Gears 5: مواقع لجميع المقتنيات البالغ عددها 90 في الحملة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يمكن أن تكون مواقع Gears 5 القابلة للتحصيل صعبة ، نظرًا لوجود 90 ضخمًا منها منتشرة في جميع أنحاء الحملة. هنا دليل للمساعدة.





التروس 5 تعد المقتنيات من السمات الرئيسية للعبة مرة أخرى ، واستمرارًا للتقليد القديم المتمثل في تضمين عدد من المراجع وكنوز القصة في وضع الحملة. معدات الحرب لقد كانت سلسلة بذلت الكثير من الجهد في إنشاء أكبر عدد ممكن من الإشارات إلى الألعاب السابقة ورغبات المعجبين والردود السردية قدر الإمكان ، وكانت النتيجة أن يتعمق المعجبون في القصة ليس فقط لمعرفة ما سيحدث ، ولكن كشف كل الأسرار المدفونة تحت السطح مباشرة.






هل تتساءل المرأة التي لديها مشهد ما بعد الائتمان

التروس 5 ربما أعادت تشغيل السلسلة بالاسم والبطل ، لكنها حافظت على الكثير مما جعل الامتياز مثل هذا الطاغوت لمايكروسوفت وإكس بوكس. التحالف لديه عاد إلى التروس كون مع مجموعة جديدة من العيون في Kait Diaz ووضع اللاعبين مباشرة في معركة يوم إلكتروني آخر لأنه يحدث بدلاً من سنوات بعد الحدث. تغييرات أخرى ، مثل تلك التي تم إجراؤها على التروس 5 وضع co-op والطريقة التي تم بها تصميم اللاعبين المتعددين ، أدت أيضًا إلى ردود فعل إيجابية من المعجبين التروس 5 أحد أهم إصدارات خريف 2019.



متعلق ب: يحتوي Gears 5 على بيضة عيد الفصح 'سمكة على عصا' تتحول إلى سلاح

7 أيام للموت عندما ينتهي الليل

هناك بعض الحيل الرائعة التي يجب القيام بها التروس 5 المقتنيات أسهل بكثير في التحصيل. أفضل طريقة للعب من خلال التروس 5 في وضع أسهل صعوبة. التروس 5 لا تتغير المواقع القابلة للتحصيل بناءً على الصعوبة ولا يُعاقب اللاعبون على العثور عليهم في إعدادات أسهل ، لذلك لا يوجد سبب حقيقي لعدم تكرار المستويات المكتملة مسبقًا في الإعدادات الأكثر ملاءمة لتسريع العملية. هناك 90 مختلفة التروس 5 المقتنيات ، بعد كل شيء - إن توفير بعض الوقت يستحق اتخاذ قرار بجعل اللعبة أقل صعوبة خلال تلك العملية ، خاصة بالنسبة للعديد من اللاعبين الذين يرغبون في الحصول عليها جميعًا.






التروس 5 القانون 1 - الفصل 1: أطلق عليه الرصاص في الأماكن المظلمة القابلة للتحصيل

  • نظارات مجوية - في البداية بمجرد أن يتحكم اللاعب في شخصيته ، قم بالسير للأمام وقليلًا إلى اليمين للعثور على نظارات Weathered Spectacles جالسة على صخرة.
  • عملة تحدي Onyx Guard - اصعد خارج الماء إلى اليسار في بداية اللعبة. خذ مسار جدار الجرف إلى اليسار والمقتنيات على الأرض.
  • ملصق استشاري للعافية - الجانب الأيسر من حمام المنشأة المتهدم.
  • علامات COG: عتاد Azura الساقط - بعد المعركة في الصومعة الثانية ، اذهب مباشرة إلى المستوصف بدلاً من ترك الدرج إلى مكتب القائد. على يمين المستوصف توجد جثث ، إحداها تحتوي على التروس 5 تحصيله.
  • ساعة يد الرئيس - بعد الحصول على بطاقات COG ، اصعد السلالم في الطريق إلى مكتب القائد ولكن بدلاً من ذلك انعطف يسارًا إلى الغرفة المظلمة بدلاً من الاستمرار في الممر. المقتنيات على المكتب.
  • ترخيص ضربة صاروخ Lightmass - بعد المواجهة في الطريق إلى مكتب القائد ، استخدم الباب الموجود في أقصى الزاوية اليسرى قبل تمرير ديف عبر فتحة التهوية. سيعرف اللاعبون أنهم في الغرفة المناسبة إذا وجدوا مجموعة من وحدات التحكم في غرفة تتمتع بإطلالة نقية على المنطقة التي دخلوا منها للتو. على وحدة تحكم واحدة هو التروس 5 تحصيله.
  • مخططات مطرقة الفجر UIR - بعد أن يفتح ديف الباب من الفتحة ، ابحث في المكتب في الغرفة المقابلة لمكتب القائد.

