تمتلئ جميع أفلام Pixar ببيض عيد الفصح وإشارات إلى أفلام Pixar الأخرى ، وعلى الرغم من عدم ارتباط أي منها رسميًا ببعضها البعض ، إلا أن هناك تفاصيل واحدة في شركة الوحوش. يمكن أن تكشف عن تقاطع كبير مع الفيلم الذي بدأ كل شيء: قصة لعبة . أصبحت Pixar قوة في عالم الرسوم المتحركة بفضل جودة الرسوم المتحركة وشخصياتها الساحرة والممتعة وقصصها المضحكة والعاطفية ، وعلى مر السنين ، بنى الاستوديو تقاليده الخاصة بأفلامه.
يعرف الجمهور الآن أنه يتعين عليهم البحث عن تفاصيل معينة في كل فيلم من أفلام Pixar ، مثل كرة Luxo الشهيرة وشاحنة Pizza Planet و A113 (بأي شكل أو شكل) ، بالإضافة إلى إشارة إلى الفيلم الذي يأتي بعد ذلك ، على الرغم من صعوبة العثور على هذا الأخير. بالطبع ، مع إطلاق المزيد والمزيد من أفلام Pixar ، تتضمن هذه أيضًا إشارات خفية إلى الأفلام السابقة ولكن دون الارتباط بها ، على الرغم من أن ذلك لم يمنع المشاهدين من ابتكار نظرية Pixar Universe التي تحاول وضع جميع أفلام Pixar فيها. جدول زمني واحد غريب ومعقد في بعض الأحيان.
الموضوعات ذات الصلة: من الداخل إلى الخارج كسر اتجاه بيكسار (وتغيير ما يمكن أن تكون عليه أفلامهم)
ومع ذلك ، هناك تفصيل واحد في شركة الوحوش. يمكن أن يربط بين قصة مايك وسولي والعالم الفريد من نوعه عالم قصة لعبة ، مما يجعل نظرية الكون بيكسار أكثر قابلية للتصديق.
شرح نظرية الكون المشترك لبيكسار
بدأت نظرية Pixar بواسطة جون نيجروني ، الذين حاولوا من خلال بيض عيد الفصح ونظريات حول أفلام Pixar وضعها في جدول زمني واحد مع موضوع رئيسي. تبدأ النظرية حاليًا بـ الديناصور الجيد ، الذي يرى الروايات الأولى للحيوانات تظهر ذكاءً عظيمًا وتأثير البشر على بيئتهم. التالي هو شجاع ، حيث يتم تقديم السحر من خلال ساحرة غامضة يمكنها إعادة الأشياء إلى الحياة وتحويل البشر إلى حيوانات وإنشاء بوابات. بعد قرون ، في الخمسينيات والستينيات من القرن الماضي ، حيث تضع النظرية الخارقون ، وجدت الحكومة طريقة لتسخير الطاقة البشرية من خلال خلق قوة عظمى ، لكن هذا انتهى في النهاية. ومع ذلك ، فإن التكنولوجيا المستخدمة لتقويضها تم تحقيقها من خلال الذكاء الاصطناعي. و Omnidroid ، مما أدى إلى بدايات Buy n Large (BnL) ، والتي دخلت فيما بعد في مجال الألعاب. بفضل خطة لحصاد الطاقة البشرية ، أصبحت الألعاب قنوات للقوة تغذي المشاعر الخام للأطفال ، وتنبض بالحياة كما رأينا في ال قصة لعبة قصة طويلة .
في هذه الأثناء ، واصلت الحيوانات تطوير ذكاء لا يُصدق موازٍ للإنسان ، وسرع أولئك المعرضون للإنسان من عملية تطورهم ، مما أدى إلى تمكنهم من قراءة اللغات الأخرى وتعلمها وفهمها (مثل Dory in العثور على نيمو و العثور على دوري ) وحتى غرقوا في الثقافة والمجتمع البشريين لدرجة أنهم طوروا مهارات مثل تلك التي لدى البشر ، كما رأينا في راتاتوي . أعلى استمر في إظهار الإمكانات الحقيقية للحيوانات ولاحقًا بالداخل بالخارج كشف أن مصادر الطاقة البشرية هي العاطفة والخيال ، و جوزة الهند أظهر كيف يمكن نقل الطاقة البشرية إلى الآخرة. نظرية بيكسار ثم يقفز بعيدًا في المستقبل مع الجدار- E ، في الوقت الذي سيطرت فيه شركة BnL على العالم ، مما أدى إلى تدمير موارد الكوكب بسبب الزيادة السكانية. مع خروج البشر من الأرض ، بدأت الآلات تحكم العالم ، تمامًا مثل الألعاب التي يحبها الناس قصة لعبة تعال إلى الحياة ، حدث الشيء نفسه للسيارات ، التي سيطرت على العالم ( سيارات ). ومع ذلك ، فقد نفد الوقود في النهاية ، ومع عدم وجود مشاعر بشرية حولهم لتشغيلهم ، ماتت السيارات ( السيارات 2 و سيارات 3 ).
