FPS: أفضل 15 لعبة تصويب من منظور الشخص الأول بدون وضع متعدد اللاعبين

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لقد هيمنت أوضاع اللعب الجماعي على نوع First-Person Shooter لعقود حتى الآن ، ولكن بعض أفضل ألعاب FPS هي ألعاب فردية حصرية.





كان نوع مطلق النار من منظور الشخص الأول موجودًا منذ فترة طويلة تقريبًا. هناك شيء حميمي وعميق حول إبعاد الأشرار أثناء الرؤية من خلال عيون شخصية اللاعب ، ناهيك عن زيادة الانغماس. تتضمن معظم الإدخالات في هذا النوع وضعًا متعدد اللاعبين للأصدقاء والغرباء لمحاربة بعضهم البعض إما عبر الإنترنت أو محليًا.






الموضوعات ذات الصلة: 10 مشاهير هوليوود لالتقاط الأنفاس في ألعاب الفيديو



ومع ذلك ، تركز هذه القائمة على العناوين التي تتجنب مثل هذه الميزة لصالح حملة فردية كاملة. هذه عناوين مهمة للأيام التي يكون فيها الاتصال بالإنترنت ضعيفًا ولا يرى الأصدقاء أو الأشقاء في أي مكان بسبب الفوضى المحلية.

تم التحديث في الأول من نوفمبر بواسطة Jason Wojnar: مع مرور الوقت ، يتم التأكيد بشكل أكبر على الألعاب متعددة اللاعبين والألعاب الحية داخل الصناعة. بينما الألقاب التنافسية مثل نداء الواجب: الحرب الحديثة و Apex Legends و ساحة المعركة يتم الاحتفاء بهم للغاية ويستحقون كل الثناء الذي يتلقونه ، وأحيانًا يريد الأشخاص فقط المرور عبر وضع القصة كلهم ​​بمفردهم. بالنسبة لأولئك الذين يريدون سردًا أكثر مباشرة ، أضفنا خمس ألعاب FPS أخرى تفتقر تمامًا إلى تعدد اللاعبين. بعضها أمثلة تقليدية لهذا النوع ، في حين أن البعض الآخر أكثر إبداعًا في استخدام منظور الشخص الأول.






برتقالي حارس السجن هو الأسود الجديد

خمسة عشروسام الشرف: فرونت لاين

وسام الشرف: فرونت لاين كان نظير وحدة التحكم إلى مطلق النار في الحرب العالمية الثانية على الكمبيوتر الميدالية الشرف الاعتداء المتحالفة . كان لديهم حملتان مختلفتان ، على الرغم من أنهما تضمنتا استجمام D-Day. يتضمن إصدار PS2 فقط مهام اللاعب الفردي ، لكن الحملة كانت كبيرة وصعبة بما يكفي لضمان الشراء الكامل. تضمنت الإصدارات اللاحقة على GameCube و Xbox خيارًا محليًا متعدد اللاعبين.



14نداء خواريز: حامل السلاح

بعد دخول Techland المخيب للآمال الثالث في نداء خواريز مسلسل، كارتل ، عادت السلسلة إلى جذورها الغربية المتوحشة مع بعض التغييرات المثيرة للاهتمام. جمالية مظللة سلسة منمقة الحركة ، والقصة تبتعد عن خط عائلة ماكول. الحملة أقصر من المعتاد نظرًا لأنها ليست لعبة بسعر كامل ، ولكن مجموعة كبيرة من الأوضاع الإضافية مثل Arcade و Duel تضيف قيمة إعادة التشغيل.






13أسود

قبل العمل على الحاجة للسرعة في السلسلة ، كان المعيار معروفًا في الغالب بعبادة كلاسيكية احترق ألعاب. ومع ذلك ، اتخذوا التفافا صغيرا ل أسود ، هي لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول كان تركيزها الأساسي هو تحقيق أكبر قدر ممكن من الحركة مع أفضل تصميم صوتي من جيلها. الحملة ليست طويلة بشكل خاص ، ولكن تنوع المستوى مثير للإعجاب وكل رماية لا تُنسى ، ومكتملة ببيئات رائعة قابلة للتدمير. يكاد يكون من العار أن الشركة لم تصنع مطلقًا مطلق النار من منظور شخص أول.



