لا يتعلق التوقف عن لعبة Game of Thrones من Telltale بجودة اللعبة بل يتعلق أكثر بالمشاكل المالية لمطوريها
في عام 2014 ، صنعت شركة Telltale Games مغامرة تعتمد على التوجيه والنقر تدور أحداثها في نفس العالم الخيالي مثل برنامج HBO الشهير. لعبة العروش . على الرغم من أن اللعبة باعت عددًا لا بأس به من النسخ واستقبلت جيدًا من قبل النقاد - بما في ذلك أولئك الذين كانوا متشككين في البداية في فكرة قصة مجموعة Westeros التي لم يكتبها George R.R. Martin - إلا أنها بطريقة ما لم تتلق موسمًا ثانيًا.
لم يكن هذا هو الهدف الأصلي لشركة Telltale. مثل صانعي المسلسلات D.B. وايس وديفيد بينيوف ، كان المطورون معروفين بصياغة القصص التي كان لا بد من سرد أمثالها عبر عدة مواسم. في واقع الأمر ، كانت اللعبة تشبه العرض بأكثر من طريقة: تضمنت شخصياتها الرئيسية شابًا بخلفية عسكرية ، وفتاة مراهقة كانت خادمة لملكة ، وصبيًا يقوم بدور اللورد الحالي. من ممتلكات عائلته.
استمر في التمرير لمواصلة القراءة انقر فوق الزر أدناه لبدء هذه المقالة في عرض سريع.
في نهاية اليوم ، توقف Telltale لعبة العروش لم يكن له علاقة بجودة قصته ، التي اتبعت أعضاء House Forrester بعد أحداث Red Wedding ، وأكثر من ذلك مع الوضع المالي لمبدعيها. بعد صنع اسم لأنفسهم مع الموسم الأول من الموتى السائرون ، التي حققت مفاجأة وفازت بجائزة 'لعبة العام' ، وبدا أن Telltale في صدارة لعبتهم. لسوء الحظ بالنسبة للمطورين ، أدت نجاحهم الأول إلى تنفيذ نموذج أعمال لم يتمكنوا من تحمله ، ولن يتمكن اللاعبون أبدًا من رؤية تداعيات قرار ميرا فوريستر المأساوي الأخير.
السقوط المأساوي لألعاب Telltale
بعد نجاح الموتى السائرون ، بدأت Telltale في البحث عن امتيازات أخرى للعمل معها. كما يحدث، لعبة العروش كانت الخطوة الأولى فقط. في غضون عامين فقط ، أصدرت الشركة أيضًا ألعابًا تستند إلى امتيازات مثل الرجل الوطواط و ماين كرافت إلى جانب حراس المجرة . وغني عن القول ، أن عبء العمل كان أكبر من أن يتعامل معه سوى 200 موظف في Telltale ، وأثبت التوسع المستمر لفريقهم وإنتاجهم في النهاية أنه كان سببًا في فشلهم.
على الرغم من أن العناوين المذكورة آنفًا قد حققت أداءً جيدًا ، إلا أن أياً منها لم يحقق حتى جزءًا يسيرًا من الشهرة التي حققتها الموتى السائرون . كما لو أن هذا لم يكن سيئًا بما يكفي من تلقاء نفسه ، فقد بدأت سلسلة Telltale الرئيسية أيضًا في الأداء الضعيف. بسبب التغييرات الجذرية التي تم إجراؤها على القصة الأصلية ، باع كل موسم لاحق من سلسلة الزومبي عددًا أقل من النسخ وتلقى درجات أقل من النقاد. بحلول الوقت الرابع والأخير من الموسم Telltale's The Walking Dead تم إطلاقه ، كان عدد الأشخاص الذين يلعبون أقل بكثير.
في 21 سبتمبر 2018 ، أثناء إنتاج هذا الموسم ، قامت شركة Telltale بتسريح غالبية موظفيها. احتفظت الشركة بطاقم هيكلي لإخراج الفصول الأخيرة من القصة التي أطلقتهم ذات مرة في النجومية ، واستعدت الشركة لإعلان إفلاسها. على طول الطريق اضطرت إلى إلغاء جميع المشاريع قيد التطوير حاليًا بما في ذلك الموسم الثاني من لعبة العروش . لحسن الحظ بالنسبة للمعجبين ، لا يزال لديهم موسم أول رائع لإعادة زيارته ، حتى لو انتهت قصته المأساوية في لحظة تشبه cliffhanger. لسوء حظهم ، يبدو الأمر أشبه بمشاهدة برنامج HBO ، فقط حتى ينتهي مباشرة بعد وفاة نيد ستارك.