التروس 5 القانون 1 - الفصل 2: ​​مواقع الدبلوماسية القابلة للتحصيل

  • صورة فرقة كيلو - مباشرة بعد أن يمنح الفصل تحكمًا للاعب ، انتقل إلى المكتب بجانب Dave ونهب المقتنيات.
  • مخطط لانسر مارك 3 - بعد الحصول على مكون الفلاش ، استدر لليسار وابحث عن الصناديق على طول الجدار الأبعد. هذا التروس 5 قابل للتحصيل مخفي فوق أحد تلك الصناديق.
  • سجل الصدمة: ماركوس فينيكس - مرة أخرى ، بعد الحصول على مكون الفلاش ، انعطف يمينًا ولكن تجنب مغادرة الغرفة. ابحث عن العربات على هذا الجانب من الموقع وستكون هناك بعض الأوراق التي يمكنك العثور عليها بخصوص إحدى عربات التروس أكبر نجوم الامتياز.
  • إشعار الصالة الرياضية للمتدربين - بعد قتال فهز ، اذهب إلى جانب الصالة الرياضية مع بعض الخزائن ونهب المقتنيات من الحائط (إنها معلقة).
  • كتيب التسويق DBI - قبل مكتب Jinn ، يوجد مقعد على الجانب الأيسر من الأبواب يؤدي إلى الهدف الذي يوجد به المقتنيات التي تجلس عليه.

التروس 5 القانون 1 - الفصل 3: هذه مواقع قابلة للتحصيل في الحرب

  • علامات COG: طيار الغراب الساقط - بمجرد أن يبدأ الفصل ويمنح اللاعبين التحكم ، توجد علامة على الأرض بجوار جندي COG ميت.
  • The New Ephyran: 20th Anniversary Edition - بمجرد مغادرة الفريق لموقع التحطم ، تقدم للأمام حتى تحديد موقع مكتب. هناك التروس 5 يمكن تحصيله على المكتب في الجزء الخلفي من الغرفة باتجاه الجانب الأيسر.
  • الأدب المثير للفتنة - بعد المعركة الأولى ، اصعد إلى الطابق العلوي. استدر في الطابق التالي للعثور على مكتب في زاوية به مقتنيات موجودة عليه.
  • حزمة الترحيب في التسوية 2 - بمجرد أن يجد اللاعب غرفة مليئة بالمدنيين ، سر نحو المخرج الذي يحرسها جندي COG. بدلاً من استخدام المخرج ، قم بالسير عبر الغرفة الصغيرة على اليسار. سيعرف اللاعبون أنهم في المنطقة الصحيحة إذا كان هناك غيتار بالداخل. المقتنيات موجودة على المنضدة بالقرب من مدخل الغرفة.
  • نجمة امبري مخزنة - بعد القتال مع ليزي ، ادخل مبنى مدمر على الجانب الأيسر من بوابة المنتزه. الطابق العلوي ، هناك التروس 5 مقتنيات مخبأة في درج خشبي.
  • علامات COG: العتاد الساقط في Condor Crash - بعد اجتياز قسم الحديقة في هذا الفصل ، هناك حطام عبر جسر سفينة كوندور بها علامات مخبأة وسط بحر من Deebees المدمر.
  • سيريان كولوسوس - بعد قسم يتطلب قتال جوفيس ، يمكن للاعبين اكتشاف متجر كتب بالقرب من نهاية الطريق. يوجد في الداخل ملف التروس 5 يمكن تحصيله في شاشة عرض في وسط المتجر حيث تقرأ بعض التماثيل البرونزية الكتب.