12بيوشوك: لانهائي

يدخل اللاعبون في هذا الإدخال الثالث لـ بيوشوك امتياز يعتقد أنه سيكون عرضيًا أو متصلًا بموضوع معين على الأكثر. بحلول نهاية اللعبة ، أصبحت الروابط السردية بين كولومبيا ورابتشر أكثر وضوحًا ، وتنمو بشكل أقوى مع الدفن في البحر DLC. كانت طريقة اللعب منعشة لجيل حيث سيطر الرماة العسكريون على PS3 و Xbox 360 ، وأبقى السرد الدماغي اللاعبين يتحدثون لعدة أشهر. جنبا إلى جنب مع الأخير منا ، هذه هي اللعبة الثانية من عام 2013 حيث تقوم شخصية تروي بيكر بمرافقة شخص ما.

أحد عشرالمترو: نزوح

ألعاب 4A مترو الانفاق السلسلة ليست للجميع. إنه يتجنب العمل المنمق في مقابل التخوفات والعجائب في الغلاف الجوي. يعد استكشاف الريف المدمر في أوروبا الشرقية متعة ، مصحوبة بمناظر جميلة وأعداء مخيفين ، بشريين وبشريين. يمثل العنوان أيضًا قصة المطور ؛ أثناء التطوير نقلوا مقرهم من كييف ، أوكرانيا إلى مالطا.

10حار جدا

في حار جدا ، يتقدم الوقت للأمام فقط عندما يتحرك اللاعب ، مما يجعل طريقة اللعب هي استراتيجية أجزاء متساوية وفيلم حركة هونغ كونغ. اللعبة العادية مثيرة للاهتمام بدرجة كافية ، لكن الواقع الافتراضي يأخذها إلى مستوى آخر تمامًا. مع الحركات التي تحاكي مباشرة ما يفعله اللاعب أثناء ارتداء سماعة الرأس ، لم تجعل أي لعبة أخرى أي شخص يشعر وكأنه بطل العمل .

9الشر المقيم 7

ليس هذا فقط هو الخط الرئيسي الأول مصاص الدماء اللعبة من منظور الشخص الأول ، فهي أيضًا الأولى في السلسلة منذ ذلك الحين الشر المقيم 4 للتخلص من أي مكون متعدد اللاعبين.

الموضوعات ذات الصلة: 5 أفلام رائعة تعتمد على ألعاب الفيديو (و 5 ألعاب فيديو رائعة تعتمد على الأفلام)

كلاهما الشر المقيم 5 و 6 كانت تتمحور حول أسلوب اللعب التعاوني ، وقد تم تطويرها بشكل أفضل لإدراجها ، لكن عودة اللعبة السابعة إلى الشكل ركزت فقط على الرعب المخيف للعظام ، وجانبه هو عدم القدرة على الاعتماد على المساعدة. يمكن أيضًا لعب اللعبة بالكامل في VR ، على الرغم من أن اللعب باستخدام وحدة تحكم يثبت تجربة مرعبة بنفس القدر.

8نصف العمر: أليكس

إنه أمر مؤسف نصف العمر: أليكس محجوب خلف VR ، ولكن في الوقت نفسه ، لم يكن المشجعون قد رأوا إدخالًا آخر في الامتياز لولا تقنية حافة النزيف الجديدة. بكل المقاييس ، فإن برقول ل نصف الحياة 2 هو التطبيق القاتل للمنصة. نأمل أن يصبح الواقع الافتراضي أكثر سهولة في المستقبل القريب ويمكن لمزيد من اللاعبين تجربة هذه المغامرة الغامرة بشكل لا يصدق.

7ميترويد برايم

تخطى Samus جهاز Nintendo 64 ، تاركًا المعجبين يتساءلون كيف ستتكيف Nintendo مع ميترويد سلسلة ثلاثية الأبعاد. استديوهات Retro كان الجواب بـ ميترويد رئيس ، لعبة إطلاق نار من منظور شخص أول احتفظت بتركيز الامتياز الأصلي على الاستكشاف على الرغم من المنظور الجديد. إنها واحدة من أفضل ألقاب GameCube. لم تصل السلسلة إلى ارتفاعات مماثلة منذ لعبة 2002 ، على الرغم من وجود أمل جديد في الأفق ميترويد برايم 4 .

