجماليات والمظهر الحزبي في اللعبة ، وهو أمر مرحب به دائمًا. تعد تسوية Viera أيضًا مكانًا رائعًا في القصة ، وهي منطقة يتم تسريبها خلال مهمة السيناريو الرئيسي وتستحق وقت اللاعب لتجديده بمجرد قول وفعل كل شيء.

يأتي أحد أهم الإضافات من حيث إمكانية الوصول أباحر الظل في شكل نظام Trust. إنها تتيح للاعبين اختيار مجموعة كاملة من الشخصيات غير القابلة للعب - والأهم من ذلك ، تلك التي يهتمون بها بشدة على مدار التوسعات الماضية و أباحر الظل على وجه الخصوص - والتعامل مع الأبراج المحصنة معهم. بالنسبة إلى وظائف DPS ، يعد هذا بمثابة هبة من السماء ، حيث لطالما كانت قوائم الانتظار الطويلة بمثابة الضربة ضد احتضان هذا الدور ، خاصة بين التوسعات عندما تبدأ أوقات الانتظار في التزايد قليلاً. إنها أيضًا نعمة للاعبين الذين لا يستمتعون بصحبة الغرباء ، أو الذين سئموا من الأشخاص الذين ينفذون الميكانيكا بشكل سيء أثناء الأبراج المحصنة. مما يمكننا قوله ، فإن نظام Trust يجلب الشخصيات غير القابلة للعب التي تكون دائمًا مؤهلة ولن تمسح ما لم يفعل اللاعب نفسه شيئًا خاطئًا. قد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً - الهدف من نظام Trust ليس تقديم الحفلة المثالية ، الأمر الذي من شأنه أن يلغي الحاجة إلى الوقوف في طابور مع أشخاص حقيقيين تمامًا - ولكنه نوع من الإضافة الذي يقوي فقط بشكل عام فاينل فانتسي الرابع عشر عرض. اختبرنا نظام Trust في الزنزانة الأولى والأخيرة التي تم تقديمها فيها أباحر الظل ، وشعرت في كلتا الحالتين بالسلاسة والسهولة ، وهي طريقة ممتازة لتعلم الميكانيكا بنفسك إذا لزم الأمر. ستوضح الشخصيات غير القابلة للعب للاعبين كيفية تجنب الهجمات أو مكان الوقوف ، والتي يمكن أن تكون أيضًا أداة تعليمية مفيدة لأولئك الذين يرغبون في الاحتفال مع الآخرين ولكنهم لا يريدون أن يكونوا عبئًا في البداية.

الأبراج المحصنة نفسها هي أبرز ما يميز التوسع واستمرارًا آخر للتصميم الراقي العاصفة كان مشهورًا جدًا بـ. أباحر الظل الأبراج المحصنة - على وجه الخصوص ، تجاربها - مثيرة تمامًا. تتميز كل واحدة بآليات من شأنها أن تحافظ على تنسيق اللاعب في المقدمة ، ولكن مع التنفيذ الدقيق يمكن التغلب عليه بسهولة نسبية. إنه مزيج جيد ، يوفر سحب الشعر ورمي لوحة المفاتيح للأوضاع الصعبة فقط. قد يكون أفضل جزء من الأبراج المحصنة هو الموسيقى التصويرية ، على الرغم من أنها أفضل مما كانت عليه في أي وقت مضى. الموسيقى في فاينل فانتسي الرابع عشر هو دائمًا مصدر قوة ، ولكن التكوين فيه أباحر الظل آسر. إنه نوع من الموسيقى التصويرية التي يبحث عنها الكثير من الأشخاص الذين يختبرونها ويلعبونها أثناء فترة التوقف في حياتهم الشخصية ، وهذا مجاملة كبيرة للعبة فيديو OST.

إذا كانت هناك شكوى يجب التعامل معها أباحر الظل ، إنه نفس الشيء الذي ابتليت به كل لعبة MMORPG - يحتاج التوازن إلى المعالجة ، على الأقل إلى حد ما. لا تزال هناك وظائف تبدو أفضل بكثير من غيرها ، على الرغم من تقلص هذه الفجوة بشكل كبير منذ الأيام الأولى. هناك أيضًا عوائق طفيفة من حيث السرعة في نهاية مهام السيناريو الرئيسي - بما في ذلك بوابة متطلبات مستوى المحير التي تبدو وكأنها تم تنفيذها بشكل عكسي.

فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers هو أفضل توسع للعبة MMORPG في الذاكرة الحديثة - ربما في كل العصور. الثآليل القليلة بشكل استثنائي هي النوع الذي سيتم إزالته ببضع رقع من التغيير والتبديل ، وما يتبقى هو الجلد الذي لا تشوبه شائبة لدرجة أنه ينافس لمعان الكريستال. أباحر الظل يروي أفضل قصة فاينل فانتسي الرابع عشر أخبرنا من قبل ، وأعد قصة مثيرة للاهتمام بنفس القدر لمتابعتها ، وفعلها أثناء تقديمنا لبعض أكثر البيئات والمعارك روعة التي رأيناها على الإطلاق في هذا النوع. إذا كان لا يزال هناك نقاش ، دعه ينتهي الآن. فاينل فانتسي الرابع عشر هو ال لعبة لعشاق MMORPG والقادمين الجدد على حد سواء ، و أباحر الظل هو التوسع الذي يثبت ذلك.

فاينل فانتسي الرابع عشر: Shadowbringers متاح الآن لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وجهاز PlayStation 4. تم توفير نسخة رقمية من التوسيع على الكمبيوتر الشخصي إلى Screen Rant لأغراض هذه المراجعة.

تقييمنا:

5 من 5 (تحفة)