التروس 5 القانون 1 - الفصل 4: المد يحول المواقع القابلة للتحصيل

  • مذكرة لموظفي بوهما - في رصيف التحميل بعد اختراق البوابة ، امش يسارًا أسفل الدرج باتجاه الشاحنة واستخدم القبو للوصول إلى المبنى. هناك تحصيل على طاولة.
  • علامات COG: Fallen Cog at Hotel - لا يزال اللاعبون في رصيف التحميل يذهبون إلى غرفة تخزين مظلمة من خلال باب أزرق. هناك جندي COG ميت - نهب علاماتهم.
  • القطيفة الحصان المفقود - بعد معركة ضارية ضد Rejects ، تحرك عبر الأبواب الذهبية إلى غرفة بها حديقة في منتصفها. خلف الحديقة وتحت الدرج ، يوجد التروس 5 لعبة للنهب.
  • التسوية 2 نشرة ولادة الصيف - في نفس الغرفة مثل Lost Horse Plush ، توجد سلالم للصعود إلى طابق آخر. على هذا المستوى ، توجد علامة أرجوانية تتحدث عن أهالي التسوية 2 - الكتيب موجود على الطاولات بجانب تلك اللافتات.
  • كلمات الاغنية - بمجرد دخولك المسرح ، تقدم للأمام حتى تصل إلى الرواق. يؤدي اليسار الأول إلى غرفة تبديل الملابس ، والتي بدورها تؤدي إلى غرفة أصغر. توجد كلمات الأغاني على المنضدة على يمين المدخل.
  • ولاعة البالية - اترك غرفة الملابس التي تؤدي إلى كلمات الأغاني وتحرك للأمام بشكل مستقيم قبل الوصول إلى منطقة الكواليس. أسفل الدرجات الصغيرة ، يوجد تحصيل موجود على منضدة الزينة.
  • دعامة التمرير كانون Octus - بمجرد أن تصل إلى المسرح ، انتقل إلى الجانب الآخر من الغرفة وبجانب رافعة الستارة يوجد دعامة موجودة أعلى صندوق تخزين.

التروس 5 القانون 2 - الفصل 1: مواقع تحصيل حملة التوظيف

  • فلوت دودة صدع منحوتة باليد - بمجرد أن تبدأ المهمة وسيطر اللاعبون على Kait ، تحرك لأسفل الدرج مباشرةً واذهب عبر المدخل الأصفر. يوجد فلوت على المنضدة داخل المحل.
  • لوحة ترخيص مدينة إيليما - سيحتوي الطريق الرئيسي للمدينة في النهاية على فرن يقع على طوله. بالقرب من نار الفرن آخر التروس 5 تحصيله.
  • خوذة العتاد المفقود - على اليسار من العظم المطلي الضخم على الطريق الرئيسي توجد بعض الشجيرات. هناك خوذة (كاملة مع الجمجمة لا تزال معلقة!) مخبأة على الأرض داخل الأدغال.
  • لعبة خشبية لانسر - يحتاج هذا المقتنيات إلى الانتظار حتى يطلق الصبي النار على لعبة لانسر في كايت أثناء استكشاف المدينة. سيترك المقتنيات خلفه بواسطة كتلة اسمنتية على الجانب الأيمن من الشارع وهو يهرب.
  • الرائد Howl و The Battlin 'Ants - لا يزال على الطريق الرئيسي ، يوجد متجر يسمى Salvage N 'Trade بالقرب من الفرن. اذهب للداخل وهناك مقتنيات على علبة العرض بجوار فانوسين.
  • تفويض قواعد القرية الجديدة - في نهاية الطريق الرئيسي ، توجد ورشة عمل يتعين على اللاعبين زيارتها على أي حال من أجل التقدم في التروس 5 حملة. بمجرد الدخول ، انتقل إلى اليسار نحو الخزائن وانتزع التفويض الذي يتم تعليقه عنها.
  • ملاحظة إلى الرئيس - بمجرد أن تستعيد كايت بصرها ، امشِ مباشرةً إلى المبنى الأصفر أمامها مباشرةً. في الداخل ، هناك ملاحظة موضوعة على طاولة خشبية ضخمة يستحيل تفويتها.
  • رسالة النرويج - بمجرد وصول اللاعب إلى مزرعة البخار ، اتجه يمين المسار وتجاوز بعض الإطارات المهملة. توجد رسالة فوق أحد الصناديق الخشبية العديدة المحيطة بجانب نتوء صخري.
  • مخطط Skiff الخارجي - بعد المضاعفة مرة أخرى إلى الجزء من المدينة مع الفرن ، انتقل إلى ورشة العمل على اليسار. هناك مجموعة مختبئة فوق حاوية على يمين الآلة.
  • علامات COG: أوسكار دياز - بمجرد طرد اللاعب من القرية ، سيجد نفسه في مرآب مظلم. في الزاوية اليسرى من الغرفة - خلف الكمبيوتر مباشرة أمام الخزانة الحمراء - توجد مجموعة من العلامات على يمين الخزانة المذكورة.