سيكون هناك موسم 3 من ملكات الصراخ
تأخذ النظرية قفزة كبيرة أخرى في المستقبل حياة حشرة في الجدول الزمني ، الآن في عالم أعادت فيه إعادة التوطين البشري شرارة إلى الكوكب ، مما دفع الحشرات إلى بناء مجتمعاتها الخاصة وأكثر من ذلك. عند هذه النقطة ، كانت الحيوانات قد تطورت بعد البشر ، مما أفسح المجال للوحوش ، الذين لا يزالون بحاجة إلى العاطفة البشرية كقوة ، لذا فهم يحصدون الطاقة من الماضي عندما كان البشر لا يزالون حولهم (لأن الوحوش تمردت عليهم) ، كما رأينا في جامعة الوحوش و شركة الوحوش . هذا هو المكان نظرية بيكسار الأصلية ، ومنذ ذلك الحين ، حاول المشاهدون وضع أفلام مثل فصاعدا و روح و لوكا ، و يتحول للون الاحمر في هذا الجدول الزمني المربك في بعض الأحيان ، ولكن مع إطلاق المزيد والمزيد من أفلام Pixar ، يصبح من الصعب تكييف النظرية وتصديقها.
سيكون هناك موسم 9 من يوميات مصاص الدماء
ذات صلة: كل بيضة عيد الفصح في فيلم بيكسار أثارت فيلمًا مستقبليًا
النظرية: شركة Monsters Inc تضمنت غرفة Sid من Toy Story
كما ذكرنا أعلاه ، مع إطلاق المزيد والمزيد من أفلام Pixar ، يحتوي كل فيلم على إشارات أكثر إلى الأفلام السابقة ولكن دون الحاجة إلى ربط قصصهم وشخصياتهم. ومع ذلك ، هناك أحد التفاصيل التي يسهل تفويتها في شركة الوحوش. يمكن ربط الفيلم بـ قصة لعبة ، وبالتالي الكشف عن تقاطع مثير للاهتمام. أثناء تسلسل Scare Floor in شركة الوحوش أحد الوحوش عاد خائفا ويبكي لأنه كان في خطر الموت لأن الطفل في تلك الغرفة كاد أن يلمسه. هناك نظرة سريعة داخل غرفة مثل هذا الطفل المخيف ويمكن رؤية ملصق Paul Bunyan على الحائط ، ويمكن العثور على الملصق نفسه في غرفة Sid في قصة لعبة .
لقد تم الافتراض بأن هذا الوحش كان لديه الحظ السيئ في الذهاب إلى غرفة سيد لإخافته ولكن بدلاً من ذلك انتهى به الأمر بالخوف ، وهو أمر يمكن تصديقه نظرًا لأن سيد كان قاسيًا ولم يُظهر أي خوف أو تعاطف أو ندم. ومع ذلك ، فإن الوحش يبكي أنها كادت أن تلمسه ويذكر شريكه ذلك كانت في السادسة من عمرها فقط الذي يدحض النظرية ... إلا إذا لم يقابل سيد بل أخته هانا. على عكس شقيقها الأكبر ، كانت هانا مهتمة جدًا بألعابها لكنها كانت أيضًا طفلة فضولية ، لذلك لن يكون من المستغرب أن يكون رد فعلها على رؤية وحش قادمًا من الخزانة في غرفة نوم شقيقها هو لمسها.
كيف تجعل غرفة Sid في Monsters Inc. الكون المشترك لـ Pixar أفضل
غرفة سيد تظهر في شركة الوحوش. في الواقع تساعد نظرية الكون بيكسار إلى حد ما. كما هو موضح أعلاه ، شركة الوحوش. تم وضعه في المستقبل البعيد البعيد في الجدول الزمني لنظرية Pixar ، في وقت تحتاج فيه الوحوش إلى طاقة بشرية للبقاء على قيد الحياة وبالتالي يسافرون عبر الزمان والمكان بفضل الأبواب ، التي هي في الأساس بوابات. هذا يعني أن سولي ورفاقه يمكن أن يظهروا بشكل أساسي في خزائن غرف نوم شخصيات مثل عائلة بار الخارقون رايلي من بالداخل بالخارج ، وبالطبع 'آندي' و 'بوني' و سيد من قصة لعبة قصة طويلة . الوحش الأزرق يدخل غرفة سيد في شركة الوحوش. يضيف بعض المصداقية إلى نظرية Pixar ، على الرغم من أنه يقتصر فقط على الجزء المتعلق بـ شركة الوحوش. العالم ، لأنه لا يفعل الكثير (أو أي شيء) للأجزاء الأخرى من النظرية. غرفة سيد في شركة الوحوش. يمكن أيضًا أن يغير الطريقة التي تم بها بناء نظرية Pixar ، وربما يعطي ترتيبًا جديدًا بالكامل أو تفسيرًا جديدًا لكيفية توصيل كل هذه الأفلام - أو ربما يرتبط اثنان منها بشكل مباشر.
التالى: نظرية قصة لعبة مظلمة بشكل لا يصدق تقول أن الألعاب هي مصاصي دماء في السر