تمثل منازل لعبة العروش الخطايا السبع المميتة - شرح النظرية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تشير نظرية شائعة على الإنترنت إلى أن العديد من المنازل البارزة في لعبة Game of Thrones تمثل الخطايا السبع المميتة للكتاب المقدس - وإليك الطريقة التي تصمد بها.





ديناميات السلطة ومصائر لعبة العروش غالبًا ما يُعتقد أن الشخصيات رمزية لموضوعات أكبر ، حيث يعتقد بعض المعجبين أن المنازل الرئيسية تمثل الخطايا السبع المميتة للكتاب المقدس. أبرز المنازل في لعبة العروش سلسلة '، التي ربما يكون بعضها قد انقرض بحلول النهاية ، يتم تذكرها عادةً باسم Stark و Targaryen و Lannister و Greyjoy و Tyrell و Martell و Frey و Tully و Baratheon. في حين أن هذا يتجاوز عدد الخطايا السبع المميتة ، تستخدم نظرية شائعة المنازل الأكثر تكاملاً فيها لعبة العروش 'القصة عند مقارنة أخطائهم ومعتقداتهم وفشلهم بالخطايا الكتابية القاتلة.






لعبة العروش تتميز بشكل خاص برمزيتها الواسعة داخل الكون والأساطير في العالم الحقيقي. البناء على مواضيع معينة تسود لعبة العروش 'قصة ، افترض بعض المعجبين أن المنازل الرئيسية في المسلسل تمثل كل منها الخطايا السبع المميتة من الكتاب المقدس: الحسد ، والشراهة ، والجشع ، والشهوة ، والكبرياء ، والكسل ، والغضب. النظر في HBO لعبة العروش لديه العديد من الأمثلة على النغمات الكتابية والصلات الدينية ، فإن علاقة الخطايا السبع المميتة ليست بعيدة جدًا.



الفرق بين xbox one x و scorpio

الموضوعات ذات الصلة: لعبة العروش: ما حدث لمنزل مورمون بعد معركة وينترفيل

مستخدم Reddit اكرامى 414 وأوضح أن الفساد المطلق لعبة العروش كانت المنازل توازي الخطايا السبع المميتة من الكتاب المقدس ، وستنتهي مثل هذه العيوب في قيام المشاة البيض بمحو سلطة المنازل. في حين أن الكثير من المقارنات تصمد كتحليلات مناسبة لأوجه القصور ومصائر لعبة العروش 'المنازل الكبرى ، فإن جوانب معينة من النظرية لم تتحقق تمامًا من حيث كيفية توقع المستخدم للخطايا التي تؤثر على قرارات الحلقة النهائية للشخصيات. فيما يلي شرح لـ لعبة العروش المنازل التي تمثل نظرية الخطايا السبع المميتة ، وما إذا كانت ارتباطات فساد كل منها قد انتهى بها الأمر إلى الارتباط بنتائج هذه المنازل.






بيت ستارك - كبرياء

ال لعبة العروش تنص النظرية على أن خطيئة هاوس ستارك المميتة غير المنقرضة هي الكبرياء ، والتي تعتبر المقارنة الأكثر دقة. لقد أدى إرث House Stark من الفخر والشرف والعناد ، على الرغم من نبيله ، إلى زوال العديد من أعضائه البارزين. أدى شرف وفخر نيد ستارك إلى مقتله ، وفخر روب ستارك بعد أن خالف تعهده لـ House Frey والشرف في حماية وينترفيل أدى إلى وفاته ، حتى أن جون يرفض ثني الركبة إلى Daenerys في البداية - House Stark عالق في حياته القديمة الطريق ، واعتزازهم بمنزلهم والشمال هو أصل وخطأ في إرثهم. بينما ال ديريولف التي يمثلها ستاركس لا تحذو حذوهم في التفكير في أنهم متفوقون على منازل أخرى أو وضع رغباتهم الخاصة قبل تلك الموجودة في الشمال ، فإن عنادهم وافتقارهم النموذجي للتواضع يجعلهم من الشخصيات البارزة لعبة العروش الأسرة الأقرب إلى هذه الخطيئة. لكن ، في النهاية ، عنادهم هو ما دفع الأسرة للبقاء على قيد الحياة ، مع بقاء جميع أطفال ستارك باستثناء روب وريكون على قيد الحياة حتى النهاية ، مع منح كل عضو أيضًا منصبًا في السلطة أو الاستقلال في العالم.