التروس 5 الفصل 2 - الفصل 2: ​​في المواقع البرية القابلة للتحصيل

  • ملاحظات صيانة Grindlift - بمجرد أن يجد اللاعب بعض مسارات القطارات ، يمكنه متابعتها عبر كهف إلى الجنوب. في نهاية النفق توجد عربة قطار زرقاء اللون مع شعار رشاش على الجانب. هناك التروس 5 تحصيل يقع في الداخل.
  • صورة باهتة - عند مغادرة النفق ، اتبع مجموعة أخرى من المسارات للعثور على سيارة قطار اصطدمت ببعض الصخور. سيكشف دخول القطار عن جثة وصورة بجانبها.
  • مجلة لينا - في الطريق إلى هدف New Hope ، يوجد موقع تخييم صغير به بعض الخيام الخضراء التي تبدو مهجورة. هناك جريدة بجانب غلاية بجانب حفرة النار.
  • حلق آيلانر المفقود - هناك بوابة COG أكبر إلى الشرق من اللاعب الذي يحتاج إلى فتحه خلال هذا الفصل. اتجه نحوها وابحث عن السيارة المدمرة في مكان قريب. بجانب الحطام يوجد جثة ذات أ التروس 5 تحصيل بجانبه.

التروس 5 قانون 2 - الفصل 3: الغابات لمواقع الأشجار القابلة للتحصيل

  • خطاب تم اعتراضه - بمجرد الدخول إلى منشأة الأمل الجديد ، توجد بوابة مقفلة على الجانب الأيمن من الغرفة بها مكتب بجانبها ورسالة لجمعها.
  • التوجيه السيادي رقم 10345 - بعد الوقوع في زنزانات المنشأة ، غادر وادخل الرواق. انعطف يمينًا وابحث عن باب مغلق لكي يفتحه جاك ، مع وجود التوجيه الموجود أعلى مكتب داخل الغرفة.
  • تحليل المريض AX-331-2 - بمجرد جمع التوجيه السيادي ، غادر وانتقل إلى المختبر على اليمين بعد الخروج. على يسار هذه الغرفة يوجد مقتنيات أخرى بجوار سرير الجراحة الدموي.
  • تحليل المريض EV-184-9 - بمجرد دخول اللاعبين إلى غرفة الأطفال المخيفة للغاية ويضطرون إلى القفز عبر النافذة هناك ، اتجه يسارًا حتى يعثروا على محطة عمل. يوجد ملف على يمين الكمبيوتر الشخصي.
  • تحليل المريض RK-619-4 - إلى جانب صراخ لنجم WWE Rey Mysterio في تكوين الأرقام ، فإن هذا التجميع هو في الأساس نفس النوعين الأخيرين - ملف موجود في الغرفة وهو الأول مباشرة في الردهة بعد حدث خزان الركود. سيعرف اللاعبون أنهم في المكان الصحيح عندما يصادفون Sire ميتًا تم تشغيله بوضوح - المقتنيات موجودة على الطاولة على يسارها.
  • محرك بيانات Timeworn - في غرفة الخادم ، يوجد محرك بيانات على رف على الجانب الأيمن من الغرفة.