6ولفنشتاين الثاني: العملاق الجديد

ولفنشتاين: النظام الجديد خرجت من اللون الأزرق بسردها التاريخي البديل القاتم المقترن بإطلاق النار الهائل والدامي. أخذ التكملة الإجراء إلى الولايات المتحدة المحتلة وزاد الرهان بكل طريقة يمكن تصورها. على الرغم من تحول الخيال العلمي بعيد المنال ، تمكنت القصة من الحفاظ على نغمة متقدة ولديها دائمًا شيء مهم لتقوله. العرضية التعاونية الأخيرة ، دماء شابة ، يترك الباب مفتوحًا لدخول ثالث ، يأمل المشجعون أن يأتي عاجلاً وليس آجلاً.

5توروك

كان لدى Nintendo 64 نصيب لائق من ألعاب إطلاق النار عالية الجودة ، بما في ذلك النجم 007 نورة علي و الظلام التام . قبل أي من هذه الألعاب ، توروك استمتع بمراوح FPS لساعات طويلة دون خيارات تقسيم الشاشة. كانت حملة اللاعب الفردي هي كل ما يحتاجه الأشخاص للحصول على قيمة أموالهم من العنوان. على الرغم من أنه جعل منافذ التحكم الثلاثة الأخرى عديمة الفائدة ، توروك لا تزال واحدة من أفضل ألعاب الطرف الثالث على وحدة التحكم. لحسن الحظ ، تمت إعادة صياغة اللعبة مؤخرًا وتبدو أفضل من أي وقت مضى.

4بيوشوك

قبل أن يدمر اللاعبون مدينة كولومبيا العائمة في بيوشوك: لانهائي ، كانوا يستكشفون مدينة مدمرة بالفعل في أعماق المحيط بيوشوك . الخليفة الروحي ل صدمة النظام سلسلة ، Rapture هي شخصية كبيرة مثل أي شخص في القصة ، واستخدام البلازميدات للمساعدة في القتال يفصلها عن جميع ألعاب FPS الأخرى في السوق. تضمنت التكملة خيارًا متعدد اللاعبين ، لكن معظمهم يقولون إنه ينتقص من الحزمة الإجمالية.

3المعطل

قبل أن يصنع Insomniac اسمًا لأنفسهم سبايرو التنين وحرفية قبل عقود الرجل العنكبوت من مارفل ، فقد صنعوا FPS صغيرًا لـ بلاي ستيشن اتصل المعطل . تم إصدارها في عام 1996 ، وهي واحدة من عدد قليل من ألعاب FPS عالية الجودة التي تم إصدارها من أجل PlayStation الأصلي ، والتي لم تكن وحدة التحكم الخاصة بها مناسبة تمامًا لهذا النوع. في عالم الخيال العلمي ، يستخدم اللاعبون قوى خاصة بالإضافة إلى آليات الرماية التقليدية. قامت الشركة بإدخال واحد فقط في السلسلة ولن تعود إلى النوع حتى المقاومة: سقوط الإنسان ، عنوان إطلاق PlayStation 3.

اثنينمهين

Arkane Studios ليست مطورًا منتظمًا للرماة من منظور الشخص الأول. يشار إلى الألعاب عمومًا باسم sims الغامرة لأنها تدور حول استخدام القوى والقدرات للخداع بالبيئة والذكاء الاصطناعي بدلاً من مجرد قصها بمدفع رشاش. بينما لا تزال ألعاب الاستوديو في مكان مريح ، مهين ربما تكون اللعبة الأكثر شعبية التي صنعها المطور. توفر مستويات لعبة الحركة الخفية للاعبين العديد من الخيارات حول كيفية إكمال المهام ، بما في ذلك التغلب على اللعبة دون قتل أي شخص.

1صدمة النظام

هذا واحد لمشغلات الكمبيوتر ، لأن صدمة النظام لم تشق طريقها إلى أي وحدات تحكم. في حين أن التكملة من Irrational Games تتضمن تعدد اللاعبين التعاوني ، فإن العنوان الأصلي من استوديوهات Looking Glass هو قضية لاعب واحد بحت. تم إصداره في عام 1994 ، وكانت البيئات المعقدة وطريقة اللعب الغامرة بمثابة كشف عن هذا النوع خلال العقد. في حين أن بعض العناصر مؤرخة بالتأكيد ، يمكن للأجيال الجديدة تجربة القصة قريبًا من خلال إصدار جديد قيد التطوير من Night Dive Studios.