البوكيمون يذهب يجب أن أنتظر حتى تتطور

بيت لانيستر - شهوة

في حين أن House Lannister قد يكون مرتبطًا بشكل أفضل بالجشع نظرًا لطبيعته المتعطشة للسلطة والانغماس في ثروته الهائلة بشكل ملحوظ ، لعبة العروش تربط نظرية المعجبين الأسرة بالشهوة. يتلخص هذا في الشهوة بين Cersei و Jaime ، الأخوان التوأم اللذان تسببت علاقتهما في سفاح القربى في خطر على عائلاتهما وحتى أنتجت لعبة العروش الشرير الأكثر مكروهًا ، جوفري. يتم تمثيل شهوة Lannisters أيضًا من خلال Tyrion ، الذي اشتهر بقضاء قدر كبير من الوقت في بيوت الدعارة حول الممالك السبع. نظرًا لأن الشهوة مرتبطة أيضًا بالرغبة الجامحة في السلطة والمال ، فإن هذا يتوافق تمامًا مع House Lannister ، الذي لا يتوقف عند أي شيء لشق طريقه إلى العرش الحديدي ويستخدم ثروته كرافعة لسلطته. هذه الخطيئة المميتة انتهى بها الأمر بالتأثير على قرارات هاوس لانيستر في نهاية لعبة العروش ، مع وفاة Jaime و Cersei معًا أثناء احتضانهما ، تفوق Tyrion كقائد بعد أن تخلى عن طرقه الشهوانية ، وقتل Tywin على يد Tyrion بعد أن رأى أن والده قد نام مع Shae.






بيت Targaryen - الحسد

تعمل خطيئة Envy المميتة لصالح House Targaryen التاريخي من حيث اشتياق Daenerys و Viserys إلى العرش الحديدي ، ولكن يمكن أيضًا ربط الغضب مع لعبة العروش الأسرة. بعد نفي داني وفيسريز في إيسوس ، أمضوا بقية حياتهم يتوقون إلى العرش الحديدي واستعادة السيطرة على الممالك السبع التي احتفظت بها عائلاتهم لقرون. سينتهي طريقهم لاستعادة هذه القوة في كل من عيوبهم ، مع غيرة Viserys على قوة Dany مع Dothraki التي أدت إلى وفاته ، في حين أن رغبة Dany التي لا تشبع في الولاء التي تمتلكها شخصيات أخرى ، مثل Jon Snow ، ساهمت في حياتها. تحريف في القدر. ومع ذلك ، فإن لعبة العروش ستعمل النظرية أيضًا مع Targaryens التي ترمز إلى الغضب ، حيث أن الأسرة مشهورة بقهر Westeros ، كونها خرقاء مع أعدائها ، وتسعى بلا حسيب ولا رقيب للانتقام من أولئك الذين خانوهم.



ذات صلة: لعبة العروش: شرح تاريخ ستاركس مع House Targaryen

بيت باراثيون - غضب

النظر في الغضب هو ما تسبب لعبة العروش 'حرب تمرد روبرت ، المنزل الذي يمثل هذه الخطيئة المميتة أمر منطقي. اشتهر روبرت وستانيس بالغضب والغضب والحرب ، بينما كان رينلي لا يزال قوياً في ساحة المعركة حيث حاول أيضًا أن يصبح ملك الممالك السبع. تصوير House Baratheon في لعبة العروش اتسم بغضبهم حتى من بعضهم البعض ، حيث أصبح إصرارهم الانتقامي في الحرب عنصرًا أساسيًا في إرثهم. أدى غضب عائلة باراثيون إلى وفاة الإخوة الثلاثة في لعبة العروش ، ولكن تم إنقاذ المنزل من قبل جيندري باراثيون (وقبله ، شيرين ابنة ستانيس) ، التي أدى افتقارها إلى الغضب والسلوك الحزين إلى إضفاء الشرعية عليه باعتباره وريث روبرت باراثيون.

بيت تيريل - الجشع

على غرار House Lannister الذي ينغمس في ثروته وسلطته ، تركز خطيئة House Tyrell على رغبتهم القاتلة في الممتلكات أو الألقاب المادية. جشع لعبة العروش يتميز House Tyrell بالتخطيط لمارجيري لتصبح ملكة الممالك السبع ، ورغبتها الحقيقية الوحيدة ، ورغبة Olenna and Mace في رؤيتها هناك. تتميز عائلة تيريل أيضًا بممتلكاتهم المادية مثل الملابس والثروة والموارد الهائلة من Highgarden. في نهاية لعبة العروش ، أدى جشع عائلة تيريل في رغبتهم في أن يتم وضعهم في ذروة السلطة إلى وفاتهم ، حيث قُتل كل عضو على قيد الحياة على يد سيرسي أو خايمي لانيستر.