التروس 5 قانون 2 - الفصل 4: مصدر كل المواقع القابلة للتحصيل

  • مذكرة أمنية - داخل المبنى البرتقالي الكبير بجوار المدخل الشرقي لبرج الاتصالات. هذا يقع بجوار جثة مجمدة.
  • علامة الجراد كراف - جنوب برج الاتصالات الشمالي هو موقع ديريك القديم. قبل الدخول ، اتجه يسار المدخل للعثور على هيكل عظمي به علامات بجانبه.
  • مكون المحرك Grindlift - داخل موقع Old Derrick توجد مركبة مدمرة. يوجد فوق هذه السيارة ملف التروس 5 تحصيل يختبئ خلف اللوحة الصفراء.
  • خربشات لينا - على باب المحطة الفرعية للبرج الشمالي ، والتي تقع على الجانب الأيمن من المسار في الطريق إلى برج الاتصالات الشمالي المناسب.
  • أوامر من كيتور سكورجي - يقع داخل موقع ديريك القديم الثاني ، بالقرب من صفيحة جليدية عملاقة. هناك علم أصفر يشير إلى مكان المدخل. عند الدخول ، امسك الجانب الأيمن من المسار وابحث عن هيكل عظمي محاصر تحت بعض الحطام الميكانيكي للعثور على الأوامر.
  • مكون المشعاع Grindlift - أثناء وجودك داخل موقع Old Derrick الثاني ، ابحث عن السيارة الكبيرة في الخلف وتفاعل مع اللوحة الصفراء. هذا سوف يطلق معركة. بمجرد انتهاء القتال ، عد إلى اللوحة والتقط التروس 5 تحصيله.
  • رسالة إلى أمي - أثناء عبور الخريطة في الطريق إلى المنجم المهجور (الموجود جنوبًا على الخريطة) ، سيصادف اللاعبون جسرًا جليديًا. بدلاً من العبور ، تحرك عبر الجسر باتجاه مركبة بها مقتنيات بجانبها على صندوق خشبي.
  • قلادة الأسنان المتوترة - بمجرد أن يصل اللاعبون إلى المنجم المهجور ويقتلون السرب الذي يهاجمهم ، اصعد المصعد واضغط على الباب الأخضر. تسلق البرج الخشبي أمام اللاعب بعد القيام بذلك يكافئهم بالقلادة التي ستكون على الأرض.
  • ملصق التعدين Nethercutt - بمجرد دخولك إلى المنجم المهجور ورفع الباب المعدني بنجاح ، اتجه يمينًا على الفور. يوجد ملصق على الحائط على الجانب الأيمن من المدخل.
  • مجلة نيثركوت مينرز - بمجرد أن يعبر اللاعبون قسم الكبسولة في المنجم ، سر يسارًا نحو الفوانيس الورقية. التالي التروس 5 يقع التحصيل داخل المبنى هناك فوق طاولة خشبية.

التروس 5 قانون 2 - الفصل 5: مواقع أسرار صغيرة قذرة يمكن جمعها

  • خوذة Nethercutt - اسلك الطريق المقابل لباب ضخم تحرسه الأبراج. هناك غرفة كبيرة مليئة بالجثث ، مع خوذة يمكن جمعها في مركز الموتى.
  • تحليل الموضوع: UL-119-2 - بعد إغلاق الأبراج داخل المنشأة ، قم بالسير عبر جنود COG المجمدين وصعود المنحدر الذي أمامهم. اركل الباب واحصل على الملف من داخل الغرفة على المكتب.
  • تحليل الموضوع: TE-872-3 - في الغرفة مع خزان الركود الأصفر ، بعد المشهد الرئيسي المليء بالمفسد ، يكون المشهد أمام اللاعب على الأرض مباشرة.
  • مجلس ليكسيجرام - بعد استخدام Stim لتجاوز غرفة مجمدة لإلغاء تنشيط مولد إشكالي ، خذ ثانية للتوقف - هناك هيكل عظمي يحمل اللوحة بجانبه مباشرة.
  • تحليل الموضوع: EV-194-9 - بمجرد فك تجميد المرفق ، استدر وامش إلى المكاتب ذات الإضاءة البرتقالية. يوجد المجلد هناك.
  • كراسة الرسم - اترك غرفة الماسح اليدوي من خلال الباب المضاء بشكل موضعي بواسطة كشافين أبيضين. اذهب إلى اليسار على الفور للعثور على كراسة الرسم على الأرض.

