توضيح الشعبية المهووسة لـ Game of Thrones بالعلوم

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

تشير دراسة علمية إلى أن الشعبية الهائلة لـ Game of Thrones والمسلسل الروائي الذي تعتمد عليه ترجع إلى عدد الشخصيات.





مشاهدة ماما ميا هنا نذهب مرة أخرى

دراسة علمية توضح السبب وراء ذلك لعبة العروش وشعبية روايات جورج آر آر مارتن هي عدد الشخصيات. نمت سلسلة HBO لتصبح واحدة من أكبر البرامج التلفزيونية على مستوى العالم منذ عرض موسمها الأول لأول مرة في عام 2011 ، حيث تلقت إشادة من النقاد وقاعدة جماهيرية مخلصة للغاية. في حين أن المسلسل الخيالي يعتمد على سلسلة كتب مارتن أغنية من النار والجليد ، ابتعد مبدعو العرض عن مصدر المواد على مر السنين. صُدم المعجبون عندما قام المبدعون ديفيد بينيوف ودي.بي. أعلن وايس أن المسلسل الملحمي سيقترب من نهايته بعد الموسم الثامن ، حيث شعر الكثيرون أن المسلسل كان يمكن أن يستمر لفترة أطول ، بما في ذلك مارتن نفسه. اشتهر المعجبون بعدم رضاهم عن الموسم الأخير ، وانتقدوا روايته السريعة والعديد من ثغرات الحبكة وحتى بدء عريضة تطلب من HBO إعادة إنتاج الموسم الثامن.






استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.

ليس سرا أن لعبة العروش لديها واحدة من أكثر قواعد المعجبين تكرسًا على مستوى العالم ، وهذا سبب كبير لكون الموسم الأخير مثيرًا للجدل. سواء تابعوا العرض من البداية أو كانوا مستهلكين للروايات في وقت مبكر ، شعر المشجعون المخلصون أنهم يستحقون نهاية أفضل بعد سنوات من الاستثمار في الشخصيات. نادرا ما تصبح سلسلة مثل هذه الظاهرة على الصعيد الدولي لعبة العروش فعلت. الآن ، اكتشف فريق من علماء الرياضيات والفيزياء وعلماء النفس ما جعل الامتياز ناجحًا للغاية.



متعلق ب: لعبة العروش: ما مدى قوة ملك الليل حقًا

في دراسة ل وقائع الأكاديمية الوطنية للعلوم بالولايات المتحدة الأمريكية مجلة ، قام باحثون من خمس جامعات في جميع أنحاء المملكة المتحدة وأيرلندا بتحليل ما يجعل لعبة العروش شائع جدًا ، بدءًا من مارتن رواية 1996. أظهرت الدراسة أن التفاعل بين الشخصيات في الرواية واقعي بالنسبة للعلاقات في الحياة الواقعية. وجد الباحثون أنه مع وجود أكثر من 2000 حرف مسمى في سلسلة الكتب وأكثر من 41000 تفاعل بينهم ، فإن الأرقام تتناسب مع عدد العلاقات التي يمكن للبشر التعامل معها في الحياة الواقعية. يوفر بيان من جامعة وارويك مزيدًا من التفاصيل:






تُظهر الدراسة أن الطريقة التي يتم بها ترتيب التفاعلات بين الشخصيات تشبه الطريقة التي يحافظ بها البشر على العلاقات ويتفاعلون في العالم الحقيقي. علاوة على ذلك ، على الرغم من أن الشخصيات المهمة تُقتل بشكل عشوائي أثناء سرد القصة ، فإن التسلسل الزمني الأساسي لا يمكن التنبؤ به على الإطلاق.



حتى عدد شخصيات وجهة النظر في الكتاب الأول ، مثل Ned و Catelyn و Jon و Daenerys و Arya و Sansa ، هو المقدار المناسب للدماغ للتعامل معه. حتى أكثر الشخصيات انتشارًا - أولئك الذين يروون القصة - يبلغ متوسط ​​عددهم 150 شخصًا فقط لتتبعهم. هذا هو نفس الرقم الذي طور الدماغ البشري العادي للتعامل معه ، ' قال الجامعة. تُظهر الدراسة أيضًا أن مارتن يحافظ على انتباه القارئ من خلال التسلسل العشوائي للأحداث لتعكس العالم الحقيقي ، لذلك يبدو السرد أكثر ارتباطًا.






العدد الكبير غير المعتاد من الأحرف بتنسيق لعبة العروش غالبًا ما يكون أمرًا مخيفًا للناس قبل أو بعد مشاهدة المسلسل. ربما كان من الصعب تذكر جميع أسماء وخلفيات الشخصيات أولاً. ومع ذلك ، فإن العلاقات بين الشخصيات تجعل المسلسل مدمنًا جدًا للجماهير طوال تلك السنوات ؛ على الرغم من كونه مسلسل خيالي ، إلا أن المعجبين ارتبطوا بمشاكل البرنامج الواقعية وعلاقاته.



مصدر: سي نت