تميز High on Life نفسها عن غيرها من رماة الخيال العلمي بروح الدعابة. تحتاج البنادق الناطقة إلى مزيد من الحوار ، وليس أقل ، للحفاظ على تفردها.
أحد تحديثات التصحيح الأولى لـ عالية على الحياة أضافت ميزة لجعل المدافع الواعية باللعبة تتحدث بشكل أقل ، لكن مطلق النار يحتاج بصدق إلى أن يتحدث جاتليانز كثيرًا. على أية حال عالية على الحياة هي لعبة إطلاق نار كفؤة من منظور شخص أول ، والهوية الفريدة للعبة تأتي من روح الدعابة. هناك تصميمات شخصيات سخيفة وأحداث سخيفة في قصة اللعبة ، لكن الجزء الأكبر من النكات مستمد من تيار الحوار المستمر. لا يزال بإمكان اللاعبين الاستمتاع بالحوار من شاشات التليفزيون المختلفة و NPCs في Blim City ، لكن البنادق الناطقة تحتاج إلى مزيد من الثرثرة لملء الصمت العرضي بأسلوب الفكاهة المميز للعبة.
بينما كان بعض اللاعبين حريصين على التعلم كيفية كتم صوت البنادق عالية على الحياة ، يؤدي القيام بذلك إلى تقليل سحر اللعبة بشكل كبير. عالية على الحياة لديه حملة قصيرة نسبيًا ، والتي تجمع بين قتال التصويب من منظور الشخص الأول وبعض عناصر الاستكشاف المثيرة للاهتمام. تعد اللعبة بالتأكيد أكثر منتجات Squanch Games طموحًا ، ولكن شعبيتها الهائلة لم تكن ببساطة لأنها تمنح اللاعبين مكانًا آخر لتصوير كائنات فضائية. يلاحظ البعض أن ملف ريك ومورتي الفكاهة على غرار عالية على الحياة هو ذوق مكتسب ، وحتى المعجبون المتشددون بأسلوب العرض يوافقون على أنه ليست كل نكتة موجودة. قد يكون من الأفضل أن يتكلم جاتليانز في كثير من الأحيان ريك ومورتي خبرة.
عالية في الحياة أقل من نسبة نكات ريك ومورتي في الدقيقة بسبب الصمت
العديد من محبي ريك ومورتي على دراية بـ ' نكت في الدقيقة '، حيث قد يكون متوسط كل ستين ثانية من العرض ثماني إلى عشر نكات. تتميز بنية النكتة المكتوبة بكثافة بمزايا واضحة تتمثل في الحصول على الكثير من الضحكات المحتملة من حلقة كرتونية قصيرة ، ولكنها أيضًا تحافظ على طاقة العرض. في فترة أطول ريك ومورتي- لعبة فيديو على غرار ومع ذلك ، يكاد يكون من المستحيل الاستمرار. في حالتها الحالية ، عالية على الحياة قد يواجه اللاعبون فترات هدوء ملحوظة لا يتحدث خلالها أهل جاتلي ببساطة ، حتى في أعلى إعدادات تردد الحوار لديهم.
إن فكرة تجنب تكرار السطور ، مثل بعض الأحاديث أثناء القتال ، فكرة معقولة. ومع ذلك ، أثناء تسلسل الاستكشاف ، تصبح الثغرات في المزاح من المدافع ملحوظة. استكمال حملة القصة الرئيسية لـ عالية على الحياة يستغرق وقتًا أكثر من أ ريك ومورتي الموسم ، ولا يمكن للعبة الاقتراب من معدل Jokes Per Minute الخاص بالعرض دون المزيد من التعليقات اللاذعة ، والتي غالبًا ما تكسر الجدار الرابع من حلفاء اللاعب Gatlian.
إن الكم الهائل من الحوار المسجل للعبة مثير للإعجاب ، وينتشر عبر التمثيليات التي يتم عرضها على شاشات التلفزيون ، والتسلسلات التي تتطلبها القصة ، والمحادثات الظرفية. عالية على الحياة يستخدم الممثلين الصوتيين ، مقترنة بعمل التعليق الصوتي الواضح لجوستين رويلاند. يمتد المحتوى إلى سلسلة كاملة من التبادلات النزيهة بشكل شرعي والتي تعتبر مركزية في القصة ، إلى شخصيات داعمة ومخططات تلفزيونية. يعد خفض تردد الحوار أمرًا مخالفًا للمنطق منتشي في الحياة الهوية ، كما يسلب الحوار المميز عالية على الحياة مجرد شيء آخر في بحر من الرماة الفضائيين.
المزيد من الحوار من High On Life Guns يبقيه من الشعور العام
بصرف النظر عن البندقية النهائية المهيمنة ، Lezduit ، يتمتع كل من Gatlians بشخصيات ووجهات نظر فريدة يشاركونها. إذا كررت كل البنادق ببساطة اسمها ، مثل عالية على الحياة' إجابة s على الموت سلاح BFG للمسلسل ، سيكون خيار تقليل الحوار مناسبًا ، لأن ذلك من شأنه أن يؤدي إلى تآكل صبر أي شخص تقريبًا. جاتليانز في عالية على الحياة تؤدي نفس وظيفة حلفاء NPC في لعبة RPG ، وصوت بديل لشخصية اللاعب الصامت ، وتعليق مستمر على اللعبة نفسها. إذا كان هناك متابعة ل عالية على الحياة، مثل إثارة النهاية السرية ، يجب أن تميل نحو حوار حقيقي بلا توقف.
مصدر: ألعاب Squanch / يوتيوب