التروس 5 قانون 3 - الفصل 1: قتال الفرص النادرة المواقع

  • جريدة كوريسكو - داخل المطار المهجور ، على منضدة البار مباشرة عندما يبدأ الفصل.
  • الإمبراطورية المنكوبة ، الفصل 9 - بعد التوجه إلى الطابق السفلي ، اتجه مباشرة وإلى اليسار نحو Baird. انعطف يمينًا من حيث Baird ، وامش للأمام ، ثم انعطف يمينًا مرة أخرى بعد المرور ببعض الأمتعة للعثور على التروس 5 تحصيله.
  • مخالفة للوكيل 9 - في الركن الشمالي من مبنى المطار بالطابق الأول ، تجاوز صفًا من مكاتب الكمبيوتر إلى المكتب واجمع الأشياء الموجودة على الحائط البعيد ، الموضوعة على مكتب.
  • عقيدة البدوي - خلف بادوك ، توجد منطقة صغيرة على يسار المروحيتين على الخريطة. على إحدى الطاولات المجاورة لخيمة صحراوية ، المقتنيات موجودة تحت سكين مثبتة على الطاولة.
  • حراس البرق المذهلين! - أمام السفينة الكبيرة ، داخل Hangar 4 ، توجد مروحية بالداخل. على رف صغير على اليسار ، هناك أشياء يمكن جمعها.

التروس 5 الفصل 3 - الفصل 2: ​​المواقع القابلة للتحصيل في خطة الصواريخ

  • قضية مطرقة أمر الفجر - عند دخول غرفة التحكم الأولى ، يوجد هيكل عظمي أمام الباب الأول. نهبها لهذا التحصيل.
  • توجيه الإنهاء OZP-11 - في المنطقة التالية ، لا تذهب إلى المنصة البرتقالية ؛ بدلاً من ذلك ، انتقل إلى الجانب الأيمن وأسفل المكان الذي يقف فيه الفريق على المنصة. إنه جالس على برميل.
  • موجز مهمة الفضاء UIR - بعد إخلاء سلسلة من الممرات خلال تقدم القصة في هذه المنطقة وتطهير مجموعة كبيرة من الأعداء ، بدلاً من المضي يسارًا كما تشير اللعبة ، هناك غرفة خلفية على اليمين بها غرفة أخرى التروس 5 تحصيله على مكتب.
  • طلب الموالي من الرائد تولي - بمجرد أن يمر اللاعبون من الباب بعد التقدم عبر الغرفة السابقة ، قفز فوق أكياس الرمل في الزاوية اليمنى للحصول على الورق على الصندوق.
  • علامة UIR أكبر Joly - بعد التقدم عبر المزيد من الممرات ، في الغرفة ذات الرمال الحمراء على معظم الأرضية وخزان عملاق في وسط تلك الرمال ، هناك جثة عليها العلامات.
  • كلمة الرائد - بعد الوصول إلى الدرج الطويل والضيق المتجه لأسفل إلى غرفة مضاءة بشكل خافت لمواصلة المهمة ، يقع خطاب الميجور على وحدة تحكم على الجانب الأيسر من الغرفة.
  • علامة UIR: الملازم ميليش - في محطة Turntable ، ستدفع المهمة اللاعبين للأمام إلى غرفة في نهاية المنطقة. في هذه الغرفة ، ستكون العلامة موجودة في الزاوية في أقصى نهاية المكان الذي تدخل إليه.