بيت فراي - الكسل

في حين أن House Frey ليس بالضرورة أحد المنازل العظيمة في لعبة العروش ، هم عائلة قوية ومميزة للغاية في المسلسل. إنها أيضًا المنزل الذي يمكن ربطه بشكل أفضل بخطيئة الكسلان المميتة للكتاب المقدس. يُعد House Frey الذي قد يكون منقرضًا ملحوظًا بسبب افتقاره إلى البراعة في ساحة المعركة ، ونقص الذكاء في القتال من أجل السلطة (لأنه لا يسعى كثيرًا في الواقع) ، ويعتمد عادةً فقط على الموقع المهم للتوائم كطريقة الحفاظ على موقعهم في الممالك السبع. يمكن ربط الكسل بالمشاعر التي تثير الملل أو الكسل ، والتي يمكن تطبيقها على House Frey بكل معنى الكلمة ما عدا حفل الزفاف الأحمر. حتى أنهم كانوا مشهورين بتأخرهم في معركة رمح ثلاثي الشعب في تمرد روبرت ، والتي كانت قد انتصرت بالفعل بحلول الوقت الذي وصلوا فيه. لم يكن House Frey حاضرًا بما يكفي للوصول إلى الموسم الأخير من لعبة العروش ، لأن معظم سلالة الذكور قُتلت على يد آريا في الموسم السابع حيث شربوا جميعًا نبيذًا مسمومًا بعد أن أطعمت والدر فطيرة مصنوعة من أبنائه.

بيت مارتيل - الشراهة

ال لعبة العروش ثم تطرح نظرية المعجبين Dorne’s House Martell بشراهة ، والتي قد تكون مفرطة بعض الشيء بالنظر إلى الشخصية الوحيدة التي يمكن أن تكون مرتبطة حقًا بهذه الخطيئة هي الأمير دوران. يعتمد الشراهة على الإفراط في تناول الطعام في مجالات مثل الطعام والجنس والقتال ، وهو ما يشتهر به House Martell. ترتبط الخطيئة أكثر بالرغبة الشديدة في الملذات الأرضية ، ويشتهر مارتلز بالاستمتاع بمآثر القتال ، ورغبات الجنس ، والملابس الجميلة ، والنبيذ والأطعمة الخيالية للغاية. كما يعاني دوران بشكل خاص من النقرس ولا يستطيع المشي ، وهو ما يُعرف في ويستروس بأنه مرض يصيب الرجال الأغنياء بسبب الإفراط في تناول الطعام. في الوقت نفسه ، يمكن أن ترتبط خطايا هاوس مارتيل بالشهوة والغضب ، خاصة وأن موت أوبيرن يحدث في مبارزة لن يتوقف حتى ينتقم منه. وبالمثل ، مات كل من Sand Snakes وهم يحاولون الانتقام لموت Oberyn.

ذات صلة: لعبة العروش: شرح أصل البيت لانيستر

ما حدث لآخر إنسان على وجه الأرض

وايت واكرز - طوفان سفينة نوح

وإن لم يكن منزلًا فيه لعبة العروش ، النقطة الأكثر إثارة للاهتمام في نظرية المعجبين هي أنها تتضمن العقوبة العامة لمثل هذه الخطايا. تتكهن النظرية بأن White Walkers يساوي الطوفان في الكتاب المقدس الذي كان يهدف إلى تدمير البشرية ، كما قيل في قصة سفينة نوح. على هذا النحو ، تم إرسال White Walkers للقضاء على الإنسانية بسبب الفساد الهائل لقادة Westerosi ، مما يجعلها تبدأ من جديد. في رواية سفينة نوح ، اعتقد الله أن البشرية أصبحت فاسدة بما يتجاوز قوى الخلاص ، لذلك دمر كل شيء باستثناء الأنواع الموجودة على سفينة نوح. في حين أن هذا الجانب من النظرية ربط بالتأكيد فكرة الخطايا السبع معًا ، إلا أنه انتهى إلى أن يكون غير مهم إلى حد ما للقصة. الشخصيات من لعبة العروش نجت المنازل الرئيسية من هجوم White Walkers and Wights ، وأولئك الذين لقوا حتفهم في وقت لاحق من الموسم قُتلوا بسبب المزيد من الفساد والخيانة لبعضهم البعض. في حين أن العديد من الوفيات في لعبة العروش لقد أشارت الخاتمة إلى حدوث تغيير في السلطة والحكم للمنازل ، ومن الواضح أن الفساد ليس سمة من سمات Westeros بسبب White Walkers.

التالي: لعبة العروش: ما يريده المشاة البيض في الكتب