التروس 5 قانون 3 - الفصل 3: بعض التجميع المطلوبة

  • كراسة رسم البدوي - في محطة Harbour Docks Waterpump ، امسح كل الأعداء وافتح الباب في النهاية. سيكون كراسة رسم البدو جالسًا في الغرفة حيث يوجد شخص للتحدث معه.
  • حلبة UIR LC A1 - أثناء مهمة City Ruins الجانبية ، سيحتاج اللاعبون إلى Jack ليقطع بابًا بالليزر بالقرب من نهاية المهمة. انعطف يمينًا واصعد بعض السلالم ، وستجد المقتنيات على مكتب.
  • علم فاسغاري مُلبس جيدًا - من آخر موقع قابل للتحصيل ، عد إلى مركب شراعي صغير. استدر خلف Kait في طريق العودة وامسك بعلم ضخم متصل بجدار مدمر.
  • علامة UIR: الموالي الساقط - يقع مباشرة خارج حظيرة الصواريخ. يوجد UIR ميت على يمين البوابة.
  • أوامر الولاء للملازم أول ميليش - جنوب هاربور دوكس ، هناك بعض الدبابات المحطمة. بالقرب من أحدهم يوجد مجموعة مطوية تحت ظهر الخزان.
  • حلبة UIR LC C1 - في بطارية المدفعية ، جنوب شرق الجسر من الفصل 2 ، هناك مهمة جانبية للقضاء على العديد من الأعداء. هذه الدائرة تجلس على الطاولة في نهاية المهمة في غرفة تطل على الصحراء.
  • التصوير الشعاعي للطوارئ الموالي - بجوار المجموعة السابقة مباشرة على يسارها.
  • سجل كابتن RNV Borascu - في مهمة البحث عن حطام سفينة الشحن ، أدخل المهمة ، واقتل جميع الأعداء ثم عانق الجانب الأيمن وتقدم من خلالها. هناك حاوية شحن مفتوحة بها جثة وسجل القبطان.
  • حلبة UIR LC B1 - يقع في أقصى نهاية مدخل حطام سفينة الشحن ، بجانب إحدى جثث البدو.
  • جزء صاروخ Lightmass - في مرفق تدريب رواد الفضاء. قبل دخول المبنى ، انبطح إلى الجانب الأيمن وابحث عن المقتنيات الموجودة على الأرض.
  • علامة UIR: الكابتن تاغر - بمجرد وصولك إلى الغرفة مع جهاز طرد مركزي عملاق ينكسر ، أدخل المنطقة الجديدة. الهدف الرئيسي هو أن يتفاعل اللاعبون مع شيء ما على اليمين على الأرض - انحرف قليلاً إلى اليسار والتفاعل مع علامة موجودة على الأرض بالقرب من هذا الهدف أولاً.
  • قناع الرحل الساقط - عندما تطلب المهمة الرئيسية من اللاعبين التفاعل مع قافلة البدو ، انعطف إلى اليمين فور دخول المنطقة الضيقة المليئة بالحطام ثم ابحث عن الحاجب بجوار دبابة ملغومة.

التروس 5 قانون 4 - الفصل 1: الجبهة

  • موسوعة تاريخ إيران العسكري - في أسفل الدرج مباشرة بعد غرفة بها بيانو ، توجد موسوعة التروس 5 قابل للتحصيل يقع في الزاوية اليمنى من الغرفة. هذا المسار ضروري للتقدم في القصة ، لذا من المستحيل تفويته - فقط ترقب البيانو كدليل على أن المقتنيات ستظهر قريبًا.
  • تمزق خوذة العتاد - في المنطقة الخارجية ، مع وجود الهدف الرئيسي على اليسار ، اتجه يمينًا بدلاً من ذلك وقم بالارتفاع نحو وجه منحدر به خوذة موضوعة بالقرب من الحافة مباشرةً.
  • علامات COG: مينه يونغ كيم - بدلاً من المرور عبر باب القبر الموجود أيضًا في المنطقة الخارجية ، ابق على اليمين. هناك سيارة إسعاف للإشارة إلى أن اللاعبين يسيرون في الاتجاه الصحيح. أمام السيارة الأخيرة في الصف مباشرةً ، والتي تحتوي على لوح صخري أعلى غطاء محرك السيارة ، توجد علامات COG لجمعها.
  • إشعار الترميم: قبر المجهولين - على الجانب الأيمن من باب القبر قبل الدخول ، مثبتة على الحائط.